オーン ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでオーンに使っているビルド、各レベルでのオーンのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはオーンを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

オーンで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

オーン トップ ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでオーンがトップとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦23試合の集計です。勝率は34.8%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
ケイニック ルーケルン + サンファイア イージス + 変幻自在のジャック=ショー9%50.0%2
終わりなき絶望 + ソラリのロケット + 変幻自在のジャック=ショー4%100.0%1
終わりなき絶望 + ケイニック ルーケルン + サンファイア イージス4%100.0%1
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
ケイニック ルーケルン52%33.3%12
サンファイア イージス39%22.2%9
終わりなき絶望35%37.5%8
ランデュイン オーメン22%40.0%5
変幻自在のジャック=ショー17%50.0%4
ホロウ レディアンス13%66.7%3
フローズン ハート13%33.3%3
プロトプラズム ハーネス13%0.0%3
ブーツ
アイテムピック率勝率試合数
プレート スチールキャップ74%29.4%17
マーキュリー ブーツ17%50.0%4
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
不死者の握撃91%38.1%21
解放の魔導書4%0.0%1
エアリー召喚4%0.0%1
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
不死者の握撃 · 打ちこわし · ボーンアーマー · 超成長 · ビスケットデリバリー · 魔法の靴 · シャード:攻撃速度、体力の伸び、体力の伸び30%28.6%7
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + テレポート48%18.2%11
フラッシュ + イグナイト39%44.4%9

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

オーンの基本ステータスと成長値

オーンの初期ステータスは体力660、攻撃力69、物理防御33、魔法防御32で、アイテムなしのレベル18では体力2,513、攻撃力129になります。レベル18でのオーンの体力は173体中29位、攻撃力は29位、物理防御は15位です。射程距離は175(87位)、移動速度は335(74位)です。

パッチ26.20のオーンの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力6602,513109173体中29位
マナ3411,44665
攻撃力691293.5173体中29位
物理防御331215.2173体中15位
魔法防御32672.05173体中5位
攻撃速度0.6250.8382%
体力自動回復(5秒毎)9.024.30.9
射程距離1751750173体中87位
移動速度3353350173体中74位

オーンのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのオーンのステータスです。

アイテムなしのオーンのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
16603416933320.6259.0
27383887237330.6349.6
38214377441350.64310.3
49074887745370.65311.0
59975428049380.66411.8
61,0915988354400.67412.6
71,1886568658420.68613.4
81,2897168963440.69714.2
91,3957799368460.70915.1
101,5048449673480.72216.0
111,61691110079500.73516.9
121,73398110384520.74817.9
131,8541,05310790540.76218.9
141,9781,12711196570.77619.9
152,1061,203115102590.79120.9
162,2381,282120108620.80622.0
172,3731,363124115640.82223.1
182,5131,446129121670.83824.3

オーンの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのオーンの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.625回、レベル18で0.838回です。レベルごとに2%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはオーンの攻撃速度係数0.625が掛かるため、オーンがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約346%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,513、物理防御121のオーンは、倒されるまでに5,564の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御67で4,193まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

オーン ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のオーンを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、オーンのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

オーンのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのオーンの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

オーンで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のトップの試合で、オーンに最もよく使われるコアアイテムはケイニック ルーケルン、サンファイア イージス、変幻自在のジャック=ショー(9%の試合)です。ブーツはプレート スチールキャップ、キーストーンは不死者の握撃、サモナースペルはフラッシュ、テレポートです。

オーンの基本ステータスは?

レベル1のオーンは、体力660、攻撃力69、物理防御33、魔法防御32、攻撃速度0.625、射程距離175、移動速度335です。

レベル18のオーンの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,513です。レベルごとに平均109増え、173体中29位です。

オーンが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約346%の増加攻撃速度が必要です。オーンの攻撃速度係数は0.625で、上限は毎秒3.003回です。

このオーンのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

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