カ=ジックス ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでカ=ジックスに使っているビルド、各レベルでのカ=ジックスのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはカ=ジックスを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

カ=ジックスで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

カ=ジックス ジャングル ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでカ=ジックスがジャングルとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦28試合の集計です。勝率は32.1%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
バスティオンブレイカー + アンブラル グレイブ + ボルテイク サイクロソード29%12.5%8
アンブラル グレイブ + ナイト エッジ + ボルテイク サイクロソード11%0.0%3
バスティオンブレイカー + アンブラル グレイブ + 毒蛇の牙7%50.0%2
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
アンブラル グレイブ89%32.0%25
ボルテイク サイクロソード71%20.0%20
バスティオンブレイカー54%40.0%15
セリルダの怨恨21%16.7%6
ナイト エッジ18%40.0%5
毒蛇の牙18%20.0%5
ドミニク リガード11%66.7%3
ヒュブリス11%33.3%3
ブーツ
アイテムピック率勝率試合数
アイオニア ブーツ46%15.4%13
プレート スチールキャップ21%33.3%6
マーキュリー ブーツ18%60.0%5
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
ファーストストライク50%35.7%14
嵐乗りの勇躍36%30.0%10
魂の収穫14%25.0%4
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
ファーストストライク · キャッシュバック · トリプル トニック · 宇宙の英知 · サドンインパクト · 貪欲な賞金首狩り · シャード:アダプティブフォース、アダプティブフォース、体力の伸び39%36.4%11
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + スマイト96%33.3%27
ゴースト + スマイト4%0.0%1

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

カ=ジックスの基本ステータスと成長値

カ=ジックスの初期ステータスは体力643、攻撃力60、物理防御32、魔法防御32で、アイテムなしのレベル18では体力2,326、攻撃力113になります。レベル18でのカ=ジックスの体力は173体中122位、攻撃力は86位、物理防御は109位です。射程距離は125(129位)、移動速度は345(9位)です。

パッチ26.20のカ=ジックスの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力6432,32699173体中122位
マナ3271,00740
攻撃力601133.1173体中86位
物理防御321034.2173体中109位
魔法防御32672.05173体中5位
攻撃速度0.6680.9752.7%
体力自動回復(5秒毎)7.520.30.75
射程距離1251250173体中129位
移動速度3453450173体中9位

カ=ジックスのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのカ=ジックスのステータスです。

アイテムなしのカ=ジックスのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
16433276032320.6687.5
27143566235330.6818.0
37893866538350.6958.6
48674186742370.7099.2
59494517045380.7249.8
61,0344857249400.73910.5
71,1235217552420.75511.1
81,2155587856440.77211.8
91,3105978160460.79012.6
101,4096378465480.80813.3
111,5126788769500.82614.1
121,6187219173520.84614.9
131,7277659478540.86515.7
141,8408119783570.88616.6
151,95685810188590.90717.4
162,07690610593620.92918.4
172,19995610998640.95219.3
182,3261,007113103670.97520.3

カ=ジックスの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのカ=ジックスの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.668回、レベル18で0.975回です。レベルごとに2.7%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはカ=ジックスの攻撃速度係数0.668が掛かるため、カ=ジックスがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約304%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,326、物理防御103のカ=ジックスは、倒されるまでに4,731の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御67で3,881まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

カ=ジックス ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のカ=ジックスを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、カ=ジックスのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

カ=ジックスのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのカ=ジックスの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

カ=ジックスで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のジャングルの試合で、カ=ジックスに最もよく使われるコアアイテムはバスティオンブレイカー、アンブラル グレイブ、ボルテイク サイクロソード(29%の試合)です。ブーツはアイオニア ブーツ、キーストーンはファーストストライク、サモナースペルはフラッシュ、スマイトです。

カ=ジックスの基本ステータスは?

レベル1のカ=ジックスは、体力643、攻撃力60、物理防御32、魔法防御32、攻撃速度0.668、射程距離125、移動速度345です。

レベル18のカ=ジックスの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,326です。レベルごとに平均99増え、173体中122位です。

カ=ジックスが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約304%の増加攻撃速度が必要です。カ=ジックスの攻撃速度係数は0.668で、上限は毎秒3.003回です。

このカ=ジックスのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

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