サイラス ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでサイラスに使っているビルド、各レベルでのサイラスのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはサイラスを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

サイラスで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

サイラス ミッド ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでサイラスがミッドとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦28試合の集計です。勝率は46.4%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
ヘクステック ロケットベルト + ゾーニャの砂時計 + シャドウフレイム14%75.0%4
ヘクステック ロケットベルト + ゾーニャの砂時計 + リフトメーカー11%100.0%3
ラバドン デスキャップ + ヘクステック ロケットベルト + ゾーニャの砂時計4%100.0%1
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
ヘクステック ロケットベルト86%54.2%24
ゾーニャの砂時計39%81.8%11
シャドウフレイム36%50.0%10
リフトメーカー36%50.0%10
リッチ ベイン21%16.7%6
ラバドン デスキャップ4%100.0%1
ストームサージ4%100.0%1
ブーツ
アイテムピック率勝率試合数
連呪使いのブーツ54%33.3%15
真紅のアイオニア ブーツ18%60.0%5
装甲強化の進撃14%75.0%4
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
電撃54%40.0%15
征服者43%50.0%12
嵐乗りの勇躍4%100.0%1
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
征服者 · 冷静沈着 · レジェンド: ヘイスト · 背水の陣 · 息継ぎ · 気迫 · シャード:アダプティブフォース、アダプティブフォース、体力の伸び18%60.0%5
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + イグナイト75%47.6%21
フラッシュ + テレポート25%42.9%7

サイラス ジャングル ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでサイラスがジャングルとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦27試合の集計です。勝率は59.3%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
ヘクステック ロケットベルト + ゾーニャの砂時計 + リフトメーカー26%71.4%7
ラバドン デスキャップ + ヘクステック ロケットベルト + ゾーニャの砂時計7%100.0%2
ヘクステック ロケットベルト + コズミック ドライブ + リフトメーカー7%50.0%2
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
ヘクステック ロケットベルト81%54.5%22
リフトメーカー74%60.0%20
ゾーニャの砂時計56%66.7%15
シャドウフレイム30%50.0%8
リッチ ベイン19%60.0%5
ラバドン デスキャップ15%75.0%4
ストームサージ7%100.0%2
コズミック ドライブ7%50.0%2
ブーツ
アイテムピック率勝率試合数
ソーサラー シューズ44%66.7%12
アイオニア ブーツ37%50.0%10
プレート スチールキャップ7%50.0%2
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
征服者74%60.0%20
魂の収穫26%57.1%7
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
征服者 · 凱旋 · レジェンド: ヘイスト · 背水の陣 · 宇宙の英知 · 魔法の靴 · シャード:アダプティブフォース、アダプティブフォース、体力の伸び44%58.3%12
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + スマイト100%59.3%27

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

サイラスの基本ステータスと成長値

サイラスの初期ステータスは体力600、攻撃力61、物理防御29、魔法防御32で、アイテムなしのレベル18では体力2,674、攻撃力112になります。レベル18でのサイラスの体力は173体中4位、攻撃力は89位、物理防御は27位です。射程距離は175(87位)、移動速度は340(37位)です。

パッチ26.20のサイラスの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力6002,674122173体中4位
マナ4001,59070
攻撃力611123173体中89位
物理防御291175.2173体中27位
魔法防御32752.55173体中1位
攻撃速度0.6451.0293.5%
体力自動回復(5秒毎)9.024.30.9
射程距離1751750173体中87位
移動速度3403400173体中37位

サイラスのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのサイラスのステータスです。

アイテムなしのサイラスのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
16004006129320.6459.0
26884506333340.6619.6
37805036537360.67810.3
48765596841380.69611.0
59776167045400.71511.8
61,0826777350420.73412.6
71,1917397654440.75413.4
81,3058047859470.77514.2
91,4228728164490.79715.1
101,5449428469520.82016.0
111,6711,0148775540.84316.9
121,8011,0899180570.86717.9
131,9361,1679486600.89218.9
142,0751,2469792630.91819.9
152,2181,32910198660.94420.9
162,3661,413104104690.97222.0
172,5181,500108111721.00023.1
182,6741,590112117751.02924.3

サイラスの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのサイラスの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.645回、レベル18で1.029回です。レベルごとに3.5%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはサイラスの攻撃速度係数0.645が掛かるため、サイラスがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約306%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,674、物理防御117のサイラスは、倒されるまでに5,813の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御75で4,689まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

サイラス ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のサイラスを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、サイラスのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

サイラスのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのサイラスの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

サイラスで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のミッドの試合で、サイラスに最もよく使われるコアアイテムはヘクステック ロケットベルト、ゾーニャの砂時計、シャドウフレイム(14%の試合)です。ブーツは連呪使いのブーツ、キーストーンは電撃、サモナースペルはフラッシュ、イグナイトです。

サイラスの基本ステータスは?

レベル1のサイラスは、体力600、攻撃力61、物理防御29、魔法防御32、攻撃速度0.645、射程距離175、移動速度340です。

レベル18のサイラスの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,674です。レベルごとに平均122増え、173体中4位です。

サイラスが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約306%の増加攻撃速度が必要です。サイラスの攻撃速度係数は0.645で、上限は毎秒3.003回です。

このサイラスのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

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