Locke Build und Werte

Builds aus Meister+ und Werte pro Stufe, Patch 26.20. Was Spieler in Meister, Großmeister und Herausforderer in diesem Patch auf Locke bauen, die Werte von Locke auf jeder Stufe und ein Rechner, mit dem du jeden Build testest, bevor du ihn spielst.

Die Build-Tabellen stammen aus Spielen in Solo/Duo (Rangliste) von Spielern in Meister+ auf dem aktuellen Patch. Der Rechner öffnet sich mit Locke: Lade die meistgebauten Gegenstände mit einem Klick hinein und ändere dann jeden Gegenstand, die Stufe oder die Runenwerte.

Aktualisiert im Oktober 2026 · Von LOLValue Team

Meistgebaute Gegenstände, Runen und Zauber auf Locke

Locke Build (Mitte)

41 Spiele in Solo/Duo (Rangliste) mit Locke auf der Position Mitte in Lobbys von Meister+ auf Patch 26.20, mit einer Winrate von 58,5 %.

Meistgebauter Kern aus drei Gegenständen
GegenständePickrateWinrateSpiele
Rabadons Todeshaube + Fluch des Lichs + Sturmblitz7 %100,0 %3
Fluch des Lichs + Zhonyas Stundenglas + Schattenflamme7 %66,7 %3
Fluch des Lichs + Schleier der Todesfee + Schattenflamme5 %50,0 %2
Meistgebaute fertige Gegenstände
GegenstandPickrateWinrateSpiele
Fluch des Lichs98 %60,0 %40
Schattenflamme46 %57,9 %19
Sturmblitz32 %53,8 %13
Rabadons Todeshaube24 %70,0 %10
Zhonyas Stundenglas15 %66,7 %6
Fluch des Aderlassers15 %33,3 %6
Leerenstab10 %75,0 %4
Schleier der Todesfee7 %66,7 %3
Stiefel
GegenstandPickrateWinrateSpiele
Schuhe des Zauberkünstlers83 %61,8 %34
Schnellmarsch5 %50,0 %2
Kettenbrecher5 %50,0 %2
Schlüsselrunen
SchlüsselrunePickrateWinrateSpiele
Elektrisieren80 %63,6 %33
Eroberer17 %42,9 %7
Woge des Sturmräubers2 %0,0 %1
Meistgenutzte Runenseite
RunenPickrateWinrateSpiele
Elektrisieren · Plötzlicher Einschlag · Sechster Sinn · Ultimativer Jäger · Knochenpanzerung · Frische · Runenwerte: Adaptive Kraft, Adaptive Kraft, Leben29 %75,0 %12
Beschwörerzauber
ZauberPickrateWinrateSpiele
Blitz + Entzünden80 %60,6 %33
Blitz + Teleportation17 %42,9 %7

Das sind Zählungen, keine Ratschläge: Eine Wahl, die viele Spieler treffen, ist ein sicherer Ausgangspunkt, und die Winrate zeigt, wie diese Spiele ausgegangen sind. Gegenstände und Runen, die nur in manche Matchups passen, haben niedrigere Pickrates, also lies sie mit Blick auf das Spiel vor dir.

Locke: Grundwerte und Zuwachs

Locke startet mit 620 Leben, 58 Angriffsschaden, 32 Rüstung und 32 Magieresistenz und erreicht auf Stufe 18 ohne Gegenstände 2.473 Leben und 109 Angriffsschaden. Beim Leben auf Stufe 18 liegt Locke auf Rang 46 von 173 Champions, beim Angriffsschaden auf Rang 103 und bei der Rüstung auf Rang 109. Die Angriffsreichweite beträgt 125 (Rang 129), das Lauftempo 340 (Rang 37).

Locke: Grundwerte und Zuwachs auf Patch 26.20
WertStufe 1Stufe 18Pro StufeRang auf Stufe 18
Leben6202.47310946 von 173
Mana2801.47070
Angriffsschaden581093103 von 173
Rüstung321034,2109 von 173
Magieresistenz32672,055 von 173
Angriffstempo0,6881,0393,3 %
Lebensregeneration alle 5 s9,024,30,9
Angriffsreichweite1251250129 von 173
Lauftempo340340037 von 173

Locke: Werte auf jeder Stufe (1 bis 18)

Werte wachsen nicht linear: Jede Stufe bringt etwas mehr als die vorige, nach Riots Formel Grundwert + Zuwachs × (Stufe - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (Stufe - 1)). Die Tabelle zeigt die Werte von Locke auf jeder Stufe, ohne Gegenstände, Runen und Fähigkeiten.

Locke: Werte auf jeder Stufe, ohne Gegenstände
StufeLebenManaAngriffsschadenRüstungMagieresistenzAngriffstempoLebensregeneration alle 5 s
16202805832320,6889,0
26983306035330,7039,6
37813836238350,71810,3
48674396542370,73511,0
59574966745380,75211,8
61.0515577049400,76912,6
71.1486197352420,78813,4
81.2496847556440,80714,2
91.3557527860460,82715,1
101.4648228165480,84816,0
111.5768948469500,86916,9
121.6939698873520,89117,9
131.8141.0479178540,91418,9
141.9381.1269483570,93719,9
152.0661.2099888590,96220,9
162.1981.29310193620,98722,0
172.3331.38010598641,01223,1
182.4731.470109103671,03924,3

Locke: Angriffstempo und effektives Leben

Locke greift auf Stufe 1 0,688-mal pro Sekunde an und auf Stufe 18 ohne Gegenstände 1,039-mal und erhält pro Stufe 3,3 % zusätzliches Angriffstempo. Zusätzliches Angriffstempo wird mit der Angriffstemposkalierung von Locke (0,625) multipliziert, deshalb braucht Locke auf Stufe 18 etwa 314 % zusätzliches Angriffstempo aus Gegenständen und Runen, um die Obergrenze von 3,003 Angriffen pro Sekunde zu erreichen.

Mit 2.473 Leben und 103 Rüstung auf Stufe 18 hält Locke 5.030 normalen Schaden aus, bevor der Champion stirbt (effektives Leben), und mit 67 Magieresistenz 4.126 magischen Schaden. Jeder Gegenstand mit Leben, Rüstung oder Magieresistenz erhöht diese Zahlen im Rechner oben.

So nutzt du den Build-Rechner für Locke

  1. Klick unter den Tabellen einer Position auf „Diesen Build in den Rechner laden“, um mit den meistgebauten Gegenständen zu starten, oder fülle die sechs Plätze selbst.
  2. Bewege den Stufenregler, um Locke auf jeder Stufe von 1 bis 18 zu sehen.
  3. Wähle einen Runenwert pro Reihe; adaptive Kraft wird je nach deinen Gegenständen zu Angriffsschaden oder Fähigkeitsstärke.
  4. Wechsle zu Build B, um zwei Builds zu vergleichen; die Werteübersicht zeigt beide und den Unterschied.
  5. Kopiere den Link, um den Build zu teilen: Er öffnet diese Seite mit denselben Gegenständen, derselben Stufe und denselben Runenwerten.

Der Rechner addiert die Werte, die Gegenstände und Runenwerte geben. Passive Effekte von Gegenständen, Steigerungen und die eigenen Fähigkeiten von Locke werden nicht berücksichtigt, im Spiel können die Zahlen also höher sein. Der Leitfaden zum LoL Item Builder erklärt Rüstung, Durchdringung, Fähigkeitstempo und Goldeffizienz.

Woher die Build-Daten für Locke stammen

Jede Minute lesen wir über die Riot Games API den Spielverlauf in Solo/Duo (Rangliste) eines zufälligen Spielers in Meister, Großmeister oder Herausforderer, abwechselnd auf den 15 Servern, und speichern, womit jeder der zehn Spieler das Spiel beendet hat: fertige Gegenstände, Stiefel, Runen, Beschwörerzauber, Position und Ergebnis. Remakes und frühe Aufgaben bleiben außen vor.

  • Fertige Gegenstände zählen einmal pro Spiel; der Kern aus drei Gegenständen sind die ersten drei fertigen Gegenstände im Inventar des Spielers.
  • Die Pickrate ist der Anteil der Spiele mit Locke auf dieser Position, in denen diese Wahl vorkommt; die Winrate ist der Anteil dieser Spiele, die gewonnen wurden.
  • Spiele werden nach Patch gruppiert: Ein neuer Patch startet eine neue Zählung, ältere Patches fallen nach vier Wochen weg.
  • Die Lobbys sind die von Spielern in Meister+, also sind die meisten der anderen neun Spieler im hohen Diamant oder darüber.

Häufige Fragen

Welcher Build wird auf Locke am meisten gebaut?

In Spielen in Meister+ auf der Position Mitte ist auf Patch 26.20 der meistgebaute Kern bei Locke Rabadons Todeshaube, Fluch des Lichs und Sturmblitz (7 % der Spiele), mit Schuhe des Zauberkünstlers, der Schlüsselrune Elektrisieren und Blitz und Entzünden.

Welche Grundwerte hat Locke?

Auf Stufe 1 hat Locke 620 Leben, 58 Angriffsschaden, 32 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,688 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 340 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Locke auf Stufe 18?

2.473 Leben auf Stufe 18 ohne Gegenstände, im Schnitt 109 mehr pro Stufe, Rang 46 von 173 Champions.

Wie viel Angriffstempo braucht Locke bis zur Obergrenze?

Etwa 314 % zusätzliches Angriffstempo auf Stufe 18. Die Angriffstemposkalierung von Locke beträgt 0,625, und die Obergrenze liegt bei 3,003 Angriffen pro Sekunde.

Ist dieser Locke Build auf dem aktuellen Patch?

Ja. Die Build-Tabellen zählen nur Spiele des aktuellen Patches, und die Werte stammen aus den Spieldaten von Patch 26.20.

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