スレッシュ ビルドとステータス
マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでスレッシュに使っているビルド、各レベルでのスレッシュのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。
ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはスレッシュを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。
2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム
スレッシュで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル
スレッシュ サポート ビルド
パッチ26.20のマスター以上のロビーでスレッシュがサポートとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦70試合の集計です。勝率は64.3%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ジーク コンバージェンス + 騎士の誓い + ソラリのロケット | 11% | 62.5% | 8 |
| バンドルパイプ + 騎士の誓い + ソラリのロケット | 4% | 100.0% | 3 |
| ジーク コンバージェンス + フローズン ハート + ソラリのロケット | 3% | 100.0% | 2 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ソラリのロケット | 91% | 65.6% | 64 |
| 騎士の誓い | 50% | 68.6% | 35 |
| ジーク コンバージェンス | 30% | 76.2% | 21 |
| ミカエルの祝福 | 11% | 50.0% | 8 |
| フローズン ハート | 10% | 57.1% | 7 |
| バンドルパイプ | 10% | 57.1% | 7 |
| リデンプション | 3% | 100.0% | 2 |
| アビサル マスク | 3% | 50.0% | 2 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| スイフトネス ブーツ | 54% | 68.4% | 38 |
| アイオニア ブーツ | 24% | 70.6% | 17 |
| プレート スチールキャップ | 11% | 37.5% | 8 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| アフターショック | 51% | 63.9% | 36 |
| ガーディアン | 24% | 58.8% | 17 |
| グレイシャルオーグメント | 20% | 71.4% | 14 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| アフターショック · 生命の泉 · ボーンアーマー · 気迫 · ビスケットデリバリー · 宇宙の英知 · シャード:スキルヘイスト、移動速度、体力 | 24% | 58.8% | 17 |
| スペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + イグナイト | 56% | 61.5% | 39 |
| フラッシュ + ヒール | 33% | 69.6% | 23 |
これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。
スレッシュの基本ステータスと成長値
スレッシュの初期ステータスは体力620、攻撃力56、物理防御33、魔法防御30で、アイテムなしのレベル18では体力2,660、攻撃力93になります。レベル18でのスレッシュの体力は173体中7位、攻撃力は162位、物理防御は173位です。射程距離は450(75位)、移動速度は330(117位)です。
| ステータス | レベル1 | レベル18 | レベルごと | レベル18での順位 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 620 | 2,660 | 120 | 173体中7位 |
| マナ | 274 | 1,022 | 44 | |
| 攻撃力 | 56 | 93 | 2.2 | 173体中162位 |
| 物理防御 | 33 | 33 | 0 | 173体中173位 |
| 魔法防御 | 30 | 56 | 1.55 | 173体中90位 |
| 攻撃速度 | 0.625 | 0.997 | 3.5% | |
| 体力自動回復(5秒毎) | 7.0 | 16.3 | 0.55 | |
| 射程距離 | 450 | 450 | 0 | 173体中75位 |
| 移動速度 | 330 | 330 | 0 | 173体中117位 |
スレッシュのレベル別ステータス(レベル1~18)
ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのスレッシュのステータスです。
| レベル | 体力 | マナ | 攻撃力 | 物理防御 | 魔法防御 | 攻撃速度 | 体力自動回復(5秒毎) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 274 | 56 | 33 | 30 | 0.625 | 7.0 |
| 2 | 706 | 306 | 58 | 33 | 31 | 0.641 | 7.4 |
| 3 | 797 | 339 | 59 | 33 | 32 | 0.657 | 7.8 |
| 4 | 892 | 374 | 61 | 33 | 34 | 0.675 | 8.2 |
| 5 | 991 | 410 | 63 | 33 | 35 | 0.693 | 8.7 |
| 6 | 1,094 | 448 | 65 | 33 | 36 | 0.711 | 9.2 |
| 7 | 1,201 | 487 | 67 | 33 | 38 | 0.731 | 9.7 |
| 8 | 1,313 | 528 | 69 | 33 | 39 | 0.751 | 10.2 |
| 9 | 1,429 | 571 | 71 | 33 | 40 | 0.772 | 10.7 |
| 10 | 1,549 | 615 | 73 | 33 | 42 | 0.794 | 11.3 |
| 11 | 1,673 | 660 | 75 | 33 | 44 | 0.817 | 11.8 |
| 12 | 1,801 | 707 | 78 | 33 | 45 | 0.840 | 12.4 |
| 13 | 1,934 | 756 | 80 | 33 | 47 | 0.865 | 13.0 |
| 14 | 2,071 | 806 | 83 | 33 | 49 | 0.889 | 13.6 |
| 15 | 2,212 | 858 | 85 | 33 | 51 | 0.915 | 14.3 |
| 16 | 2,357 | 911 | 88 | 33 | 52 | 0.942 | 15.0 |
| 17 | 2,506 | 966 | 91 | 33 | 54 | 0.969 | 15.6 |
| 18 | 2,660 | 1,022 | 93 | 33 | 56 | 0.997 | 16.3 |
スレッシュの攻撃速度と実質体力
アイテムなしのスレッシュの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.625回、レベル18で0.997回です。レベルごとに3.5%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはスレッシュの攻撃速度係数0.625が掛かるため、スレッシュがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約321%の増加攻撃速度が必要です。
レベル18で体力2,660、物理防御33のスレッシュは、倒されるまでに3,538の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御56で4,159まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。
スレッシュ ビルドシミュレーターの使い方
- ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
- レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のスレッシュを確認できます。
- ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
- 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
- リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。
計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、スレッシュのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。
スレッシュのビルドデータの集計方法
1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。
- 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
- ピック率は、そのポジションでのスレッシュの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
- 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
- ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。
よくある質問
スレッシュで最もよく使われるビルドは?
パッチ26.20のマスター以上のサポートの試合で、スレッシュに最もよく使われるコアアイテムはジーク コンバージェンス、騎士の誓い、ソラリのロケット(11%の試合)です。ブーツはスイフトネス ブーツ、キーストーンはアフターショック、サモナースペルはフラッシュ、イグナイトです。
スレッシュの基本ステータスは?
レベル1のスレッシュは、体力620、攻撃力56、物理防御33、魔法防御30、攻撃速度0.625、射程距離450、移動速度330です。
レベル18のスレッシュの体力は?
アイテムなしのレベル18で体力2,660です。レベルごとに平均120増え、173体中7位です。
スレッシュが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?
レベル18で約321%の増加攻撃速度が必要です。スレッシュの攻撃速度係数は0.625で、上限は毎秒3.003回です。
このスレッシュのビルドは現在のパッチに対応していますか?
はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。
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