LoL Ping Test
Το ping σας σε κάθε server του League of Legends Με αυτό το LoL ping test μετράτε το ping, το jitter και τα spikes σας προς και τους 15 server του League of Legends σε περίπου 15 δευτερόλεπτα, χωρίς να ανοίξετε το client. Δωρεάν, χωρίς λήψη.
Το τεστ ξεκινά μόλις ανοίξει η σελίδα και μετρά το ping σας προς και τους 15 server του League of Legends: EUW, EUNE, NA, LAN, LAS, BR, OCE, RU, TR, ME, JP, KR, SEA, TW και VN. Χρειάζεται JavaScript· ο οδηγός παρακάτω λειτουργεί και χωρίς αυτήν.
Ενημέρωση: Οκτώβριος 2026 · Από Ομάδα LOLValue
Πώς λειτουργεί αυτό το LoL ping test
Αυτό το LoL ping test μετρά πόσο χρόνο χρειάζεται ένα αίτημα για να πάει από τον browser σας σε ένα κέντρο δεδομένων στην πόλη κάθε server του League of Legends και να επιστρέψει. Αυτή η διαδρομή πήγαινε-έλα είναι το ping σας. Το τεστ ανοίγει τη σύνδεση με 2 αιτήματα προθέρμανσης, τα οποία απορρίπτει, μετά χρονομετρεί άλλα 8 και δείχνει για κάθε server τη χαμηλότερη τιμή, τη διάμεση τιμή και το jitter.
Ένας ιστότοπος δεν μπορεί να φτάσει στους server παιχνιδιού της Riot: το παιχνίδι επικοινωνεί μαζί τους μέσω UDP, ενώ ο browser στέλνει μόνο αιτήματα web. Γι' αυτό το τεστ χρονομετρεί τον έλεγχο λειτουργίας (health check) του κέντρου δεδομένων της Amazon Web Services (AWS) στην ίδια πόλη με τον server της Riot. Όπου η AWS δεν έχει κέντρο δεδομένων σε εκείνη την πόλη, χρησιμοποιεί το πλησιέστερο και σημειώνει τη γραμμή ως Εκτίμηση. Ο πίνακας των server δείχνει κάθε τοποθεσία που μετράμε.
- Διάμεσος: η μεσαία τιμή από τα 8 δείγματα. Αυτόν τον αριθμό συγκρίνετε με το ping μέσα στο παιχνίδι.
- Ελάχιστο: το καλύτερο δείγμα, κοντά στη συντομότερη δυνατή διαδρομή ανάμεσα σε εσάς και τον server.
- Jitter: πόσο αλλάζει το ping από το ένα δείγμα στο επόμενο. Πάνω από 10 ms θα το νιώσετε στις ομαδικές μάχες.
- Ζωντανή μέτρηση: ένα νέο δείγμα κάθε 2 δευτερόλεπτα για έως 10 λεπτά, με γράφημα για κάθε server. Χρησιμοποιήστε την για να πιάσετε spikes όταν κάποιος στο σπίτι κάνει stream ή κατεβάζει αρχεία.
Τα περισσότερα sites για τεστ ping χρονομετρούν ένα μόνο «κρύο» αίτημα, που περιλαμβάνει την αναζήτηση DNS και τη χειραψία TLS. Στις δοκιμές μας, αυτό έκανε την πρώτη τιμή 3 έως 4 φορές υψηλότερη από το πραγματικό ping: 142 ms αντί για 37 ms προς τη Φρανκφούρτη. Τα αιτήματα προθέρμανσης εξαλείφουν αυτό το σφάλμα.
Πού βρίσκονται οι server του League of Legends
Το League of Legends έχει 15 ενεργούς server. Ο EUW βρίσκεται στο Άμστερνταμ, ο EUNE στη Φρανκφούρτη και ο NA στο Σικάγο. Ο πίνακας δίνει για κάθε server το platform ID, την πόλη όπου τον φιλοξενεί η Riot και το σημείο όπου τον μετρά αυτό το τεστ.
| Server | Platform ID | Τοποθεσία server της Riot | Σημείο μέτρησης | Ακρίβεια |
|---|---|---|---|---|
| Δυτική Ευρώπη (EUW) | EUW1 | Άμστερνταμ, Ολλανδία | Λονδίνο και Φρανκφούρτη (μέσος όρος) | Κοντά |
| Βόρεια και Ανατολική Ευρώπη (EUNE) | EUN1 | Φρανκφούρτη, Γερμανία | Φρανκφούρτη | Ίδια πόλη |
| Ρωσία (RU) | RU | Στοκχόλμη, Σουηδία | Στοκχόλμη | Ίδια πόλη |
| Τουρκία (TR) | TR1 | Κωνσταντινούπολη, Τουρκία | Μιλάνο | Εκτίμηση |
| Μέση Ανατολή (ME) | ME1 | Μπαχρέιν | Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα | Κοντά |
| Βόρεια Αμερική (NA) | NA1 | Σικάγο, ΗΠΑ | Οχάιο | Κοντά |
| Β. Λατινική Αμερική (LAN) | LA1 | Μαϊάμι, ΗΠΑ | Βιρτζίνια | Εκτίμηση |
| Ν. Λατινική Αμερική (LAS) | LA2 | Σαντιάγο, Χιλή | Σάο Πάολο | Εκτίμηση |
| Βραζιλία (BR) | BR1 | Σάο Πάολο, Βραζιλία | Σάο Πάολο | Ίδια πόλη |
| Ωκεανία (OCE) | OC1 | Σίδνεϊ, Αυστραλία | Σίδνεϊ | Ίδια πόλη |
| Ιαπωνία (JP) | JP1 | Τόκιο, Ιαπωνία | Τόκιο | Ίδια πόλη |
| Κορέα (KR) | KR | Σεούλ, Νότια Κορέα | Σεούλ | Ίδια πόλη |
| Νοτιοανατολική Ασία (SEA) | SG2 | Σιγκαπούρη | Σιγκαπούρη | Ίδια πόλη |
| Ταϊβάν, Χονγκ Κονγκ & Μακάο (TW) | TW2 | Ταϊπέι, Ταϊβάν | Ταϊπέι | Ίδια πόλη |
| Βιετνάμ (VN) | VN2 | Πόλη Χο Τσι Μινχ, Βιετνάμ | Σιγκαπούρη | Εκτίμηση |
Το Public Beta Environment (PBE) τρέχει στο Σικάγο όπως ο NA, άρα η τιμή του NA ισχύει και γι' αυτό. Οι server των Φιλιππίνων και της Ταϊλάνδης συγχωνεύτηκαν στη Νοτιοανατολική Ασία (SG2) τον Ιανουάριο του 2025. Τους server της Κίνας τους διαχειρίζεται η Tencent και δεν περιλαμβάνονται σε αυτό το τεστ. Η Riot μετακινεί server σπάνια, αλλά συμβαίνει· η ημερομηνία στη λεζάντα του πίνακα δείχνει πότε ελέγξαμε τελευταία φορά τη λίστα.
Ποιο είναι καλό ping στο League of Legends;
Καλό ping στο League of Legends είναι κάτω από 60 ms. Κάτω από 30 ms είναι το καλύτερο δυνατό, έως 100 ms είναι εντάξει για κανονικούς αγώνες, και πάνω από 150 ms θα χάνετε επιδέξιες βολές (skillshots) και αποφυγές που αλλιώς θα πετυχαίνατε. Το jitter μετρά όσο και ο αριθμός: ένα σταθερό ping 70 ms είναι καλύτερο από ένα ping που πηδά από 30 σε 120.
| Ping | Αξιολόγηση | Τι παρατηρείτε |
|---|---|---|
| Κάτω από 30 ms | Άριστο | Τίποτα. Οι ικανότητες ενεργοποιούνται τη στιγμή που πατάτε το πλήκτρο. |
| 30 έως 60 ms | Καλό | Στην πράξη τίποτα· ιδανικό για Αγώνες Κατάταξης σε κάθε επίπεδο. |
| 60 έως 100 ms | Παίζεται | Μια μικρή καθυστέρηση στο Φλας, στις αποφυγές και στα last hits. |
| 100 έως 150 ms | Αισθητό | Οι επιδέξιες βολές φτάνουν αργά· χάνετε ανταλλαγές χτυπημάτων που θα έπρεπε να κερδίσετε. |
| Πάνω από 150 ms | Κακό | Δύσκολα παίζετε ήρωες με απαιτητικούς μηχανισμούς ή αντιδράτε στις ομαδικές μάχες. |
Τα χρώματα του τεστ ακολουθούν αυτόν τον πίνακα. Η αξιολόγηση δίπλα στον server σας γίνεται επίσης Ασταθές όταν το jitter ξεπερνά τα 15 ms ή χαθεί κάποιο αίτημα, όποια κι αν είναι η διάμεση τιμή.
Γιατί το ping μέσα στο παιχνίδι διαφέρει από αυτό το τεστ
Το ping σας στο League μπορεί να είναι λίγα χιλιοστά του δευτερολέπτου χαμηλότερο ή υψηλότερο από αυτό το τεστ, και αυτό είναι φυσιολογικό. Το τεστ μετρά προς ένα κέντρο δεδομένων στην ίδια πόλη με τον server της Riot, όχι προς τον ίδιο τον server παιχνιδιού, και χρησιμοποιεί αιτήματα web αντί για την κίνηση UDP του παιχνιδιού.
- Riot Direct: η Riot έχει δικό της δίκτυο και συνδέεται απευθείας με πολλούς παρόχους internet. Η κίνηση του παιχνιδιού μπορεί να ακολουθεί συντομότερη διαδρομή από την κίνηση web, οπότε το παιχνίδι μπορεί να δείχνει χαμηλότερη τιμή.
- Απόσταση από την πόλη μέτρησης: οι γραμμές με την ένδειξη Κοντά απέχουν λίγες εκατοντάδες km από τον server της Riot (απόκλιση το πολύ 5 έως 15 ms)· οι γραμμές με την ένδειξη Εκτίμηση μπορεί να αποκλίνουν 20 έως 60 ms.
- Wi-Fi και φόρτος στο σπίτι: ο μετρητής του παιχνιδιού αλλάζει με κάθε πακέτο. Αν κάποιος ξεκινήσει μια λήψη κατά τη διάρκεια του αγώνα σας, το ping ανεβαίνει εκεί και όχι σε ένα τεστ που κάνατε νωρίτερα.
- Πώς εμφανίζεται η τιμή: το client δείχνει μια εξομαλυμένη τιμή. Το τεστ δείχνει τη διάμεση τιμή 8 δειγμάτων.
Για τους server με την ένδειξη Ίδια πόλη, το τεστ πρέπει να απέχει περίπου 5 έως 15 ms από την τιμή του παιχνιδιού. Αν η διαφορά είναι πολύ μεγαλύτερη, ενεργοποιήστε τη ζωντανή μέτρηση όσο παίζετε: θα δείτε αν η σύνδεσή σας αλλάζει κατά τη διάρκεια του αγώνα.
Γιατί έχω υψηλό ping στο LoL; Λύσεις που δουλεύουν
Το υψηλό ping στο LoL έχει δύο αιτίες: την απόσταση από τον server, που αλλάζει μόνο αν παίξετε σε πιο κοντινό, και προβλήματα στη σύνδεσή σας, που διορθώνονται. Το τεστ σας λέει ποιο από τα δύο ισχύει: αν όλοι οι server είναι αργοί και ασταθείς, το πρόβλημα είναι στο σπίτι· αν μόνο ένας, φταίει η διαδρομή προς αυτόν τον server.
- Χρησιμοποιήστε καλώδιο αντί για Wi-Fi. Το Wi-Fi προσθέτει jitter και χαμένα πακέτα, ειδικά μέσα από τοίχους ή με πολλές συσκευές στο δίκτυο.
- Σταματήστε λήψεις, ενημερώσεις παιχνιδιών, αντίγραφα ασφαλείας στο cloud και streams σε 4K σε κάθε συσκευή του δικτύου σας όσο παίζετε.
- Κάντε επανεκκίνηση στο router αν είναι αναμμένο εδώ και εβδομάδες και ελέγξτε ότι δεν υπερθερμαίνεται.
- Κλείστε εφαρμογές που χρησιμοποιούν το δίκτυο στο παρασκήνιο: προγράμματα torrent, launchers που ενημερώνουν παιχνίδια, βιντεοκλήσεις.
- Απενεργοποιήστε το VPN, εκτός αν ο πάροχός σας έχει κακή δρομολόγηση προς τον server. Ένα VPN προσθέτει μια ενδιάμεση στάση στη διαδρομή.
- Αν το ping σας είναι υψηλό μόνο το βράδυ, το δίκτυο του παρόχου σας είναι φορτωμένο τις ώρες αιχμής. Κάντε το τεστ σε διαφορετικές ώρες και στείλτε τα αποτελέσματα στον πάροχό σας.
- Ελέγξτε ότι παίζετε στον σωστό server. Οι παίκτες που μετακομίζουν σε άλλη χώρα μένουν στον παλιό τους server μέχρι να μεταφέρουν τον λογαριασμό.
Ένα υψηλό αλλά σταθερό ping, με jitter κάτω από 5 ms, οφείλεται σχεδόν πάντα στην απόσταση. Καμία ρύθμιση και κανένα πρόγραμμα δεν το εξαλείφει.
Spikes στο ping του LoL και απώλεια πακέτων
Τα spikes είναι σύντομα πηδήματα του ping, για παράδειγμα από 35 σε 300 ms για ένα ή δύο δευτερόλεπτα. Στο League φαίνονται όταν ο ήρωάς σας παγώνει και μετά πετάγεται σε άλλο σημείο. Απώλεια πακέτων (packet loss) έχετε όταν τα δεδομένα δεν φτάνουν ποτέ: το παιχνίδι δείχνει ένα εικονίδιο βύσματος ή τραβάει τον ήρωά σας πίσω (rubber-banding).
Το τεστ μετρά ένα δείγμα ως spike όταν είναι τουλάχιστον 20 ms και 50% πάνω από τη διάμεση τιμή, και θεωρεί χαμένο κάθε αίτημα που δεν παίρνει απάντηση μέσα σε 2 δευτερόλεπτα. Spikes σε όλους τους server δείχνουν τη σύνδεσή σας: παρεμβολές στο Wi-Fi, μια συσκευή στο δίκτυο που αρχίζει να ανεβάζει δεδομένα ή ένα router που γεμίζει το buffer του (bufferbloat). Spikes σε έναν μόνο server δείχνουν πρόβλημα στη διαδρομή, που συνήθως λύνεται μόνο του.
Για να πιάσετε spikes που έρχονται και φεύγουν, ξεκινήστε τη ζωντανή μέτρηση και αφήστε την ανοιχτή σε μια δεύτερη οθόνη. Κάθε server έχει γράφημα με τα τελευταία 60 δευτερόλεπτα, και τα χαμένα αιτήματα εμφανίζονται ως κόκκινες κουκκίδες.
Πώς να εμφανίσετε το ping σας στο League of Legends
Πατήστε Ctrl+F κατά τη διάρκεια ενός αγώνα για να εμφανιστούν το ping και τα FPS σας στην πάνω δεξιά γωνία της οθόνης. Πατήστε το ξανά για να τα κρύψετε.
- Ξεκινήστε έναν αγώνα ή μπείτε σε κάποιον: ο μετρητής λειτουργεί μόνο μέσα σε αγώνα, όχι στο client.
- Πατήστε Ctrl+F. Το ping σας (σε ms) και τα καρέ ανά δευτερόλεπτο εμφανίζονται στην πάνω δεξιά γωνία.
- Για να αλλάξετε τη συντόμευση, ανοίξτε τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού (Esc), πηγαίνετε στην καρτέλα «Χειρισμός» και στην ενότητα «Εμφάνιση», και ορίστε νέο πλήκτρο για την «Εναλλαγή εμφάνισης FPS».
Ο μετρητής δείχνει μόνο το ping προς τον server του λογαριασμού σας. Για να το συγκρίνετε με άλλους server πριν παίξετε, χρησιμοποιήστε το τεστ στην κορυφή αυτής της σελίδας.
Μπορείτε ακόμη να κάνετε ping στους server του LoL με το cmd;
Όχι. Διάφοροι οδηγοί σάς λένε ακόμη να ανοίξετε τη γραμμή εντολών και να τρέξετε ping 104.160.141.3 για τον EUW ή ping 104.160.131.3 για τον NA. Δοκιμάσαμε αυτές τις διευθύνσεις στις 10 Οκτωβρίου 2026: δεν απάντησαν ούτε σε ping (ICMP) ούτε σε συνδέσεις στη θύρα 443, οπότε η εντολή επιστρέφει μόνο «Request timed out». Η Riot δεν δημοσιεύει διευθύνσεις στις οποίες μπορείτε να κάνετε ping.
Μερικά sites δείχνουν παρ' όλα αυτά μια τιμή για αυτές τις διευθύνσεις. Στον κώδικα ενός από αυτά, ο χρόνος μέχρι να αποτύχει το αίτημα πολλαπλασιάζεται επί 0,3 και εμφανίζεται ως το ping σας, άρα η τιμή δεν έχει καμία σχέση με τη σύνδεσή σας. Ένα τεστ που αξίζει εμπιστοσύνη μετρά έναν host που απαντά, όπως αυτό εδώ, και λέει ποιος host είναι.
Έπεσε ο server του LoL ή φταίει η σύνδεσή σας;
Αν δεν μπορείτε να συνδεθείτε ή το παιχνίδι αποσυνδέεται συνέχεια, ελέγξτε πρώτα την επίσημη σελίδα της Riot για την κατάσταση των server του League of Legends στην περιοχή σας. Εκεί αναφέρονται διακοπές, εργασίες συντήρησης και περιστατικά.
Αν η Riot δεν δείχνει κανένα πρόβλημα, κάντε αυτό το τεστ. Σταθερές, χαμηλές τιμές σημαίνουν ότι η σύνδεσή σας λειτουργεί και το πρόβλημα είναι στη Riot ή στο client. Υψηλό jitter ή χαμένα αιτήματα σε όλους τους server σημαίνουν ότι το πρόβλημα είναι η σύνδεσή σας. Πρόβλημα σε έναν μόνο server δείχνει τη διαδρομή ανάμεσα στον πάροχό σας και σε εκείνον τον server.
Σε ποιον server του LoL να παίξετε;
Παίξτε στον server με το χαμηλότερο ping που μπορείτε να έχετε, αρκεί να μιλάτε τη γλώσσα των περισσότερων παικτών εκεί. Στην Ευρώπη η επιλογή είναι συνήθως ανάμεσα στον EUW (Άμστερνταμ) και τον EUNE (Φρανκφούρτη), που είναι κοντά: από το μεγαλύτερο μέρος της Ευρώπης η διαφορά είναι κάτω από 10 ms, οπότε διαλέξτε αυτόν όπου παίζουν οι φίλοι σας.
Ο λογαριασμός σας ανήκει σε έναν server. Για να τον μεταφέρετε σε άλλον, αγοράζετε μεταφορά server στο κατάστημα του client· οι ήρωες και οι αμφιέσεις σας μεταφέρονται μαζί του. Πριν από τη μεταφορά, κάντε αυτό το τεστ μερικές φορές τις ώρες που παίζετε και δείτε το rank distribution και το MMR checker για την περιοχή όπου πηγαίνετε.
Συχνές ερωτήσεις
Ποιο είναι καλό ping για το League of Legends;
Κάτω από 60 ms είναι καλό, κάτω από 30 ms άριστο και έως 100 ms παίζεται. Πάνω από 150 ms θα νιώθετε την καθυστέρηση σε κάθε επιδέξια βολή. Μετρά και η σταθερότητα: jitter πάνω από 10 ms είναι χειρότερο από μια λίγο υψηλότερη αλλά σταθερή τιμή.
Πόσο ακριβές είναι ένα online LoL ping test;
Για server που μετριούνται στην ίδια πόλη, περίπου 5 έως 15 ms από την τιμή του παιχνιδιού, εφόσον το τεστ «ζεσταίνει» πρώτα τη σύνδεση, όπως κάνει αυτό. Οι γραμμές με την ένδειξη Εκτίμηση (TR, LAN, LAS και VN) μετριούνται στο πλησιέστερο κέντρο δεδομένων και μπορεί να αποκλίνουν 20 έως 60 ms.
Γιατί το ping μου είναι υψηλότερο στο παιχνίδι από ό,τι σε αυτό το τεστ;
Συνήθως λόγω Wi-Fi ή άλλης κίνησης στο δίκτυό σας όσο παίζετε, που την πιάνει ο μετρητής του παιχνιδιού αλλά όχι ένα τεστ που κάνατε νωρίτερα. Ενεργοποιήστε τη ζωντανή μέτρηση κατά τη διάρκεια ενός αγώνα για να το δείτε. Το παιχνίδι μπορεί επίσης να δείχνει χαμηλότερο ping από το τεστ, επειδή το Riot Direct στέλνει την κίνηση του παιχνιδιού από συντομότερη διαδρομή.
Ποιος server του LoL θα μου δώσει το χαμηλότερο ping;
Αυτός που βρίσκεται πιο κοντά σας: το τεστ τον δείχνει στην κορυφή της λίστας. Από το μεγαλύτερο μέρος της Ευρώπης είναι ο EUW ή ο EUNE, από τις ΗΠΑ και τον Καναδά ο NA, από το Μεξικό και την Κεντρική Αμερική ο LAN.
Πού βρίσκονται οι server EUW και NA;
Ο EUW βρίσκεται στο Άμστερνταμ της Ολλανδίας και ο NA στο Σικάγο των ΗΠΑ. Ο EUNE βρίσκεται στη Φρανκφούρτη της Γερμανίας. Ο πίνακας των server δείχνει και τους 15.
Πώς εμφανίζω το ping μου στο League of Legends;
Πατήστε Ctrl+F κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Το ping και τα FPS σας εμφανίζονται στην πάνω δεξιά γωνία. Μπορείτε να αλλάξετε το πλήκτρο στις ρυθμίσεις: «Χειρισμός», «Εμφάνιση», «Εναλλαγή εμφάνισης FPS».
Λειτουργεί ακόμη το ping στο 104.160.x.x από το cmd;
Όχι. Στη δοκιμή μας στις 10 Οκτωβρίου 2026, οι διευθύνσεις που δίνουν οι οδηγοί για τον EUW και τον NA (104.160.141.3 και 104.160.131.3) δεν απάντησαν, οπότε η εντολή επιστρέφει μόνο «Request timed out».
Μπορεί ένα VPN ή ένα game booster να μειώσει το ping μου στο LoL;
Σπάνια. Βοηθούν μόνο όταν ο πάροχός σας κάνει μεγάλη παράκαμψη προς τον server, και σε κάθε άλλη περίπτωση προσθέτουν μια ενδιάμεση στάση. Κάντε το τεστ με και χωρίς αυτό: αν η διάμεση τιμή δεν πέσει, απενεργοποιήστε το.
LoL MMR checker · LoL rank distribution · LoL free champion rotation · Υπολογιστής LoL account value
LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Το ping σε αυτή τη σελίδα μετριέται προς δημόσια κέντρα δεδομένων cloud κοντά σε κάθε server, όχι προς τους server παιχνιδιού της Riot.