アフェリオス ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでアフェリオスに使っているビルド、各レベルでのアフェリオスのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはアフェリオスを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

アフェリオスで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

アフェリオス ボット ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでアフェリオスがボットとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦33試合の集計です。勝率は51.5%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
インフィニティ エッジ + ドミニク リガード + コレクター18%83.3%6
ヘクスオプティックC44 + インフィニティ エッジ + ドミニク リガード9%66.7%3
インフィニティ エッジ + ストームレイザー + コレクター6%50.0%2
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
インフィニティ エッジ76%56.0%25
コレクター58%52.6%19
ドミニク リガード42%64.3%14
ストームレイザー27%55.6%9
ヘクスオプティックC4427%55.6%9
ルナーン ハリケーン15%40.0%5
モータル リマインダー12%75.0%4
ガーディアン エンジェル12%75.0%4
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
プレスアタック76%60.0%25
リーサルテンポ15%20.0%5
フリートフットワーク6%50.0%2
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
プレスアタック · 凱旋 · レジェンド: 血脈 · 切り崩し · キャッシュバック · トリプル トニック · シャード:攻撃速度、アダプティブフォース、体力45%53.3%15
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + バリア64%47.6%21
フラッシュ + ゴースト24%50.0%8

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

アフェリオスの基本ステータスと成長値

アフェリオスの初期ステータスは体力600、攻撃力55、物理防御26、魔法防御33で、アイテムなしのレベル18では体力2,334、攻撃力94になります。レベル18でのアフェリオスの体力は173体中116位、攻撃力は161位、物理防御は145位です。射程距離は550(9位)、移動速度は325(154位)です。

パッチ26.20のアフェリオスの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力6002,334102173体中116位
マナ3481,06242
攻撃力55942.3173体中161位
物理防御26974.2173体中145位
魔法防御33521.1173体中141位
攻撃速度0.6650.9002.1%
体力自動回復(5秒毎)3.212.60.55
射程距離5505500173体中9位
移動速度3253250173体中154位

アフェリオスのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのアフェリオスのステータスです。

アイテムなしのアフェリオスのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
16003485526330.6653.2
26733785729340.6753.6
37504105832350.6854.1
48314436036350.6964.5
59154786239360.7084.9
61,0035146443370.7205.4
71,0945516646380.7325.9
81,1895916850390.7456.4
91,2876317154400.7587.0
101,3896737359420.7727.5
111,4957177563430.7868.1
121,6047617867440.8018.7
131,7178088072450.8169.3
141,8338568377460.8329.9
151,9539058682480.84810.5
162,0769568887490.86511.2
172,2031,0089192500.88211.9
182,3341,0629497520.90012.6

アフェリオスの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのアフェリオスの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.665回、レベル18で0.900回です。レベルごとに2.1%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはアフェリオスの攻撃速度係数0.658が掛かるため、アフェリオスがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約320%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,334、物理防御97のアフェリオスは、倒されるまでに4,607の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御52で3,541まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

アフェリオス ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のアフェリオスを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、アフェリオスのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

アフェリオスのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのアフェリオスの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

アフェリオスで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のボットの試合で、アフェリオスに最もよく使われるコアアイテムはインフィニティ エッジ、ドミニク リガード、コレクター(18%の試合)です。ブーツは-、キーストーンはプレスアタック、サモナースペルはフラッシュ、バリアです。

アフェリオスの基本ステータスは?

レベル1のアフェリオスは、体力600、攻撃力55、物理防御26、魔法防御33、攻撃速度0.665、射程距離550、移動速度325です。

レベル18のアフェリオスの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,334です。レベルごとに平均102増え、173体中116位です。

アフェリオスが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約320%の増加攻撃速度が必要です。アフェリオスの攻撃速度係数は0.658で、上限は毎秒3.003回です。

このアフェリオスのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

全チャンピオン対応のLoLビルドシミュレーター · LoLアイテム一覧:全アイテムのステータスとゴールド価値 · アフェリオスのスキンと値段 · LoLランダムピック

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. ビルドは、Riot Games APIで読み込んだソロ/デュオのランク戦のサンプルから集計しています。チャンピオンのステータスはゲームのデータファイルから、アイテムのデータはRiotのData Dragonから取得しています。