LoL Items
Jedes Item mit Werten, Preis und Goldwert. Alle Gegenstände, die du in League of Legends auf dem aktuellen Patch kaufen kannst, mit Werten, Preis und Goldeffizienz. Filtere nach Kategorie, Wert oder Karte, sortiere die Liste und teste jeden Gegenstand im Build-Rechner.
Jeder Gegenstand unten stammt aus den Daten des aktuellen Patches. Filter, Sortierung und der Build-Rechner brauchen JavaScript; die vollständige Liste und der Leitfaden funktionieren auch ohne.
Aktualisiert im Oktober 2026 · Von LOLValue Team
Alle LoL Items auf Patch 16.20
Auf Patch 16.20 gibt es in League of Legends 204 Gegenstände, die du auf der Kluft der Beschwörer kaufen kannst: 105 fertige Gegenstände, 14 Stiefel, 44 epische Komponenten, 17 Standardgegenstände und 24 Startgegenstände. Die Liste unten zeigt jeden mit seinen Werten, seinem Gesamtpreis und seiner Goldeffizienz.
| Gegenstand | Werte | Preis | Goldeffizienz |
|---|---|---|---|
| Legendär | |||
| 200 Leben · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · 10 Fähigkeitstempo | 2.200 | 102 % | |
| 55 Angriffsschaden · 18 Tödlichkeitsfaktor · 20 Fähigkeitstempo | 2.750 | 126 % | |
| 200 Leben · 20 Rüstung · 20 Magieresistenz · 15 Fähigkeitstempo | 2.300 | 91 % | |
| 55 Angriffsschaden · 22 Tödlichkeitsfaktor · 15 Fähigkeitstempo | 3.000 | 111 % | |
| 30 Fähigkeitsstärke · 15 Fähigkeitstempo · 10 % Heil- und Schildkraft · 100 % Grundwert für Manaregeneration | 2.300 | 98 % | |
| 80 Angriffsschaden · 15 % Lebensraub | 3.400 | 106 % | |
| 30 Angriffsschaden · 550 Leben | 3.300 | 76 % | |
| 90 Fähigkeitsstärke · 600 Mana · 15 Fähigkeitstempo | 2.700 | 117 % | |
| 45 Angriffsschaden · 450 Leben · 15 Fähigkeitstempo | 3.000 | 118 % | |
| 45 Fähigkeitsstärke · 16 % Heil- und Schildkraft · 100 % Grundwert für Manaregeneration | 2.500 | 84 % | |
| 50 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 10 Tödlichkeitsfaktor | 3.000 | 102 % | |
| 150 Leben · 75 Rüstung | 2.450 | 78 % | |
| 35 Fähigkeitsstärke · 200 Leben · 20 Fähigkeitstempo · 125 % Grundwert für Manaregeneration | 2.200 | 124 % | |
| 300 Leben · 50 Rüstung · 15 Fähigkeitstempo | 2.900 | 88 % | |
| 60 Angriffsschaden · 15 Fähigkeitstempo | 2.900 | 98 % | |
| 50 % Angriffstempo · 45 Magieresistenz · 20 % Zähigkeit | 2.800 | 84 % | |
| 400 Leben · 50 Rüstung · 15 Fähigkeitstempo | 2.800 | 101 % | |
| 65 Angriffsschaden · 5 % Omnivampir · 20 % Zähigkeit | 3.100 | 80 %* | |
| 50 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 20 Fähigkeitstempo | 3.050 | 123 % | |
| 40 Angriffsschaden · 20 % Angriffstempo · 450 Leben | 3.000 | 103 % | |
| 40 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 4 % Lauftempo | 2.650 | 87 % | |
| 50 Angriffsschaden · 35 Magieresistenz · 10 % Lebensraub | 3.200 | 93 % | |
| 65 Fähigkeitsstärke · 400 Leben · 15 Fähigkeitstempo | 2.900 | 107 % | |
| 100 Fähigkeitsstärke · 10 Fähigkeitstempo · 6 % Lauftempo | 2.900 | 102 % | |
| 65 Angriffsschaden · 15 Fähigkeitstempo · 12 % Lebensraub | 3.300 | 111 % | |
| 75 Rüstung · 400 Mana · 20 Fähigkeitstempo | 2.500 | 116 % | |
| 400 Leben · 50 Magieresistenz · 10 Fähigkeitstempo · 100 % Grundwert für Lebensregeneration | 2.700 | 106 % | |
| 40 Angriffsschaden · 400 Leben · 10 Fähigkeitstempo | 3.100 | 96 % | |
| 55 Angriffsschaden · 15 Tödlichkeitsfaktor | 2.500 | 95 % | |
| 55 Angriffsschaden · 18 Tödlichkeitsfaktor · 10 Fähigkeitstempo | 2.850 | 104 % | |
| 30 Angriffsschaden · 30 Fähigkeitsstärke · 25 % Angriffstempo | 3.000 | 76 % | |
| 900 Leben · 100 % Grundwert für Lebensregeneration | 3.000 | 90 % | |
| 55 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer | 2.800 | 104 % | |
| 40 Angriffsschaden · 80 Fähigkeitsstärke · 10 % Omnivampir | 3.000 | 100 %* | |
| 60 Fähigkeitsstärke · 350 Leben · 10 Fähigkeitstempo | 2.650 | 99 % | |
| 400 Leben · 40 Magieresistenz · 10 Fähigkeitstempo · 100 % Grundwert für Lebensregeneration | 2.800 | 95 % | |
| 350 Leben · 45 Magieresistenz · 15 Fähigkeitstempo | 2.650 | 97 % | |
| 75 Fähigkeitsstärke · 25 Fähigkeitstempo | 2.700 | 102 % | |
| 60 Fähigkeitsstärke · 15 Fähigkeitstempo · 150 % Grundwert für Manaregeneration | 2.400 | 106 % | |
| 350 Leben · 45 Rüstung · 45 Magieresistenz | 3.200 | 85 % | |
| 400 Leben · 80 Magieresistenz · 100 % Grundwert für Lebensregeneration | 2.900 | 102 % | |
| 75 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 30 % Kritischer Trefferschaden | 3.500 | 104 %* | |
| 40 Angriffsschaden · 25 % Angriffstempo · 10 % Lebensraub | 3.200 | 80 % | |
| 70 Fähigkeitsstärke · 350 Leben · 15 Fähigkeitstempo | 3.100 | 99 % | |
| 70 Fähigkeitsstärke · 350 Leben · 25 Fähigkeitstempo · 4 % Lauftempo | 3.000 | 129 % | |
| 45 Angriffsschaden · 40 % Angriffstempo · 4 % Lauftempo | 3.000 | 96 % | |
| 75 Fähigkeitsstärke · 30 % Magiedurchdringung · 20 Fähigkeitstempo | 3.000 | 83 %* | |
| 95 Fähigkeitsstärke · 40 % Magiedurchdringung | 3.000 | 63 %* | |
| 60 Fähigkeitsstärke · 300 Leben | 3.000 | 67 % | |
| 35 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 35 % Rüstungsdurchdringung | 3.300 | 112 % | |
| 100 Fähigkeitsstärke · 600 Mana · 10 Fähigkeitstempo | 2.750 | 113 % | |
| 35 Angriffsschaden · 500 Mana · 15 Fähigkeitstempo | 2.900 | 85 % | |
| 250 Leben · 15 Fähigkeitstempo · 12 % Heil- und Schildkraft · 100 % Grundwert für Manaregeneration | 2.300 | 105 % | |
| 25 Fähigkeitsstärke · 200 Leben · 20 Fähigkeitstempo · 125 % Grundwert für Manaregeneration | 2.200 | 115 % | |
| 75 Fähigkeitsstärke · 350 Leben · 15 Fähigkeitstempo | 2.850 | 112 % | |
| 550 Leben · 500 Mana · 15 Fähigkeitstempo | 2.400 | 113 % | |
| 80 Fähigkeitsstärke · 50 % Angriffstempo · 15 Fähigkeitstempo | 2.900 | 124 % | |
| 400 Leben · 55 Magieresistenz · 4 % Lauftempo | 2.800 | 88 % | |
| 350 Leben · 55 Rüstung · 4 % Lauftempo | 2.900 | 80 % | |
| 65 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 10 % Lauftempo | 2.650 | 127 % | |
| 600 Leben · 20 Fähigkeitstempo | 2.600 | 100 % | |
| 130 Fähigkeitsstärke | 3.500 | 74 % | |
| 350 Leben · 75 Rüstung | 2.700 | 90 % | |
| 200 Leben · 40 Rüstung · 10 Fähigkeitstempo · 100 % Grundwert für Lebensregeneration | 2.300 | 93 % | |
| 40 Angriffsschaden · 500 Leben · 4 % Lauftempo | 3.000 | 101 % | |
| 40 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 5 % Lauftempo | 2.650 | 90 % | |
| 65 Fähigkeitsstärke · 400 Leben | 2.600 | 91 % | |
| 50 Angriffsschaden · 15 Tödlichkeitsfaktor · 250 Leben | 3.000 | 96 % | |
| 110 Fähigkeitsstärke · 15 Magiedurchdringung | 3.200 | 91 % | |
| 60 Angriffsschaden · 18 Tödlichkeitsfaktor · 15 Fähigkeitstempo | 2.800 | 121 % | |
| 40 Angriffsschaden · 25 % Angriffstempo · 450 Leben | 3.300 | 98 % | |
| 55 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer | 3.000 | 98 % | |
| 105 Fähigkeitsstärke · 40 Magieresistenz | 3.000 | 97 % | |
| 60 Angriffsschaden · 40 Magieresistenz · 15 Fähigkeitstempo | 3.100 | 118 % | |
| 35 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 4 % Lauftempo | 2.650 | 82 % | |
| 55 Angriffsschaden · 45 Rüstung | 3.200 | 88 % | |
| 45 Angriffsschaden · 400 Leben · 20 Fähigkeitstempo | 3.000 | 121 % | |
| 80 Fähigkeitsstärke · 600 Mana · 20 Fähigkeitstempo | 2.800 | 114 % | |
| 45 Angriffsschaden · 35 % Rüstungsdurchdringung · 15 Fähigkeitstempo | 3.000 | 126 % | |
| 50 Fähigkeitsstärke · 15 Fähigkeitstempo · 4 % Lauftempo · 125 % Grundwert für Manaregeneration | 2.200 | 116 % | |
| 350 Leben · 50 Rüstung · 10 Fähigkeitstempo | 2.800 | 87 % | |
| 45 Angriffsschaden · 450 Leben | 3.100 | 90 % | |
| 45 Fähigkeitsstärke · 350 Leben · 500 Mana | 2.600 | 90 % | |
| 70 Fähigkeitsstärke · 600 Mana · 25 Fähigkeitstempo | 2.900 | 112 % | |
| 35 Fähigkeitsstärke · 10 Fähigkeitstempo · 10 % Heil- und Schildkraft · 125 % Grundwert für Manaregeneration | 2.250 | 98 % | |
| 36 Angriffsschaden · 30 % Angriffstempo · 333 Leben · 15 Fähigkeitstempo | 3.333 | 109 % | |
| 45 Angriffsschaden · 45 Fähigkeitsstärke · 30 % Angriffstempo · 4 % Lauftempo | 3.000 | 118 % | |
| 400 Leben · 20 % Zähigkeit | 3.200 | 40 % | |
| 35 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 30 % Rüstungsdurchdringung | 3.000 | 116 % | |
| 90 Fähigkeitsstärke · 15 Magiedurchdringung · 6 % Lauftempo | 2.800 | 105 % | |
| 50 Angriffsschaden · 25 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer | 3.200 | 105 % | |
| 60 Fähigkeitsstärke · 20 % Angriffstempo · 300 Leben · 20 Fähigkeitstempo | 3.100 | 113 % | |
| 60 Angriffsschaden · 50 Rüstung · 15 Fähigkeitstempo | 3.300 | 117 % | |
| 30 Angriffsschaden · 35 % Angriffstempo | 3.000 | 64 % | |
| 45 Fähigkeitsstärke · 4 % Lauftempo · 10 % Heil- und Schildkraft · 125 % Grundwert für Manaregeneration | 2.200 | 100 % | |
| 40 Angriffsschaden · 600 Leben | 3.300 | 91 % | |
| 55 Angriffsschaden · 18 Tödlichkeitsfaktor · 10 Fähigkeitstempo | 2.800 | 106 % | |
| 45 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 4 % Lauftempo | 2.650 | 92 % | |
| 90 Fähigkeitsstärke · 300 Mana · 10 Fähigkeitstempo | 2.800 | 93 % | |
| 55 Angriffsschaden · 10 Tödlichkeitsfaktor · 10 Fähigkeitstempo | 3.000 | 91 % | |
| 1.000 Leben · 100 % Grundwert für Lebensregeneration | 3.100 | 96 % | |
| 55 Angriffsschaden · 18 Tödlichkeitsfaktor · 4 % Lauftempo | 2.800 | 99 % | |
| 50 Angriffsschaden · 45 % Angriffstempo | 3.000 | 96 % | |
| 300 Leben · 25 Rüstung · 25 Magieresistenz · 10 Fähigkeitstempo | 2.200 | 105 % | |
| 105 Fähigkeitsstärke · 50 Rüstung | 3.250 | 95 % | |
| Stiefel | |||
| 30 % Angriffstempo · 45 Lauftempo | 1.100 | 117 % | |
| 25 Rüstung · 45 Lauftempo | 1.200 | 87 % | |
| 20 Fähigkeitstempo · 45 Lauftempo | 900 | 171 % | |
| 35 Rüstung · 45 Lauftempo | 1.200 | 103 % | |
| 10 Fähigkeitstempo · 45 Lauftempo | 900 | 116 % | |
| 25 Magieresistenz · 45 Lauftempo · 30 % Zähigkeit | 1.250 | 108 % | |
| 20 Magieresistenz · 45 Lauftempo · 30 % Zähigkeit | 1.250 | 100 % | |
| 65 Lauftempo | 1.000 | 78 % | |
| 20 Magiedurchdringung · 8 % Magiedurchdringung · 45 Lauftempo | 1.100 | 134 %* | |
| 25 Lauftempo | 300 | 100 % | |
| 55 Lauftempo | 1.000 | 66 % | |
| 4 % Omnivampir · 45 Lauftempo | 1.000 | 54 %* | |
| 4 % Omnivampir · 45 Lauftempo | 1.000 | 54 %* | |
| 12 Magiedurchdringung · 45 Lauftempo | 1.100 | 100 % | |
| Episch | |||
| 40 Fähigkeitsstärke · 25 Rüstung | 1.600 | 81 % | |
| 30 Fähigkeitsstärke · 4 % Lauftempo | 900 | 100 % | |
| 20 Angriffsschaden · 20 % Angriffstempo | 1.200 | 100 % | |
| 150 Leben · 5 Fähigkeitstempo | 900 | 72 % | |
| 20 Fähigkeitsstärke · 10 Fähigkeitstempo · 100 % Grundwert für Manaregeneration | 900 | 144 % | |
| 25 Fähigkeitsstärke · 10 Fähigkeitstempo | 850 | 118 % | |
| 20 Angriffsschaden · 10 Fähigkeitstempo | 1.050 | 114 % | |
| 25 Angriffsschaden · 5 Tödlichkeitsfaktor · 10 Fähigkeitstempo | 1.337 | 114 % | |
| 30 Rüstung | 800 | 75 % | |
| 15 % Angriffstempo · 15 % Chance auf kritische Treffer · 4 % Lauftempo | 1.200 | 106 % | |
| 25 Rüstung · 300 Mana · 10 Fähigkeitstempo | 900 | 144 % | |
| 200 Leben · 300 Mana · 8 % Heil- und Schildkraft · 75 % Grundwert für Manaregeneration | 2.250 | 68 % | |
| 200 Leben · 4 % Lauftempo | 800 | 104 % | |
| 30 Fähigkeitsstärke · 200 Leben | 1.300 | 87 % | |
| 200 Leben · 35 Magieresistenz · 100 % Grundwert für Lebensregeneration | 1.250 | 123 % | |
| 20 Angriffsschaden · 10 Tödlichkeitsfaktor | 1.000 | 100 % | |
| 10 Fähigkeitstempo | 900 | 56 % | |
| 350 Leben | 900 | 104 % | |
| 45 Fähigkeitsstärke | 1.100 | 82 % | |
| 25 Angriffsschaden · 25 Magieresistenz | 1.300 | 106 % | |
| 300 Leben · 375 Mana | 1.300 | 90 % | |
| 40 Rüstung | 800 | 100 % | |
| 200 Leben · 100 % Grundwert für Lebensregeneration | 800 | 104 % | |
| 25 Fähigkeitsstärke | 800 | 63 % | |
| 20 Angriffsschaden · 18 % Rüstungsdurchdringung | 1.450 | 100 % | |
| 45 Magieresistenz | 850 | 106 % | |
| 25 Fähigkeitsstärke · 13 % Magiedurchdringung | 1.100 | 45 %* | |
| 15 Angriffsschaden · 200 Leben | 1.100 | 96 % | |
| 30 Magieresistenz | 1.300 | 46 % | |
| 15 Angriffsschaden · 4 % Lauftempo | 775 | 106 % | |
| 15 % Angriffstempo | 700 | 54 % | |
| 15 Angriffsschaden | 800 | 66 % | |
| 40 Rüstung | 1.000 | 80 % | |
| 30 Fähigkeitsstärke | 900 | 67 % | |
| 20 % Angriffstempo | 600 | 83 % | |
| 15 Angriffsschaden · 20 % Chance auf kritische Treffer | 1.300 | 102 % | |
| 15 Angriffsschaden · 30 Rüstung | 1.100 | 102 % | |
| 25 Angriffsschaden | 1.200 | 73 % | |
| 40 Fähigkeitsstärke · 25 Magieresistenz | 1.600 | 81 % | |
| 15 Angriffsschaden · 250 Leben | 1.150 | 104 % | |
| 15 Angriffsschaden · 7 % Lebensraub | 900 | 100 % | |
| 8 % Heil- und Schildkraft · 50 % Grundwert für Manaregeneration | 600 | 100 % | |
| 40 Fähigkeitsstärke · 300 Mana · 10 Fähigkeitstempo | 1.200 | 133 % | |
| 200 Leben · 10 Fähigkeitstempo | 800 | 129 % | |
| Standard | |||
| 10 % Angriffstempo | 250 | 100 % | |
| 15 Fähigkeitsstärke · 50 Leben | 350 | 124 % | |
| 50 % Grundwert für Manaregeneration | 200 | 100 % | |
| 5 Fähigkeitstempo | 250 | 100 % | |
| 10 Angriffsschaden | 350 | 100 % | |
| 15 % Chance auf kritische Treffer | 600 | 100 % | |
| 20 Magieresistenz | 400 | 100 % | |
| 100 % Grundwert für Lebensregeneration | 300 | 100 % | |
| 40 Angriffsschaden | 1.300 | 108 % | |
| 150 Leben | 400 | 100 % | |
| 300 Mana | 300 | 100 % | |
| 25 Angriffsschaden | 875 | 100 % | |
| 15 Rüstung | 300 | 100 % | |
| 240 Mana | 400 | 60 % | |
| 65 Fähigkeitsstärke | 1.200 | 108 % | |
| 20 Fähigkeitsstärke | 400 | 100 % | |
| 45 Fähigkeitsstärke | 850 | 106 % | |
| Spielbeginn | |||
| 200 Leben · 75 % Grundwert für Lebensregeneration · 75 % Grundwert für Manaregeneration · 9 Gold alle 10 s | 400 | 265 %* | |
| 450 | 0 % | ||
| 450 | 0 % | ||
| 8 Angriffsschaden · 15 % Angriffstempo · 1,5 % Omnivampir | 400 | 164 %* | |
| 150 Leben · 8 Rüstung · 8 Magieresistenz | 450 | 160 % | |
| 10 Angriffsschaden · 80 Leben · 2,5 % Omnivampir | 450 | 125 %* | |
| 18 Fähigkeitsstärke · 90 Leben | 400 | 150 % | |
| 110 Leben | 450 | 65 % | |
| 25 Angriffsschaden · 150 Leben · 5 % Lebensraub | 950 | 162 % | |
| 200 Leben · 75 % Grundwert für Lebensregeneration · 75 % Grundwert für Manaregeneration · 9 Gold alle 10 s | 400 | 265 %* | |
| 150 Leben | 950 | 42 % | |
| 30 Angriffsschaden · 150 Leben · 15 Fähigkeitstempo | 950 | 232 % | |
| 50 Fähigkeitsstärke · 150 Leben | 950 | 147 % | |
| 20 Fähigkeitsstärke · 100 Leben | 1.500 | 44 % | |
| 450 | 0 % | ||
| 450 | 0 % | ||
| 7 Angriffsschaden | 450 | 54 % | |
| 200 Leben · 75 % Grundwert für Lebensregeneration · 75 % Grundwert für Manaregeneration · 9 Gold alle 10 s | 400 | 265 %* | |
| 200 Leben · 75 % Grundwert für Lebensregeneration · 75 % Grundwert für Manaregeneration · 9 Gold alle 10 s | 400 | 265 %* | |
| 45 % Angriffstempo · 5 % Lebensraub · 45 Lauftempo | 1.100 | 176 % | |
| 400 | 0 % | ||
| 450 | 0 % | ||
| 450 | 0 % | ||
| 200 Leben · 75 % Grundwert für Lebensregeneration · 75 % Grundwert für Manaregeneration · 9 Gold alle 10 s | 400 | 265 %* | |
Item-Kategorien: Start, Standard, Episch, Fertig und Stiefel
- Startgegenstände kaufst du zu Beginn des Spiels, und sie fließen in keinen anderen Gegenstand ein, etwa Dorans Klinge oder die Begleiter für den Dschungel.
- Standardgegenstände sind Komponenten mit einem einzigen Wert, etwa Langschwert oder Rubinkristall.
- Epische Gegenstände sind die Zwischenstufe: Sie werden aus Standardgegenständen gebaut und fließen in fertige ein.
- Fertige Gegenstände (legendär) kosten 2.000 Gold oder mehr und fließen in keinen anderen Gegenstand ein; ein Build fasst mit Stiefeln bis zu sechs.
- Stiefel beginnen als einfache Stiefel und werden zu stärkeren Stufen mit einem zweiten Wert aufgewertet.
Goldeffizienz erklärt
Goldeffizienz ist der Goldwert der Werte eines Gegenstands geteilt durch seinen Preis. Jeder Wert wird zu dem bepreist, was der günstigste Standardgegenstand dafür verlangt: Auf Patch 16.20 ist ein Punkt Angriffsschaden 35 Gold wert (Langschwert), ein Punkt Fähigkeitsstärke 20 Gold (Verstärkender Wälzer) und ein Punkt Leben 2,67 Gold (Rubinkristall).
Werte ohne Standardgegenstand, etwa Tödlichkeitsfaktor oder Lebensraub, werden über einen epischen Gegenstand bepreist, nachdem seine anderen Werte bezahlt sind. Einige Werte wie Omnivampir haben keinen sauberen Preis; diese Gegenstände sind markiert und fließen nicht in die Rangliste ein.
Goldeffizienz zählt nur Werte. Ein fertiger Gegenstand mit 80 % ist kein schlechter Gegenstand: Der Rest seines Werts steckt in seinem passiven oder aktiven Effekt.
Die goldeffizientesten fertigen Gegenstände
Auf Patch 16.20 ist der goldeffizienteste fertige Gegenstand nach Werten allein Kosmischer Antrieb mit 129 %, auf Platz zwei folgt Phantomtänzer mit 127 %. Sortiere die Liste oben nach Goldeffizienz, um den Rest zu sehen.
Hohe Effizienz heißt, dass die Werte allein den Gegenstand bezahlen. Das macht ihn zu einem sicheren Kauf, wenn du beim Gold vorne liegst und nicht weißt, was du bauen sollst. Ob der Gegenstand zu deinem Champion passt, sagt sie nicht.
Teste Gegenstände an deinem Champion
Der LoL Item Builder zeigt, was Gegenstände mit den Werten eines Champions auf jeder Stufe machen: Leben, Angriffsschaden, Angriffstempo, Abklingzeitverringerung, effektives Leben und die Goldkosten des Builds, mit einem zweiten Build zum Vergleich.
Häufige Fragen
Wie viele Items gibt es in League of Legends?
Auf Patch 16.20 kannst du auf der Kluft der Beschwörer 204 Gegenstände kaufen, davon 105 fertige Gegenstände.
Was ist der goldeffizienteste Gegenstand?
Nach Werten allein ist es Kosmischer Antrieb mit 129 % auf Patch 16.20. Passive und aktive Effekte werden nicht gezählt.
Wie wird die Goldeffizienz berechnet?
Jeder Wert wird zu dem bepreist, was der günstigste Standardgegenstand dafür verlangt (zum Beispiel 35 Gold pro Punkt Angriffsschaden über das Langschwert), und die Summe wird durch die Kosten des Gegenstands geteilt.
Was ist ein legendärer Gegenstand in LoL?
Ein fertiger Gegenstand: Er kostet 2.000 Gold oder mehr und fließt in keinen anderen Gegenstand ein. Ein Build fasst mit Stiefeln bis zu sechs Gegenstände.
Sind die Gegenstände in ARAM anders?
Teilweise. Stell die Liste auf ARAM um, um die Gegenstände des ARAM-Händlers zu sehen.
Wird die Liste der Gegenstände mit jedem Patch aktualisiert?
Ja. Sie liest Riots Data Dragon und prüft jede Stunde, ob es einen neuen Patch gibt.
LoL Item Builder und Build-Rechner · LoL Randomizer · LoL Skins und ihre Preise · LoL Ränge in Reihenfolge
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