パイク ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでパイクに使っているビルド、各レベルでのパイクのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはパイクを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

パイクで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

パイク サポート ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでパイクがサポートとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦20試合の集計です。勝率は35.0%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
妖夢の霊剣 + アンブラル グレイブ + ナイト エッジ10%50.0%2
アンブラル グレイブ + ナイト エッジ + ボルテイク サイクロソード5%0.0%1
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
アンブラル グレイブ90%33.3%18
ナイト エッジ45%33.3%9
妖夢の霊剣20%50.0%4
ボルテイク サイクロソード10%0.0%2
フローズン ハート5%100.0%1
アクシオム アーク5%0.0%1
ブーツ
アイテムピック率勝率試合数
スイフトネス ブーツ45%44.4%9
アイオニア ブーツ25%0.0%5
マーキュリー ブーツ15%66.7%3
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
ヘイルブレード95%31.6%19
電撃5%100.0%1
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
ヘイルブレード · 追い打ち · 第六感 · 至極の賞金首狩り · ボーンアーマー · 気迫 · シャード:アダプティブフォース、アダプティブフォース、体力の伸び35%0.0%7
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + イグナイト95%36.8%19
イグゾースト + フラッシュ5%0.0%1

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

パイクの基本ステータスと成長値

パイクの初期ステータスは体力670、攻撃力62、物理防御37、魔法防御32で、アイテムなしのレベル18では体力2,540、攻撃力96になります。レベル18でのパイクの体力は173体中23位、攻撃力は155位、物理防御は31位です。射程距離は150(115位)、移動速度は330(117位)です。

パッチ26.20のパイクの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力6702,540110173体中23位
マナ4151,26550
攻撃力62962173体中155位
物理防御371174.7173体中31位
魔法防御32672.05173体中5位
攻撃速度0.6670.9502.5%
体力自動回復(5秒毎)7.015.50.5
射程距離1501500173体中115位
移動速度3303300173体中117位

パイクのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのパイクのステータスです。

アイテムなしのパイクのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
16704156237320.6677.0
27494516340330.6797.4
38324896544350.6927.7
49195286748370.7058.1
51,0105706852380.7198.5
61,1056137056400.7339.0
71,2036577260420.7489.4
81,3057047464440.7639.9
91,4117527569460.77910.4
101,5218027773480.79610.9
111,6358548078500.81311.4
121,7539078283520.83111.9
131,8759638488540.85012.5
142,0001,0208694570.86913.0
152,1291,0788999590.88813.6
162,2621,13991105620.90814.2
172,3991,20193111640.92914.9
182,5401,26596117670.95015.5

パイクの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのパイクの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.667回、レベル18で0.950回です。レベルごとに2.5%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはパイクの攻撃速度係数0.667が掛かるため、パイクがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約308%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,540、物理防御117のパイクは、倒されるまでに5,509の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御67で4,238まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

パイク ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のパイクを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、パイクのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

パイクのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのパイクの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

パイクで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のサポートの試合で、パイクに最もよく使われるコアアイテムは妖夢の霊剣、アンブラル グレイブ、ナイト エッジ(10%の試合)です。ブーツはスイフトネス ブーツ、キーストーンはヘイルブレード、サモナースペルはフラッシュ、イグナイトです。

パイクの基本ステータスは?

レベル1のパイクは、体力670、攻撃力62、物理防御37、魔法防御32、攻撃速度0.667、射程距離150、移動速度330です。

レベル18のパイクの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,540です。レベルごとに平均110増え、173体中23位です。

パイクが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約308%の増加攻撃速度が必要です。パイクの攻撃速度係数は0.667で、上限は毎秒3.003回です。

このパイクのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

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