Джин: билд и характеристики

Сборки ранга Мастер+ и характеристики по уровням, обновление 26.20. Что собирают на чемпиона Джин игроки рангов Мастер, Грандмастер и Претендент в этом обновлении, характеристики чемпиона Джин на каждом уровне и калькулятор, чтобы опробовать любую сборку до игры.

Таблицы сборок построены по ранговым играм в одиночной/парной очереди игроков ранга Мастер и выше в текущем обновлении. Калькулятор открывается с чемпионом Джин: загрузите в него самые популярные предметы одним нажатием, затем меняйте любой предмет, уровень или осколки характеристик.

Обновлено: октябрь 2026 г. · Автор: Команда LOLValue

Джин: самые популярные предметы, руны и заклинания

Джин (Нижняя): сборка

Ранговых игр в одиночной/парной очереди за чемпиона Джин на позиции «Нижняя» в лобби ранга Мастер и выше в обновлении 26.20: 73, частота побед 47,9%.

Самое популярное ядро из трех предметов
ПредметыЧастота выбораЧастота победИгры
Грань Бесконечности + Призрачный Танцор + Гордыня14%60,0%10
Грань Бесконечности + Сборщик долгов + Гордыня12%22,2%9
Грань Бесконечности + Скорострельная пушка + Гордыня5%50,0%4
Самые популярные завершенные предметы
ПредметЧастота выбораЧастота победИгры
Гордыня78%49,1%57
Грань Бесконечности53%48,7%39
Сборщик долгов42%38,7%31
Призрачный Танцор32%60,9%23
Скорострельная пушка27%45,0%20
Поклон лорда Доминика26%57,9%19
Грозовая бритва12%44,4%9
Глашатай смерти11%25,0%8
Ботинки
ПредметЧастота выбораЧастота победИгры
Бронированные сапоги1%0,0%1
Ключевые руны
Ключевая рунаЧастота выбораЧастота победИгры
Искусное лавирование63%47,8%46
Прикосновение огня смерти27%45,0%20
Темная жатва8%50,0%6
Самая популярная страница рун
РуныЧастота выбораЧастота победИгры
Искусное лавирование · Присутствие духа · Легенда: родословная · Удар милосердия · Быстрота · Надвигающаяся буря · Осколки: Адаптивная сила, Адаптивная сила, Масштабирование от здоровья22%50,0%16
Заклинания призывателя
ЗаклинанияЧастота выбораЧастота победИгры
Скачок + Барьер75%50,9%55
Изнурение + Скачок16%41,7%12

Это подсчеты, а не советы: выбор, который делают многие игроки, служит надежной отправной точкой, а частота побед показывает, чем закончились эти игры. Предметы и руны, которые подходят только против некоторых соперников, выбирают реже, поэтому оценивайте их с учетом конкретной игры.

Джин: базовые характеристики и рост

Чемпион Джин начинает игру с 655 здоровья, 61 силы атаки, 24 брони и 33 сопротивления магии, а на 18-м уровне без предметов достигает 2 474 здоровья и 136 силы атаки. По здоровью на 18-м уровне чемпион Джин занимает место 45 из 173 среди всех чемпионов, по силе атаки место 15, по броне место 106. Дальность атаки 550 (место 9), скорость передвижения 330 (место 117).

Джин: базовые характеристики и рост в обновлении 26.20
Характеристика1-й уровень18-й уровеньЗа уровеньМесто на 18-м уровне
Здоровье6552 47410745 из 173
Мана3001 15050
Сила атаки611364,415 из 173
Броня241044,7106 из 173
Сопротивление магии33521,1141 из 173
Скорость атаки0,6250,6250%
Восстановление здоровья за 5 сек.3,813,10,55
Дальность атаки55055009 из 173
Скорость передвижения3303300117 из 173

Джин: характеристики на каждом уровне (с 1 по 18)

Характеристики растут не линейно: каждый уровень добавляет чуть больше предыдущего по формуле Riot база + прирост × (уровень - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (уровень - 1)). В таблице указаны характеристики чемпиона Джин на каждом уровне без учета предметов, рун и умений.

Джин: характеристики на каждом уровне без предметов
УровеньЗдоровьеМанаСила атакиБроняСопротивление магииСкорость атакиВосстановление здоровья за 5 сек.
16553006124330,6253,8
27323366427340,6254,1
38133746731350,6254,6
48974137135350,6255,0
59864557539360,6255,4
61 0784987843370,6255,9
71 1735428247380,6256,4
81 2735898651390,6256,9
91 3766379156400,6257,5
101 4836879560420,6258,0
111 59473910065430,6258,6
121 70879210470440,6259,2
131 82784810975450,6259,8
141 94990511481460,62510,4
152 07496311986480,62511,0
162 2041 02412592490,62511,7
172 3371 08613098500,62512,4
182 4741 150136104520,62513,1

Джин: скорость атаки и эффективное здоровье

Скорость атаки чемпиона Джин без предметов: 0,625 на 1-м уровне и 0,625 на 18-м уровне, плюс 0% дополнительной скорости атаки за каждый уровень. Дополнительная скорость атаки умножается на коэффициент скорости атаки чемпиона Джин (0,625), поэтому на 18-м уровне чемпиону Джин нужно около 380% дополнительной скорости атаки от предметов и рун, чтобы достичь предела в 3,003 атаки в секунду.

С 2 474 здоровья и 104 брони на 18-м уровне чемпион Джин выдерживает 5 044 физического урона, прежде чем погибнуть (эффективное здоровье), а с 52 сопротивления магии выдерживает 3 753 магического урона. Каждый предмет, который дает здоровье, броню или сопротивление магии, повышает эти числа в калькуляторе выше.

Калькулятор сборки для чемпиона Джин: как пользоваться

  1. Нажмите «Загрузить эту сборку в калькулятор» под таблицами позиции, чтобы начать с самых популярных предметов, или заполните шесть ячеек сами.
  2. Передвиньте ползунок уровня, чтобы увидеть чемпиона Джин на любом уровне от 1 до 18.
  3. Выберите по одному осколку характеристик в каждом ряду; адаптивная сила превращается в силу атаки или силу умений в зависимости от ваших предметов.
  4. Переключитесь на сборку B, чтобы сравнить две сборки; таблица покажет обе и разницу между ними.
  5. Скопируйте ссылку, чтобы поделиться сборкой: она откроет эту страницу с теми же предметами, уровнем и осколками.

Калькулятор складывает характеристики, которые дают предметы и осколки. Пассивные эффекты предметов, заряды и умения чемпиона Джин не учитываются, поэтому в игре значения могут быть выше. В руководстве по калькулятору сборки LoL объясняются броня, пробивание, ускорение умений и эффективность по золоту.

Откуда берутся данные о сборках чемпиона Джин

Каждую минуту мы читаем через Riot Games API историю ранговых игр в одиночной/парной очереди случайного игрока ранга Мастер, Грандмастер или Претендент, по очереди на каждом из 15 серверов, и сохраняем, с чем каждый из десяти игроков закончил игру: итоговые предметы, ботинки, руны, заклинания призывателя, позицию и результат. Игры, завершенные досрочно (ремейки и ранние сдачи), не учитываются.

  • Завершенные предметы учитываются один раз за игру; ядром из трех предметов считаются первые три завершенных предмета в инвентаре игрока.
  • Частота выбора: доля игр чемпиона Джин на этой позиции с таким выбором; частота побед: доля выигранных среди этих игр.
  • Игры группируются по обновлениям: с новым обновлением начинается новый подсчет, а данные старых обновлений удаляются через четыре недели.
  • Учитываются лобби игроков ранга Мастер и выше, поэтому большинство остальных девяти игроков находятся в высоких дивизионах Алмаза или выше.

Частые вопросы

Какую сборку чаще всего собирают на чемпиона Джин?

В играх ранга Мастер и выше на позиции «Нижняя» в обновлении 26.20 на чемпиона Джин чаще всего собирают ядро Грань Бесконечности, Призрачный Танцор и Гордыня (14% игр), а также ботинки Бронированные сапоги, ключевую руну Искусное лавирование и заклинания Скачок и Барьер.

Какие базовые характеристики у чемпиона Джин?

На 1-м уровне у чемпиона Джин 655 здоровья, 61 силы атаки, 24 брони, 33 сопротивления магии, скорость атаки 0,625, дальность атаки 550 и скорость передвижения 330.

Сколько здоровья у чемпиона Джин на 18-м уровне?

2 474 здоровья на 18-м уровне без предметов, в среднем на 107 больше за каждый уровень; место 45 из 173 среди всех чемпионов.

Сколько скорости атаки нужно чемпиону Джин, чтобы достичь предела?

Около 380% дополнительной скорости атаки на 18-м уровне. Коэффициент скорости атаки чемпиона Джин: 0,625, а предел составляет 3,003 атаки в секунду.

Эта сборка для чемпиона Джин учитывает текущее обновление?

Да. Таблицы сборок учитывают только игры текущего обновления, а характеристики берутся из данных игры обновления 26.20.

Калькулятор сборки для любого чемпиона · Все предметы LoL с характеристиками и стоимостью в золоте · Образы чемпиона Джин и их цены · Рандомайзер LoL

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Сборки взяты из выборки ранговых игр в одиночной/парной очереди, полученных через Riot Games API; характеристики чемпионов берутся из файлов данных игры, а данные о предметах из Data Dragon от Riot.