LoL MMR Checker

Με το LoL MMR checker βλέπετε αυτό που κρύβει η Riot: τη βαθμολογία εύρεσης συμπαικτών σας. Πληκτρολογήστε ένα Riot ID και την εκτιμούμε από την κατάταξή σας, το ποσοστό νικών σας και τους παίκτες με τους οποίους σας ταίριαξε πραγματικά το σύστημα.

Πληκτρολογήστε ένα Riot ID με την ετικέτα του (για παράδειγμα Name#EUNE), επιλέξτε την περιοχή και την ουρά (Solo/Duo, Flex, Normal ή Swiftplay) και πατήστε «Έλεγχος MMR». Για το ARAM, χρησιμοποιήστε το ARAM MMR checker. Το εργαλείο χρειάζεται JavaScript για να κάνει την αναζήτηση.

Ενημέρωση: Σεπτέμβριος 2026 · Από Ομάδα LoLValue

Τι είναι το MMR στο League of Legends;

Το MMR (Matchmaking Rating, η «Κατάταξη Εύρεσης Συμπαικτών» της Riot) είναι ο κρυφός αριθμός που χρησιμοποιεί το League of Legends για να σας φέρνει σε παιχνίδια με παίκτες παρόμοιας ικανότητας και για να αποφασίζει πόσους ΠΠ (LP) κερδίζετε ή χάνετε. Η Riot δεν τον δείχνει στην εφαρμογή. Ανεβαίνει όταν κερδίζετε και πέφτει όταν χάνετε, και κάθε ουρά έχει το δικό της: η Σόλο/Δυάδα, η Ευέλικτη και τα Κανονικά παιχνίδια βαθμολογούνται χωριστά.

Η κατάταξή σας είναι αυτό που βλέπετε. Το MMR είναι αυτό που χρησιμοποιεί το σύστημα εύρεσης συμπαικτών. Τις περισσότερες φορές τα δύο είναι κοντά, και όταν απομακρύνονται, το παιχνίδι τραβάει την κατάταξή σας προς το MMR σας αλλάζοντας τους ΠΠ που κερδίζετε. Γι' αυτό δύο παίκτες στη Χρυσή II μπορεί να πάρουν +27 και +16 για την ίδια νίκη.

Η Riot λέει ότι χρησιμοποιεί το MMR για «να καθορίσει τη θέση σας στην Κατάταξη και να σας αντιστοιχίσει με παίκτες παρόμοιας ικανότητας», και κρατά τον αριθμό μυστικό σκόπιμα. Την επίσημη διατύπωση θα τη βρείτε στο Riot Support: MMR, Κατάταξη και ΠΠ (ο σύνδεσμος ανοίγει την αγγλική σελίδα).

Ποιο είναι το MMR μου; Πώς δουλεύει αυτό το MMR checker

Το checker συνδυάζει τρία δημόσια σήματα: την κατάταξη και το ποσοστό νικών σας, τη μέση βαθμολογία των λόμπι στα οποία σας έβαλε το σύστημα και τους ΠΠ που πραγματικά κερδίσατε ανάμεσα σε δύο ελέγχους. Η πρώτη απάντηση έρχεται σε δύο περίπου δευτερόλεπτα. Η ανάλυση των λόμπι τρέχει στο παρασκήνιο και κάνει την εκτίμηση πιο ακριβή με κάθε παιχνίδι που διαβάζεται.

Τα τρία σήματα πίσω από την εκτίμηση
ΣήμαΤι διαβάζουμεΓιατί μετράει
Κατάταξη και ποσοστό νικώνΒαθμίδα, κατηγορία, ΠΠ, νίκες και ήττες στην ουράΔίνει αμέσως μια βάση. Ποσοστό νικών 58% σε 80 παιχνίδια βάζει το MMR πάνω από την ορατή κατάταξη, ενώ ένα 44% το βάζει από κάτω.
Μέσος όρος λόμπιΗ κατάταξη των άλλων εννέα παικτών στα πρόσφατα παιχνίδια σαςΤο σύστημα εύρεσης συμπαικτών βάζει μαζί παίκτες με παρόμοιο MMR, οπότε τα λόμπι στα οποία καταλήγετε είναι η πιο κοντινή δημόσια εικόνα του κρυφού αριθμού σας.
Παρατηρούμενοι ΠΠΟι ΠΠ και το ρεκόρ σας τώρα, σε σύγκριση με τον τελευταίο αποθηκευμένο έλεγχοΟι πραγματικοί ΠΠ ανά νίκη είναι η Riot που σας λέει πού βρίσκεται το MMR σας. Διαθέσιμο από τον δεύτερο έλεγχο και μετά.

Τι μπορεί και τι δεν μπορεί να σας πει

Μπορεί να σας πει αν το MMR σας είναι πάνω, στο ίδιο επίπεδο ή κάτω από την ορατή κατάταξή σας, περίπου πόσο, πόσους ΠΠ να περιμένετε και πόσες νίκες θέλει η επόμενη κατηγορία. Δεν μπορεί να διαβάσει την εσωτερική τιμή της Riot. Κανείς έξω από τη Riot δεν μπορεί. Κάθε site για MMR δίνει εκτίμηση, γι' αυτό δείχνουμε ένα περιθώριο δίπλα στον αριθμό αντί να προσποιούμαστε ότι είναι ακριβής.

Κάθε τύπος, βάρος και περιθώριο εξηγείται στη σελίδα της μεθοδολογίας, ώστε να ελέγξετε μόνοι σας τους υπολογισμούς.

LoL MMR ανά βαθμίδα και κατηγορία (Σεζόν 2026)

Στην κλίμακα που χρησιμοποιούμε εδώ κάθε βαθμίδα καλύπτει 500 MMR και κάθε κατηγορία 125, ξεκινώντας από το 0 στη Σιδερένια IV και φτάνοντας στο 3500 στη βαθμίδα Κυρίαρχου. Μέσα σε μια κατηγορία ένας ΠΠ αξίζει 1,25 MMR. Τα περισσότερα MMR checker χρησιμοποιούν την ίδια κλίμακα, οπότε οι αριθμοί συγκρίνονται από site σε site.

Εύρη MMR ανά βαθμίδα και κατηγορία
ΒαθμίδαIVIIIIII
Σιδερένια (Iron)0-124125-249250-374375-499
Χάλκινη (Bronze)500-624625-749750-874875-999
Ασημένια (Silver)1000-11241125-12491250-13741375-1499
Χρυσή (Gold)1500-16241625-17491750-18741875-1999
Πλατινένια (Platinum)2000-21242125-22492250-23742375-2499
Σμαραγδένια (Emerald)2500-26242625-27492750-28742875-2999
Αδαμάντινη (Diamond)3000-31243125-32493250-33743375-3499
Κυρίαρχος, Επικυρίαρχος, Διεκδικητής (Master, Grandmaster, Challenger)Από 3500 και πάνω, περίπου 1,25 MMR ανά ΠΠ

Παράδειγμα: η Αδαμάντινη II με 29 ΠΠ είναι 3250 + 29 x 1,25, δηλαδή περίπου 3286. Αν το checker σας βάζει στο 3400, παίζετε σε λόμπι Αδαμάντινης I ενώ φοράτε το έμβλημα της Αδαμάντινης II.

Για να δείτε πόσοι παίκτες βρίσκονται σε καθεμία από αυτές τις κατηγορίες και σε ποιο κορυφαίο ποσοστό αντιστοιχεί η καθεμία, δείτε το LoL rank distribution, που μετριέται ξανά κάθε μέρα από την κατάταξη κάθε περιοχής.

Τι λένε οι ΠΠ που κερδίζετε για το MMR σας

Αν κερδίζετε περισσότερους ΠΠ σε μια νίκη από όσους χάνετε σε μια ήττα, το MMR σας είναι πάνω από την κατάταξή σας. Αν χάνετε περισσότερους από όσους κερδίζετε, είναι από κάτω. Η Riot το λέει ξεκάθαρα: ίδια κέρδη και απώλειες σημαίνουν ότι MMR και κατάταξη συμφωνούν, μεγαλύτερα κέρδη σημαίνουν ότι το σύστημα σας σπρώχνει προς τα πάνω, μικρότερα κέρδη σημαίνουν ότι το σύστημα θεωρεί την κατάταξή σας πολύ υψηλή.

Πώς διαβάζετε τους ΠΠ ανά νίκη
ΠΠ ανά νίκηΠού βρίσκεται το MMR σαςΤι να περιμένετε
+27 ή περισσότεροιΜία κατηγορία ή περισσότερο πάνω από την κατάταξή σαςΓρήγορη ανάβαση. Οι ήττες κοστίζουν λίγο. Συνηθισμένο σε νέους λογαριασμούς και μετά από μεγάλα σερί νικών.
+23 έως +26Πάνω από την κατάταξή σαςΥγιές. Ανεβαίνετε ακόμα και με ποσοστό νικών λίγο κάτω από 50%.
+19 έως +22Στο ίδιο επίπεδο με την κατάταξή σαςΚανονικό. Χρειάζεστε πάνω από 50% για να κινηθείτε.
+15 έως +18Κάτω από την κατάταξή σαςΧάνετε περισσότερους από όσους κερδίζετε. Με 50% νίκες πέφτετε σιγά σιγά.
+14 ή λιγότεροιΜία κατηγορία ή περισσότερο κάτω από την κατάταξή σαςΤο σύστημα περιμένει να πέσετε. Μόνο ένα σταθερό σερί νικών το διορθώνει.

Αυτές οι ζώνες είναι προσεγγίσεις, βασισμένες στο πώς οι ΠΠ ακολουθούν τη διαφορά ανάμεσα σε MMR και κατάταξη. Η Riot ρυθμίζει τις ακριβείς τιμές από σεζόν σε σεζόν και οι κορυφαίες βαθμίδες συμπεριφέρονται διαφορετικά, οπότε διαβάστε τις ως κατεύθυνση και όχι ως υπόσχεση.

MMR, κατάταξη και ΠΠ

Το MMR μετρά την ικανότητα, η κατάταξη δείχνει την πρόοδο και οι ΠΠ είναι το νόμισμα που μετακινεί την κατάταξή σας προς το MMR σας. Η κατάταξη είναι σχεδιασμένη να «κολλάει»: δεν πέφτετε από βαθμίδα με την πρώτη ήττα στους 0 ΠΠ. Το MMR δεν έχει τέτοια προστασία, οπότε μετά από ένα κακό σερί τα δύο απομακρύνονται και οι ΠΠ που κερδίζετε μικραίνουν μέχρι να συναντηθούν ξανά.

Από την ενημέρωση των Αγώνων Κατάταξης του 2026 η εφαρμογή δείχνει επίσης μια ένδειξη ανάβασης όταν η ορατή κατάταξή σας μένει πίσω από το MMR σας. Επιβεβαιώνει την κατεύθυνση. Δεν δείχνει το μέγεθος της διαφοράς, και αυτό ακριβώς εκτιμά αυτό το checker.

Πώς αλλάζει το MMR μετά από νίκη ή ήττα

Μόνο το αποτέλεσμα του παιχνιδιού αλλάζει το MMR σας. Η νίκη το ανεβάζει, η ήττα το κατεβάζει, και το μέγεθος της αλλαγής εξαρτάται από το πόσο δυνατές αναμενόταν να είναι οι δύο ομάδες. Μια νίκη απέναντι σε λόμπι με υψηλότερη βαθμολογία από τη δική σας αξίζει περισσότερο από μια νίκη απέναντι σε λόμπι με χαμηλότερη.

  • Το KDA, το CS και η ζημιά δεν αλλάζουν το MMR στους Αγώνες Κατάταξης στο Φαράγγι των Επικαλεστών. Μια νίκη με 0/10 μετράει όσο μια νίκη με 20/0.
  • Οι σειρές προβιβασμού δεν υπάρχουν πια. Η Riot τις αφαίρεσε πρώτα ανάμεσα στις κατηγορίες και αργότερα ανάμεσα στις βαθμίδες, οπότε δεν γίνεται πια κανένας έλεγχος MMR σε σειρά προβιβασμού.
  • Οι νέοι λογαριασμοί κινούνται γρήγορα. Στα πρώτα σας παιχνίδια το σύστημα δεν είναι σίγουρο για εσάς, οπότε κάθε αποτέλεσμα μετακινεί περισσότερο το MMR σας. Σταθεροποιείται μετά από 30 έως 50 παιχνίδια περίπου.
  • Το dodge (η αποχώρηση στην Επιλογή Ήρωα) κοστίζει ΠΠ και ποινή αναμονής στην ουρά, όχι MMR. Από τη βαθμίδα Κυρίαρχου και πάνω ένα dodge χρεώνεται πλέον και ως απώλεια ΠΠ.

Τι άλλαξε για το MMR τη Σεζόν 2026

Η ενημέρωση των Αγώνων Κατάταξης του 2026 δεν άλλαξε τον τρόπο που υπολογίζεται το MMR, άλλαξε όμως αρκετά πράγματα γύρω του που επηρεάζουν τους ΠΠ σας.

  • Ισορροπία στην Αυτόματη Συμπλήρωση. Το σύστημα εύρεσης συμπαικτών προσπαθεί να δίνει και στις δύο ομάδες τον ίδιο αριθμό παικτών με αυτόματη συμπλήρωση, στους ίδιους ρόλους όταν γίνεται.
  • Αιγίδα του Θάρρους. Παίξτε σωστά ένα παιχνίδι με αυτόματη συμπλήρωση και παίρνετε επιπλέον ΠΠ στη νίκη ή προστασία από την απώλεια ΠΠ στην ήττα.
  • Νέα βαθμονόμηση της κατανομής στις κατατάξεις των χαμηλότερων βαθμίδων, ώστε το έμβλημα να δείχνει καλύτερα το τρέχον επίπεδο ικανότητας.
  • Ένδειξη ανάβασης στην εφαρμογή όταν η κατάταξή σας μένει πίσω από το MMR σας.
  • Η Ευέλικτη πιο κοντά στη Σόλο/Δυάδα. Οι κατατάξεις της Ευέλικτης ευθυγραμμίστηκαν με αυτές της Σόλο/Δυάδας, και τα αποτελέσματα στην Ευέλικτη δεν ανεβάζουν ποτέ την κατάταξή σας στη Σόλο/Δυάδα.
  • Η ουρά για δυάδες επέστρεψε σε όλες τις κατατάξεις στις περισσότερες περιοχές, μαζί με τη βαθμίδα Διεκδικητή.

Πώς διορθώνετε χαμηλό MMR και λίγους ΠΠ ανά νίκη

Ο μόνος τρόπος να ανεβάσετε το MMR είναι να κερδίζετε περισσότερα παιχνίδια από όσα χάνετε, σε ένα αρκετά μεγάλο δείγμα. Κόλπο δεν υπάρχει, υπάρχουν όμως τρόποι να σταματήσετε να χάνετε ποσοστό νικών χωρίς λόγο.

  • Το ποσοστό νικών μετράει περισσότερο από τον όγκο. Με 12 νίκες και 8 ήττες το MMR διορθώνεται. Με 60 και 60 δεν αλλάζει τίποτα, εκτός από τον χρόνο που χάνετε.
  • Παίξτε δύο ή τρεις ήρωες σε έναν ρόλο. Η εξειδίκευση είναι το φθηνότερο ποσοστό νικών που θα αποκτήσετε ποτέ.
  • Βάλτε κανόνα για να σταματάτε. Δύο ήττες στη σειρά και τελειώσατε για σήμερα. Τα παιχνίδια με tilt είναι εκεί όπου πεθαίνει το MMR.
  • Μην κάνετε dodge για να γλιτώσετε. Το dodge σώζει MMR σε ένα παιχνίδι, αλλά οι ΠΠ που πληρώνετε μεγαλώνουν τη διαφορά που προσπαθείτε να κλείσετε.
  • Υπολογίστε 20 έως 30 παιχνίδια περίπου με ποσοστό νικών πάνω από 55% πριν οι ΠΠ ανά νίκη ανακάμψουν ορατά μετά από μεγάλη διαφορά.

Νέος λογαριασμός έχει νόημα μόνο όταν η διαφορά ξεπερνά μια ολόκληρη βαθμίδα. Κάτω από αυτό, τα παιχνίδια που θα ξοδεύατε για να ανεβάσετε επίπεδο αξίζουν περισσότερο για να διορθώσετε τον λογαριασμό που ήδη έχετε. Αν θέλετε να ξέρετε πόσο αξίζει αυτός ο λογαριασμός πριν αποφασίσετε, το LoL account value calculator σας δίνει έναν αριθμό.

MMR σε ARAM, Κανονικό, Ευέλικτη και Άμεσο Παιχνίδι

Κάθε ουρά κρατά το δικό της κρυφό MMR. Η βαθμολογία σας στη Σόλο/Δυάδα δεν καθορίζει τα λόμπι σας στο ARAM ή στα Κανονικά, και ένα εξαιρετικό ρεκόρ στο ARAM δεν κάνει τίποτα για τους Αγώνες Κατάταξης.

MMR ανά ουρά
ΟυράΔικό της MMRΟρατή κατάταξηΠώς το εκτιμούμε
Κατάταξη Σόλο/ΔυάδαςΝαιΝαιΚατάταξη, ποσοστό νικών, μέσος όρος λόμπι και παρατηρούμενοι ΠΠ
Ευέλικτη ΚατάταξηΝαιΝαιΌπως στη Σόλο/Δυάδα, με τις κατατάξεις της Ευέλικτης
Κανονικό DraftΝαιΌχιΜέση βαθμολογία κατάταξης των παικτών στα πρόσφατα λόμπι σας στο Κανονικό Draft
Άμεσο ΠαιχνίδιΝαιΌχιΜέση βαθμολογία κατάταξης των πρόσφατων λόμπι σας στο Άμεσο Παιχνίδι
ARAMΝαιΌχιΜέση βαθμολογία κατάταξης των πρόσφατων λόμπι σας στο ARAM

Στις ουρές χωρίς ορατή κατάταξη η εκτίμηση απαντά σε άλλη ερώτηση: σε ποια κατάταξη είναι οι παίκτες με τους οποίους σας ταιριάζει το σύστημα; Είναι λιγότερο ακριβής από την εκτίμηση για τους Αγώνες Κατάταξης, γιατί πολλοί παίκτες Κανονικών και ARAM δεν έχουν τρέχουσα κατάταξη για να διαβαστεί.

Οι παίκτες του ARAM έχουν δική τους σελίδα: το ARAM MMR checker ανοίγει κατευθείαν στην ουρά ARAM και εξηγεί πώς διαφέρει η εύρεση συμπαικτών του ARAM από τους Αγώνες Κατάταξης.

Υπάρχει στ' αλήθεια το loser's queue;

Όχι. Η Riot έχει πει πολλές φορές ότι η εύρεση συμπαικτών δεν σας βάζει σε δυσκολότερα παιχνίδια μετά από σερί νικών ούτε σε ευκολότερα μετά από σερί ηττών. Ταιριάζει παίκτες με βάση το MMR και στοχεύει κάθε φορά σε ένα δίκαιο παιχνίδι.

Αυτό που οι παίκτες νιώθουν ως loser's queue είναι συνήθως δύο συνηθισμένα πράγματα μαζί. Τα σερί συμβαίνουν τυχαία πολύ πιο συχνά απ' όσο περιμένει κανείς, και μετά από ένα σερί νικών το MMR σας είναι όντως υψηλότερο, άρα και τα επόμενα λόμπι σας είναι όντως δυσκολότερα. Ο πίνακας αγώνων πιο πάνω δείχνει τη μέση βαθμολογία της ομάδας σας απέναντι σε αυτή των αντιπάλων για κάθε πρόσφατο παιχνίδι, ώστε να ελέγξετε τα σερί σας αντί να μαντεύετε.

Είναι ακριβές αυτό το MMR checker;

Είναι εκτίμηση με δηλωμένο περιθώριο. Με δέκα πρόσφατα παιχνίδια, το περιθώριο είναι περίπου μισή κατηγορία προς κάθε πλευρά. Το περιθώριο εμφανίζεται δίπλα στον αριθμό σας. Μικραίνει όσο αναλύονται περισσότερα λόμπι και μόλις υπάρχει προηγούμενος έλεγχος για να συγκρίνουμε τους ΠΠ.

Δύο sites για MMR μπορεί να δείχνουν διαφορετικούς αριθμούς για τον ίδιο λογαριασμό, επειδή χρησιμοποιούν διαφορετικά σήματα. Ένα site που διαβάζει μόνο κατάταξη και ποσοστό νικών μένει κοντά στο έμβλημά σας. Ένα site που διαβάζει λόμπι ακολουθεί τα πρόσφατα παιχνίδια σας. Εμείς συνδυάζουμε και τα δύο και σας λέμε ποια σήματα χρησιμοποιήθηκαν, ώστε να ξέρετε από τι αποτελείται ο αριθμός.

Συχνές ερωτήσεις για το MMR checker

Ποιο είναι το MMR μου στο LoL;

Το MMR σας είναι η κρυφή βαθμολογία που χρησιμοποιεί για εσάς το σύστημα εύρεσης συμπαικτών. Πληκτρολογήστε το Riot ID σας παραπάνω και το checker το εκτιμά από την κατάταξη, το ποσοστό νικών και τα πρόσφατα λόμπι σας, και μετά δείχνει σε ποια κατάταξη αντιστοιχεί ο αριθμός.

Πώς ελέγχω το MMR μου στο League of Legends;

Γράψτε το Riot ID σας με το tag (για παράδειγμα Όνομα#EUNE), διαλέξτε περιοχή και ουρά και πατήστε «Έλεγχος MMR». Δεν χρειάζεται login. Η ίδια η εφαρμογή δεν δείχνει ποτέ το MMR.

Μπορώ να δω το πραγματικό MMR μου στην εφαρμογή;

Όχι. Η Riot κρατά το MMR κρυφό. Οι πιο κοντινές επίσημες ενδείξεις είναι οι ΠΠ που κερδίζετε και η ένδειξη ανάβασης του 2026, που εμφανίζεται όταν η κατάταξή σας μένει πίσω από το MMR σας.

Ποιο είναι ένα καλό MMR στο LoL;

Καλό MMR είναι αυτό που βρίσκεται στο ύψος της τρέχουσας κατάταξής σας ή πιο πάνω, γιατί αυτό σας δίνει καλούς ΠΠ ανά νίκη. Σε απόλυτους αριθμούς, στην κλίμακα που χρησιμοποιούμε εδώ, το 1500 είναι Χρυσή IV, το 2500 Σμαραγδένια IV και το 3000 Αδαμάντινη IV.

Τι MMR έχουν η Χρυσή, η Πλατινένια, η Σμαραγδένια και η Αδαμάντινη;

Η Χρυσή είναι από 1500 έως 1999, η Πλατινένια από 2000 έως 2499, η Σμαραγδένια από 2500 έως 2999 και η Αδαμάντινη από 3000 έως 3499. Από τη βαθμίδα Κυρίαρχου και πάνω η κλίμακα ξεκινά από το 3500.

Γιατί κερδίζω λιγότερους ΠΠ από όσους χάνω;

Το MMR σας είναι κάτω από την ορατή κατάταξή σας. Το σύστημα μειώνει τα κέρδη και αυξάνει τις απώλειές σας μέχρι να συναντηθούν κατάταξη και MMR. Αν κερδίσετε περισσότερα παιχνίδια από όσα χάσετε στα επόμενα 20 έως 30, τα κέρδη επιστρέφουν.

Πόσα παιχνίδια χρειάζονται για να διορθωθεί το MMR;

Για διαφορά περίπου μίας κατηγορίας, υπολογίστε 20 έως 30 παιχνίδια με ποσοστό νικών πάνω από 55%. Οι μεγαλύτερες διαφορές θέλουν περισσότερο. Περισσότερα παιχνίδια στο 50% δεν τη διορθώνουν.

Επηρεάζει το dodge το MMR;

Όχι. Το dodge κοστίζει ΠΠ και σας δίνει ποινή αναμονής στην ουρά, αλλά αφήνει το MMR ίδιο. Από τη βαθμίδα Κυρίαρχου και πάνω, από την ενημέρωση του 2026, ένα dodge χρεώνεται επίσης ως απώλεια ΠΠ.

Επηρεάζει το KDA το MMR;

Όχι. Στους Αγώνες Κατάταξης στο Φαράγγι των Επικαλεστών μόνο η νίκη ή η ήττα αλλάζει το MMR σας. Τα ατομικά στατιστικά δεν μετράνε.

Είναι το MMR της Ευέλικτης ξεχωριστό από της Σόλο/Δυάδας;

Ναι. Κάθε ουρά έχει το δικό της MMR. Το 2026 η Riot έφερε τις κατατάξεις της Ευέλικτης πιο κοντά στη Σόλο/Δυάδα, αλλά τα παιχνίδια της Ευέλικτης εξακολουθούν να μην ανεβάζουν ποτέ την κατάταξή σας στη Σόλο/Δυάδα.

Έχει MMR το ARAM;

Ναι. Το ARAM έχει δικό του κρυφό MMR και καμία ορατή κατάταξη. Διαλέξτε ARAM στην επιλογή ουράς για να δείτε τη μέση κατάταξη των παικτών στα πρόσφατα παιχνίδια σας στο ARAM.

Έχουν MMR τα Κανονικά παιχνίδια;

Ναι. Το Κανονικό Draft και το Άμεσο Παιχνίδι χρησιμοποιούν το καθένα δικό του κρυφό MMR, ξεχωριστό από τους Αγώνες Κατάταξης.

Ποια είναι η διαφορά ανάμεσα σε Elo και MMR;

Το Elo ήταν η ορατή βαθμολογία που χρησιμοποιούσε το League of Legends μέχρι τη Σεζόν 3. Αντικαταστάθηκε από βαθμίδες, κατηγορίες και ΠΠ, με ένα κρυφό MMR να κάνει την εύρεση συμπαικτών. Οι παίκτες λένε ακόμα «elo» όταν εννοούν την κατάταξη ή το MMR.

Μηδενίζεται το MMR κάθε σεζόν;

Γίνεται μερική επαναφορά (soft reset), όχι μηδενισμός. Στην αρχή μιας Σεζόν Κατάταξης το MMR σας τραβιέται εν μέρει προς τον μέσο όρο και οι αγώνες τοποθέτησης το μετακινούν γρήγορα από εκεί.

Επηρεάζει το MMR η ουρά με δυάδα;

Κερδίζετε και χάνετε MMR με τον ίδιο τρόπο. Οι προκαθορισμένες δυάδες λογίζονται λίγο πιο δυνατές απ' όσο δείχνουν οι βαθμολογίες τους, οπότε περιμένετε ελαφρώς δυσκολότερα λόμπι.

Μπορώ να ελέγξω το MMR κάποιου άλλου;

Ναι. Λειτουργεί με οποιοδήποτε Riot ID έχει πρόσφατα παιχνίδια στην ουρά που επιλέξατε, και μπορείτε να συγκρίνετε δύο λογαριασμούς δίπλα δίπλα.

Είναι σαν το WhatIsMyMMR;

Η ιδέα είναι ίδια: εκτίμηση της κρυφής βαθμολογίας από δημόσια δεδομένα αγώνων. Αυτό το checker προσθέτει προβλέψεις για ΠΠ, περιθώριο σφάλματος, βαθμολογία λόμπι για κάθε παιχνίδι και υποστήριξη για Ευέλικτη, Κανονικό, Άμεσο Παιχνίδι και ARAM.

Είναι δωρεάν το MMR checker;

Ναι. Είναι δωρεάν, δεν χρειάζεται λογαριασμό και δεν ζητά ποτέ τα στοιχεία σύνδεσής σας στη Riot.

Το εγκρίνει η Riot Games;

Όχι. Το LoLValue δεν είναι εγκεκριμένο από τη Riot Games και δεν εκφράζει τις απόψεις ή τις θέσεις της Riot Games ή οποιουδήποτε συμμετέχει επίσημα στην παραγωγή ή στη διαχείριση των ιδιοκτησιών της Riot Games. Ο αριθμός που εμφανίζεται είναι δική μας εκτίμηση, όχι επίσημη τιμή.

LoL MMR checker · ARAM MMR checker · Πώς υπολογίζει το LoL MMR checker το MMR · LoL rank distribution · LoL ranks με τη σειρά · LoL free champion rotation · LoL account value: πόσο αξίζει το account σας · Wasted on LoL: πόσες ώρες έχετε παίξει · LoL skins

Το LoLValue δεν υποστηρίζεται από τη Riot Games και δεν αντικατοπτρίζει τις απόψεις ή τις γνώμες της Riot Games ή οποιουδήποτε συμμετέχει επίσημα στην παραγωγή ή τη διαχείριση των ιδιοκτησιών της Riot Games. Οι τιμές MMR σε αυτή τη σελίδα είναι εκτιμήσεις από δημόσια δεδομένα αγώνων.