レル ビルドとステータス
マスター以上のビルドとレベル別ステータス、パッチ26.20。マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーが今のパッチでレルに使っているビルド、各レベルでのレルのステータス、そして試合の前にどんなビルドでも試せる計算ツールをまとめています。
ビルドの表は、現在のパッチでのマスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦から集計しています。計算ツールはレルを選んだ状態で開きます。最もよく使われるアイテムをワンクリックで読み込み、アイテム、レベル、ステータスシャードを自由に変更できます。
2026年10月更新 · 作成: LOLValueチーム
レルで採用数の多いアイテム、ルーン、サモナースペル
レル サポート ビルド
パッチ26.20のマスター以上のロビーでレルがサポートとしてプレイした、ソロ/デュオのランク戦25試合の集計です。勝率は44.0%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ジーク コンバージェンス + 騎士の誓い + ソラリのロケット | 8% | 50.0% | 2 |
| プロトプラズム ハーネス + ジーク コンバージェンス + 騎士の誓い | 4% | 100.0% | 1 |
| ソーンメイル + 騎士の誓い + ソラリのロケット | 4% | 100.0% | 1 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ジーク コンバージェンス | 80% | 40.0% | 20 |
| ソラリのロケット | 52% | 53.8% | 13 |
| 騎士の誓い | 36% | 66.7% | 9 |
| バンドルパイプ | 12% | 0.0% | 3 |
| フローズン ハート | 8% | 100.0% | 2 |
| ミカエルの祝福 | 4% | 100.0% | 1 |
| プロトプラズム ハーネス | 4% | 100.0% | 1 |
| ソーンメイル | 4% | 100.0% | 1 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| アイオニア ブーツ | 44% | 45.5% | 11 |
| プレート スチールキャップ | 24% | 83.3% | 6 |
| マーキュリー ブーツ | 16% | 25.0% | 4 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| アフターショック | 92% | 43.5% | 23 |
| 解放の魔導書 | 4% | 100.0% | 1 |
| 征服者 | 4% | 0.0% | 1 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| アフターショック · シールドバッシュ · ボーンアーマー · 気迫 · 宇宙の英知 · ヘクステックフラッシュネイター · シャード:スキルヘイスト、移動速度、体力 | 36% | 33.3% | 9 |
| スペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + ヒール | 52% | 38.5% | 13 |
| フラッシュ + イグナイト | 44% | 54.5% | 11 |
これは集計の数字で、おすすめではありません。多くのプレイヤーが選んでいる選択肢は無難な出発点になり、勝率はそれらの試合がどう終わったかを示します。一部のマッチアップにしか合わないアイテムやルーンはピック率が低く出るので、目の前の試合に合わせて読んでください。
レルの基本ステータスと成長値
レルの初期ステータスは体力620、攻撃力55、物理防御30、魔法防御28で、アイテムなしのレベル18では体力2,388、攻撃力106になります。レベル18でのレルの体力は173体中92位、攻撃力は116位、物理防御は136位です。射程距離は175(87位)、移動速度は315(173位)です。
| ステータス | レベル1 | レベル18 | レベルごと | レベル18での順位 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 620 | 2,388 | 104 | 173体中92位 |
| マナ | 320 | 1,000 | 40 | |
| 攻撃力 | 55 | 106 | 3 | 173体中116位 |
| 物理防御 | 30 | 98 | 4 | 173体中136位 |
| 魔法防御 | 28 | 59 | 1.8 | 173体中86位 |
| 攻撃速度 | 0.625 | 0.838 | 2% | |
| 体力自動回復(5秒毎) | 7.5 | 22.0 | 0.85 | |
| 射程距離 | 175 | 175 | 0 | 173体中87位 |
| 移動速度 | 315 | 315 | 0 | 173体中173位 |
レルのレベル別ステータス(レベル1~18)
ステータスは一定のペースでは伸びません。レベルが上がるたびに、前のレベルより少しずつ多く伸びます。Riotの計算式は基本値 + 成長値 × (レベル - 1) × (0.7025 + 0.0175 × (レベル - 1))です。表は、アイテム、ルーン、スキルを含まない各レベルのレルのステータスです。
| レベル | 体力 | マナ | 攻撃力 | 物理防御 | 魔法防御 | 攻撃速度 | 体力自動回復(5秒毎) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 320 | 55 | 30 | 28 | 0.625 | 7.5 |
| 2 | 695 | 349 | 57 | 33 | 29 | 0.634 | 8.1 |
| 3 | 773 | 379 | 59 | 36 | 31 | 0.643 | 8.8 |
| 4 | 856 | 411 | 62 | 39 | 32 | 0.653 | 9.4 |
| 5 | 941 | 444 | 64 | 42 | 34 | 0.664 | 10.1 |
| 6 | 1,031 | 478 | 67 | 46 | 35 | 0.674 | 10.9 |
| 7 | 1,124 | 514 | 70 | 49 | 37 | 0.686 | 11.6 |
| 8 | 1,221 | 551 | 72 | 53 | 38 | 0.697 | 12.4 |
| 9 | 1,321 | 590 | 75 | 57 | 40 | 0.709 | 13.2 |
| 10 | 1,425 | 630 | 78 | 61 | 42 | 0.722 | 14.1 |
| 11 | 1,533 | 671 | 81 | 65 | 44 | 0.735 | 15.0 |
| 12 | 1,644 | 714 | 85 | 69 | 46 | 0.748 | 15.9 |
| 13 | 1,759 | 758 | 88 | 74 | 48 | 0.762 | 16.8 |
| 14 | 1,877 | 804 | 91 | 78 | 50 | 0.776 | 17.8 |
| 15 | 2,000 | 851 | 95 | 83 | 52 | 0.791 | 18.8 |
| 16 | 2,125 | 899 | 98 | 88 | 54 | 0.806 | 19.8 |
| 17 | 2,255 | 949 | 102 | 93 | 56 | 0.822 | 20.9 |
| 18 | 2,388 | 1,000 | 106 | 98 | 59 | 0.838 | 22.0 |
レルの攻撃速度と実質体力
アイテムなしのレルの攻撃速度は、レベル1で毎秒0.625回、レベル18で0.838回です。レベルごとに2%の増加攻撃速度を得ます。増加攻撃速度にはレルの攻撃速度係数0.625が掛かるため、レルがレベル18で上限の毎秒3.003回に届くには、アイテムとルーンから約346%の増加攻撃速度が必要です。
レベル18で体力2,388、物理防御98のレルは、倒されるまでに4,728の物理ダメージに耐えられます(実質体力)。魔法ダメージなら、魔法防御59で3,787まで耐えられます。体力、物理防御、魔法防御を上げるアイテムを入れると、上の計算ツールでこれらの数値が上がります。
レル ビルドシミュレーターの使い方
- ポジションの表の下にある「このビルドを計算ツールに読み込む」を押すと、最もよく使われるアイテムから始められます。6つのアイテム枠を自分で埋めることもできます。
- レベルのスライダーを動かすと、レベル1~18のレルを確認できます。
- ステータスシャードを各列から1つずつ選びます。アダプティブフォースは、アイテムに応じて攻撃力か魔力になります。
- 「ビルドB」に切り替えると、2つのビルドを比較できます。ステータス表には両方のビルドとその差が表示されます。
- リンクをコピーしてビルドを共有します。リンクを開くと、このページが同じアイテム、レベル、シャードで表示されます。
計算ツールは、アイテムとシャードによるステータスを合計します。アイテムの自動効果、スタック、レルのスキルは含まないため、ゲーム内の数値はこれより高くなることがあります。物理防御、貫通、スキルヘイスト、ゴールド効率についてはLoLビルドシミュレーターのガイドで説明しています。
レルのビルドデータの集計方法
1分ごとに、Riot Games APIを通じてマスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーを1人ランダムに選び、ソロ/デュオのランク戦の試合履歴を読み込みます。15のサーバーを順番に回り、試合に参加した10人それぞれの最終アイテム、ブーツ、ルーン、サモナースペル、ポジション、勝敗を記録します。リメイクと早期降参の試合は除外します。
- 完成アイテムは1試合につき1回だけ数えます。コアアイテム3個は、プレイヤーのインベントリにある最初の3つの完成アイテムです。
- ピック率は、そのポジションでのレルの試合のうち、その選択をした試合の割合です。勝率は、その中で勝った試合の割合です。
- 試合はパッチごとに分けて集計します。新しいパッチになると集計をやり直し、古いパッチのデータは4週間後に削除します。
- ロビーはマスター以上のプレイヤーのものなので、ほかの9人の多くはダイヤモンド上位以上です。
よくある質問
レルで最もよく使われるビルドは?
パッチ26.20のマスター以上のサポートの試合で、レルに最もよく使われるコアアイテムはジーク コンバージェンス、騎士の誓い、ソラリのロケット(8%の試合)です。ブーツはアイオニア ブーツ、キーストーンはアフターショック、サモナースペルはフラッシュ、ヒールです。
レルの基本ステータスは?
レベル1のレルは、体力620、攻撃力55、物理防御30、魔法防御28、攻撃速度0.625、射程距離175、移動速度315です。
レベル18のレルの体力は?
アイテムなしのレベル18で体力2,388です。レベルごとに平均104増え、173体中92位です。
レルが攻撃速度の上限に届くには、どれだけの攻撃速度が必要ですか?
レベル18で約346%の増加攻撃速度が必要です。レルの攻撃速度係数は0.625で、上限は毎秒3.003回です。
このレルのビルドは現在のパッチに対応していますか?
はい。ビルドの表は現在のパッチの試合だけを数え、ステータスはパッチ26.20のゲームデータから取得しています。
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