Tear of the Goddess
LoL item, Basic, patch 26.20. Tear of the Goddess kost 400 gold en geeft 240 Mana. Hier zie je wat het item doet, waaruit het gebouwd wordt, hoe gold-efficiënt het is en welke champions het het vaakst bouwen in Master+ games.
Stats, prijzen, het recept en de tekst van de passive en active komen uit Data Dragon van Riot voor de huidige patch. De championtabel telt de items waarmee Master+ spelers hun ranked Solo/Duo-games op dezelfde patch eindigden.
Bijgewerkt: oktober 2026 · Door LOLValue-team
Tear of the Goddess stats en prijs
Tear of the Goddess kost 400 gold op patch 26.20 en geeft 240 Mana. Koop je eerst de components, dan kost de laatste stap 400 gold, en verkopen levert 280 gold op. De stats zijn 240 gold waard tegen de prijzen van de basic items, dus het item is 60% gold-efficiënt zonder de passive.
| Stat | Waarde |
|---|---|
| Mana | 240 |
| Totale prijs (gold) | 400 |
| Combineerprijs (gold) | 400 |
| Verkoopwaarde (gold) | 280 |
| Statwaarde (gold) | 240 |
| Gold efficiency | 60% |
| Tier | Basic |
| Maps | Summoner's Rift en ARAM |
Wat Tear of the Goddess doet
- Manaflow (8s, max 4 charges)
- Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360.
- Helping Hand: Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
De tekst is de itembeschrijving van Riot voor de huidige patch. Getallen die veranderen met je level of je stats zie je in de game als je over het item hovert.
Tear of the Goddess build path
Tear of the Goddess wordt gebouwd uit niets (het is een basic item) en bouwt in Archangel's Staff, Manamune, Whispering Circlet en Winter's Approach. De prijzen van de components staan tussen haakjes.
Gebouwd uit
Tear of the Goddess is een basic item: je koopt het in één keer.
Bouwt in
Archangel's Staff (2.900)
Manamune (2.900)
Whispering Circlet (2.250)
Winter's Approach (2.400)
Champions die Tear of the Goddess het vaakst bouwen
36 van de 3.090 Master+ spelers in de steekproef op patch 26.20 eindigden de game met Tear of the Goddess, en ze wonnen 47,2% van die games.
| Champion | Games met het item | Aandeel van de games van de champion | Win rate |
|---|---|---|---|
| Ezreal | 6 | 19% | 16,7% |
| Sona | 4 | 20% | 25,0% |
| Jayce | 4 | 13% | 75,0% |
| Seraphine | 4 | 33% | 50,0% |
We lezen via de Riot Games API de ranked Solo/Duo-matchgeschiedenis van Master-, Grandmaster- en Challenger-spelers en tellen met welke items elk van de tien spelers de game eindigde. Aandeel is het deel van de games van een champion dat eindigde met Tear of the Goddess; klik op een champion om de hele build te zien.
Is Tear of the Goddess gold-efficiënt?
Gold efficiency vergelijkt wat de stats van een item zouden kosten als je ze in basic items koopt (Long Sword voor attack damage, Amplifying Tome voor ability power enzovoort) met de prijs van het item. De stats van Tear of the Goddess zijn 240 gold waard voor een prijs van 400: 60%. Boven 100% zijn de stats alleen al meer waard dan wat het item kost; de passive en active komen daar nog bij en krijgen geen prijs. De lijst met LoL items rangschikt elk item op deze manier.
Veelgestelde vragen
Hoeveel kost Tear of the Goddess in LoL?
400 gold op patch 26.20. De laatste stap na de components kost 400 gold, en je verkoopt het item voor 280 gold.
Welke stats geeft Tear of the Goddess?
240 Mana.
Is Tear of the Goddess gold-efficiënt?
De stats zijn 240 gold waard voor een prijs van 400, dus 60% gold-efficiënt zonder de passive en active.
Waaruit wordt Tear of the Goddess gebouwd?
Tear of the Goddess wordt gebouwd uit niets (het is een basic item) en bouwt in Archangel's Staff, Manamune, Whispering Circlet en Winter's Approach.
Welke champions bouwen Tear of the Goddess het vaakst?
In Master+ ranked games op patch 26.20 wordt Tear of the Goddess het vaakst gebouwd door Ezreal, Sona en Jayce.
Elk LoL-item met stats en goldwaarde · LoL item builder · LoL randomizer
LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. De itemdata komen uit Data Dragon van Riot voor de huidige patch; wie elk item bouwt, komt uit een steekproef van ranked Solo/Duo-games die via de Riot Games API zijn gelezen.