ゼリ ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでゼリに使っているビルド、各レベルでのゼリのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはゼリを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

ゼリで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

ゼリ ボット ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでゼリがボットとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦21試合の集計です。勝率は71.4%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
インフィニティ エッジ + ユン・タル ワイルドアロー + ルナーン ハリケーン48%50.0%10
インフィニティ エッジ + ルナーン ハリケーン + ストームレイザー10%100.0%2
ガーディアン エンジェル + ユン・タル ワイルドアロー + ルナーン ハリケーン5%100.0%1
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
ルナーン ハリケーン90%68.4%19
インフィニティ エッジ81%64.7%17
ユン・タル ワイルドアロー67%64.3%14
ストームレイザー29%83.3%6
ドミニク リガード24%80.0%5
イモータル シールドボウ19%100.0%4
ガーディアン エンジェル19%75.0%4
モータル リマインダー19%75.0%4
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
リーサルテンポ95%70.0%20
征服者5%100.0%1
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
リーサルテンポ · 凱旋 · レジェンド: 血脈 · 切り崩し · キャッシュバック · トリプル トニック · シャード:攻撃速度、アダプティブフォース、体力43%44.4%9
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + バリア71%73.3%15
フラッシュ + ゴースト24%80.0%5

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

ゼリの基本ステータスと成長値

ゼリの初期ステータスは体力600、攻撃力56、物理防御24、魔法防御33で、アイテムなしのレベル18では体力2,470、攻撃力90になります。レベル18でのゼリの体力は173体中48位、攻撃力は168位、物理防御は154位です。射程距離は550(9位)、移動速度は330(117位)です。

パッチ26.20のゼリの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力6002,470110173体中48位
マナ2501,01545
攻撃力56902173体中168位
物理防御24954.2173体中154位
魔法防御33521.1173体中141位
攻撃速度0.6580.8702%
体力自動回復(5秒毎)3.215.10.7
射程距離5505500173体中9位
移動速度3303300173体中117位

ゼリのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのゼリのステータスです。

アイテムなしのゼリのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
16002505624330.6583.2
26792825727340.6673.8
37623165930350.6764.3
48493526134350.6864.8
59403896237360.6975.4
61,0354286441370.7076.0
71,1334686644380.7196.6
81,2355106848390.7307.3
91,3415536952400.7428.0
101,4515987157420.7558.7
111,5656457461430.7689.4
121,6836937665440.78110.1
131,8057437870450.79510.9
141,9307948075460.80911.7
152,0598478380480.82412.5
162,1929018585490.83913.4
172,3299578790500.85414.3
182,4701,0159095520.87015.1

ゼリの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのゼリの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.658回、レベル18で0.870回です。レベルごとに2%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはゼリの攻撃速度係数0.625が掛かるため、ゼリがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約341%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,470、物理防御95のゼリは、倒されるまでに4,826の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御52で3,747まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

ゼリ ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のゼリを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、ゼリのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

ゼリのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのゼリの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

ゼリで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のボットの試合で、ゼリに最もよく使われるコアアイテムはインフィニティ エッジ、ユン・タル ワイルドアロー、ルナーン ハリケーン(48%の試合)です。ブーツは-、キーストーンはリーサルテンポ、サモナースペルはフラッシュ、バリアです。

ゼリの基本ステータスは?

レベル1のゼリは、体力600、攻撃力56、物理防御24、魔法防御33、攻撃速度0.658、射程距離550、移動速度330です。

レベル18のゼリの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,470です。レベルごとに平均110増え、173体中48位です。

ゼリが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約341%の増加攻撃速度が必要です。ゼリの攻撃速度係数は0.625で、上限は毎秒3.003回です。

このゼリのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

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