ビクター ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでビクターに使っているビルド、各レベルでのビクターのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはビクターを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

ビクターで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

ビクター ミッド ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでビクターがミッドとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦29試合の集計です。勝率は41.4%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
黒炎のトーチ + リッチ ベイン + ゾーニャの砂時計14%100.0%4
黒炎のトーチ + ヘクステック ロケットベルト + ゾーニャの砂時計7%100.0%2
黒炎のトーチ + ゾーニャの砂時計 + ライアンドリーの仮面7%50.0%2
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
黒炎のトーチ90%42.3%26
リッチ ベイン41%58.3%12
ゾーニャの砂時計38%72.7%11
シャドウフレイム24%28.6%7
ラバドン デスキャップ17%80.0%5
ライアンドリーの仮面17%20.0%5
ヘクステック ロケットベルト14%75.0%4
ルーデン エコー10%33.3%3
ブーツ
アイテムピック率勝率試合数
連呪使いのブーツ48%50.0%14
真紅のアイオニア ブーツ21%50.0%6
チェインレースド クラッシャー21%33.3%6
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
死神の残り火100%41.4%29
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
死神の残り火 · マナフローバンド · 至高 · 追火 · ボーンアーマー · シールドバッシュ · シャード:攻撃速度、アダプティブフォース、体力の伸び34%40.0%10
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + テレポート93%37.0%27
フラッシュ + ゴースト7%100.0%2

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

ビクターの基本ステータスと成長値

ビクターの初期ステータスは体力600、攻撃力53、物理防御23、魔法防御30で、アイテムなしのレベル18では体力2,300、攻撃力104になります。レベル18でのビクターの体力は173体中133位、攻撃力は125位、物理防御は144位です。射程距離は525(46位)、移動速度は335(74位)です。

パッチ26.20のビクターの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力6002,300100173体中133位
マナ4051,17045
攻撃力531043173体中125位
物理防御23984.4173体中144位
魔法防御30521.3173体中97位
攻撃速度0.6580.8942.11%
体力自動回復(5秒毎)8.019.00.65
射程距離5255250173体中46位
移動速度3353350173体中74位

ビクターのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのビクターのステータスです。

アイテムなしのビクターのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
16004055323300.6588.0
26724375526310.6688.5
37484715729320.6789.0
48275076033330.6899.5
59095446237340.70110.0
69955836540350.71310.6
71,0856236844360.72511.1
81,1786657048380.73811.8
91,2747087353390.75212.4
101,3747537657400.76513.0
111,4788007962410.78013.7
121,5858488366430.79514.4
131,6958988671440.81015.1
141,8099498976460.82615.9
151,9271,0029381470.84216.6
162,0481,0569687490.85917.4
172,1721,11210092500.87618.2
182,3001,17010498520.89419.0

ビクターの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのビクターの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.658回、レベル18で0.894回です。レベルごとに2.11%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはビクターの攻撃速度係数0.658が掛かるため、ビクターがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約321%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,300、物理防御98のビクターは、倒されるまでに4,549の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御52で3,498まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

ビクター ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のビクターを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、ビクターのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

ビクターのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのビクターの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

ビクターで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のミッドの試合で、ビクターに最もよく使われるコアアイテムは黒炎のトーチ、リッチ ベイン、ゾーニャの砂時計(14%の試合)です。ブーツは連呪使いのブーツ、キーストーンは死神の残り火、サモナースペルはフラッシュ、テレポートです。

ビクターの基本ステータスは?

レベル1のビクターは、体力600、攻撃力53、物理防御23、魔法防御30、攻撃速度0.658、射程距離525、移動速度335です。

レベル18のビクターの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,300です。レベルごとに平均100増え、173体中133位です。

ビクターが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約321%の増加攻撃速度が必要です。ビクターの攻撃速度係数は0.658で、上限は毎秒3.003回です。

このビクターのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

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