Milio build i statystyki

Buildy z gier Mistrz+ i statystyki na każdym poziomie, patch 26.20. Milio w tym patchu: co budują gracze z kręgów Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta, statystyki postaci Milio na każdym poziomie i kalkulator, w którym sprawdzisz dowolny build, zanim nim zagrasz.

Tabele buildów pochodzą z gier rankingowych solo/duet graczy Mistrz+ w bieżącym patchu. Kalkulator otwiera się z bohaterem Milio: jednym kliknięciem wczytasz do niego najczęściej budowane przedmioty, a potem zmienisz dowolny przedmiot, poziom albo odłamki statystyk.

Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue

Milio: najczęściej budowane przedmioty, runy i czary

Milio build: Wsparcie

Gry rankingowe solo/duet z bohaterem Milio na pozycji Wsparcie w lobby Mistrz+ w patchu 26.20: 23, współczynnik zwycięstw: 21,7%.

Najczęstszy rdzeń z trzech przedmiotów
PrzedmiotyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Odnowienie Kamienia Księżycowego + Echa Helii + Rdzeń Świtu9%50,0%2
Ognisty Trybularz + Odnowienie Kamienia Księżycowego + Echa Helii9%0,0%2
Odkupienie + Odnowienie Kamienia Księżycowego + Echa Helii4%100,0%1
Najczęściej budowane ukończone przedmioty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Odnowienie Kamienia Księżycowego57%23,1%13
Echa Helii52%33,3%12
Ognisty Trybularz52%8,3%12
Błogosławieństwo Mikaela13%33,3%3
Rdzeń Świtu9%50,0%2
Pieśń Bitewna Shurelyi9%50,0%2
Odkupienie9%50,0%2
Naszyjnik Żelaznych Solari4%100,0%1
Buty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu91%23,8%21
Runy kluczowe
Runa kluczowaCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Przywołanie Aery91%23,8%21
Opiekun9%0,0%2
Najczęstsza strona z runami
RunyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Przywołanie Aery · Opaska Przepływu Many · Transcendencja · Poparzenie · Kościana Zbroja · Rewitalizacja · Odłamki: Przyspieszenie umiejętności, Siła Adaptacyjna, Skalowanie zdrowia43%20,0%10
Czary przywoływacza
CzaryCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Błysk + Uzdrowienie83%21,1%19
Wyczerpanie + Błysk13%33,3%3

To liczby, a nie porady: wybór, który robi wielu graczy, to bezpieczny punkt wyjścia, a współczynnik zwycięstw pokazuje, jak kończyły się te gry. Przedmioty i runy, które pasują tylko do niektórych matchupów, mają niższą częstość wyboru, więc oceniaj je pod kątem gry, którą masz przed sobą.

Milio: statystyki bazowe i przyrost

Milio zaczyna z 560 pkt. zdrowia, 48 pkt. obrażeń od ataku, 26 pkt. pancerza i 30 pkt. odporności na magię, a na 18. poziomie bez przedmiotów ma 2056 pkt. zdrowia i 102 pkt. obrażeń od ataku. Zdrowie na 18. poziomie daje postaci Milio miejsce 168 na 173 bohaterów, obrażenia od ataku miejsce 139, a pancerz miejsce 101. Zasięg ataku wynosi 525 (miejsce 46), a prędkość ruchu 330 (miejsce 117).

Milio: statystyki bazowe i przyrost w patchu 26.20
StatystykaPoziom 1Poziom 18Na poziomMiejsce na 18. poziomie
Zdrowie560205688168 z 173
Mana365109643
Obrażenia od ataku481023,2139 z 173
Pancerz261044,6101 z 173
Odporność na magię30521,397 z 173
Prędkość ataku0,6250,9443%
Regeneracja zdrowia / 5 s0,08,50,5
Zasięg ataku525525046 z 173
Prędkość ruchu3303300117 z 173

Milio: statystyki na każdym poziomie (od 1 do 18)

Statystyki nie rosną liniowo: każdy poziom dodaje trochę więcej niż poprzedni, zgodnie ze wzorem Riotu baza + przyrost × (poziom - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (poziom - 1)). Tabela pokazuje statystyki postaci Milio na każdym poziomie, bez przedmiotów, run i umiejętności.

Milio: statystyki na każdym poziomie, bez przedmiotów
PoziomZdrowieManaObrażenia od atakuPancerzOdporność na magięPrędkość atakuRegeneracja zdrowia / 5 s
15603654826300,6250,0
26233965029310,6390,4
36904285333320,6530,7
47594625536330,6671,1
58324985840340,6831,5
69085356144350,6992,0
79865736448360,7162,4
810686136653380,7332,9
911536557057390,7513,4
1012416987362400,7703,9
1113327427666410,7904,4
1214267888071430,8104,9
1315248368376440,8305,5
1416248858782460,8526,0
1517279359087470,8746,6
1618349879493490,8967,2
17194310419898500,9207,9
1820561096102104520,9448,5

Milio: prędkość ataku i efektywne zdrowie

Milio wykonuje 0,625 ataku na sekundę na 1. poziomie i 0,944 na 18. poziomie bez przedmiotów, zyskując 3% dodatkowej prędkości ataku na poziom. Dodatkowa prędkość ataku jest mnożona przez współczynnik prędkości ataku postaci Milio, który wynosi 0,625, więc na 18. poziomie Milio potrzebuje około 329% dodatkowej prędkości ataku z przedmiotów i run, żeby osiągnąć limit 3,003 ataku na sekundę.

Z 2056 pkt. zdrowia i 104 pkt. pancerza na 18. poziomie Milio przyjmuje 4198 obrażeń fizycznych, zanim zginie (efektywne zdrowie), a przy 52 pkt. odporności na magię 3127 obrażeń magicznych. Każdy przedmiot, który dodaje zdrowie, pancerz albo odporność na magię, podnosi te liczby w kalkulatorze powyżej.

Jak korzystać z kalkulatora buildu dla postaci Milio

  1. Kliknij „Wczytaj ten build do kalkulatora” pod tabelami danej pozycji, żeby zacząć od najczęściej budowanych przedmiotów, albo sam wypełnij sześć miejsc.
  2. Przesuń suwak poziomu, żeby zobaczyć postać Milio na dowolnym poziomie od 1 do 18.
  3. Wybierz jeden odłamek statystyk w każdym rzędzie; siła adaptacyjna zamienia się w obrażenia od ataku albo moc umiejętności, zależnie od twoich przedmiotów.
  4. Przełącz na Build B, żeby porównać dwa buildy; tabela pokazuje oba i różnicę między nimi.
  5. Skopiuj link, żeby udostępnić build: otworzy tę stronę z tymi samymi przedmiotami, poziomem i odłamkami.

Kalkulator sumuje statystyki, które dają przedmioty i odłamki. Efekty bierne przedmiotów, ładunki i umiejętności postaci Milio nie są liczone, więc liczby w grze mogą być wyższe. Poradnik LoL Item Buildera wyjaśnia pancerz, przebicie, przyspieszenie umiejętności i opłacalność przedmiotów.

Skąd pochodzą dane o buildach postaci Milio

Co minutę odczytujemy przez API Riot Games historię gier rankingowych solo/duet losowego gracza z kręgu Mistrza, Arcymistrza lub Pretendenta, po kolei z każdego z 15 serwerów, i zapisujemy, z czym każdy z dziesięciu graczy skończył grę: końcowe przedmioty, buty, runy, czary przywoływacza, pozycję i wynik. Remake'ów i wczesnych poddań nie liczymy.

  • Ukończone przedmioty liczymy raz na grę; rdzeń z trzech przedmiotów to pierwsze trzy ukończone przedmioty w ekwipunku gracza.
  • Częstość wyboru to odsetek gier postaci Milio na danej pozycji z danym wyborem; współczynnik zwycięstw to odsetek tych gier zakończonych wygraną.
  • Gry są grupowane według patcha: nowy patch zaczyna nowe liczenie, a starsze patche usuwamy po czterech tygodniach.
  • To lobby graczy Mistrz+, więc większość pozostałych dziewięciu graczy ma wysoki Diament lub wyższą rangę.

Najczęstsze pytania

Milio: jaki build jest budowany najczęściej?

W grach Mistrz+ na pozycji Wsparcie w patchu 26.20 najczęstszy rdzeń buildu bohatera Milio to Odnowienie Kamienia Księżycowego, Echa Helii i Rdzeń Świtu (9% gier). Do tego: Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, runa kluczowa Przywołanie Aery i czary przywoływacza Błysk i Uzdrowienie.

Jakie są statystyki bazowe postaci Milio?

Na 1. poziomie Milio ma 560 pkt. zdrowia, 48 pkt. obrażeń od ataku, 26 pkt. pancerza, 30 pkt. odporności na magię, 0,625 prędkości ataku, 525 zasięgu ataku i 330 prędkości ruchu.

Ile zdrowia ma Milio na 18. poziomie?

2056 pkt. zdrowia na 18. poziomie bez przedmiotów, średnio o 88 więcej na każdy poziom, miejsce 168 na 173 bohaterów.

Ile prędkości ataku potrzebuje Milio, żeby osiągnąć limit?

Około 329% dodatkowej prędkości ataku na 18. poziomie. Współczynnik prędkości ataku postaci Milio wynosi 0,625, a limit to 3,003 ataku na sekundę.

Milio: czy ten build jest aktualny w bieżącym patchu?

Tak. Tabele buildów liczą tylko gry z bieżącego patcha, a statystyki pochodzą z danych gry z patcha 26.20.

Kalkulator buildów dla każdego bohatera · Wszystkie przedmioty LoL ze statystykami i wartością w złocie · Skórki bohatera Milio i ich ceny · LoL Randomizer: losowanie postaci

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Buildy pochodzą z próbki gier rankingowych solo/duet odczytanych przez API Riot Games; statystyki bohaterów pochodzą z plików danych gry, a dane przedmiotów z Data Dragon Riotu.