Bloodsong

LoL item, Starter, patch 26.20. Bloodsong kost 400 gold en geeft 200 Health, 75% Base health regen, 75% Base mana regen en 9 Gold per 10 s. Hier zie je wat het item doet, waaruit het gebouwd wordt, hoe gold-efficiënt het is en welke champions het het vaakst bouwen in Master+ games.

Stats, prijzen, het recept en de tekst van de passive en active komen uit Data Dragon van Riot voor de huidige patch. De championtabel telt de items waarmee Master+ spelers hun ranked Solo/Duo-games op dezelfde patch eindigden.

Bijgewerkt: oktober 2026 · Door LOLValue-team

Bloodsong stats en prijs

Bloodsong kost 400 gold op patch 26.20 en geeft 200 Health, 75% Base health regen, 75% Base mana regen en 9 Gold per 10 s. Koop je eerst de components, dan kost de laatste stap 0 gold, en verkopen levert 160 gold op. De stats zijn 1.058 gold waard tegen de prijzen van de basic items, dus het item is 265% gold-efficiënt zonder de passive.

Bloodsong: stats en prijs
StatWaarde
Health200
Base health regen75%
Base mana regen75%
Gold per 10 s9
Totale prijs (gold)400
Combineerprijs (gold)0
Verkoopwaarde (gold)160
Statwaarde (gold)1.058
Gold efficiency265% (alleen stats)
TierStarter
MapsSummoner's Rift

Wat Bloodsong doet

  • Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. If the target is a champion, they take increased damage for 4 seconds.Active (4 charges)
  • Places an Invisible Stealth Ward that grants vision.

De tekst is de itembeschrijving van Riot voor de huidige patch. Getallen die veranderen met je level of je stats zie je in de game als je over het item hovert.

Bloodsong build path

Bloodsong wordt gebouwd uit en bouwt in geen ander item. De prijzen van de components staan tussen haakjes.

Gebouwd uit

    Bouwt in

    Bloodsong bouwt niet in een ander item.

    Champions die Bloodsong het vaakst bouwen

    92 van de 3.090 Master+ spelers in de steekproef op patch 26.20 eindigden de game met Bloodsong, en ze wonnen 48,9% van die games.

    Champions die Bloodsong het vaakst bouwen in Master+ op patch 26.20
    ChampionGames met het itemAandeel van de games van de championWin rate
    Sona1260%50,0%
    Senna1158%27,3%
    Leona1038%70,0%
    Bard950%55,6%
    Pantheon730%57,1%
    Camille725%42,9%
    Pyke545%40,0%
    Blitzcrank419%50,0%
    Rell416%75,0%
    Poppy320%66,7%

    We lezen via de Riot Games API de ranked Solo/Duo-matchgeschiedenis van Master-, Grandmaster- en Challenger-spelers en tellen met welke items elk van de tien spelers de game eindigde. Aandeel is het deel van de games van een champion dat eindigde met Bloodsong; klik op een champion om de hele build te zien.

    Is Bloodsong gold-efficiënt?

    Gold efficiency vergelijkt wat de stats van een item zouden kosten als je ze in basic items koopt (Long Sword voor attack damage, Amplifying Tome voor ability power enzovoort) met de prijs van het item. De stats van Bloodsong zijn 1.058 gold waard voor een prijs van 400: 265%. Boven 100% zijn de stats alleen al meer waard dan wat het item kost; de passive en active komen daar nog bij en krijgen geen prijs. De lijst met LoL items rangschikt elk item op deze manier.

    Veelgestelde vragen

    Hoeveel kost Bloodsong in LoL?

    400 gold op patch 26.20. De laatste stap na de components kost 0 gold, en je verkoopt het item voor 160 gold.

    Welke stats geeft Bloodsong?

    200 Health, 75% Base health regen, 75% Base mana regen en 9 Gold per 10 s.

    Is Bloodsong gold-efficiënt?

    De stats zijn 1.058 gold waard voor een prijs van 400, dus 265% gold-efficiënt zonder de passive en active.

    Waaruit wordt Bloodsong gebouwd?

    Bloodsong wordt gebouwd uit en bouwt in geen ander item.

    Welke champions bouwen Bloodsong het vaakst?

    In Master+ ranked games op patch 26.20 wordt Bloodsong het vaakst gebouwd door Sona, Senna en Leona.

    Elk LoL-item met stats en goldwaarde · LoL item builder · LoL randomizer

    LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. De itemdata komen uit Data Dragon van Riot voor de huidige patch; wie elk item bouwt, komt uit een steekproef van ranked Solo/Duo-games die via de Riot Games API zijn gelezen.