Rell build i statystyki

Buildy z gier Mistrz+ i statystyki na każdym poziomie, patch 26.20. Rell w tym patchu: co budują gracze z kręgów Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta, statystyki postaci Rell na każdym poziomie i kalkulator, w którym sprawdzisz dowolny build, zanim nim zagrasz.

Tabele buildów pochodzą z gier rankingowych solo/duet graczy Mistrz+ w bieżącym patchu. Kalkulator otwiera się z bohaterem Rell: jednym kliknięciem wczytasz do niego najczęściej budowane przedmioty, a potem zmienisz dowolny przedmiot, poziom albo odłamki statystyk.

Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue

Rell: najczęściej budowane przedmioty, runy i czary

Rell build: Wsparcie

Gry rankingowe solo/duet z bohaterem Rell na pozycji Wsparcie w lobby Mistrz+ w patchu 26.20: 25, współczynnik zwycięstw: 44,0%.

Najczęstszy rdzeń z trzech przedmiotów
PrzedmiotyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Konwergencja Zeke'a + Przysięga Rycerska + Naszyjnik Żelaznych Solari8%50,0%2
Uprząż Protoplazmowa + Konwergencja Zeke'a + Przysięga Rycerska4%100,0%1
Kolczasta Kolczuga + Przysięga Rycerska + Naszyjnik Żelaznych Solari4%100,0%1
Najczęściej budowane ukończone przedmioty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Konwergencja Zeke'a80%40,0%20
Naszyjnik Żelaznych Solari52%53,8%13
Przysięga Rycerska36%66,7%9
Dudy Bandle12%0,0%3
Mroźne Serce8%100,0%2
Błogosławieństwo Mikaela4%100,0%1
Uprząż Protoplazmowa4%100,0%1
Kolczasta Kolczuga4%100,0%1
Buty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu44%45,5%11
Pancerniaki24%83,3%6
Obuwie Merkurego16%25,0%4
Runy kluczowe
Runa kluczowaCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Reperkusje92%43,5%23
Rozpieczętowana Księga Czarów4%100,0%1
Zdobywca4%0,0%1
Najczęstsza strona z runami
RunyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Reperkusje · Grzmotnięcie Tarczą · Kościana Zbroja · Niezachwiany · Kosmiczna Przenikliwość · Hextechowy Błyskalazek · Odłamki: Przyspieszenie umiejętności, Prędkość ruchu, Zdrowie36%33,3%9
Czary przywoływacza
CzaryCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Błysk + Uzdrowienie52%38,5%13
Błysk + Podpalenie44%54,5%11

To liczby, a nie porady: wybór, który robi wielu graczy, to bezpieczny punkt wyjścia, a współczynnik zwycięstw pokazuje, jak kończyły się te gry. Przedmioty i runy, które pasują tylko do niektórych matchupów, mają niższą częstość wyboru, więc oceniaj je pod kątem gry, którą masz przed sobą.

Rell: statystyki bazowe i przyrost

Rell zaczyna z 620 pkt. zdrowia, 55 pkt. obrażeń od ataku, 30 pkt. pancerza i 28 pkt. odporności na magię, a na 18. poziomie bez przedmiotów ma 2388 pkt. zdrowia i 106 pkt. obrażeń od ataku. Zdrowie na 18. poziomie daje postaci Rell miejsce 92 na 173 bohaterów, obrażenia od ataku miejsce 116, a pancerz miejsce 136. Zasięg ataku wynosi 175 (miejsce 87), a prędkość ruchu 315 (miejsce 173).

Rell: statystyki bazowe i przyrost w patchu 26.20
StatystykaPoziom 1Poziom 18Na poziomMiejsce na 18. poziomie
Zdrowie620238810492 z 173
Mana320100040
Obrażenia od ataku551063116 z 173
Pancerz30984136 z 173
Odporność na magię28591,886 z 173
Prędkość ataku0,6250,8382%
Regeneracja zdrowia / 5 s7,522,00,85
Zasięg ataku175175087 z 173
Prędkość ruchu3153150173 z 173

Rell: statystyki na każdym poziomie (od 1 do 18)

Statystyki nie rosną liniowo: każdy poziom dodaje trochę więcej niż poprzedni, zgodnie ze wzorem Riotu baza + przyrost × (poziom - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (poziom - 1)). Tabela pokazuje statystyki postaci Rell na każdym poziomie, bez przedmiotów, run i umiejętności.

Rell: statystyki na każdym poziomie, bez przedmiotów
PoziomZdrowieManaObrażenia od atakuPancerzOdporność na magięPrędkość atakuRegeneracja zdrowia / 5 s
16203205530280,6257,5
26953495733290,6348,1
37733795936310,6438,8
48564116239320,6539,4
59414446442340,66410,1
610314786746350,67410,9
711245147049370,68611,6
812215517253380,69712,4
913215907557400,70913,2
1014256307861420,72214,1
1115336718165440,73515,0
1216447148569460,74815,9
1317597588874480,76216,8
1418778049178500,77617,8
1520008519583520,79118,8
1621258999888540,80619,8
17225594910293560,82220,9
182388100010698590,83822,0

Rell: prędkość ataku i efektywne zdrowie

Rell wykonuje 0,625 ataku na sekundę na 1. poziomie i 0,838 na 18. poziomie bez przedmiotów, zyskując 2% dodatkowej prędkości ataku na poziom. Dodatkowa prędkość ataku jest mnożona przez współczynnik prędkości ataku postaci Rell, który wynosi 0,625, więc na 18. poziomie Rell potrzebuje około 346% dodatkowej prędkości ataku z przedmiotów i run, żeby osiągnąć limit 3,003 ataku na sekundę.

Z 2388 pkt. zdrowia i 98 pkt. pancerza na 18. poziomie Rell przyjmuje 4728 obrażeń fizycznych, zanim zginie (efektywne zdrowie), a przy 59 pkt. odporności na magię 3787 obrażeń magicznych. Każdy przedmiot, który dodaje zdrowie, pancerz albo odporność na magię, podnosi te liczby w kalkulatorze powyżej.

Jak korzystać z kalkulatora buildu dla postaci Rell

  1. Kliknij „Wczytaj ten build do kalkulatora” pod tabelami danej pozycji, żeby zacząć od najczęściej budowanych przedmiotów, albo sam wypełnij sześć miejsc.
  2. Przesuń suwak poziomu, żeby zobaczyć postać Rell na dowolnym poziomie od 1 do 18.
  3. Wybierz jeden odłamek statystyk w każdym rzędzie; siła adaptacyjna zamienia się w obrażenia od ataku albo moc umiejętności, zależnie od twoich przedmiotów.
  4. Przełącz na Build B, żeby porównać dwa buildy; tabela pokazuje oba i różnicę między nimi.
  5. Skopiuj link, żeby udostępnić build: otworzy tę stronę z tymi samymi przedmiotami, poziomem i odłamkami.

Kalkulator sumuje statystyki, które dają przedmioty i odłamki. Efekty bierne przedmiotów, ładunki i umiejętności postaci Rell nie są liczone, więc liczby w grze mogą być wyższe. Poradnik LoL Item Buildera wyjaśnia pancerz, przebicie, przyspieszenie umiejętności i opłacalność przedmiotów.

Skąd pochodzą dane o buildach postaci Rell

Co minutę odczytujemy przez API Riot Games historię gier rankingowych solo/duet losowego gracza z kręgu Mistrza, Arcymistrza lub Pretendenta, po kolei z każdego z 15 serwerów, i zapisujemy, z czym każdy z dziesięciu graczy skończył grę: końcowe przedmioty, buty, runy, czary przywoływacza, pozycję i wynik. Remake'ów i wczesnych poddań nie liczymy.

  • Ukończone przedmioty liczymy raz na grę; rdzeń z trzech przedmiotów to pierwsze trzy ukończone przedmioty w ekwipunku gracza.
  • Częstość wyboru to odsetek gier postaci Rell na danej pozycji z danym wyborem; współczynnik zwycięstw to odsetek tych gier zakończonych wygraną.
  • Gry są grupowane według patcha: nowy patch zaczyna nowe liczenie, a starsze patche usuwamy po czterech tygodniach.
  • To lobby graczy Mistrz+, więc większość pozostałych dziewięciu graczy ma wysoki Diament lub wyższą rangę.

Najczęstsze pytania

Rell: jaki build jest budowany najczęściej?

W grach Mistrz+ na pozycji Wsparcie w patchu 26.20 najczęstszy rdzeń buildu bohatera Rell to Konwergencja Zeke'a, Przysięga Rycerska i Naszyjnik Żelaznych Solari (8% gier). Do tego: Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, runa kluczowa Reperkusje i czary przywoływacza Błysk i Uzdrowienie.

Jakie są statystyki bazowe postaci Rell?

Na 1. poziomie Rell ma 620 pkt. zdrowia, 55 pkt. obrażeń od ataku, 30 pkt. pancerza, 28 pkt. odporności na magię, 0,625 prędkości ataku, 175 zasięgu ataku i 315 prędkości ruchu.

Ile zdrowia ma Rell na 18. poziomie?

2388 pkt. zdrowia na 18. poziomie bez przedmiotów, średnio o 104 więcej na każdy poziom, miejsce 92 na 173 bohaterów.

Ile prędkości ataku potrzebuje Rell, żeby osiągnąć limit?

Około 346% dodatkowej prędkości ataku na 18. poziomie. Współczynnik prędkości ataku postaci Rell wynosi 0,625, a limit to 3,003 ataku na sekundę.

Rell: czy ten build jest aktualny w bieżącym patchu?

Tak. Tabele buildów liczą tylko gry z bieżącego patcha, a statystyki pochodzą z danych gry z patcha 26.20.

Kalkulator buildów dla każdego bohatera · Wszystkie przedmioty LoL ze statystykami i wartością w złocie · Skórki bohatera Rell i ich ceny · LoL Randomizer: losowanie postaci

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Buildy pochodzą z próbki gier rankingowych solo/duet odczytanych przez API Riot Games; statystyki bohaterów pochodzą z plików danych gry, a dane przedmiotów z Data Dragon Riotu.