ゼリ ビルドとステータス
マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでゼリに使っているビルド、各レベルでのゼリのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。
ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはゼリを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。
2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム
ゼリで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル
ゼリ ボット ビルド
パッチ26.20のマスター以上のロビーでゼリがボットとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦21試合の集計です。勝率は71.4%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| インフィニティ エッジ + ユン・タル ワイルドアロー + ルナーン ハリケーン | 48% | 50.0% | 10 |
| インフィニティ エッジ + ルナーン ハリケーン + ストームレイザー | 10% | 100.0% | 2 |
| ガーディアン エンジェル + ユン・タル ワイルドアロー + ルナーン ハリケーン | 5% | 100.0% | 1 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ルナーン ハリケーン | 90% | 68.4% | 19 |
| インフィニティ エッジ | 81% | 64.7% | 17 |
| ユン・タル ワイルドアロー | 67% | 64.3% | 14 |
| ストームレイザー | 29% | 83.3% | 6 |
| ドミニク リガード | 24% | 80.0% | 5 |
| イモータル シールドボウ | 19% | 100.0% | 4 |
| ガーディアン エンジェル | 19% | 75.0% | 4 |
| モータル リマインダー | 19% | 75.0% | 4 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| リーサルテンポ | 95% | 70.0% | 20 |
| 征服者 | 5% | 100.0% | 1 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| リーサルテンポ · 凱旋 · レジェンド: 血脈 · 切り崩し · キャッシュバック · トリプル トニック · シャード:攻撃速度、アダプティブフォース、体力 | 43% | 44.4% | 9 |
| スペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + バリア | 71% | 73.3% | 15 |
| フラッシュ + ゴースト | 24% | 80.0% | 5 |
これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。
ゼリの基本ステータスと成長値
ゼリの初期ステータスは体力600、攻撃力56、物理防御24、魔法防御33で、アイテムなしのレベル18では体力2,470、攻撃力90になります。レベル18でのゼリの体力は173体中48位、攻撃力は168位、物理防御は154位です。射程距離は550(9位)、移動速度は330(117位)です。
| ステータス | レベル1 | レベル18 | レベルごと | レベル18での順位 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 600 | 2,470 | 110 | 173体中48位 |
| マナ | 250 | 1,015 | 45 | |
| 攻撃力 | 56 | 90 | 2 | 173体中168位 |
| 物理防御 | 24 | 95 | 4.2 | 173体中154位 |
| 魔法防御 | 33 | 52 | 1.1 | 173体中141位 |
| 攻撃速度 | 0.658 | 0.870 | 2% | |
| 体力自動回復(5秒毎) | 3.2 | 15.1 | 0.7 | |
| 射程距離 | 550 | 550 | 0 | 173体中9位 |
| 移動速度 | 330 | 330 | 0 | 173体中117位 |
ゼリのレベル別ステータス(レベル1~18)
ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのゼリのステータスです。
| レベル | 体力 | マナ | 攻撃力 | 物理防御 | 魔法防御 | 攻撃速度 | 体力自動回復(5秒毎) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 250 | 56 | 24 | 33 | 0.658 | 3.2 |
| 2 | 679 | 282 | 57 | 27 | 34 | 0.667 | 3.8 |
| 3 | 762 | 316 | 59 | 30 | 35 | 0.676 | 4.3 |
| 4 | 849 | 352 | 61 | 34 | 35 | 0.686 | 4.8 |
| 5 | 940 | 389 | 62 | 37 | 36 | 0.697 | 5.4 |
| 6 | 1,035 | 428 | 64 | 41 | 37 | 0.707 | 6.0 |
| 7 | 1,133 | 468 | 66 | 44 | 38 | 0.719 | 6.6 |
| 8 | 1,235 | 510 | 68 | 48 | 39 | 0.730 | 7.3 |
| 9 | 1,341 | 553 | 69 | 52 | 40 | 0.742 | 8.0 |
| 10 | 1,451 | 598 | 71 | 57 | 42 | 0.755 | 8.7 |
| 11 | 1,565 | 645 | 74 | 61 | 43 | 0.768 | 9.4 |
| 12 | 1,683 | 693 | 76 | 65 | 44 | 0.781 | 10.1 |
| 13 | 1,805 | 743 | 78 | 70 | 45 | 0.795 | 10.9 |
| 14 | 1,930 | 794 | 80 | 75 | 46 | 0.809 | 11.7 |
| 15 | 2,059 | 847 | 83 | 80 | 48 | 0.824 | 12.5 |
| 16 | 2,192 | 901 | 85 | 85 | 49 | 0.839 | 13.4 |
| 17 | 2,329 | 957 | 87 | 90 | 50 | 0.854 | 14.3 |
| 18 | 2,470 | 1,015 | 90 | 95 | 52 | 0.870 | 15.1 |
ゼリの攻撃速度と実質体力
アイテムなしのゼリの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.658回、レベル18で0.870回です。レベルごとに2%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはゼリの攻撃速度係数0.625が掛かるため、ゼリがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約341%の増加攻撃速度が必要です。
レベル18で体力2,470、物理防御95のゼリは、倒されるまでに4,826の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御52で3,747まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。
ゼリ ビルドシミュレーターの使い方
- ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
- レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のゼリを確認できます。
- ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
- 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
- リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。
計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、ゼリのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。
ゼリのビルドデータの集計方法
1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。
- 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
- ピック率は、そのポジションでのゼリの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
- 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
- ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。
よくある質問
ゼリで最もよく使われるビルドは?
パッチ26.20のマスター以上のボットの試合で、ゼリに最もよく使われるコアアイテムはインフィニティ エッジ、ユン・タル ワイルドアロー、ルナーン ハリケーン(48%の試合)です。ブーツは-、キーストーンはリーサルテンポ、サモナースペルはフラッシュ、バリアです。
ゼリの基本ステータスは?
レベル1のゼリは、体力600、攻撃力56、物理防御24、魔法防御33、攻撃速度0.658、射程距離550、移動速度330です。
レベル18のゼリの体力は?
アイテムなしのレベル18で体力2,470です。レベルごとに平均110増え、173体中48位です。
ゼリが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?
レベル18で約341%の増加攻撃速度が必要です。ゼリの攻撃速度係数は0.625で、上限は毎秒3.003回です。
このゼリのビルドは現在のパッチに対応していますか?
はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。
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