Malphite build i statystyki

Buildy z gier Mistrz+ i statystyki na każdym poziomie, patch 26.20. Malphite w tym patchu: co budują gracze z kręgów Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta, statystyki postaci Malphite na każdym poziomie i kalkulator, w którym sprawdzisz dowolny build, zanim nim zagrasz.

Tabele buildów pochodzą z gier rankingowych solo/duet graczy Mistrz+ w bieżącym patchu. Kalkulator otwiera się z bohaterem Malphite: jednym kliknięciem wczytasz do niego najczęściej budowane przedmioty, a potem zmienisz dowolny przedmiot, poziom albo odłamki statystyk.

Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue

Malphite: najczęściej budowane przedmioty, runy i czary

Malphite build: Góra

Gry rankingowe solo/duet z bohaterem Malphite na pozycji Góra w lobby Mistrz+ w patchu 26.20: 38, współczynnik zwycięstw: 42,1%.

Najczęstszy rdzeń z trzech przedmiotów
PrzedmiotyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Kaeniczna Powłoka + Słoneczna Egida + Kolczasta Kolczuga5%50,0%2
Kolczasta Kolczuga + Głucha Poświata + Jak'Sho Zmienny5%50,0%2
Kolczasta Kolczuga + Omen Randuina + Jak'Sho Zmienny3%100,0%1
Najczęściej budowane ukończone przedmioty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Słoneczna Egida42%56,3%16
Kolczasta Kolczuga26%50,0%10
Złowrogość24%44,4%9
Mroźne Serce21%37,5%8
Kaeniczna Powłoka18%71,4%7
Omen Randuina18%42,9%7
Głucha Poświata16%50,0%6
Konwergencja Zeke'a16%16,7%6
Buty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Pancerniaki53%40,0%20
Obuwie Merkurego26%70,0%10
Obuwie Maga8%33,3%3
Runy kluczowe
Runa kluczowaCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Ezoteryczna Kometa82%51,6%31
Uścisk Nieumarłego18%0,0%7
Najczęstsza strona z runami
RunyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Ezoteryczna Kometa · Opaska Przepływu Many · Transcendencja · Poparzenie · Przerost · Drugi Oddech · Odłamki: Prędkość ataku, Skalowanie zdrowia, Skalowanie zdrowia45%47,1%17
Czary przywoływacza
CzaryCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Błysk + Teleportacja76%44,8%29
Błysk + Podpalenie24%33,3%9

To liczby, a nie porady: wybór, który robi wielu graczy, to bezpieczny punkt wyjścia, a współczynnik zwycięstw pokazuje, jak kończyły się te gry. Przedmioty i runy, które pasują tylko do niektórych matchupów, mają niższą częstość wyboru, więc oceniaj je pod kątem gry, którą masz przed sobą.

Malphite: statystyki bazowe i przyrost

Malphite zaczyna z 665 pkt. zdrowia, 62 pkt. obrażeń od ataku, 40 pkt. pancerza i 28 pkt. odporności na magię, a na 18. poziomie bez przedmiotów ma 2433 pkt. zdrowia i 130 pkt. obrażeń od ataku. Zdrowie na 18. poziomie daje postaci Malphite miejsce 64 na 173 bohaterów, obrażenia od ataku miejsce 24, a pancerz miejsce 6. Zasięg ataku wynosi 125 (miejsce 129), a prędkość ruchu 335 (miejsce 74).

Malphite: statystyki bazowe i przyrost w patchu 26.20
StatystykaPoziom 1Poziom 18Na poziomMiejsce na 18. poziomie
Zdrowie665243310464 z 173
Mana280130060
Obrażenia od ataku62130424 z 173
Pancerz401244,956 z 173
Odporność na magię28632,0578 z 173
Prędkość ataku0,7361,1053,4%
Regeneracja zdrowia / 5 s7,016,30,55
Zasięg ataku1251250129 z 173
Prędkość ruchu335335074 z 173

Malphite: statystyki na każdym poziomie (od 1 do 18)

Statystyki nie rosną liniowo: każdy poziom dodaje trochę więcej niż poprzedni, zgodnie ze wzorem Riotu baza + przyrost × (poziom - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (poziom - 1)). Tabela pokazuje statystyki postaci Malphite na każdym poziomie, bez przedmiotów, run i umiejętności.

Malphite: statystyki na każdym poziomie, bez przedmiotów
PoziomZdrowieManaObrażenia od atakuPancerzOdporność na magięPrędkość atakuRegeneracja zdrowia / 5 s
16652806240280,7367,0
27403236544290,7527,4
38183696847310,7687,8
49014167151330,7858,2
59864657455340,8038,7
610765177860360,8229,2
711695718164380,8419,7
812666278569400,86110,2
913666848973420,88210,7
1014707449378440,90411,3
1115788079783460,92611,8
12168987110189480,95012,4
13180493710694500,97413,0
1419221005110100530,99813,6
1520451076115106551,02414,3
1621701149120112581,05015,0
1723001223125118601,07715,6
1824331300130124631,10516,3

Malphite: prędkość ataku i efektywne zdrowie

Malphite wykonuje 0,736 ataku na sekundę na 1. poziomie i 1,105 na 18. poziomie bez przedmiotów, zyskując 3,4% dodatkowej prędkości ataku na poziom. Dodatkowa prędkość ataku jest mnożona przez współczynnik prędkości ataku postaci Malphite, który wynosi 0,638, więc na 18. poziomie Malphite potrzebuje około 298% dodatkowej prędkości ataku z przedmiotów i run, żeby osiągnąć limit 3,003 ataku na sekundę.

Z 2433 pkt. zdrowia i 124 pkt. pancerza na 18. poziomie Malphite przyjmuje 5454 obrażeń fizycznych, zanim zginie (efektywne zdrowie), a przy 63 pkt. odporności na magię 3962 obrażeń magicznych. Każdy przedmiot, który dodaje zdrowie, pancerz albo odporność na magię, podnosi te liczby w kalkulatorze powyżej.

Jak korzystać z kalkulatora buildu dla postaci Malphite

  1. Kliknij „Wczytaj ten build do kalkulatora” pod tabelami danej pozycji, żeby zacząć od najczęściej budowanych przedmiotów, albo sam wypełnij sześć miejsc.
  2. Przesuń suwak poziomu, żeby zobaczyć postać Malphite na dowolnym poziomie od 1 do 18.
  3. Wybierz jeden odłamek statystyk w każdym rzędzie; siła adaptacyjna zamienia się w obrażenia od ataku albo moc umiejętności, zależnie od twoich przedmiotów.
  4. Przełącz na Build B, żeby porównać dwa buildy; tabela pokazuje oba i różnicę między nimi.
  5. Skopiuj link, żeby udostępnić build: otworzy tę stronę z tymi samymi przedmiotami, poziomem i odłamkami.

Kalkulator sumuje statystyki, które dają przedmioty i odłamki. Efekty bierne przedmiotów, ładunki i umiejętności postaci Malphite nie są liczone, więc liczby w grze mogą być wyższe. Poradnik LoL Item Buildera wyjaśnia pancerz, przebicie, przyspieszenie umiejętności i opłacalność przedmiotów.

Skąd pochodzą dane o buildach postaci Malphite

Co minutę odczytujemy przez API Riot Games historię gier rankingowych solo/duet losowego gracza z kręgu Mistrza, Arcymistrza lub Pretendenta, po kolei z każdego z 15 serwerów, i zapisujemy, z czym każdy z dziesięciu graczy skończył grę: końcowe przedmioty, buty, runy, czary przywoływacza, pozycję i wynik. Remake'ów i wczesnych poddań nie liczymy.

  • Ukończone przedmioty liczymy raz na grę; rdzeń z trzech przedmiotów to pierwsze trzy ukończone przedmioty w ekwipunku gracza.
  • Częstość wyboru to odsetek gier postaci Malphite na danej pozycji z danym wyborem; współczynnik zwycięstw to odsetek tych gier zakończonych wygraną.
  • Gry są grupowane według patcha: nowy patch zaczyna nowe liczenie, a starsze patche usuwamy po czterech tygodniach.
  • To lobby graczy Mistrz+, więc większość pozostałych dziewięciu graczy ma wysoki Diament lub wyższą rangę.

Najczęstsze pytania

Malphite: jaki build jest budowany najczęściej?

W grach Mistrz+ na pozycji Góra w patchu 26.20 najczęstszy rdzeń buildu bohatera Malphite to Kaeniczna Powłoka, Słoneczna Egida i Kolczasta Kolczuga (5% gier). Do tego: Pancerniaki, runa kluczowa Ezoteryczna Kometa i czary przywoływacza Błysk i Teleportacja.

Jakie są statystyki bazowe postaci Malphite?

Na 1. poziomie Malphite ma 665 pkt. zdrowia, 62 pkt. obrażeń od ataku, 40 pkt. pancerza, 28 pkt. odporności na magię, 0,736 prędkości ataku, 125 zasięgu ataku i 335 prędkości ruchu.

Ile zdrowia ma Malphite na 18. poziomie?

2433 pkt. zdrowia na 18. poziomie bez przedmiotów, średnio o 104 więcej na każdy poziom, miejsce 64 na 173 bohaterów.

Ile prędkości ataku potrzebuje Malphite, żeby osiągnąć limit?

Około 298% dodatkowej prędkości ataku na 18. poziomie. Współczynnik prędkości ataku postaci Malphite wynosi 0,638, a limit to 3,003 ataku na sekundę.

Malphite: czy ten build jest aktualny w bieżącym patchu?

Tak. Tabele buildów liczą tylko gry z bieżącego patcha, a statystyki pochodzą z danych gry z patcha 26.20.

Kalkulator buildów dla każdego bohatera · Wszystkie przedmioty LoL ze statystykami i wartością w złocie · Skórki bohatera Malphite i ich ceny · LoL Randomizer: losowanie postaci

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Buildy pochodzą z próbki gier rankingowych solo/duet odczytanych przez API Riot Games; statystyki bohaterów pochodzą z plików danych gry, a dane przedmiotów z Data Dragon Riotu.