ナミ ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでナミに使っているビルド、各レベルでのナミのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはナミを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

ナミで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

ナミ サポート ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでナミがサポートとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦37試合の集計です。勝率は62.2%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
アーデント センサー + ムーンストーンの再生 + ヘリアの残響11%25.0%4
フロー ウォーター スタッフ + ムーンストーンの再生 + ヘリアの残響8%66.7%3
リデンプション + 帝国の指令 + ムーンストーンの再生3%100.0%1
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
ヘリアの残響78%51.7%29
ムーンストーンの再生54%65.0%20
アーデント センサー24%44.4%9
フロー ウォーター スタッフ16%83.3%6
ミカエルの祝福16%66.7%6
帝国の指令11%75.0%4
シュレリアの戦歌11%75.0%4
騎士の誓い8%100.0%3
ブーツ
アイテムピック率勝率試合数
アイオニア ブーツ86%62.5%32
スイフトネス ブーツ8%33.3%3
プレート スチールキャップ3%100.0%1
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
エアリー召喚97%61.1%36
電撃3%100.0%1
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
エアリー召喚 · マナフローバンド · 至高 · 追火 · ボーンアーマー · 生気付与 · シャード:アダプティブフォース、アダプティブフォース、体力の伸び46%70.6%17
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + ヒール92%58.8%34
イグゾースト + フラッシュ8%100.0%3

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

ナミの基本ステータスと成長値

ナミの初期ステータスは体力560、攻撃力54、物理防御29、魔法防御30で、アイテムなしのレベル18では体力2,056、攻撃力107になります。レベル18でのナミの体力は173体中168位、攻撃力は114位、物理防御は27位です。射程距離は550(9位)、移動速度は335(74位)です。

パッチ26.20のナミの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力5602,05688173体中168位
マナ3651,09643
攻撃力541073.1173体中114位
物理防御291175.2173体中27位
魔法防御30521.3173体中97位
攻撃速度0.6440.9302.61%
体力自動回復(5秒毎)5.514.90.55
射程距離5505500173体中9位
移動速度3353350173体中74位

ナミのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのナミのステータスです。

アイテムなしのナミのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
15603655429300.6445.5
26233965633310.6565.9
36904285937320.6696.3
47594626141330.6826.7
58324986445340.6967.2
69085356650350.7107.7
79865736954360.7258.2
81,0686137259380.7418.7
91,1536557564390.7579.2
101,2416987869400.7749.8
111,3327428175410.79110.3
121,4267888580430.80910.9
131,5248368886440.82811.5
141,6248859192460.84712.1
151,7279359598470.86712.8
161,83498799104490.88713.5
171,9431,041103111500.90814.1
182,0561,096107117520.93014.9

ナミの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのナミの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.644回、レベル18で0.930回です。レベルごとに2.61%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはナミの攻撃速度係数0.644が掛かるため、ナミがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約322%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,056、物理防御117のナミは、倒されるまでに4,470の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御52で3,127まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

ナミ ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のナミを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、ナミのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

ナミのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのナミの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

ナミで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のサポートの試合で、ナミに最もよく使われるコアアイテムはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、ヘリアの残響(11%の試合)です。ブーツはアイオニア ブーツ、キーストーンはエアリー召喚、サモナースペルはフラッシュ、ヒールです。

ナミの基本ステータスは?

レベル1のナミは、体力560、攻撃力54、物理防御29、魔法防御30、攻撃速度0.644、射程距離550、移動速度335です。

レベル18のナミの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,056です。レベルごとに平均88増え、173体中168位です。

ナミが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約322%の増加攻撃速度が必要です。ナミの攻撃速度係数は0.644で、上限は毎秒3.003回です。

このナミのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

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