Karma ARAM Build
Oggetti, rune e ordine delle abilità da partite ARAM, patch 26.20. Karma ARAM build: cosa costruiscono i giocatori in ARAM, letto da vere partite sull'Abisso ululante. Oggetti, rune, incantesimi, oggetti iniziali e ordine delle abilità, con le modifiche di bilanciamento ARAM di Karma e le differenze rispetto alla build della Landa degli evocatori.
Le icone della build richiedono JavaScript; le tabelle nella guida qui sotto funzionano anche senza.
Aggiornato: 14 ottobre 2026 · Di Team LOLValue
La migliore build ARAM di Karma nella patch 26.20
Karma ARAM build, patch 26.20: la build più usata è Malignità, Ombrofiamma e Eco di Luden, con Raccolto oscuro e Sfinimento e Flash, e vince il 33,3% delle sue 9 partite. La maggior parte dei giocatori di Karma parte con Capitolo perduto e massimizza Q > E > W. Su tutte le 69 partite ARAM che abbiamo letto in questa patch, Karma vince il 44,9%.
| Oggetti | Pick rate | Win rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Malignità + Ombrofiamma + Eco di Luden | 13,0% | 33,3% | 9 |
| Copricapo di Rabadon + Malignità + Tormento di Liandry | 5,8% | 25,0% | 4 |
| Malignità + Apice della tempesta + Eco di Luden | 4,3% | 33,3% | 3 |
| Oggetto | Pick rate | Win rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Malignità | 68,1% | 38,3% | 47 |
| Eco di Luden | 49,3% | 41,2% | 34 |
| Ombrofiamma | 36,2% | 32,0% | 25 |
| Apice della tempesta | 29,0% | 35,0% | 20 |
| Copricapo di Rabadon | 24,6% | 41,2% | 17 |
| Tormento di Liandry | 24,6% | 35,3% | 17 |
| Pietra di luna rinnovata | 20,3% | 71,4% | 14 |
| Bastone del Vuoto | 10,1% | 57,1% | 7 |
| Oggetto | Pick rate | Win rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Calzari del mago | 50,7% | 31,4% | 35 |
| Stivali dell'acume di Ionia | 30,4% | 61,9% | 21 |
| Calzari di Mercurio | 2,9% | 0,0% | 2 |
| Oggetti | Pick rate | Win rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Capitolo perduto | 79,7% | 40,0% | 55 |
| Lacrima della dea + Specchi di vetro di Bandle | 4,3% | 100,0% | 3 |
| Lacrima della dea + Globo del guardiano | 2,9% | 50,0% | 2 |
| Ordine max abilità | Pick rate | Win rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W | 79,7% | 38,2% | 55 |
| E > Q > W | 13,0% | 88,9% | 9 |
| Runa chiave | Pick rate | Win rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Raccolto oscuro | 52,2% | 44,4% | 36 |
| Cometa arcana | 33,3% | 39,1% | 23 |
| Evoca Aery | 10,1% | 71,4% | 7 |
| Rune | Pick rate | Win rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Raccolto oscuro · Colpo basso · Ricordi macabri · Cacciatore supremo · Colpo di grazia · Presenza di spirito | 39,1% | 44,4% | 27 |
| Incantesimi dell'evocatore | Pick rate | Win rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Sfinimento + Flash | 40,6% | 42,9% | 28 |
| Flash + Guarigione | 11,6% | 50,0% | 8 |
Altro su Karma: Build di Karma · Counter di Karma · Skin di Karma
Modifiche di bilanciamento ARAM di Karma
Modifiche di bilanciamento ARAM di Karma: nessuna modifica di bilanciamento. Riot regola alcuni campioni solo per l'ARAM, per bilanciarli sull'unica corsia della modalità; le modifiche non valgono nella Landa degli evocatori.
Karma non ha modifiche di bilanciamento ARAM: in ARAM gioca esattamente come nella Landa degli evocatori.
Karma è forte in ARAM?
Nella patch 26.20 Karma è di tier C in ARAM, al posto 138 su 168 campioni con abbastanza partite ARAM per un tier. La tier list ARAM classifica i campioni per win rate, avvicinato al 50% quando hanno poche partite, e in piccola parte per quanto spesso vengono scelti.
Karma ARAM Build vs Landa degli evocatori
Gli oggetti che i giocatori di Karma costruiscono di più e di meno in ARAM rispetto alle partite classificate nella Landa degli evocatori (Master+), in base alla quota di partite in cui ogni oggetto viene completato. Sono elencate solo le differenze di 10 punti o più.
| Oggetto | Costruito in ARAM | Costruito nella Landa degli evocatori |
|---|---|---|
| Malignità | 68% | 7% |
| Eco di Luden | 49% | meno di 2% |
| Ombrofiamma | 36% | meno di 2% |
| Apice della tempesta | 29% | meno di 2% |
| Copricapo di Rabadon | 25% | meno di 2% |
| Oggetto | Costruito in ARAM | Costruito nella Landa degli evocatori |
|---|---|---|
| Pietra di luna rinnovata | 20% | 69% |
| Echi di Helia | meno di 7% | 54% |
| Benedizione di Mikael | meno di 7% | 25% |
| Redenzione | meno di 7% | 24% |
Da dove arrivano i dati ARAM di Karma
La build arriva da vere partite ARAM lette tramite l'API di Riot Games. Per ogni giocatore di Karma teniamo oggetti finali, rune e incantesimi dell'evocatore e, dalla timeline della partita, gli oggetti comprati nei primi 90 secondi e l'ordine in cui sono state potenziate le abilità; le partite sotto i 5 minuti sono escluse. Una build compare da 15 partite. Il metodo completo è nella pagina LoL ARAM Builds.
Domande frequenti
Qual è la migliore build ARAM di Karma?
La build in cima a questa pagina: oggetti, rune e incantesimi dell'evocatore usati dalla maggior parte dei giocatori di Karma nelle partite ARAM della patch 26.20, con win rate e partite di ogni scelta.
Karma ha modifiche di bilanciamento ARAM?
Modifiche di Karma in ARAM: nessuna modifica di bilanciamento. Le modifiche valgono solo sull'Abisso ululante.
Karma è forte in ARAM?
La tier list ARAM confronta Karma con tutti i campioni che hanno abbastanza partite ARAM in questa patch, per win rate e pick rate. Tier e posizione sono nella sezione qui sopra quando Karma ha abbastanza partite.
Con cosa parte Karma in ARAM?
La tabella degli oggetti iniziali qui sopra elenca cosa comprano i giocatori di Karma nei primi 90 secondi delle loro partite ARAM, pozioni escluse, con quanto spesso viene comprato ogni inizio.
LoL ARAM builds per ogni campione · Build dei campioni di LoL · LoL Counter · Tutti i campioni di LoL
LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Le build sono contate da partite ARAM lette tramite l'API di Riot Games; le modifiche di bilanciamento ARAM arrivano da lolstaticdata, costruito a partire dalla League of Legends Wiki.