アイバーン ビルドとステータス
マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでアイバーンに使っているビルド、各レベルでのアイバーンのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。
ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはアイバーンを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。
2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム
アイバーンで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル
パッチ26.20のアイバーンの試合をまだ集計しています。1つのポジションでアイバーンの試合を20試合読み込むと、ビルドの表が表示されます。それまでも、下のステータスと計算ツールは通常どおり使えます。
これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。
アイバーンの基本ステータスと成長値
アイバーンの初期ステータスは体力630、攻撃力50、物理防御27、魔法防御30で、アイテムなしのレベル18では体力2,313、攻撃力101になります。レベル18でのアイバーンの体力は173体中127位、攻撃力は143位、物理防御は87位です。射程距離は475(74位)、移動速度は330(117位)です。
| ステータス | レベル1 | レベル18 | レベルごと | レベル18での順位 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 630 | 2,313 | 99 | 173体中127位 |
| マナ | 450 | 1,470 | 60 | |
| 攻撃力 | 50 | 101 | 3 | 173体中143位 |
| 物理防御 | 27 | 107 | 4.7 | 173体中87位 |
| 魔法防御 | 30 | 52 | 1.3 | 173体中97位 |
| 攻撃速度 | 0.644 | 1.016 | 3.4% | |
| 体力自動回復(5秒毎) | 7.0 | 21.5 | 0.85 | |
| 射程距離 | 475 | 475 | 0 | 173体中74位 |
| 移動速度 | 330 | 330 | 0 | 173体中117位 |
アイバーンのレベル別ステータス(レベル1~18)
ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのアイバーンのステータスです。
| レベル | 体力 | マナ | 攻撃力 | 物理防御 | 魔法防御 | 攻撃速度 | 体力自動回復(5秒毎) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 450 | 50 | 27 | 30 | 0.644 | 7.0 |
| 2 | 701 | 493 | 52 | 30 | 31 | 0.660 | 7.6 |
| 3 | 776 | 539 | 54 | 34 | 32 | 0.676 | 8.3 |
| 4 | 854 | 586 | 57 | 38 | 33 | 0.694 | 8.9 |
| 5 | 936 | 635 | 59 | 42 | 34 | 0.712 | 9.6 |
| 6 | 1,021 | 687 | 62 | 46 | 35 | 0.730 | 10.4 |
| 7 | 1,110 | 741 | 65 | 50 | 36 | 0.750 | 11.1 |
| 8 | 1,202 | 797 | 67 | 54 | 38 | 0.770 | 11.9 |
| 9 | 1,297 | 854 | 70 | 59 | 39 | 0.792 | 12.7 |
| 10 | 1,396 | 914 | 73 | 63 | 40 | 0.813 | 13.6 |
| 11 | 1,499 | 977 | 76 | 68 | 41 | 0.836 | 14.5 |
| 12 | 1,605 | 1,041 | 80 | 73 | 43 | 0.860 | 15.4 |
| 13 | 1,714 | 1,107 | 83 | 78 | 44 | 0.884 | 16.3 |
| 14 | 1,827 | 1,175 | 86 | 84 | 46 | 0.909 | 17.3 |
| 15 | 1,943 | 1,246 | 90 | 89 | 47 | 0.934 | 18.3 |
| 16 | 2,063 | 1,319 | 93 | 95 | 49 | 0.961 | 19.3 |
| 17 | 2,186 | 1,393 | 97 | 101 | 50 | 0.988 | 20.4 |
| 18 | 2,313 | 1,470 | 101 | 107 | 52 | 1.016 | 21.5 |
アイバーンの攻撃速度と実質体力
アイテムなしのアイバーンの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.644回、レベル18で1.016回です。レベルごとに3.4%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはアイバーンの攻撃速度係数0.644が掛かるため、アイバーンがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約309%の増加攻撃速度が必要です。
レベル18で体力2,313、物理防御107のアイバーンは、倒されるまでに4,786の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御52で3,518まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。
アイバーン ビルドシミュレーターの使い方
- ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
- レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のアイバーンを確認できます。
- ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
- 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
- リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。
計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、アイバーンのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。
アイバーンのビルドデータの集計方法
1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。
- 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
- ピック率は、そのポジションでのアイバーンの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
- 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
- ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。
よくある質問
アイバーンで最もよく使われるビルドは?
パッチ26.20のアイバーンのビルドデータはまだ集計中です。ビルドの表が表示されるまでは、このページの計算ツールで、選んだアイテムでのアイバーンのステータスを確認できます。
アイバーンの基本ステータスは?
レベル1のアイバーンは、体力630、攻撃力50、物理防御27、魔法防御30、攻撃速度0.644、射程距離475、移動速度330です。
レベル18のアイバーンの体力は?
アイテムなしのレベル18で体力2,313です。レベルごとに平均99増え、173体中127位です。
アイバーンが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?
レベル18で約309%の増加攻撃速度が必要です。アイバーンの攻撃速度係数は0.644で、上限は毎秒3.003回です。
このアイバーンのビルドは現在のパッチに対応していますか?
はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。
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