マルファイト ビルドとステータス
マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでマルファイトに使っているビルド、各レベルでのマルファイトのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。
ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはマルファイトを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。
2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム
マルファイトで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル
マルファイト トップ ビルド
パッチ26.20のマスター以上のロビーでマルファイトがトップとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦38試合の集計です。勝率は42.1%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ケイニック ルーケルン + サンファイア イージス + ソーンメイル | 5% | 50.0% | 2 |
| ソーンメイル + ホロウ レディアンス + 変幻自在のジャック=ショー | 5% | 50.0% | 2 |
| ソーンメイル + ランデュイン オーメン + 変幻自在のジャック=ショー | 3% | 100.0% | 1 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| サンファイア イージス | 42% | 56.3% | 16 |
| ソーンメイル | 26% | 50.0% | 10 |
| マリグナンス | 24% | 44.4% | 9 |
| フローズン ハート | 21% | 37.5% | 8 |
| ケイニック ルーケルン | 18% | 71.4% | 7 |
| ランデュイン オーメン | 18% | 42.9% | 7 |
| ホロウ レディアンス | 16% | 50.0% | 6 |
| ジーク コンバージェンス | 16% | 16.7% | 6 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| プレート スチールキャップ | 53% | 40.0% | 20 |
| マーキュリー ブーツ | 26% | 70.0% | 10 |
| ソーサラー シューズ | 8% | 33.3% | 3 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 秘儀の彗星 | 82% | 51.6% | 31 |
| 不死者の握撃 | 18% | 0.0% | 7 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 秘儀の彗星 · マナフローバンド · 至高 · 追火 · 超成長 · 息継ぎ · シャード:攻撃速度、体力の伸び、体力の伸び | 45% | 47.1% | 17 |
| スペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + テレポート | 76% | 44.8% | 29 |
| フラッシュ + イグナイト | 24% | 33.3% | 9 |
これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。
マルファイトの基本ステータスと成長値
マルファイトの初期ステータスは体力665、攻撃力62、物理防御40、魔法防御28で、アイテムなしのレベル18では体力2,433、攻撃力130になります。レベル18でのマルファイトの体力は173体中64位、攻撃力は24位、物理防御は6位です。射程距離は125(129位)、移動速度は335(74位)です。
| ステータス | レベル1 | レベル18 | レベルごと | レベル18での順位 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 665 | 2,433 | 104 | 173体中64位 |
| マナ | 280 | 1,300 | 60 | |
| 攻撃力 | 62 | 130 | 4 | 173体中24位 |
| 物理防御 | 40 | 124 | 4.95 | 173体中6位 |
| 魔法防御 | 28 | 63 | 2.05 | 173体中78位 |
| 攻撃速度 | 0.736 | 1.105 | 3.4% | |
| 体力自動回復(5秒毎) | 7.0 | 16.3 | 0.55 | |
| 射程距離 | 125 | 125 | 0 | 173体中129位 |
| 移動速度 | 335 | 335 | 0 | 173体中74位 |
マルファイトのレベル別ステータス(レベル1~18)
ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのマルファイトのステータスです。
| レベル | 体力 | マナ | 攻撃力 | 物理防御 | 魔法防御 | 攻撃速度 | 体力自動回復(5秒毎) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 665 | 280 | 62 | 40 | 28 | 0.736 | 7.0 |
| 2 | 740 | 323 | 65 | 44 | 29 | 0.752 | 7.4 |
| 3 | 818 | 369 | 68 | 47 | 31 | 0.768 | 7.8 |
| 4 | 901 | 416 | 71 | 51 | 33 | 0.785 | 8.2 |
| 5 | 986 | 465 | 74 | 55 | 34 | 0.803 | 8.7 |
| 6 | 1,076 | 517 | 78 | 60 | 36 | 0.822 | 9.2 |
| 7 | 1,169 | 571 | 81 | 64 | 38 | 0.841 | 9.7 |
| 8 | 1,266 | 627 | 85 | 69 | 40 | 0.861 | 10.2 |
| 9 | 1,366 | 684 | 89 | 73 | 42 | 0.882 | 10.7 |
| 10 | 1,470 | 744 | 93 | 78 | 44 | 0.904 | 11.3 |
| 11 | 1,578 | 807 | 97 | 83 | 46 | 0.926 | 11.8 |
| 12 | 1,689 | 871 | 101 | 89 | 48 | 0.950 | 12.4 |
| 13 | 1,804 | 937 | 106 | 94 | 50 | 0.974 | 13.0 |
| 14 | 1,922 | 1,005 | 110 | 100 | 53 | 0.998 | 13.6 |
| 15 | 2,045 | 1,076 | 115 | 106 | 55 | 1.024 | 14.3 |
| 16 | 2,170 | 1,149 | 120 | 112 | 58 | 1.050 | 15.0 |
| 17 | 2,300 | 1,223 | 125 | 118 | 60 | 1.077 | 15.6 |
| 18 | 2,433 | 1,300 | 130 | 124 | 63 | 1.105 | 16.3 |
マルファイトの攻撃速度と実質体力
アイテムなしのマルファイトの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.736回、レベル18で1.105回です。レベルごとに3.4%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはマルファイトの攻撃速度係数0.638が掛かるため、マルファイトがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約298%の増加攻撃速度が必要です。
レベル18で体力2,433、物理防御124のマルファイトは、倒されるまでに5,454の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御63で3,962まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。
マルファイト ビルドシミュレーターの使い方
- ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
- レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のマルファイトを確認できます。
- ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
- 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
- リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。
計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、マルファイトのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。
マルファイトのビルドデータの集計方法
1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。
- 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
- ピック率は、そのポジションでのマルファイトの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
- 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
- ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。
よくある質問
マルファイトで最もよく使われるビルドは?
パッチ26.20のマスター以上のトップの試合で、マルファイトに最もよく使われるコアアイテムはケイニック ルーケルン、サンファイア イージス、ソーンメイル(5%の試合)です。ブーツはプレート スチールキャップ、キーストーンは秘儀の彗星、サモナースペルはフラッシュ、テレポートです。
マルファイトの基本ステータスは?
レベル1のマルファイトは、体力665、攻撃力62、物理防御40、魔法防御28、攻撃速度0.736、射程距離125、移動速度335です。
レベル18のマルファイトの体力は?
アイテムなしのレベル18で体力2,433です。レベルごとに平均104増え、173体中64位です。
マルファイトが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?
レベル18で約298%の増加攻撃速度が必要です。マルファイトの攻撃速度係数は0.638で、上限は毎秒3.003回です。
このマルファイトのビルドは現在のパッチに対応していますか?
はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。
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