ビクター ビルドとステータス
マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでビクターに使っているビルド、各レベルでのビクターのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。
ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはビクターを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。
2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム
ビクターで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル
ビクター ミッド ビルド
パッチ26.20のマスター以上のロビーでビクターがミッドとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦29試合の集計です。勝率は41.4%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 黒炎のトーチ + リッチ ベイン + ゾーニャの砂時計 | 14% | 100.0% | 4 |
| 黒炎のトーチ + ヘクステック ロケットベルト + ゾーニャの砂時計 | 7% | 100.0% | 2 |
| 黒炎のトーチ + ゾーニャの砂時計 + ライアンドリーの仮面 | 7% | 50.0% | 2 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 黒炎のトーチ | 90% | 42.3% | 26 |
| リッチ ベイン | 41% | 58.3% | 12 |
| ゾーニャの砂時計 | 38% | 72.7% | 11 |
| シャドウフレイム | 24% | 28.6% | 7 |
| ラバドン デスキャップ | 17% | 80.0% | 5 |
| ライアンドリーの仮面 | 17% | 20.0% | 5 |
| ヘクステック ロケットベルト | 14% | 75.0% | 4 |
| ルーデン エコー | 10% | 33.3% | 3 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 連呪使いのブーツ | 48% | 50.0% | 14 |
| 真紅のアイオニア ブーツ | 21% | 50.0% | 6 |
| チェインレースド クラッシャー | 21% | 33.3% | 6 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 死神の残り火 | 100% | 41.4% | 29 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 死神の残り火 · マナフローバンド · 至高 · 追火 · ボーンアーマー · シールドバッシュ · シャード:攻撃速度、アダプティブフォース、体力の伸び | 34% | 40.0% | 10 |
| スペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + テレポート | 93% | 37.0% | 27 |
| フラッシュ + ゴースト | 7% | 100.0% | 2 |
これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。
ビクターの基本ステータスと成長値
ビクターの初期ステータスは体力600、攻撃力53、物理防御23、魔法防御30で、アイテムなしのレベル18では体力2,300、攻撃力104になります。レベル18でのビクターの体力は173体中133位、攻撃力は125位、物理防御は144位です。射程距離は525(46位)、移動速度は335(74位)です。
| ステータス | レベル1 | レベル18 | レベルごと | レベル18での順位 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 600 | 2,300 | 100 | 173体中133位 |
| マナ | 405 | 1,170 | 45 | |
| 攻撃力 | 53 | 104 | 3 | 173体中125位 |
| 物理防御 | 23 | 98 | 4.4 | 173体中144位 |
| 魔法防御 | 30 | 52 | 1.3 | 173体中97位 |
| 攻撃速度 | 0.658 | 0.894 | 2.11% | |
| 体力自動回復(5秒毎) | 8.0 | 19.0 | 0.65 | |
| 射程距離 | 525 | 525 | 0 | 173体中46位 |
| 移動速度 | 335 | 335 | 0 | 173体中74位 |
ビクターのレベル別ステータス(レベル1~18)
ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのビクターのステータスです。
| レベル | 体力 | マナ | 攻撃力 | 物理防御 | 魔法防御 | 攻撃速度 | 体力自動回復(5秒毎) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 405 | 53 | 23 | 30 | 0.658 | 8.0 |
| 2 | 672 | 437 | 55 | 26 | 31 | 0.668 | 8.5 |
| 3 | 748 | 471 | 57 | 29 | 32 | 0.678 | 9.0 |
| 4 | 827 | 507 | 60 | 33 | 33 | 0.689 | 9.5 |
| 5 | 909 | 544 | 62 | 37 | 34 | 0.701 | 10.0 |
| 6 | 995 | 583 | 65 | 40 | 35 | 0.713 | 10.6 |
| 7 | 1,085 | 623 | 68 | 44 | 36 | 0.725 | 11.1 |
| 8 | 1,178 | 665 | 70 | 48 | 38 | 0.738 | 11.8 |
| 9 | 1,274 | 708 | 73 | 53 | 39 | 0.752 | 12.4 |
| 10 | 1,374 | 753 | 76 | 57 | 40 | 0.765 | 13.0 |
| 11 | 1,478 | 800 | 79 | 62 | 41 | 0.780 | 13.7 |
| 12 | 1,585 | 848 | 83 | 66 | 43 | 0.795 | 14.4 |
| 13 | 1,695 | 898 | 86 | 71 | 44 | 0.810 | 15.1 |
| 14 | 1,809 | 949 | 89 | 76 | 46 | 0.826 | 15.9 |
| 15 | 1,927 | 1,002 | 93 | 81 | 47 | 0.842 | 16.6 |
| 16 | 2,048 | 1,056 | 96 | 87 | 49 | 0.859 | 17.4 |
| 17 | 2,172 | 1,112 | 100 | 92 | 50 | 0.876 | 18.2 |
| 18 | 2,300 | 1,170 | 104 | 98 | 52 | 0.894 | 19.0 |
ビクターの攻撃速度と実質体力
アイテムなしのビクターの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.658回、レベル18で0.894回です。レベルごとに2.11%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはビクターの攻撃速度係数0.658が掛かるため、ビクターがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約321%の増加攻撃速度が必要です。
レベル18で体力2,300、物理防御98のビクターは、倒されるまでに4,549の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御52で3,498まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。
ビクター ビルドシミュレーターの使い方
- ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
- レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のビクターを確認できます。
- ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
- 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
- リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。
計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、ビクターのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。
ビクターのビルドデータの集計方法
1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。
- 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
- ピック率は、そのポジションでのビクターの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
- 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
- ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。
よくある質問
ビクターで最もよく使われるビルドは?
パッチ26.20のマスター以上のミッドの試合で、ビクターに最もよく使われるコアアイテムは黒炎のトーチ、リッチ ベイン、ゾーニャの砂時計(14%の試合)です。ブーツは連呪使いのブーツ、キーストーンは死神の残り火、サモナースペルはフラッシュ、テレポートです。
ビクターの基本ステータスは?
レベル1のビクターは、体力600、攻撃力53、物理防御23、魔法防御30、攻撃速度0.658、射程距離525、移動速度335です。
レベル18のビクターの体力は?
アイテムなしのレベル18で体力2,300です。レベルごとに平均100増え、173体中133位です。
ビクターが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?
レベル18で約321%の増加攻撃速度が必要です。ビクターの攻撃速度係数は0.658で、上限は毎秒3.003回です。
このビクターのビルドは現在のパッチに対応していますか?
はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。
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