Jhin build i statystyki

Buildy z gier Mistrz+ i statystyki na każdym poziomie, patch 26.20. Jhin w tym patchu: co budują gracze z kręgów Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta, statystyki postaci Jhin na każdym poziomie i kalkulator, w którym sprawdzisz dowolny build, zanim nim zagrasz.

Tabele buildów pochodzą z gier rankingowych solo/duet graczy Mistrz+ w bieżącym patchu. Kalkulator otwiera się z bohaterem Jhin: jednym kliknięciem wczytasz do niego najczęściej budowane przedmioty, a potem zmienisz dowolny przedmiot, poziom albo odłamki statystyk.

Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue

Jhin: najczęściej budowane przedmioty, runy i czary

Jhin build: Dół

Gry rankingowe solo/duet z bohaterem Jhin na pozycji Dół w lobby Mistrz+ w patchu 26.20: 73, współczynnik zwycięstw: 47,9%.

Najczęstszy rdzeń z trzech przedmiotów
PrzedmiotyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Ostrze Nieskończoności + Widmowy Tancerz + Pycha14%60,0%10
Ostrze Nieskończoności + Kolekcjoner + Pycha12%22,2%9
Ostrze Nieskończoności + Ognista Armata + Pycha5%50,0%4
Najczęściej budowane ukończone przedmioty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Pycha78%49,1%57
Ostrze Nieskończoności53%48,7%39
Kolekcjoner42%38,7%31
Widmowy Tancerz32%60,9%23
Ognista Armata27%45,0%20
Pozdrowienia Lorda Dominika26%57,9%19
Klinga Burzy12%44,4%9
Śmiertelne Przypomnienie11%25,0%8
Buty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Pancerniaki1%0,0%1
Runy kluczowe
Runa kluczowaCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Zwinne Nogi63%47,8%46
Ognisty Dotyk27%45,0%20
Mroczne Żniwa8%50,0%6
Najczęstsza strona z runami
RunyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Zwinne Nogi · Rozwój Myśli · Legenda: Rodowód · Ostateczny Cios · Chyżość · Nadchodząca Burza · Odłamki: Siła Adaptacyjna, Siła Adaptacyjna, Skalowanie zdrowia22%50,0%16
Czary przywoływacza
CzaryCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Błysk + Bariera75%50,9%55
Wyczerpanie + Błysk16%41,7%12

To liczby, a nie porady: wybór, który robi wielu graczy, to bezpieczny punkt wyjścia, a współczynnik zwycięstw pokazuje, jak kończyły się te gry. Przedmioty i runy, które pasują tylko do niektórych matchupów, mają niższą częstość wyboru, więc oceniaj je pod kątem gry, którą masz przed sobą.

Jhin: statystyki bazowe i przyrost

Jhin zaczyna z 655 pkt. zdrowia, 61 pkt. obrażeń od ataku, 24 pkt. pancerza i 33 pkt. odporności na magię, a na 18. poziomie bez przedmiotów ma 2474 pkt. zdrowia i 136 pkt. obrażeń od ataku. Zdrowie na 18. poziomie daje postaci Jhin miejsce 45 na 173 bohaterów, obrażenia od ataku miejsce 15, a pancerz miejsce 106. Zasięg ataku wynosi 550 (miejsce 9), a prędkość ruchu 330 (miejsce 117).

Jhin: statystyki bazowe i przyrost w patchu 26.20
StatystykaPoziom 1Poziom 18Na poziomMiejsce na 18. poziomie
Zdrowie655247410745 z 173
Mana300115050
Obrażenia od ataku611364,415 z 173
Pancerz241044,7106 z 173
Odporność na magię33521,1141 z 173
Prędkość ataku0,6250,6250%
Regeneracja zdrowia / 5 s3,813,10,55
Zasięg ataku55055009 z 173
Prędkość ruchu3303300117 z 173

Jhin: statystyki na każdym poziomie (od 1 do 18)

Statystyki nie rosną liniowo: każdy poziom dodaje trochę więcej niż poprzedni, zgodnie ze wzorem Riotu baza + przyrost × (poziom - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (poziom - 1)). Tabela pokazuje statystyki postaci Jhin na każdym poziomie, bez przedmiotów, run i umiejętności.

Jhin: statystyki na każdym poziomie, bez przedmiotów
PoziomZdrowieManaObrażenia od atakuPancerzOdporność na magięPrędkość atakuRegeneracja zdrowia / 5 s
16553006124330,6253,8
27323366427340,6254,1
38133746731350,6254,6
48974137135350,6255,0
59864557539360,6255,4
610784987843370,6255,9
711735428247380,6256,4
812735898651390,6256,9
913766379156400,6257,5
1014836879560420,6258,0
11159473910065430,6258,6
12170879210470440,6259,2
13182784810975450,6259,8
14194990511481460,62510,4
15207496311986480,62511,0
162204102412592490,62511,7
172337108613098500,62512,4
1824741150136104520,62513,1

Jhin: prędkość ataku i efektywne zdrowie

Jhin wykonuje 0,625 ataku na sekundę na 1. poziomie i 0,625 na 18. poziomie bez przedmiotów, zyskując 0% dodatkowej prędkości ataku na poziom. Dodatkowa prędkość ataku jest mnożona przez współczynnik prędkości ataku postaci Jhin, który wynosi 0,625, więc na 18. poziomie Jhin potrzebuje około 380% dodatkowej prędkości ataku z przedmiotów i run, żeby osiągnąć limit 3,003 ataku na sekundę.

Z 2474 pkt. zdrowia i 104 pkt. pancerza na 18. poziomie Jhin przyjmuje 5044 obrażeń fizycznych, zanim zginie (efektywne zdrowie), a przy 52 pkt. odporności na magię 3753 obrażeń magicznych. Każdy przedmiot, który dodaje zdrowie, pancerz albo odporność na magię, podnosi te liczby w kalkulatorze powyżej.

Jak korzystać z kalkulatora buildu dla postaci Jhin

  1. Kliknij „Wczytaj ten build do kalkulatora” pod tabelami danej pozycji, żeby zacząć od najczęściej budowanych przedmiotów, albo sam wypełnij sześć miejsc.
  2. Przesuń suwak poziomu, żeby zobaczyć postać Jhin na dowolnym poziomie od 1 do 18.
  3. Wybierz jeden odłamek statystyk w każdym rzędzie; siła adaptacyjna zamienia się w obrażenia od ataku albo moc umiejętności, zależnie od twoich przedmiotów.
  4. Przełącz na Build B, żeby porównać dwa buildy; tabela pokazuje oba i różnicę między nimi.
  5. Skopiuj link, żeby udostępnić build: otworzy tę stronę z tymi samymi przedmiotami, poziomem i odłamkami.

Kalkulator sumuje statystyki, które dają przedmioty i odłamki. Efekty bierne przedmiotów, ładunki i umiejętności postaci Jhin nie są liczone, więc liczby w grze mogą być wyższe. Poradnik LoL Item Buildera wyjaśnia pancerz, przebicie, przyspieszenie umiejętności i opłacalność przedmiotów.

Skąd pochodzą dane o buildach postaci Jhin

Co minutę odczytujemy przez API Riot Games historię gier rankingowych solo/duet losowego gracza z kręgu Mistrza, Arcymistrza lub Pretendenta, po kolei z każdego z 15 serwerów, i zapisujemy, z czym każdy z dziesięciu graczy skończył grę: końcowe przedmioty, buty, runy, czary przywoływacza, pozycję i wynik. Remake'ów i wczesnych poddań nie liczymy.

  • Ukończone przedmioty liczymy raz na grę; rdzeń z trzech przedmiotów to pierwsze trzy ukończone przedmioty w ekwipunku gracza.
  • Częstość wyboru to odsetek gier postaci Jhin na danej pozycji z danym wyborem; współczynnik zwycięstw to odsetek tych gier zakończonych wygraną.
  • Gry są grupowane według patcha: nowy patch zaczyna nowe liczenie, a starsze patche usuwamy po czterech tygodniach.
  • To lobby graczy Mistrz+, więc większość pozostałych dziewięciu graczy ma wysoki Diament lub wyższą rangę.

Najczęstsze pytania

Jhin: jaki build jest budowany najczęściej?

W grach Mistrz+ na pozycji Dół w patchu 26.20 najczęstszy rdzeń buildu bohatera Jhin to Ostrze Nieskończoności, Widmowy Tancerz i Pycha (14% gier). Do tego: Pancerniaki, runa kluczowa Zwinne Nogi i czary przywoływacza Błysk i Bariera.

Jakie są statystyki bazowe postaci Jhin?

Na 1. poziomie Jhin ma 655 pkt. zdrowia, 61 pkt. obrażeń od ataku, 24 pkt. pancerza, 33 pkt. odporności na magię, 0,625 prędkości ataku, 550 zasięgu ataku i 330 prędkości ruchu.

Ile zdrowia ma Jhin na 18. poziomie?

2474 pkt. zdrowia na 18. poziomie bez przedmiotów, średnio o 107 więcej na każdy poziom, miejsce 45 na 173 bohaterów.

Ile prędkości ataku potrzebuje Jhin, żeby osiągnąć limit?

Około 380% dodatkowej prędkości ataku na 18. poziomie. Współczynnik prędkości ataku postaci Jhin wynosi 0,625, a limit to 3,003 ataku na sekundę.

Jhin: czy ten build jest aktualny w bieżącym patchu?

Tak. Tabele buildów liczą tylko gry z bieżącego patcha, a statystyki pochodzą z danych gry z patcha 26.20.

Kalkulator buildów dla każdego bohatera · Wszystkie przedmioty LoL ze statystykami i wartością w złocie · Skórki bohatera Jhin i ich ceny · LoL Randomizer: losowanie postaci

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Buildy pochodzą z próbki gier rankingowych solo/duet odczytanych przez API Riot Games; statystyki bohaterów pochodzą z plików danych gry, a dane przedmiotów z Data Dragon Riotu.