Джинкс: билд и характеристики

Сборки ранга Мастер+ и характеристики по уровням, обновление 26.20. Что собирают на чемпиона Джинкс игроки рангов Мастер, Грандмастер и Претендент в этом обновлении, характеристики чемпиона Джинкс на каждом уровне и калькулятор, чтобы опробовать любую сборку до игры.

Таблицы сборок построены по ранговым играм в одиночной/парной очереди игроков ранга Мастер и выше в текущем обновлении. Калькулятор открывается с чемпионом Джинкс: загрузите в него самые популярные предметы одним нажатием, затем меняйте любой предмет, уровень или осколки характеристик.

Обновлено: октябрь 2026 г. · Автор: Команда LOLValue

Джинкс: самые популярные предметы, руны и заклинания

Джинкс (Нижняя): сборка

Ранговых игр в одиночной/парной очереди за чемпиона Джинкс на позиции «Нижняя» в лобби ранга Мастер и выше в обновлении 26.20: 47, частота побед 53,2%.

Самое популярное ядро из трех предметов
ПредметыЧастота выбораЧастота победИгры
Хекс-прицел С44 + Грань Бесконечности + Ураган Рунаан28%38,5%13
Хекс-прицел С44 + Поклон лорда Доминика + Ураган Рунаан11%60,0%5
Хекс-прицел С44 + Грань Бесконечности + Призрачный Танцор6%33,3%3
Самые популярные завершенные предметы
ПредметЧастота выбораЧастота победИгры
Хекс-прицел С4487%53,7%41
Ураган Рунаан68%46,9%32
Грань Бесконечности60%42,9%28
Поклон лорда Доминика28%61,5%13
Призрачный Танцор26%66,7%12
Глашатай смерти15%28,6%7
Дикие стрелы Юнталь9%50,0%4
Убийца кракенов6%66,7%3
Ботинки
ПредметЧастота выбораЧастота победИгры
Наголенники берсерка2%100,0%1
Ключевые руны
Ключевая рунаЧастота выбораЧастота победИгры
Смертельный темп100%53,2%47
Самая популярная страница рун
РуныЧастота выбораЧастота победИгры
Смертельный темп · Присутствие духа · Легенда: родословная · Удар милосердия · Полная сосредоточенность · Надвигающаяся буря · Осколки: Скорость атаки, Адаптивная сила, Здоровье32%53,3%15
Заклинания призывателя
ЗаклинанияЧастота выбораЧастота победИгры
Скачок + Барьер77%50,0%36
Скачок + Призрак11%80,0%5

Это подсчеты, а не советы: выбор, который делают многие игроки, служит надежной отправной точкой, а частота побед показывает, чем закончились эти игры. Предметы и руны, которые подходят только против некоторых соперников, выбирают реже, поэтому оценивайте их с учетом конкретной игры.

Джинкс: базовые характеристики и рост

Чемпион Джинкс начинает игру с 630 здоровья, 59 силы атаки, 26 брони и 33 сопротивления магии, а на 18-м уровне без предметов достигает 2 415 здоровья и 114 силы атаки. По здоровью на 18-м уровне чемпион Джинкс занимает место 76 из 173 среди всех чемпионов, по силе атаки место 74, по броне место 145. Дальность атаки 525 (место 46), скорость передвижения 325 (место 154).

Джинкс: базовые характеристики и рост в обновлении 26.20
Характеристика1-й уровень18-й уровеньЗа уровеньМесто на 18-м уровне
Здоровье6302 41510576 из 173
Мана2601 11050
Сила атаки591143,2574 из 173
Броня26974,2145 из 173
Сопротивление магии33521,1141 из 173
Скорость атаки0,6250,7311%
Восстановление здоровья за 5 сек.3,812,30,5
Дальность атаки525525046 из 173
Скорость передвижения3253250154 из 173

Джинкс: характеристики на каждом уровне (с 1 по 18)

Характеристики растут не линейно: каждый уровень добавляет чуть больше предыдущего по формуле Riot база + прирост × (уровень - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (уровень - 1)). В таблице указаны характеристики чемпиона Джинкс на каждом уровне без учета предметов, рун и умений.

Джинкс: характеристики на каждом уровне без предметов
УровеньЗдоровьеМанаСила атакиБроняСопротивление магииСкорость атакиВосстановление здоровья за 5 сек.
16302605926330,6253,8
27062966129340,6304,1
37853346432350,6344,5
48683736636350,6394,9
59544156939360,6445,3
61 0454587243370,6505,7
71 1395027546380,6556,2
81 2365497850390,6616,6
91 3385978154400,6677,1
101 4436478459420,6737,6
111 5516998863430,6808,1
121 6647529167440,6878,7
131 7808089572450,6939,2
141 8998659877460,7019,8
152 02392310282480,70810,4
162 15098410687490,71511,0
172 2811 04611092500,72311,6
182 4151 11011497520,73112,3

Джинкс: скорость атаки и эффективное здоровье

Скорость атаки чемпиона Джинкс без предметов: 0,625 на 1-м уровне и 0,731 на 18-м уровне, плюс 1% дополнительной скорости атаки за каждый уровень. Дополнительная скорость атаки умножается на коэффициент скорости атаки чемпиона Джинкс (0,625), поэтому на 18-м уровне чемпиону Джинкс нужно около 363% дополнительной скорости атаки от предметов и рун, чтобы достичь предела в 3,003 атаки в секунду.

С 2 415 здоровья и 97 брони на 18-м уровне чемпион Джинкс выдерживает 4 767 физического урона, прежде чем погибнуть (эффективное здоровье), а с 52 сопротивления магии выдерживает 3 664 магического урона. Каждый предмет, который дает здоровье, броню или сопротивление магии, повышает эти числа в калькуляторе выше.

Калькулятор сборки для чемпиона Джинкс: как пользоваться

  1. Нажмите «Загрузить эту сборку в калькулятор» под таблицами позиции, чтобы начать с самых популярных предметов, или заполните шесть ячеек сами.
  2. Передвиньте ползунок уровня, чтобы увидеть чемпиона Джинкс на любом уровне от 1 до 18.
  3. Выберите по одному осколку характеристик в каждом ряду; адаптивная сила превращается в силу атаки или силу умений в зависимости от ваших предметов.
  4. Переключитесь на сборку B, чтобы сравнить две сборки; таблица покажет обе и разницу между ними.
  5. Скопируйте ссылку, чтобы поделиться сборкой: она откроет эту страницу с теми же предметами, уровнем и осколками.

Калькулятор складывает характеристики, которые дают предметы и осколки. Пассивные эффекты предметов, заряды и умения чемпиона Джинкс не учитываются, поэтому в игре значения могут быть выше. В руководстве по калькулятору сборки LoL объясняются броня, пробивание, ускорение умений и эффективность по золоту.

Откуда берутся данные о сборках чемпиона Джинкс

Каждую минуту мы читаем через Riot Games API историю ранговых игр в одиночной/парной очереди случайного игрока ранга Мастер, Грандмастер или Претендент, по очереди на каждом из 15 серверов, и сохраняем, с чем каждый из десяти игроков закончил игру: итоговые предметы, ботинки, руны, заклинания призывателя, позицию и результат. Игры, завершенные досрочно (ремейки и ранние сдачи), не учитываются.

  • Завершенные предметы учитываются один раз за игру; ядром из трех предметов считаются первые три завершенных предмета в инвентаре игрока.
  • Частота выбора: доля игр чемпиона Джинкс на этой позиции с таким выбором; частота побед: доля выигранных среди этих игр.
  • Игры группируются по обновлениям: с новым обновлением начинается новый подсчет, а данные старых обновлений удаляются через четыре недели.
  • Учитываются лобби игроков ранга Мастер и выше, поэтому большинство остальных девяти игроков находятся в высоких дивизионах Алмаза или выше.

Частые вопросы

Какую сборку чаще всего собирают на чемпиона Джинкс?

В играх ранга Мастер и выше на позиции «Нижняя» в обновлении 26.20 на чемпиона Джинкс чаще всего собирают ядро Хекс-прицел С44, Грань Бесконечности и Ураган Рунаан (28% игр), а также ботинки Наголенники берсерка, ключевую руну Смертельный темп и заклинания Скачок и Барьер.

Какие базовые характеристики у чемпиона Джинкс?

На 1-м уровне у чемпиона Джинкс 630 здоровья, 59 силы атаки, 26 брони, 33 сопротивления магии, скорость атаки 0,625, дальность атаки 525 и скорость передвижения 325.

Сколько здоровья у чемпиона Джинкс на 18-м уровне?

2 415 здоровья на 18-м уровне без предметов, в среднем на 105 больше за каждый уровень; место 76 из 173 среди всех чемпионов.

Сколько скорости атаки нужно чемпиону Джинкс, чтобы достичь предела?

Около 363% дополнительной скорости атаки на 18-м уровне. Коэффициент скорости атаки чемпиона Джинкс: 0,625, а предел составляет 3,003 атаки в секунду.

Эта сборка для чемпиона Джинкс учитывает текущее обновление?

Да. Таблицы сборок учитывают только игры текущего обновления, а характеристики берутся из данных игры обновления 26.20.

Калькулятор сборки для любого чемпиона · Все предметы LoL с характеристиками и стоимостью в золоте · Образы чемпиона Джинкс и их цены · Рандомайзер LoL

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Сборки взяты из выборки ранговых игр в одиночной/парной очереди, полученных через Riot Games API; характеристики чемпионов берутся из файлов данных игры, а данные о предметах из Data Dragon от Riot.