Rell Build und Werte

Builds aus Meister+ und Werte pro Stufe, Patch 26.20. Was Spieler in Meister, Großmeister und Herausforderer in diesem Patch auf Rell bauen, die Werte von Rell auf jeder Stufe und ein Rechner, mit dem du jeden Build testest, bevor du ihn spielst.

Die Build-Tabellen stammen aus Spielen in Solo/Duo (Rangliste) von Spielern in Meister+ auf dem aktuellen Patch. Der Rechner öffnet sich mit Rell: Lade die meistgebauten Gegenstände mit einem Klick hinein und ändere dann jeden Gegenstand, die Stufe oder die Runenwerte.

Aktualisiert im Oktober 2026 · Von LOLValue Team

Meistgebaute Gegenstände, Runen und Zauber auf Rell

Rell Build (Supporter)

25 Spiele in Solo/Duo (Rangliste) mit Rell auf der Position Supporter in Lobbys von Meister+ auf Patch 26.20, mit einer Winrate von 44,0 %.

Meistgebauter Kern aus drei Gegenständen
GegenständePickrateWinrateSpiele
Zekes Konvergenz + Ritterschwur + Amulett der eisernen Solari8 %50,0 %2
Protoplasma-Gurt + Zekes Konvergenz + Ritterschwur4 %100,0 %1
Dornenpanzer + Ritterschwur + Amulett der eisernen Solari4 %100,0 %1
Meistgebaute fertige Gegenstände
GegenstandPickrateWinrateSpiele
Zekes Konvergenz80 %40,0 %20
Amulett der eisernen Solari52 %53,8 %13
Ritterschwur36 %66,7 %9
Bandlesack12 %0,0 %3
Gefrorenes Herz8 %100,0 %2
Mikaels Segen4 %100,0 %1
Protoplasma-Gurt4 %100,0 %1
Dornenpanzer4 %100,0 %1
Stiefel
GegenstandPickrateWinrateSpiele
Ionische Stiefel der Deutlichkeit44 %45,5 %11
Beschichtete Stahlkappen24 %83,3 %6
Merkurs Schuhe16 %25,0 %4
Schlüsselrunen
SchlüsselrunePickrateWinrateSpiele
Nachbeben92 %43,5 %23
Entsiegeltes Zauberbuch4 %100,0 %1
Eroberer4 %0,0 %1
Meistgenutzte Runenseite
RunenPickrateWinrateSpiele
Nachbeben · Schildschlag · Knochenpanzerung · Unerschrocken · Kosmische Einsicht · Hextech-Blitzfalle · Runenwerte: Fähigkeitstempo, Lauftempo, Leben36 %33,3 %9
Beschwörerzauber
ZauberPickrateWinrateSpiele
Blitz + Heilen52 %38,5 %13
Blitz + Entzünden44 %54,5 %11

Das sind Zählungen, keine Ratschläge: Eine Wahl, die viele Spieler treffen, ist ein sicherer Ausgangspunkt, und die Winrate zeigt, wie diese Spiele ausgegangen sind. Gegenstände und Runen, die nur in manche Matchups passen, haben niedrigere Pickrates, also lies sie mit Blick auf das Spiel vor dir.

Rell: Grundwerte und Zuwachs

Rell startet mit 620 Leben, 55 Angriffsschaden, 30 Rüstung und 28 Magieresistenz und erreicht auf Stufe 18 ohne Gegenstände 2.388 Leben und 106 Angriffsschaden. Beim Leben auf Stufe 18 liegt Rell auf Rang 92 von 173 Champions, beim Angriffsschaden auf Rang 116 und bei der Rüstung auf Rang 136. Die Angriffsreichweite beträgt 175 (Rang 87), das Lauftempo 315 (Rang 173).

Rell: Grundwerte und Zuwachs auf Patch 26.20
WertStufe 1Stufe 18Pro StufeRang auf Stufe 18
Leben6202.38810492 von 173
Mana3201.00040
Angriffsschaden551063116 von 173
Rüstung30984136 von 173
Magieresistenz28591,886 von 173
Angriffstempo0,6250,8382 %
Lebensregeneration alle 5 s7,522,00,85
Angriffsreichweite175175087 von 173
Lauftempo3153150173 von 173

Rell: Werte auf jeder Stufe (1 bis 18)

Werte wachsen nicht linear: Jede Stufe bringt etwas mehr als die vorige, nach Riots Formel Grundwert + Zuwachs × (Stufe - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (Stufe - 1)). Die Tabelle zeigt die Werte von Rell auf jeder Stufe, ohne Gegenstände, Runen und Fähigkeiten.

Rell: Werte auf jeder Stufe, ohne Gegenstände
StufeLebenManaAngriffsschadenRüstungMagieresistenzAngriffstempoLebensregeneration alle 5 s
16203205530280,6257,5
26953495733290,6348,1
37733795936310,6438,8
48564116239320,6539,4
59414446442340,66410,1
61.0314786746350,67410,9
71.1245147049370,68611,6
81.2215517253380,69712,4
91.3215907557400,70913,2
101.4256307861420,72214,1
111.5336718165440,73515,0
121.6447148569460,74815,9
131.7597588874480,76216,8
141.8778049178500,77617,8
152.0008519583520,79118,8
162.1258999888540,80619,8
172.25594910293560,82220,9
182.3881.00010698590,83822,0

Rell: Angriffstempo und effektives Leben

Rell greift auf Stufe 1 0,625-mal pro Sekunde an und auf Stufe 18 ohne Gegenstände 0,838-mal und erhält pro Stufe 2 % zusätzliches Angriffstempo. Zusätzliches Angriffstempo wird mit der Angriffstemposkalierung von Rell (0,625) multipliziert, deshalb braucht Rell auf Stufe 18 etwa 346 % zusätzliches Angriffstempo aus Gegenständen und Runen, um die Obergrenze von 3,003 Angriffen pro Sekunde zu erreichen.

Mit 2.388 Leben und 98 Rüstung auf Stufe 18 hält Rell 4.728 normalen Schaden aus, bevor der Champion stirbt (effektives Leben), und mit 59 Magieresistenz 3.787 magischen Schaden. Jeder Gegenstand mit Leben, Rüstung oder Magieresistenz erhöht diese Zahlen im Rechner oben.

So nutzt du den Build-Rechner für Rell

  1. Klick unter den Tabellen einer Position auf „Diesen Build in den Rechner laden“, um mit den meistgebauten Gegenständen zu starten, oder fülle die sechs Plätze selbst.
  2. Bewege den Stufenregler, um Rell auf jeder Stufe von 1 bis 18 zu sehen.
  3. Wähle einen Runenwert pro Reihe; adaptive Kraft wird je nach deinen Gegenständen zu Angriffsschaden oder Fähigkeitsstärke.
  4. Wechsle zu Build B, um zwei Builds zu vergleichen; die Werteübersicht zeigt beide und den Unterschied.
  5. Kopiere den Link, um den Build zu teilen: Er öffnet diese Seite mit denselben Gegenständen, derselben Stufe und denselben Runenwerten.

Der Rechner addiert die Werte, die Gegenstände und Runenwerte geben. Passive Effekte von Gegenständen, Steigerungen und die eigenen Fähigkeiten von Rell werden nicht berücksichtigt, im Spiel können die Zahlen also höher sein. Der Leitfaden zum LoL Item Builder erklärt Rüstung, Durchdringung, Fähigkeitstempo und Goldeffizienz.

Woher die Build-Daten für Rell stammen

Jede Minute lesen wir über die Riot Games API den Spielverlauf in Solo/Duo (Rangliste) eines zufälligen Spielers in Meister, Großmeister oder Herausforderer, abwechselnd auf den 15 Servern, und speichern, womit jeder der zehn Spieler das Spiel beendet hat: fertige Gegenstände, Stiefel, Runen, Beschwörerzauber, Position und Ergebnis. Remakes und frühe Aufgaben bleiben außen vor.

  • Fertige Gegenstände zählen einmal pro Spiel; der Kern aus drei Gegenständen sind die ersten drei fertigen Gegenstände im Inventar des Spielers.
  • Die Pickrate ist der Anteil der Spiele mit Rell auf dieser Position, in denen diese Wahl vorkommt; die Winrate ist der Anteil dieser Spiele, die gewonnen wurden.
  • Spiele werden nach Patch gruppiert: Ein neuer Patch startet eine neue Zählung, ältere Patches fallen nach vier Wochen weg.
  • Die Lobbys sind die von Spielern in Meister+, also sind die meisten der anderen neun Spieler im hohen Diamant oder darüber.

Häufige Fragen

Welcher Build wird auf Rell am meisten gebaut?

In Spielen in Meister+ auf der Position Supporter ist auf Patch 26.20 der meistgebaute Kern bei Rell Zekes Konvergenz, Ritterschwur und Amulett der eisernen Solari (8 % der Spiele), mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit, der Schlüsselrune Nachbeben und Blitz und Heilen.

Welche Grundwerte hat Rell?

Auf Stufe 1 hat Rell 620 Leben, 55 Angriffsschaden, 30 Rüstung, 28 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 175 Angriffsreichweite und 315 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Rell auf Stufe 18?

2.388 Leben auf Stufe 18 ohne Gegenstände, im Schnitt 104 mehr pro Stufe, Rang 92 von 173 Champions.

Wie viel Angriffstempo braucht Rell bis zur Obergrenze?

Etwa 346 % zusätzliches Angriffstempo auf Stufe 18. Die Angriffstemposkalierung von Rell beträgt 0,625, und die Obergrenze liegt bei 3,003 Angriffen pro Sekunde.

Ist dieser Rell Build auf dem aktuellen Patch?

Ja. Die Build-Tabellen zählen nur Spiele des aktuellen Patches, und die Werte stammen aus den Spieldaten von Patch 26.20.

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