シンドラ ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでシンドラに使っているビルド、各レベルでのシンドラのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはシンドラを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

シンドラで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

シンドラ ミッド ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでシンドラがミッドとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦37試合の集計です。勝率は45.9%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
ゾーニャの砂時計 + シャドウフレイム + ルーデン エコー8%33.3%3
ラバドン デスキャップ + ゾーニャの砂時計 + シャドウフレイム5%100.0%2
黒炎のトーチ + ゾーニャの砂時計 + シャドウフレイム5%50.0%2
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
黒炎のトーチ46%58.8%17
シャドウフレイム46%41.2%17
ルーデン エコー38%35.7%14
ストームサージ32%41.7%12
ラバドン デスキャップ30%63.6%11
ゾーニャの砂時計27%60.0%10
帝国の指令14%40.0%5
クリプトブルーム11%75.0%4
ブーツ
アイテムピック率勝率試合数
連呪使いのブーツ70%50.0%26
真紅のアイオニア ブーツ22%25.0%8
スイフトマーチ5%100.0%2
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
秘儀の彗星35%38.5%13
ファーストストライク32%66.7%12
電撃19%14.3%7
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
秘儀の彗星 · マナフローバンド · 至高 · 追火 · 宇宙の英知 · トリプル トニック · シャード:攻撃速度、アダプティブフォース、体力19%28.6%7
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + テレポート73%48.1%27
フラッシュ + ゴースト11%50.0%4

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

シンドラの基本ステータスと成長値

シンドラの初期ステータスは体力583、攻撃力54、物理防御25、魔法防御30で、アイテムなしのレベル18では体力2,283、攻撃力103になります。レベル18でのシンドラの体力は173体中140位、攻撃力は131位、物理防御は161位です。射程距離は550(9位)、移動速度は330(117位)です。

パッチ26.20のシンドラの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力5832,283100173体中140位
マナ4801,16040
攻撃力541032.9173体中131位
物理防御25934173体中161位
魔法防御30521.3173体中97位
攻撃速度0.6580.8702%
体力自動回復(5秒毎)6.516.70.6
射程距離5505500173体中9位
移動速度3303300173体中117位

シンドラのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのシンドラのステータスです。

アイテムなしのシンドラのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
15834805425300.6586.5
26555095628310.6676.9
37315395831320.6767.4
48105716134330.6867.9
58926046337340.6978.4
69786386541350.7078.9
71,0686746844360.7199.4
81,1617117148380.73010.0
91,2577507452390.74210.5
101,3577907656400.75511.1
111,4618317960410.76811.8
121,5688748364430.78112.4
131,6789188669440.79513.1
141,7929648973460.80913.8
151,9101,0119278470.82414.5
162,0311,0599683490.83915.2
172,1551,10910088500.85415.9
182,2831,16010393520.87016.7

シンドラの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのシンドラの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.658回、レベル18で0.870回です。レベルごとに2%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはシンドラの攻撃速度係数0.625が掛かるため、シンドラがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約341%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,283、物理防御93のシンドラは、倒されるまでに4,406の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御52で3,472まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

シンドラ ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のシンドラを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、シンドラのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

シンドラのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのシンドラの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

シンドラで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のミッドの試合で、シンドラに最もよく使われるコアアイテムはゾーニャの砂時計、シャドウフレイム、ルーデン エコー(8%の試合)です。ブーツは連呪使いのブーツ、キーストーンは秘儀の彗星、サモナースペルはフラッシュ、テレポートです。

シンドラの基本ステータスは?

レベル1のシンドラは、体力583、攻撃力54、物理防御25、魔法防御30、攻撃速度0.658、射程距離550、移動速度330です。

レベル18のシンドラの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,283です。レベルごとに平均100増え、173体中140位です。

シンドラが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約341%の増加攻撃速度が必要です。シンドラの攻撃速度係数は0.625で、上限は毎秒3.003回です。

このシンドラのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

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