ルシアン ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでルシアンに使っているビルド、各レベルでのルシアンのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはルシアンを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

ルシアンで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

ルシアン ボット ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでルシアンがボットとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦25試合の集計です。勝率は44.0%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
インフィニティ エッジ + エッセンス リーバー + ナヴォリ フリッカーブレード24%83.3%6
インフィニティ エッジ + モータル リマインダー + エッセンス リーバー8%50.0%2
インフィニティ エッジ + エッセンス リーバー + コレクター8%50.0%2
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
エッセンス リーバー80%55.0%20
ナヴォリ フリッカーブレード68%52.9%17
インフィニティ エッジ64%56.3%16
コレクター32%25.0%8
モータル リマインダー12%66.7%3
ブラック クリーバー12%66.7%3
ドミニク リガード8%0.0%2
ガーディアン エンジェル4%100.0%1
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
プレスアタック96%45.8%24
ファーストストライク4%0.0%1
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
プレスアタック · 冷静沈着 · レジェンド: 血脈 · 最期の慈悲 · ビスケットデリバリー · 魔法の靴 · シャード:攻撃速度、アダプティブフォース、体力の伸び32%50.0%8
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + バリア64%37.5%16
クレンズ + フラッシュ20%60.0%5

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

ルシアンの基本ステータスと成長値

ルシアンの初期ステータスは体力641、攻撃力60、物理防御28、魔法防御33で、アイテムなしのレベル18では体力2,341、攻撃力109になります。レベル18でのルシアンの体力は173体中113位、攻撃力は102位、物理防御は132位です。射程距離は500(64位)、移動速度は335(74位)です。

パッチ26.20のルシアンの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力6412,341100173体中113位
マナ3201,05143
攻撃力601092.9173体中102位
物理防御28994.2173体中132位
魔法防御33521.1173体中141位
攻撃速度0.6380.9092.5%
体力自動回復(5秒毎)3.814.80.65
射程距離5005000173体中64位
移動速度3353350173体中74位

ルシアンのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのルシアンのステータスです。

アイテムなしのルシアンのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
16413206028330.6383.8
27133516231340.6494.2
37893836434350.6624.7
48684176738350.6745.2
59504536941360.6875.8
61,0364907145370.7016.3
71,1265287448380.7156.9
81,2195687752390.7307.5
91,3156108056400.7468.1
101,4156538261420.7618.8
111,5196978565430.7789.5
121,6267438969440.79510.1
131,7367919274450.81310.9
141,8508409579460.83111.6
151,9688909884480.85012.4
162,08994210289490.86913.2
172,21399610694500.88914.0
182,3411,05110999520.90914.8

ルシアンの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのルシアンの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.638回、レベル18で0.909回です。レベルごとに2.5%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはルシアンの攻撃速度係数0.638が掛かるため、ルシアンがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約328%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,341、物理防御99のルシアンは、倒されるまでに4,668の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御52で3,551まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

ルシアン ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のルシアンを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、ルシアンのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

ルシアンのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのルシアンの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

ルシアンで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のボットの試合で、ルシアンに最もよく使われるコアアイテムはインフィニティ エッジ、エッセンス リーバー、ナヴォリ フリッカーブレード(24%の試合)です。ブーツは-、キーストーンはプレスアタック、サモナースペルはフラッシュ、バリアです。

ルシアンの基本ステータスは?

レベル1のルシアンは、体力641、攻撃力60、物理防御28、魔法防御33、攻撃速度0.638、射程距離500、移動速度335です。

レベル18のルシアンの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,341です。レベルごとに平均100増え、173体中113位です。

ルシアンが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約328%の増加攻撃速度が必要です。ルシアンの攻撃速度係数は0.638で、上限は毎秒3.003回です。

このルシアンのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

全チャンピオン対応のLoLビルドシミュレーター · LoLアイテム一覧:全アイテムのステータスとゴールド価値 · ルシアンのスキンと値段 · LoLランダムピック

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. ビルドは、Riot Games APIで読み込んだソロ/デュオのランク戦のサンプルから集計しています。チャンピオンのステータスはゲームのデータファイルから、アイテムのデータはRiotのData Dragonから取得しています。