Nami build i statystyki

Buildy z gier Mistrz+ i statystyki na każdym poziomie, patch 26.20. Nami w tym patchu: co budują gracze z kręgów Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta, statystyki postaci Nami na każdym poziomie i kalkulator, w którym sprawdzisz dowolny build, zanim nim zagrasz.

Tabele buildów pochodzą z gier rankingowych solo/duet graczy Mistrz+ w bieżącym patchu. Kalkulator otwiera się z bohaterem Nami: jednym kliknięciem wczytasz do niego najczęściej budowane przedmioty, a potem zmienisz dowolny przedmiot, poziom albo odłamki statystyk.

Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue

Nami: najczęściej budowane przedmioty, runy i czary

Nami build: Wsparcie

Gry rankingowe solo/duet z bohaterem Nami na pozycji Wsparcie w lobby Mistrz+ w patchu 26.20: 37, współczynnik zwycięstw: 62,2%.

Najczęstszy rdzeń z trzech przedmiotów
PrzedmiotyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Ognisty Trybularz + Odnowienie Kamienia Księżycowego + Echa Helii11%25,0%4
Kostur Płynącej Wody + Odnowienie Kamienia Księżycowego + Echa Helii8%66,7%3
Odkupienie + Imperialny Mandat + Odnowienie Kamienia Księżycowego3%100,0%1
Najczęściej budowane ukończone przedmioty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Echa Helii78%51,7%29
Odnowienie Kamienia Księżycowego54%65,0%20
Ognisty Trybularz24%44,4%9
Kostur Płynącej Wody16%83,3%6
Błogosławieństwo Mikaela16%66,7%6
Imperialny Mandat11%75,0%4
Pieśń Bitewna Shurelyi11%75,0%4
Przysięga Rycerska8%100,0%3
Buty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu86%62,5%32
Buty Prędkości8%33,3%3
Pancerniaki3%100,0%1
Runy kluczowe
Runa kluczowaCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Przywołanie Aery97%61,1%36
Elektryzacja3%100,0%1
Najczęstsza strona z runami
RunyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Przywołanie Aery · Opaska Przepływu Many · Transcendencja · Poparzenie · Kościana Zbroja · Rewitalizacja · Odłamki: Siła Adaptacyjna, Siła Adaptacyjna, Skalowanie zdrowia46%70,6%17
Czary przywoływacza
CzaryCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Błysk + Uzdrowienie92%58,8%34
Wyczerpanie + Błysk8%100,0%3

To liczby, a nie porady: wybór, który robi wielu graczy, to bezpieczny punkt wyjścia, a współczynnik zwycięstw pokazuje, jak kończyły się te gry. Przedmioty i runy, które pasują tylko do niektórych matchupów, mają niższą częstość wyboru, więc oceniaj je pod kątem gry, którą masz przed sobą.

Nami: statystyki bazowe i przyrost

Nami zaczyna z 560 pkt. zdrowia, 54 pkt. obrażeń od ataku, 29 pkt. pancerza i 30 pkt. odporności na magię, a na 18. poziomie bez przedmiotów ma 2056 pkt. zdrowia i 107 pkt. obrażeń od ataku. Zdrowie na 18. poziomie daje postaci Nami miejsce 168 na 173 bohaterów, obrażenia od ataku miejsce 114, a pancerz miejsce 27. Zasięg ataku wynosi 550 (miejsce 9), a prędkość ruchu 335 (miejsce 74).

Nami: statystyki bazowe i przyrost w patchu 26.20
StatystykaPoziom 1Poziom 18Na poziomMiejsce na 18. poziomie
Zdrowie560205688168 z 173
Mana365109643
Obrażenia od ataku541073,1114 z 173
Pancerz291175,227 z 173
Odporność na magię30521,397 z 173
Prędkość ataku0,6440,9302,61%
Regeneracja zdrowia / 5 s5,514,90,55
Zasięg ataku55055009 z 173
Prędkość ruchu335335074 z 173

Nami: statystyki na każdym poziomie (od 1 do 18)

Statystyki nie rosną liniowo: każdy poziom dodaje trochę więcej niż poprzedni, zgodnie ze wzorem Riotu baza + przyrost × (poziom - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (poziom - 1)). Tabela pokazuje statystyki postaci Nami na każdym poziomie, bez przedmiotów, run i umiejętności.

Nami: statystyki na każdym poziomie, bez przedmiotów
PoziomZdrowieManaObrażenia od atakuPancerzOdporność na magięPrędkość atakuRegeneracja zdrowia / 5 s
15603655429300,6445,5
26233965633310,6565,9
36904285937320,6696,3
47594626141330,6826,7
58324986445340,6967,2
69085356650350,7107,7
79865736954360,7258,2
810686137259380,7418,7
911536557564390,7579,2
1012416987869400,7749,8
1113327428175410,79110,3
1214267888580430,80910,9
1315248368886440,82811,5
1416248859192460,84712,1
1517279359598470,86712,8
16183498799104490,88713,5
1719431041103111500,90814,1
1820561096107117520,93014,9

Nami: prędkość ataku i efektywne zdrowie

Nami wykonuje 0,644 ataku na sekundę na 1. poziomie i 0,930 na 18. poziomie bez przedmiotów, zyskując 2,61% dodatkowej prędkości ataku na poziom. Dodatkowa prędkość ataku jest mnożona przez współczynnik prędkości ataku postaci Nami, który wynosi 0,644, więc na 18. poziomie Nami potrzebuje około 322% dodatkowej prędkości ataku z przedmiotów i run, żeby osiągnąć limit 3,003 ataku na sekundę.

Z 2056 pkt. zdrowia i 117 pkt. pancerza na 18. poziomie Nami przyjmuje 4470 obrażeń fizycznych, zanim zginie (efektywne zdrowie), a przy 52 pkt. odporności na magię 3127 obrażeń magicznych. Każdy przedmiot, który dodaje zdrowie, pancerz albo odporność na magię, podnosi te liczby w kalkulatorze powyżej.

Jak korzystać z kalkulatora buildu dla postaci Nami

  1. Kliknij „Wczytaj ten build do kalkulatora” pod tabelami danej pozycji, żeby zacząć od najczęściej budowanych przedmiotów, albo sam wypełnij sześć miejsc.
  2. Przesuń suwak poziomu, żeby zobaczyć postać Nami na dowolnym poziomie od 1 do 18.
  3. Wybierz jeden odłamek statystyk w każdym rzędzie; siła adaptacyjna zamienia się w obrażenia od ataku albo moc umiejętności, zależnie od twoich przedmiotów.
  4. Przełącz na Build B, żeby porównać dwa buildy; tabela pokazuje oba i różnicę między nimi.
  5. Skopiuj link, żeby udostępnić build: otworzy tę stronę z tymi samymi przedmiotami, poziomem i odłamkami.

Kalkulator sumuje statystyki, które dają przedmioty i odłamki. Efekty bierne przedmiotów, ładunki i umiejętności postaci Nami nie są liczone, więc liczby w grze mogą być wyższe. Poradnik LoL Item Buildera wyjaśnia pancerz, przebicie, przyspieszenie umiejętności i opłacalność przedmiotów.

Skąd pochodzą dane o buildach postaci Nami

Co minutę odczytujemy przez API Riot Games historię gier rankingowych solo/duet losowego gracza z kręgu Mistrza, Arcymistrza lub Pretendenta, po kolei z każdego z 15 serwerów, i zapisujemy, z czym każdy z dziesięciu graczy skończył grę: końcowe przedmioty, buty, runy, czary przywoływacza, pozycję i wynik. Remake'ów i wczesnych poddań nie liczymy.

  • Ukończone przedmioty liczymy raz na grę; rdzeń z trzech przedmiotów to pierwsze trzy ukończone przedmioty w ekwipunku gracza.
  • Częstość wyboru to odsetek gier postaci Nami na danej pozycji z danym wyborem; współczynnik zwycięstw to odsetek tych gier zakończonych wygraną.
  • Gry są grupowane według patcha: nowy patch zaczyna nowe liczenie, a starsze patche usuwamy po czterech tygodniach.
  • To lobby graczy Mistrz+, więc większość pozostałych dziewięciu graczy ma wysoki Diament lub wyższą rangę.

Najczęstsze pytania

Nami: jaki build jest budowany najczęściej?

W grach Mistrz+ na pozycji Wsparcie w patchu 26.20 najczęstszy rdzeń buildu bohatera Nami to Ognisty Trybularz, Odnowienie Kamienia Księżycowego i Echa Helii (11% gier). Do tego: Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, runa kluczowa Przywołanie Aery i czary przywoływacza Błysk i Uzdrowienie.

Jakie są statystyki bazowe postaci Nami?

Na 1. poziomie Nami ma 560 pkt. zdrowia, 54 pkt. obrażeń od ataku, 29 pkt. pancerza, 30 pkt. odporności na magię, 0,644 prędkości ataku, 550 zasięgu ataku i 335 prędkości ruchu.

Ile zdrowia ma Nami na 18. poziomie?

2056 pkt. zdrowia na 18. poziomie bez przedmiotów, średnio o 88 więcej na każdy poziom, miejsce 168 na 173 bohaterów.

Ile prędkości ataku potrzebuje Nami, żeby osiągnąć limit?

Około 322% dodatkowej prędkości ataku na 18. poziomie. Współczynnik prędkości ataku postaci Nami wynosi 0,644, a limit to 3,003 ataku na sekundę.

Nami: czy ten build jest aktualny w bieżącym patchu?

Tak. Tabele buildów liczą tylko gry z bieżącego patcha, a statystyki pochodzą z danych gry z patcha 26.20.

Kalkulator buildów dla każdego bohatera · Wszystkie przedmioty LoL ze statystykami i wartością w złocie · Skórki bohatera Nami i ich ceny · LoL Randomizer: losowanie postaci

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Buildy pochodzą z próbki gier rankingowych solo/duet odczytanych przez API Riot Games; statystyki bohaterów pochodzą z plików danych gry, a dane przedmiotów z Data Dragon Riotu.