レル ビルドとステータス

マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでレルに使っているビルド、各レベルでのレルのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。

ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはレルを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。

2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム

レルで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル

レル サポート ビルド

パッチ26.20のマスター以上のロビーでレルがサポートとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦25試合の集計です。勝率は44.0%です。

採用数の多いコアアイテム (3個)
アイテムピック率勝率試合数
ジーク コンバージェンス + 騎士の誓い + ソラリのロケット8%50.0%2
プロトプラズム ハーネス + ジーク コンバージェンス + 騎士の誓い4%100.0%1
ソーンメイル + 騎士の誓い + ソラリのロケット4%100.0%1
採用数の多い完成アイテム
アイテムピック率勝率試合数
ジーク コンバージェンス80%40.0%20
ソラリのロケット52%53.8%13
騎士の誓い36%66.7%9
バンドルパイプ12%0.0%3
フローズン ハート8%100.0%2
ミカエルの祝福4%100.0%1
プロトプラズム ハーネス4%100.0%1
ソーンメイル4%100.0%1
ブーツ
アイテムピック率勝率試合数
アイオニア ブーツ44%45.5%11
プレート スチールキャップ24%83.3%6
マーキュリー ブーツ16%25.0%4
キーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
アフターショック92%43.5%23
解放の魔導書4%100.0%1
征服者4%0.0%1
最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
アフターショック · シールドバッシュ · ボーンアーマー · 気迫 · 宇宙の英知 · ヘクステックフラッシュネイター · シャード:スキルヘイスト、移動速度、体力36%33.3%9
サモナースペル
スペルピック率勝率試合数
フラッシュ + ヒール52%38.5%13
フラッシュ + イグナイト44%54.5%11

これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。

レルの基本ステータスと成長値

レルの初期ステータスは体力620、攻撃力55、物理防御30、魔法防御28で、アイテムなしのレベル18では体力2,388、攻撃力106になります。レベル18でのレルの体力は173体中92位、攻撃力は116位、物理防御は136位です。射程距離は175(87位)、移動速度は315(173位)です。

パッチ26.20のレルの基本ステータスと成長値
ステータスレベル1レベル18レベルごとレベル18での順位
体力6202,388104173体中92位
マナ3201,00040
攻撃力551063173体中116位
物理防御30984173体中136位
魔法防御28591.8173体中86位
攻撃速度0.6250.8382%
体力自動回復(5秒毎)7.522.00.85
射程距離1751750173体中87位
移動速度3153150173体中173位

レルのレベル別ステータス(レベル1~18)

ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのレルのステータスです。

アイテムなしのレルのレベル別ステータス
レベル体力マナ攻撃力物理防御魔法防御攻撃速度体力自動回復(5秒毎)
16203205530280.6257.5
26953495733290.6348.1
37733795936310.6438.8
48564116239320.6539.4
59414446442340.66410.1
61,0314786746350.67410.9
71,1245147049370.68611.6
81,2215517253380.69712.4
91,3215907557400.70913.2
101,4256307861420.72214.1
111,5336718165440.73515.0
121,6447148569460.74815.9
131,7597588874480.76216.8
141,8778049178500.77617.8
152,0008519583520.79118.8
162,1258999888540.80619.8
172,25594910293560.82220.9
182,3881,00010698590.83822.0

レルの攻撃速度と実質体力

アイテムなしのレルの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.625回、レベル18で0.838回です。レベルごとに2%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはレルの攻撃速度係数0.625が掛かるため、レルがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約346%の増加攻撃速度が必要です。

レベル18で体力2,388、物理防御98のレルは、倒されるまでに4,728の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御59で3,787まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。

レル ビルドシミュレーターの使い方

  1. ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
  2. レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のレルを確認できます。
  3. ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
  4. 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
  5. リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。

計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、レルのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。

レルのビルドデータの集計方法

1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。

  • 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
  • ピック率は、そのポジションでのレルの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
  • 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
  • ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。

よくある質問

レルで最もよく使われるビルドは?

パッチ26.20のマスター以上のサポートの試合で、レルに最もよく使われるコアアイテムはジーク コンバージェンス、騎士の誓い、ソラリのロケット(8%の試合)です。ブーツはアイオニア ブーツ、キーストーンはアフターショック、サモナースペルはフラッシュ、ヒールです。

レルの基本ステータスは?

レベル1のレルは、体力620、攻撃力55、物理防御30、魔法防御28、攻撃速度0.625、射程距離175、移動速度315です。

レベル18のレルの体力は?

アイテムなしのレベル18で体力2,388です。レベルごとに平均104増え、173体中92位です。

レルが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?

レベル18で約346%の増加攻撃速度が必要です。レルの攻撃速度係数は0.625で、上限は毎秒3.003回です。

このレルのビルドは現在のパッチに対応していますか?

はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。

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