Renata Glasc Build και στατιστικά
Build από τη βαθμίδα Κυρίαρχου και πάνω και στατιστικά ανά επίπεδο, Ενημέρωση 26.20. Renata Glasc σε αριθμούς: τι χτίζουν οι παίκτες των βαθμίδων Κυρίαρχου, Επικυρίαρχου και Διεκδικητή όταν παίζουν Renata Glasc σε αυτή την Ενημέρωση, τα στατιστικά σε κάθε επίπεδο και ένας υπολογιστής για να δοκιμάσετε οποιοδήποτε build πριν το παίξετε.
Οι πίνακες build προέρχονται από Αγώνες Κατάταξης Σόλο/Δυάδας παικτών της βαθμίδας Κυρίαρχου και πάνω στην τρέχουσα Ενημέρωση. Ο υπολογιστής ανοίγει με Renata Glasc: φορτώστε τα πιο συχνά αντικείμενα με ένα κλικ και μετά αλλάξτε οποιοδήποτε αντικείμενο, το επίπεδο ή τα θραύσματα στατιστικών.
Ενημέρωση: Οκτώβριος 2026 · Από Ομάδα LOLValue
Renata Glasc Build: οι πιο συχνές επιλογές σε αντικείμενα, ρούνους και ξόρκια
Renata Glasc: συλλέγουμε ακόμα αγώνες για την Ενημέρωση 26.20. Οι πίνακες build εμφανίζονται μόλις διαβάσουμε 20 αγώνες με Renata Glasc στην ίδια θέση· μέχρι τότε, τα στατιστικά παρακάτω και ο υπολογιστής λειτουργούν κανονικά.
Αυτά είναι μετρήσεις, όχι συμβουλές: μια επιλογή που κάνουν πολλοί παίκτες είναι ασφαλής αφετηρία, και το ποσοστό νικών δείχνει πώς τελείωσαν αυτοί οι αγώνες. Αντικείμενα και ρούνοι που ταιριάζουν μόνο απέναντι σε ορισμένους αντιπάλους έχουν χαμηλότερο ποσοστό επιλογής, οπότε διαβάστε τα με βάση τον αγώνα που έχετε μπροστά σας.
Renata Glasc: βασικά στατιστικά και αύξηση ανά επίπεδο
Renata Glasc στο επίπεδο 1: 545 ζωή, 49 ζημιά επίθεσης, 27 θωράκιση και 30 αντίσταση μαγείας· στο επίπεδο 18, χωρίς αντικείμενα, 2.143 ζωή και 100 ζημιά επίθεσης. Κατάταξη στο επίπεδο 18 ανάμεσα στους 173 ήρωες (Renata Glasc): θέση 159 σε ζωή, 149 σε ζημιά επίθεσης και 87 σε θωράκιση. Η εμβέλεια επίθεσης είναι 550 (θέση 9) και η ταχύτητα κίνησης 330 (θέση 117).
| Στατιστικό | Επίπεδο 1 | Επίπεδο 18 | Ανά επίπεδο | Κατάταξη στο επίπεδο 18 |
|---|---|---|---|---|
| Ζωή | 545 | 2.143 | 94 | 159 από 173 |
| Μάνα | 350 | 1.200 | 50 | |
| Ζημιά επίθεσης | 49 | 100 | 3 | 149 από 173 |
| Θωράκιση | 27 | 107 | 4,7 | 87 από 173 |
| Αντίσταση μαγείας | 30 | 52 | 1,3 | 97 από 173 |
| Ταχύτητα επίθεσης | 0,625 | 0,849 | 2,11% | |
| Αναπλήρωση ζωής ανά 5 δευτ. | 5,5 | 14,9 | 0,55 | |
| Εμβέλεια επίθεσης | 550 | 550 | 0 | 9 από 173 |
| Ταχύτητα κίνησης | 330 | 330 | 0 | 117 από 173 |
Renata Glasc: στατιστικά σε κάθε επίπεδο (1 έως 18)
Τα στατιστικά δεν αυξάνονται γραμμικά: κάθε επίπεδο προσθέτει λίγο περισσότερο από το προηγούμενο, σύμφωνα με τον τύπο της Riot βασική τιμή + αύξηση × (επίπεδο - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (επίπεδο - 1)). Ο πίνακας δίνει τα στατιστικά σε κάθε επίπεδο για Renata Glasc, πριν από αντικείμενα, ρούνους και ικανότητες.
| Επίπεδο | Ζωή | Μάνα | Ζημιά επίθεσης | Θωράκιση | Αντίσταση μαγείας | Ταχύτητα επίθεσης | Αναπλήρωση ζωής ανά 5 δευτ. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 545 | 350 | 49 | 27 | 30 | 0,625 | 5,5 |
| 2 | 613 | 386 | 51 | 30 | 31 | 0,634 | 5,9 |
| 3 | 684 | 424 | 53 | 34 | 32 | 0,644 | 6,3 |
| 4 | 758 | 463 | 56 | 38 | 33 | 0,655 | 6,7 |
| 5 | 835 | 505 | 58 | 42 | 34 | 0,666 | 7,2 |
| 6 | 916 | 548 | 61 | 46 | 35 | 0,677 | 7,7 |
| 7 | 1.000 | 592 | 64 | 50 | 36 | 0,689 | 8,2 |
| 8 | 1.088 | 639 | 66 | 54 | 38 | 0,701 | 8,7 |
| 9 | 1.179 | 687 | 69 | 59 | 39 | 0,714 | 9,2 |
| 10 | 1.273 | 737 | 72 | 63 | 40 | 0,727 | 9,8 |
| 11 | 1.370 | 789 | 75 | 68 | 41 | 0,741 | 10,3 |
| 12 | 1.470 | 842 | 79 | 73 | 43 | 0,755 | 10,9 |
| 13 | 1.574 | 898 | 82 | 78 | 44 | 0,769 | 11,5 |
| 14 | 1.681 | 955 | 85 | 84 | 46 | 0,784 | 12,1 |
| 15 | 1.792 | 1.013 | 89 | 89 | 47 | 0,800 | 12,8 |
| 16 | 1.906 | 1.074 | 92 | 95 | 49 | 0,816 | 13,5 |
| 17 | 2.023 | 1.136 | 96 | 101 | 50 | 0,832 | 14,1 |
| 18 | 2.143 | 1.200 | 100 | 107 | 52 | 0,849 | 14,9 |
Renata Glasc: ταχύτητα επίθεσης και πραγματική ζωή
Renata Glasc: 0,625 επιθέσεις το δευτερόλεπτο στο επίπεδο 1 και 0,849 στο επίπεδο 18 χωρίς αντικείμενα, με 2,11% μπόνους ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο. Η μπόνους ταχύτητα επίθεσης πολλαπλασιάζεται με τον συντελεστή ταχύτητας επίθεσης (Renata Glasc: 0,625), οπότε στο επίπεδο 18 χρειάζεστε περίπου 345% μπόνους ταχύτητα επίθεσης από αντικείμενα και ρούνους για να φτάσετε με Renata Glasc στο ανώτατο όριο των 3,003 επιθέσεων το δευτερόλεπτο.
Renata Glasc στο επίπεδο 18, με 2.143 ζωή και 107 θωράκιση: χρειάζονται 4.434 σωματική ζημιά για να σκοτωθεί (πραγματική ζωή), ή 3.260 μαγική ζημιά με 52 αντίσταση μαγείας. Κάθε αντικείμενο που προσθέτει ζωή, θωράκιση ή αντίσταση μαγείας ανεβάζει αυτούς τους αριθμούς στον υπολογιστή παραπάνω.
Renata Glasc Build: πώς να χρησιμοποιήσετε τον υπολογιστή
- Πατήστε «Φόρτωση αυτού του build στον υπολογιστή» κάτω από τους πίνακες μιας θέσης για να ξεκινήσετε από τα πιο συχνά αντικείμενα, ή γεμίστε μόνοι σας τις έξι θέσεις αντικειμένων.
- Μετακινήστε τον ρυθμιστή επιπέδου: Renata Glasc σε οποιοδήποτε επίπεδο από το 1 έως το 18.
- Διαλέξτε ένα θραύσμα στατιστικών σε κάθε σειρά· η ευέλικτη ισχύς γίνεται ζημιά επίθεσης ή ισχύς ικανότητας ανάλογα με τα αντικείμενά σας.
- Περάστε στο Build B για να συγκρίνετε δύο build· ο πίνακας στατιστικών δείχνει και τα δύο και τη διαφορά τους.
- Αντιγράψτε τον σύνδεσμο για να μοιραστείτε το build: ανοίγει σε αυτή τη σελίδα με τα ίδια αντικείμενα, το ίδιο επίπεδο και τα ίδια θραύσματα.
Ο υπολογιστής προσθέτει τα στατιστικά που δίνουν τα αντικείμενα και τα θραύσματα. Οι παθητικές ικανότητες των αντικειμένων, οι στοίβες (stacks) και οι ικανότητες του ήρωα δεν μετράνε, οπότε όταν παίζετε Renata Glasc οι αριθμοί μέσα στο παιχνίδι μπορεί να είναι υψηλότεροι. Ο οδηγός του LoL item builder εξηγεί τη θωράκιση, τη διείσδυση, την επιτάχυνση ικανότητας και την αποδοτικότητα χρυσού.
Renata Glasc Build: από πού προέρχονται τα δεδομένα
Κάθε λεπτό διαβάζουμε μέσω του Riot Games API το ιστορικό Αγώνων Κατάταξης Σόλο/Δυάδας ενός τυχαίου παίκτη της βαθμίδας Κυρίαρχου, Επικυρίαρχου ή Διεκδικητή, εναλλάσσοντας τους 15 servers, και κρατάμε με τι τελείωσε τον αγώνα καθένας από τους δέκα παίκτες: τελικά αντικείμενα, μπότες, ρούνους, ξόρκια επικαλεστή, θέση και αποτέλεσμα. Οι αγώνες που ξαναξεκίνησαν (remake) και οι πρόωρες παραδόσεις δεν μετράνε.
- Τα ολοκληρωμένα αντικείμενα μετράνε μία φορά ανά αγώνα· ο πυρήνας τριών αντικειμένων είναι τα τρία πρώτα ολοκληρωμένα αντικείμενα στις θέσεις αντικειμένων του παίκτη.
- Ποσοστό επιλογής είναι το μερίδιο των αγώνων με Renata Glasc σε αυτή τη θέση που έχουν την επιλογή· ποσοστό νικών είναι το μερίδιο αυτών των αγώνων που κερδήθηκαν.
- Οι αγώνες ομαδοποιούνται ανά Ενημέρωση: μια νέα Ενημέρωση ξεκινά νέα μέτρηση και οι παλαιότερες Ενημερώσεις αφαιρούνται μετά από τέσσερις εβδομάδες.
- Οι αγώνες προέρχονται από παίκτες της βαθμίδας Κυρίαρχου και πάνω, οπότε οι περισσότεροι από τους άλλους εννέα παίκτες είναι στις υψηλές κατηγορίες της Αδαμάντινης ή πιο πάνω.
Συχνές ερωτήσεις
Renata Glasc: ποιο build χτίζεται πιο συχνά;
Renata Glasc: τα δεδομένα build για την Ενημέρωση 26.20 συλλέγονται ακόμα. Μέχρι να εμφανιστούν οι πίνακες build, ο υπολογιστής αυτής της σελίδας ανοίγει με Renata Glasc και δείχνει τα στατιστικά με όποια αντικείμενα διαλέξετε.
Renata Glasc: ποια είναι τα βασικά στατιστικά;
Renata Glasc στο επίπεδο 1: 545 ζωή, 49 ζημιά επίθεσης, 27 θωράκιση, 30 αντίσταση μαγείας, 0,625 ταχύτητα επίθεσης, 550 εμβέλεια επίθεσης και 330 ταχύτητα κίνησης.
Renata Glasc: πόση ζωή στο επίπεδο 18;
2.143 ζωή στο επίπεδο 18 χωρίς αντικείμενα, κατά μέσο όρο 94 περισσότερη ανά επίπεδο, θέση 159 από τους 173 ήρωες.
Renata Glasc: πόση ταχύτητα επίθεσης χρειάζεται για το ανώτατο όριο;
Περίπου 345% μπόνους ταχύτητα επίθεσης στο επίπεδο 18. Συντελεστής ταχύτητας επίθεσης για Renata Glasc: 0,625· το ανώτατο όριο είναι 3,003 επιθέσεις το δευτερόλεπτο.
Είναι αυτό το Renata Glasc build ενημερωμένο για την τρέχουσα Ενημέρωση;
Ναι. Οι πίνακες build μετράνε μόνο αγώνες της τρέχουσας Ενημέρωσης και τα στατιστικά προέρχονται από τα δεδομένα του παιχνιδιού της Ενημέρωσης 26.20.
Υπολογιστής build για κάθε ήρωα · LoL items: όλα τα αντικείμενα με στατιστικά και αξία σε χρυσό · Renata Glasc skins και οι τιμές τους · LoL randomizer
LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Τα build προέρχονται από δείγμα Αγώνων Κατάταξης Σόλο/Δυάδας που διαβάζονται μέσω του Riot Games API· τα στατιστικά των ηρώων προέρχονται από τα αρχεία δεδομένων του παιχνιδιού και τα δεδομένα των αντικειμένων από το Data Dragon της Riot.