Yone build en stats

Master+ builds en stats per level, patch 26.20. Wat Master-, Grandmaster- en Challenger-spelers deze patch op Yone bouwen, de stats van Yone op elk level en een calculator om elke build te testen voordat je hem speelt.

De buildtabellen komen uit ranked Solo/Duo-games van Master+ spelers op de huidige patch. De calculator opent met Yone: laad met één klik de meest gebouwde items erin en verander daarna elk item, het level of de rune shards.

Bijgewerkt: oktober 2026 · Door LOLValue-team

Meest gebouwde items, runes en spells op Yone

Yone Mid build

31 ranked Solo/Duo-games van Yone als Mid in Master+ lobby's op patch 26.20, met een win rate van 41,9%.

Meest gebouwde core van drie items
ItemsPick rateWin rateGames
Infinity Edge + Death's Dance + Immortal Shieldbow19%50,0%6
Infinity Edge + Blade of The Ruined King + Immortal Shieldbow16%100,0%5
Stormrazor + Death's Dance + Immortal Shieldbow6%50,0%2
Meest gebouwde finished items
ItemPick rateWin rateGames
Immortal Shieldbow97%43,3%30
Infinity Edge68%52,4%21
Death's Dance45%35,7%14
Blade of The Ruined King32%70,0%10
Guardian Angel13%50,0%4
Wit's End13%50,0%4
Mortal Reminder10%66,7%3
Stormrazor10%33,3%3
Keystones
KeystonePick rateWin rateGames
Lethal Tempo87%40,7%27
Fleet Footwork13%50,0%4
Meest gebruikte rune page
RunesPick rateWin rateGames
Lethal Tempo · Absorb Life · Legend: Alacrity · Last Stand · Overgrowth · Second Wind · Shards: Attack Speed, Adaptive Force, Health Scaling29%44,4%9
Summoner spells
SpellsPick rateWin rateGames
Exhaust + Flash48%40,0%15
Flash + Ignite35%45,5%11

Yone Top build

27 ranked Solo/Duo-games van Yone als Top in Master+ lobby's op patch 26.20, met een win rate van 55,6%.

Meest gebouwde core van drie items
ItemsPick rateWin rateGames
Infinity Edge + Blade of The Ruined King + Immortal Shieldbow11%100,0%3
Infinity Edge + Death's Dance + Immortal Shieldbow11%33,3%3
Blade of The Ruined King + Death's Dance + Immortal Shieldbow7%100,0%2
Meest gebouwde finished items
ItemPick rateWin rateGames
Immortal Shieldbow78%57,1%21
Blade of The Ruined King63%70,6%17
Infinity Edge44%58,3%12
Death's Dance33%55,6%9
Mortal Reminder26%42,9%7
Wit's End11%0,0%3
Lord Dominik's Regards7%100,0%2
Yun Tal Wildarrows4%100,0%1
Boots
ItemPick rateWin rateGames
Berserker's Greaves93%52,0%25
Plated Steelcaps7%100,0%2
Keystones
KeystonePick rateWin rateGames
Lethal Tempo96%57,7%26
Fleet Footwork4%0,0%1
Meest gebruikte rune page
RunesPick rateWin rateGames
Lethal Tempo · Absorb Life · Legend: Alacrity · Last Stand · Overgrowth · Second Wind · Shards: Attack Speed, Adaptive Force, Health Scaling33%77,8%9
Summoner spells
SpellsPick rateWin rateGames
Exhaust + Flash48%46,2%13
Flash + Ignite22%66,7%6

Dit zijn tellingen, geen advies: een keuze die veel spelers maken is een veilig startpunt, en de win rate laat zien hoe die games afliepen. Items en runes die maar bij sommige matchups passen, hebben een lagere pick rate, dus bekijk ze met de game die je voor je hebt.

Base stats en groei van Yone

Yone begint met 620 health, 62 attack damage, 33 armor en 32 magic resist, en heeft op level 18 zonder items 2.405 health en 96 attack damage. Met die health op level 18 staat Yone op plek 82 van 173 champions, met attack damage op plek 155 en met armor op plek 60. De attack range is 175 (plek 87) en de move speed 345 (plek 9).

Base stats en groei van Yone op patch 26.20
StatLevel 1Level 18Per levelPlek op level 18
Health6202.40510582 van 173
Attack damage62962155 van 173
Armor331114,660 van 173
Magic resist32672,055 van 173
Attack speed0,6250,9973,5%
Health regen per 5 s7,520,30,75
Attack range175175087 van 173
Move speed34534509 van 173

Stats van Yone op elk level (1 tot 18)

Stats groeien niet in een rechte lijn: elk level voegt iets meer toe dan het vorige, volgens de formule van Riot basis + groei × (level - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (level - 1)). De tabel geeft de stats van Yone op elk level, zonder items, runes en de kit.

Stats van Yone op elk level, zonder items
LevelHealthAttack damageArmorMagic resistAttack speedHealth regen per 5 s
16206233320,6257,5
26966336330,6418,0
37756540350,6578,6
48586743370,6759,2
59446847380,6939,8
61.0357051400,71110,5
71.1297255420,73111,1
81.2267460440,75111,8
91.3287564460,77212,6
101.4337769480,79413,3
111.5418073500,81714,1
121.6548278520,84014,9
131.7708483540,86515,7
141.8898689570,88916,6
152.0138994590,91517,4
162.14091100620,94218,4
172.27193105640,96919,3
182.40596111670,99720,3

Attack speed en effective health van Yone

Yone doet 0,625 attacks per seconde op level 1 en 0,997 op level 18 zonder items, met 3,5% bonus attack speed per level. Bonus attack speed wordt vermenigvuldigd met de attack speed ratio van Yone, 0,625, dus Yone heeft op level 18 ongeveer 321% bonus attack speed uit items en runes nodig om de cap van 3,003 attacks per seconde te halen.

Met 2.405 health en 111 armor op level 18 is er 5.079 physical damage nodig om Yone te doden (effective health), en 4.013 magic damage met 67 magic resist. Elk item dat health, armor of magic resist toevoegt, verhoogt deze getallen in de calculator hierboven.

Zo gebruik je de Yone buildcalculator

  1. Klik op "Laad deze build in de calculator" onder de tabellen van een positie om met de meest gebouwde items te beginnen, of vul de zes slots zelf.
  2. Schuif de levelslider om Yone op elk level van 1 tot 18 te zien.
  3. Kies één rune shard per rij; adaptive force wordt attack damage of ability power, afhankelijk van je items.
  4. Schakel naar Build B om twee builds te vergelijken; de stats tonen dan allebei en het verschil.
  5. Kopieer de link om de build te delen: hij opent deze pagina met dezelfde items, hetzelfde level en dezelfde shards.

De calculator telt de stats op die items en shards geven. Item passives, stacks en de eigen abilities van Yone tellen niet mee, dus de getallen in de game kunnen hoger zijn. De gids van de LoL item builder legt armor, penetration, ability haste en gold efficiency uit.

Waar de builddata van Yone vandaan komen

Elke minuut lezen we via de Riot Games API de ranked Solo/Duo-matchhistorie van een willekeurige Master-, Grandmaster- of Challenger-speler, om de beurt op de 15 servers, en bewaren we waarmee elk van de tien spelers de game eindigde: final items, boots, runes, summoner spells, positie en uitslag. Remakes en vroege surrenders tellen niet mee.

  • Finished items tellen één keer per game; de core van drie items zijn de eerste drie finished items in de inventory van de speler.
  • Pick rate is het aandeel van de games van Yone op die positie met die keuze; win rate is het aandeel van die games dat gewonnen is.
  • Games worden per patch gegroepeerd: een nieuwe patch start een nieuwe telling, en oudere patches vallen na vier weken weg.
  • Het zijn lobby's van Master+ spelers, dus de meeste van de andere negen spelers zitten in high Diamond of hoger.

Veelgestelde vragen

Wat is de meest gebouwde build op Yone?

In Master+ games als Mid op patch 26.20 is de meest gebouwde core op Yone Infinity Edge, Death's Dance en Immortal Shieldbow (19% van de games), met -, de keystone Lethal Tempo en Exhaust en Flash.

Wat zijn de base stats van Yone?

Op level 1 heeft Yone 620 health, 62 attack damage, 33 armor, 32 magic resist, 0,625 attack speed, 175 attack range en 345 move speed.

Hoeveel health heeft Yone op level 18?

2.405 health op level 18 zonder items, gemiddeld 105 meer per level, plek 82 van 173 champions.

Hoeveel attack speed heeft Yone nodig om de cap te halen?

Ongeveer 321% bonus attack speed op level 18. De attack speed ratio van Yone is 0,625 en de cap is 3,003 attacks per seconde.

Is deze Yone build bijgewerkt voor de huidige patch?

Ja. De buildtabellen tellen alleen games van de huidige patch, en de stats komen uit de gamedata van patch 26.20.

Buildcalculator voor elke champion · Elk LoL-item met stats en goldwaarde · Yone skins en hun prijzen · LoL randomizer

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. De builds komen uit een steekproef van ranked Solo/Duo-games die via de Riot Games API zijn gelezen; de championstats komen uit de databestanden van de game en de itemdata uit Data Dragon van Riot.