シーン(Sheen)
LoLアイテム(エピック)、パッチ26.20。「シーン」は価格900ゴールドで、ステータスはスキルヘイスト+10です。このページでは、効果、素材、ゴールド効率、マスター以上の試合でこのアイテムを最もよく使うチャンピオンをまとめています。
ステータス、価格、素材、自動効果と発動効果のテキストは、現在のパッチのRiot Data Dragonから取得しています。チャンピオンの表は、同じパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦の最終アイテムを数えたものです。
2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム
シーンのステータスと価格
パッチ26.20の「シーン」は価格900ゴールドで、ステータスはスキルヘイスト+10です。素材をそろえてから買う場合、最後の合成コストは650ゴールドで、売値は630ゴールドです。ベーシックアイテムの価格で換算するとステータスの価値は500ゴールドで、自動効果を除いたゴールド効率は56%です。
| ステータス | 値 |
|---|---|
| スキルヘイスト | 10 |
| 合計価格 (ゴールド) | 900 |
| 合成コスト (ゴールド) | 650 |
| 売値 (ゴールド) | 630 |
| ステータス価値 (ゴールド) | 500 |
| ゴールド効率 | 56% |
| 種類 | エピック |
| マップ | サモナーズリフト、ランダムミッド |
| 英語名 | Sheen |
シーンの効果
- 追撃:スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
このテキストは、現在のパッチでのRiotによるアイテム説明です。レベルやステータスで変わる数値は、ゲーム内でアイテムにカーソルを合わせると表示されます。
シーンの素材と上位アイテム
「シーン」の素材は輝きのモートです。上位アイテムはトリニティ フォース、リッチ ベイン、黄昏と暁、エッセンス リーバー、アイスボーン ガントレットです。素材の価格はかっこ内に表示しています。
素材
輝きのモート (250)
上位アイテム
トリニティ フォース (3,333)
リッチ ベイン (2,900)
黄昏と暁 (3,100)
エッセンス リーバー (3,050)
アイスボーン ガントレット (2,900)
シーンを最もよく使うチャンピオン
パッチ26.20では「シーン」を使ったマスター以上の試合がまだ足りません。1体のチャンピオンがこのアイテムを持って3試合を終えると、表が表示されます。
Riot Games APIを通じて、マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーのソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込み、試合に参加した10人それぞれの最終アイテムを数えています。採用率は、そのチャンピオンの試合のうち「シーン」を持って終わった試合の割合です。チャンピオンのページを開くと、ビルド全体を確認できます。
シーンはゴールド効率が高い?
ゴールド効率は、アイテムのステータスをベーシックアイテム(攻撃力なら「ロング ソード」、魔力なら「増魔の書」など)で買った場合の価格と、アイテムの価格を比べたものです。「シーン」のステータスは価格900ゴールドに対して500ゴールドの価値があり、ゴールド効率は56%です。100%を超えると、ステータスだけでアイテムの価格以上の価値があります。自動効果と発動効果はこれに上乗せされ、価格には含めていません。LoLアイテム一覧では、全アイテムをこの方法で順位付けしています。
よくある質問
LoLの「シーン」の価格は?
パッチ26.20では900ゴールドです。素材をそろえた後の合成コストは650ゴールドで、売値は630ゴールドです。
「シーン」のステータスは?
ステータスはスキルヘイスト+10です。
「シーン」はゴールド効率が高いですか?
ステータスの価値は価格900ゴールドに対して500ゴールドで、自動効果と発動効果を除いたゴールド効率は56%です。
「シーン」の素材は?
「シーン」の素材は輝きのモートです。上位アイテムはトリニティ フォース、リッチ ベイン、黄昏と暁、エッセンス リーバー、アイスボーン ガントレットです。
「シーン」を最もよく使うチャンピオンは?
パッチ26.20では「シーン」を使ったマスター以上の試合がまだ少なく、判断できません。
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