LoL items: wszystkie przedmioty
Każdy przedmiot ze statystykami, ceną i wartością w złocie. LoL items: wszystkie przedmioty, które możesz kupić w League of Legends w bieżącym patchu, z ich statystykami, ceną i opłacalnością. Filtruj według kategorii, statystyki albo mapy, sortuj listę i wypróbuj dowolny przedmiot w kalkulatorze buildów.
Każdy przedmiot poniżej pochodzi z danych bieżącego patcha. Filtry, sortowanie i kalkulator buildów wymagają JavaScriptu; pełna lista i poradnik działają bez niego.
Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue
Wszystkie przedmioty LoL w patchu 16.20
Przedmioty, które w patchu 16.20 możesz kupić w League of Legends na Summoner's Rift: łącznie 204, w tym ukończone: 105, buty: 14, epickie składniki: 44, podstawowe: 17 i początkowe: 24. Lista poniżej pokazuje każdy z nich ze statystykami, pełną ceną i opłacalnością.
| Przedmiot | Statystyki | Koszt | Opłacalność |
|---|---|---|---|
| Legendarne | |||
| 55 Obrażenia od ataku · 18 Destrukcja · 20 Przyspieszenie umiejętności | 2750 | 126% | |
| 90 Moc umiejętności · 300 Mana · 10 Przyspieszenie umiejętności | 2800 | 93% | |
| 55 Obrażenia od ataku · 45 Pancerz | 3200 | 88% | |
| 45% Prędkość ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne · 4% Prędkość ruchu | 2650 | 92% | |
| 65 Obrażenia od ataku · 5% Wszechwampiryzm · 20% Nieustępliwość | 3100 | 80%* | |
| 250 Zdrowie · 15 Przyspieszenie umiejętności · 12% Siła leczenia i tarcz · 100% Podstawowa regeneracja many | 2300 | 105% | |
| 55 Obrażenia od ataku · 18 Destrukcja · 10 Przyspieszenie umiejętności | 2850 | 104% | |
| 105 Moc umiejętności · 40 Odporność na magię | 3000 | 97% | |
| 45 Obrażenia od ataku · 450 Zdrowie · 15 Przyspieszenie umiejętności | 3000 | 118% | |
| 45 Obrażenia od ataku · 400 Zdrowie · 20 Przyspieszenie umiejętności | 3000 | 121% | |
| 200 Zdrowie · 20 Pancerz · 20 Odporność na magię · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2300 | 91% | |
| 35 Moc umiejętności · 200 Zdrowie · 20 Przyspieszenie umiejętności · 125% Podstawowa regeneracja many | 2200 | 124% | |
| 100 Moc umiejętności · 600 Mana · 10 Przyspieszenie umiejętności | 2750 | 113% | |
| 40 Obrażenia od ataku · 20% Prędkość ataku · 450 Zdrowie | 3000 | 103% | |
| 60 Obrażenia od ataku · 18 Destrukcja · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2800 | 121% | |
| 400 Zdrowie · 40 Odporność na magię · 10 Przyspieszenie umiejętności · 100% Podstawowa regeneracja zdrowia | 2800 | 95% | |
| 400 Zdrowie · 20% Nieustępliwość | 3200 | 40% | |
| 55 Obrażenia od ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne | 2800 | 104% | |
| 60 Moc umiejętności · 350 Zdrowie · 10 Przyspieszenie umiejętności | 2650 | 99% | |
| 40% Prędkość ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne · 5% Prędkość ruchu | 2650 | 90% | |
| 60 Moc umiejętności · 15 Przyspieszenie umiejętności · 150% Podstawowa regeneracja many | 2400 | 106% | |
| 350 Zdrowie · 45 Pancerz · 45 Odporność na magię | 3200 | 85% | |
| 40 Obrażenia od ataku · 500 Zdrowie · 4% Prędkość ruchu | 3000 | 101% | |
| 400 Zdrowie · 80 Odporność na magię · 100% Podstawowa regeneracja zdrowia | 2900 | 102% | |
| 65 Moc umiejętności · 400 Zdrowie · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2900 | 107% | |
| 105 Moc umiejętności · 50 Pancerz | 3250 | 95% | |
| 50 Obrażenia od ataku · 25% Prędkość ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne | 3200 | 105% | |
| 150 Zdrowie · 75 Pancerz | 2450 | 78% | |
| 50 Obrażenia od ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne · 10 Destrukcja | 3000 | 102% | |
| 40 Obrażenia od ataku · 600 Zdrowie | 3300 | 91% | |
| 50% Prędkość ataku · 45 Odporność na magię · 20% Nieustępliwość | 2800 | 84% | |
| 300 Zdrowie · 25 Pancerz · 25 Odporność na magię · 10 Przyspieszenie umiejętności | 2200 | 105% | |
| 45 Obrażenia od ataku · 45 Moc umiejętności · 30% Prędkość ataku · 4% Prędkość ruchu | 3000 | 118% | |
| 70 Moc umiejętności · 350 Zdrowie · 25 Przyspieszenie umiejętności · 4% Prędkość ruchu | 3000 | 129% | |
| 70 Moc umiejętności · 600 Mana · 25 Przyspieszenie umiejętności | 2900 | 112% | |
| 35 Moc umiejętności · 10 Przyspieszenie umiejętności · 10% Siła leczenia i tarcz · 125% Podstawowa regeneracja many | 2250 | 98% | |
| 95 Moc umiejętności · 40% Przebicie odporności na magię | 3000 | 63%* | |
| 30 Obrażenia od ataku · 550 Zdrowie | 3300 | 76% | |
| 80 Obrażenia od ataku · 15% Kradzież życia | 3400 | 106% | |
| 65 Obrażenia od ataku · 15 Przyspieszenie umiejętności · 12% Kradzież życia | 3300 | 111% | |
| 75 Moc umiejętności · 30% Przebicie odporności na magię · 20 Przyspieszenie umiejętności | 3000 | 83%* | |
| 65 Moc umiejętności · 400 Zdrowie | 2600 | 91% | |
| 55 Obrażenia od ataku · 22 Destrukcja · 15 Przyspieszenie umiejętności | 3000 | 111% | |
| 40 Obrażenia od ataku · 25% Prędkość ataku · 450 Zdrowie | 3300 | 98% | |
| 300 Zdrowie · 50 Pancerz · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2900 | 88% | |
| 35 Obrażenia od ataku · 500 Mana · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2900 | 85% | |
| 350 Zdrowie · 45 Odporność na magię · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2650 | 97% | |
| 40 Obrażenia od ataku · 80 Moc umiejętności · 10% Wszechwampiryzm | 3000 | 100%* | |
| 40% Prędkość ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne · 4% Prędkość ruchu | 2650 | 87% | |
| 36 Obrażenia od ataku · 30% Prędkość ataku · 333 Zdrowie · 15 Przyspieszenie umiejętności | 3333 | 109% | |
| 75 Moc umiejętności · 350 Zdrowie · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2850 | 112% | |
| 75 Pancerz · 400 Mana · 20 Przyspieszenie umiejętności | 2500 | 116% | |
| 550 Zdrowie · 500 Mana · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2400 | 113% | |
| 200 Zdrowie · 30 Pancerz · 30 Odporność na magię · 10 Przyspieszenie umiejętności | 2200 | 102% | |
| 50 Obrażenia od ataku · 45% Prędkość ataku | 3000 | 96% | |
| 400 Zdrowie · 50 Pancerz · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2800 | 101% | |
| 55 Obrażenia od ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne | 3000 | 98% | |
| 400 Zdrowie · 50 Odporność na magię · 10 Przyspieszenie umiejętności · 100% Podstawowa regeneracja zdrowia | 2700 | 106% | |
| 30 Moc umiejętności · 15 Przyspieszenie umiejętności · 10% Siła leczenia i tarcz · 100% Podstawowa regeneracja many | 2300 | 98% | |
| 25 Moc umiejętności · 200 Zdrowie · 20 Przyspieszenie umiejętności · 125% Podstawowa regeneracja many | 2200 | 115% | |
| 35% Prędkość ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne · 4% Prędkość ruchu | 2650 | 82% | |
| 45 Moc umiejętności · 4% Prędkość ruchu · 10% Siła leczenia i tarcz · 125% Podstawowa regeneracja many | 2200 | 100% | |
| 350 Zdrowie · 75 Pancerz | 2700 | 90% | |
| 30 Obrażenia od ataku · 35% Prędkość ataku | 3000 | 64% | |
| 30 Obrażenia od ataku · 30 Moc umiejętności · 25% Prędkość ataku | 3000 | 76% | |
| 75 Obrażenia od ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne · 30% Obrażenia od trafienia krytycznego | 3500 | 104%* | |
| 50 Obrażenia od ataku · 15 Destrukcja · 250 Zdrowie | 3000 | 96% | |
| 40 Obrażenia od ataku · 25% Prędkość ataku · 10% Kradzież życia | 3200 | 80% | |
| 350 Zdrowie · 55 Pancerz · 4% Prędkość ruchu | 2900 | 80% | |
| 60 Obrażenia od ataku · 40 Odporność na magię · 15 Przyspieszenie umiejętności | 3100 | 118% | |
| 50 Moc umiejętności · 15 Przyspieszenie umiejętności · 4% Prędkość ruchu · 125% Podstawowa regeneracja many | 2200 | 116% | |
| 1000 Zdrowie · 100% Podstawowa regeneracja zdrowia | 3100 | 96% | |
| 110 Moc umiejętności · 15 Przebicie odporności na magię | 3200 | 91% | |
| 80 Moc umiejętności · 600 Mana · 20 Przyspieszenie umiejętności | 2800 | 114% | |
| 45 Obrażenia od ataku · 40% Prędkość ataku · 4% Prędkość ruchu | 3000 | 96% | |
| 35 Obrażenia od ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne · 35% Przebicie pancerza | 3300 | 112% | |
| 90 Moc umiejętności · 15 Przebicie odporności na magię · 6% Prędkość ruchu | 2800 | 105% | |
| 200 Zdrowie · 40 Pancerz · 10 Przyspieszenie umiejętności · 100% Podstawowa regeneracja zdrowia | 2300 | 93% | |
| 55 Obrażenia od ataku · 18 Destrukcja · 10 Przyspieszenie umiejętności | 2800 | 106% | |
| 45 Moc umiejętności · 16% Siła leczenia i tarcz · 100% Podstawowa regeneracja many | 2500 | 84% | |
| 40 Obrażenia od ataku · 400 Zdrowie · 10 Przyspieszenie umiejętności | 3100 | 96% | |
| 45 Moc umiejętności · 350 Zdrowie · 500 Mana | 2600 | 90% | |
| 50 Obrażenia od ataku · 35 Odporność na magię · 10% Kradzież życia | 3200 | 93% | |
| 400 Zdrowie · 55 Odporność na magię · 4% Prędkość ruchu | 2800 | 88% | |
| 75 Moc umiejętności · 25 Przyspieszenie umiejętności | 2700 | 102% | |
| 350 Zdrowie · 50 Pancerz · 10 Przyspieszenie umiejętności | 2800 | 87% | |
| 35 Obrażenia od ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne · 30% Przebicie pancerza | 3000 | 116% | |
| 900 Zdrowie · 100% Podstawowa regeneracja zdrowia | 3000 | 90% | |
| 70 Moc umiejętności · 350 Zdrowie · 15 Przyspieszenie umiejętności | 3100 | 99% | |
| 60 Obrażenia od ataku · 50 Pancerz · 15 Przyspieszenie umiejętności | 3300 | 117% | |
| 60 Moc umiejętności · 300 Zdrowie | 3000 | 67% | |
| 600 Zdrowie · 20 Przyspieszenie umiejętności | 2600 | 100% | |
| 45 Obrażenia od ataku · 35% Przebicie pancerza · 15 Przyspieszenie umiejętności | 3000 | 126% | |
| 55 Obrażenia od ataku · 15 Destrukcja | 2500 | 95% | |
| 55 Obrażenia od ataku · 18 Destrukcja · 4% Prędkość ruchu | 2800 | 99% | |
| 65% Prędkość ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne · 10% Prędkość ruchu | 2650 | 127% | |
| 45 Obrażenia od ataku · 450 Zdrowie | 3100 | 90% | |
| 55 Obrażenia od ataku · 10 Destrukcja · 10 Przyspieszenie umiejętności | 3000 | 91% | |
| 80 Moc umiejętności · 50% Prędkość ataku · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2900 | 124% | |
| 130 Moc umiejętności | 3500 | 74% | |
| 60 Obrażenia od ataku · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2900 | 98% | |
| 50 Obrażenia od ataku · 25% Szansa na trafienie krytyczne · 20 Przyspieszenie umiejętności | 3050 | 123% | |
| 90 Moc umiejętności · 600 Mana · 15 Przyspieszenie umiejętności | 2700 | 117% | |
| 60 Moc umiejętności · 20% Prędkość ataku · 300 Zdrowie · 20 Przyspieszenie umiejętności | 3100 | 113% | |
| 100 Moc umiejętności · 10 Przyspieszenie umiejętności · 6% Prędkość ruchu | 2900 | 102% | |
| Buty | |||
| 25 Prędkość ruchu | 300 | 100% | |
| 20 Przebicie odporności na magię · 8% Przebicie odporności na magię · 45 Prędkość ruchu | 1100 | 134%* | |
| 55 Prędkość ruchu | 1000 | 66% | |
| 10 Przyspieszenie umiejętności · 45 Prędkość ruchu | 900 | 116% | |
| 20 Przyspieszenie umiejętności · 45 Prędkość ruchu | 900 | 171% | |
| 30% Prędkość ataku · 45 Prędkość ruchu | 1100 | 117% | |
| 4% Wszechwampiryzm · 45 Prędkość ruchu | 1000 | 54%* | |
| 4% Wszechwampiryzm · 45 Prędkość ruchu | 1000 | 54%* | |
| 12 Przebicie odporności na magię · 45 Prędkość ruchu | 1100 | 100% | |
| 20 Odporność na magię · 45 Prędkość ruchu · 30% Nieustępliwość | 1250 | 100% | |
| 35 Pancerz · 45 Prędkość ruchu | 1200 | 103% | |
| 25 Pancerz · 45 Prędkość ruchu | 1200 | 87% | |
| 25 Odporność na magię · 45 Prędkość ruchu · 30% Nieustępliwość | 1250 | 108% | |
| 65 Prędkość ruchu | 1000 | 78% | |
| Epickie | |||
| 45 Moc umiejętności | 1100 | 82% | |
| 10 Przyspieszenie umiejętności | 900 | 56% | |
| 8% Siła leczenia i tarcz · 50% Podstawowa regeneracja many | 600 | 100% | |
| 25 Moc umiejętności · 10 Przyspieszenie umiejętności | 850 | 118% | |
| 30 Moc umiejętności · 4% Prędkość ruchu | 900 | 100% | |
| 30 Pancerz | 800 | 75% | |
| 40 Pancerz | 800 | 100% | |
| 300 Zdrowie · 375 Mana | 1300 | 90% | |
| 25 Moc umiejętności · 13% Przebicie odporności na magię | 1100 | 45%* | |
| 15 Obrażenia od ataku · 20% Szansa na trafienie krytyczne | 1300 | 102% | |
| 200 Zdrowie · 100% Podstawowa regeneracja zdrowia | 800 | 104% | |
| 25 Moc umiejętności | 800 | 63% | |
| 20 Moc umiejętności · 10 Przyspieszenie umiejętności · 100% Podstawowa regeneracja many | 900 | 144% | |
| 20 Obrażenia od ataku · 10 Przyspieszenie umiejętności | 1050 | 114% | |
| 25 Pancerz · 300 Mana · 10 Przyspieszenie umiejętności | 900 | 144% | |
| 40 Moc umiejętności · 25 Pancerz | 1600 | 81% | |
| 30 Moc umiejętności · 200 Zdrowie | 1300 | 87% | |
| 20 Obrażenia od ataku · 20% Prędkość ataku | 1200 | 100% | |
| 20 Obrażenia od ataku · 18% Przebicie pancerza | 1450 | 100% | |
| 350 Zdrowie | 900 | 104% | |
| 45 Odporność na magię | 850 | 106% | |
| 25 Obrażenia od ataku · 25 Odporność na magię | 1300 | 106% | |
| 30 Moc umiejętności | 900 | 67% | |
| 15 Obrażenia od ataku · 200 Zdrowie | 1100 | 96% | |
| 20% Prędkość ataku | 600 | 83% | |
| 40 Moc umiejętności · 25 Odporność na magię | 1600 | 81% | |
| 200 Zdrowie · 10 Przyspieszenie umiejętności | 800 | 129% | |
| 30 Odporność na magię | 1300 | 46% | |
| 200 Zdrowie · 4% Prędkość ruchu | 800 | 104% | |
| 15 Obrażenia od ataku · 30 Pancerz | 1100 | 102% | |
| 15 Obrażenia od ataku · 4% Prędkość ruchu | 775 | 106% | |
| 200 Zdrowie · 300 Mana · 8% Siła leczenia i tarcz · 75% Podstawowa regeneracja many | 2250 | 68% | |
| 25 Obrażenia od ataku | 1200 | 73% | |
| 25 Obrażenia od ataku · 5 Destrukcja · 10 Przyspieszenie umiejętności | 1337 | 114% | |
| 15 Obrażenia od ataku · 250 Zdrowie | 1150 | 104% | |
| 15 Obrażenia od ataku · 7% Kradzież życia | 900 | 100% | |
| 15 Obrażenia od ataku | 800 | 66% | |
| 200 Zdrowie · 35 Odporność na magię · 100% Podstawowa regeneracja zdrowia | 1250 | 123% | |
| 15% Prędkość ataku | 700 | 54% | |
| 20 Obrażenia od ataku · 10 Destrukcja | 1000 | 100% | |
| 40 Moc umiejętności · 300 Mana · 10 Przyspieszenie umiejętności | 1200 | 133% | |
| 15% Prędkość ataku · 15% Szansa na trafienie krytyczne · 4% Prędkość ruchu | 1200 | 106% | |
| 150 Zdrowie · 5 Przyspieszenie umiejętności | 900 | 72% | |
| 40 Pancerz | 1000 | 80% | |
| Podstawowe | |||
| 65 Moc umiejętności | 1200 | 108% | |
| 50% Podstawowa regeneracja many | 200 | 100% | |
| 10 Obrażenia od ataku | 350 | 100% | |
| 40 Obrażenia od ataku | 1300 | 108% | |
| 25 Obrażenia od ataku | 875 | 100% | |
| 100% Podstawowa regeneracja zdrowia | 300 | 100% | |
| 15 Pancerz | 300 | 100% | |
| 5 Przyspieszenie umiejętności | 250 | 100% | |
| 240 Mana | 400 | 60% | |
| 20 Odporność na magię | 400 | 100% | |
| 15% Szansa na trafienie krytyczne | 600 | 100% | |
| 45 Moc umiejętności | 850 | 106% | |
| 150 Zdrowie | 400 | 100% | |
| 300 Mana | 300 | 100% | |
| 10% Prędkość ataku | 250 | 100% | |
| 15 Moc umiejętności · 50 Zdrowie | 350 | 124% | |
| 20 Moc umiejętności | 400 | 100% | |
| Początkowe | |||
| 200 Zdrowie · 75% Podstawowa regeneracja zdrowia · 75% Podstawowa regeneracja many · 9 Złoto / 10 s | 400 | 265%* | |
| 400 | 0% | ||
| 150 Zdrowie · 8 Pancerz · 8 Odporność na magię | 450 | 160% | |
| 200 Zdrowie · 75% Podstawowa regeneracja zdrowia · 75% Podstawowa regeneracja many · 9 Złoto / 10 s | 400 | 265%* | |
| 7 Obrażenia od ataku | 450 | 54% | |
| 200 Zdrowie · 75% Podstawowa regeneracja zdrowia · 75% Podstawowa regeneracja many · 9 Złoto / 10 s | 400 | 265%* | |
| 50 Moc umiejętności · 150 Zdrowie | 950 | 147% | |
| 8 Obrażenia od ataku · 15% Prędkość ataku · 1,5% Wszechwampiryzm | 400 | 164%* | |
| 25 Obrażenia od ataku · 150 Zdrowie · 5% Kradzież życia | 950 | 162% | |
| 10 Obrażenia od ataku · 80 Zdrowie · 2,5% Wszechwampiryzm | 450 | 125%* | |
| 30 Obrażenia od ataku · 150 Zdrowie · 15 Przyspieszenie umiejętności | 950 | 232% | |
| 18 Moc umiejętności · 90 Zdrowie | 400 | 150% | |
| 450 | 0% | ||
| 450 | 0% | ||
| 150 Zdrowie | 950 | 42% | |
| 450 | 0% | ||
| 450 | 0% | ||
| 200 Zdrowie · 75% Podstawowa regeneracja zdrowia · 75% Podstawowa regeneracja many · 9 Złoto / 10 s | 400 | 265%* | |
| 200 Zdrowie · 75% Podstawowa regeneracja zdrowia · 75% Podstawowa regeneracja many · 9 Złoto / 10 s | 400 | 265%* | |
| 45% Prędkość ataku · 5% Kradzież życia · 45 Prędkość ruchu | 1100 | 176% | |
| 450 | 0% | ||
| 450 | 0% | ||
| 110 Zdrowie | 450 | 65% | |
| 20 Moc umiejętności · 100 Zdrowie | 1500 | 44% | |
Kategorie przedmiotów: początkowe, podstawowe, epickie, ukończone i buty
- Przedmioty początkowe kupujesz na starcie gry i nie rozwijają się w nic dalej, np. Ostrze Dorana albo towarzysze dżungli.
- Przedmioty podstawowe to składniki z jedną statystyką, np. Długi Miecz albo Rubinowy Kryształ.
- Przedmioty epickie to etap pośredni: składa się je z podstawowych przedmiotów i rozwija w ukończone.
- Przedmioty ukończone (legendarne) kosztują co najmniej 2000 sztuk złota i nie rozwijają się w nic dalej; build mieści do sześciu przedmiotów, licząc buty.
- Buty zaczynają jako zwykłe Buty, które ulepsza się do mocniejszych wersji z drugą statystyką.
Na czym polega opłacalność przedmiotów
Opłacalność (gold efficiency) to wartość statystyk przedmiotu w złocie podzielona przez jego cenę. Każdą statystykę wyceniamy według tego, ile kosztuje w najtańszym podstawowym przedmiocie: w patchu 16.20 punkt obrażeń od ataku jest wart 35 szt. złota (Długi Miecz), punkt mocy umiejętności 20 szt. złota (Wzmacniająca Księga), a punkt zdrowia 2,67 szt. złota (Rubinowy Kryształ).
Statystyki, których nie daje żaden podstawowy przedmiot, np. destrukcję czy kradzież życia, wyceniamy na podstawie epickiego przedmiotu po odliczeniu jego pozostałych statystyk. Kilku statystyk, np. wszechwampiryzmu, nie da się czysto wycenić; takie przedmioty są oznaczone i pominięte w rankingu.
Opłacalność liczy tylko statystyki. Ukończony przedmiot z wynikiem 80% nie jest złym przedmiotem: reszta jego wartości kryje się w efekcie biernym albo aktywnym.
Najbardziej opłacalne ukończone przedmioty
W patchu 16.20 najbardziej opłacalny ukończony przedmiot, licząc same statystyki, to Kosmiczny Impuls (129%), a drugie miejsce zajmuje Widmowy Tancerz (127%). Posortuj listę powyżej według opłacalności, żeby zobaczyć resztę.
Wysoka opłacalność oznacza, że same statystyki pokrywają cenę przedmiotu, więc to bezpieczny zakup, gdy masz przewagę w złocie i nie wiesz, co kupić. Nie mówi nic o tym, czy przedmiot pasuje do twojego bohatera.
Przetestuj przedmioty na swoim bohaterze
LoL item builder pokazuje, jak przedmioty zmieniają statystyki bohatera na dowolnym poziomie: zdrowie, obrażenia od ataku, prędkość ataku, skrócenie czasu odnowienia, efektywne zdrowie i koszt buildu w złocie, z drugim buildem do porównania.
Najczęstsze pytania
Ile jest przedmiotów w League of Legends?
Liczba przedmiotów, które w patchu 16.20 można kupić na Summoner's Rift: 204, w tym ukończonych: 105.
Który przedmiot jest najbardziej opłacalny?
Licząc same statystyki, w patchu 16.20 jest to Kosmiczny Impuls (129%). Efekty bierne i aktywne nie są liczone.
Jak liczy się opłacalność?
Każdą statystykę wyceniamy według tego, ile kosztuje w najtańszym podstawowym przedmiocie (np. 35 szt. złota za punkt obrażeń od ataku z Długiego Miecza), a sumę dzielimy przez cenę przedmiotu.
Czym jest przedmiot legendarny w LoL-u?
To ukończony przedmiot: kosztuje co najmniej 2000 sztuk złota i nie rozwija się w nic dalej. Build mieści do sześciu przedmiotów, licząc buty.
Czy przedmioty w ARAM-ie są inne?
Niektóre tak. Przełącz listę na ARAM, żeby zobaczyć przedmioty ze sklepu ARAM-u.
Czy lista przedmiotów jest aktualizowana co patch?
Tak. Korzysta z Data Dragon Riotu i co godzinę sprawdza, czy wyszedł nowy patch.
LoL item builder i kalkulator buildów · LoL Randomizer: losowanie postaci · Skórki LoL i ich ceny · Rangi w LoL-u po kolei
LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Nazwy, statystyki i ceny przedmiotów pochodzą z Data Dragon Riotu dla bieżącego patcha.