Sona build i statystyki

Buildy z gier Mistrz+ i statystyki na każdym poziomie, patch 26.20. Sona w tym patchu: co budują gracze z kręgów Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta, statystyki postaci Sona na każdym poziomie i kalkulator, w którym sprawdzisz dowolny build, zanim nim zagrasz.

Tabele buildów pochodzą z gier rankingowych solo/duet graczy Mistrz+ w bieżącym patchu. Kalkulator otwiera się z bohaterem Sona: jednym kliknięciem wczytasz do niego najczęściej budowane przedmioty, a potem zmienisz dowolny przedmiot, poziom albo odłamki statystyk.

Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue

Sona: najczęściej budowane przedmioty, runy i czary

Sona build: Wsparcie

Gry rankingowe solo/duet z bohaterem Sona na pozycji Wsparcie w lobby Mistrz+ w patchu 26.20: 20, współczynnik zwycięstw: 50,0%.

Najczęstszy rdzeń z trzech przedmiotów
PrzedmiotyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Kostur Płynącej Wody + Odnowienie Kamienia Księżycowego + Echa Helii5%100,0%1
Zabójczy Kapelusz Rabadona + Błogosławieństwo Mikaela + Echa Helii5%100,0%1
Błogosławieństwo Mikaela + Odnowienie Kamienia Księżycowego + Echa Helii5%100,0%1
Najczęściej budowane ukończone przedmioty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Echa Helii65%69,2%13
Odnowienie Kamienia Księżycowego45%55,6%9
Kostur Płynącej Wody20%50,0%4
Błogosławieństwo Mikaela15%66,7%3
Ognisty Trybularz10%0,0%2
Zabójczy Kapelusz Rabadona5%100,0%1
Zmora Licza5%100,0%1
Rdzeń Świtu5%0,0%1
Buty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Buty Prędkości55%45,5%11
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu30%50,0%6
Obuwie Merkurego5%100,0%1
Runy kluczowe
Runa kluczowaCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Przywołanie Aery100%50,0%20
Najczęstsza strona z runami
RunyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Przywołanie Aery · Opaska Przepływu Many · Transcendencja · Nadchodząca Burza · Szkolenie Sprawnościowe · Rewitalizacja · Odłamki: Siła Adaptacyjna, Siła Adaptacyjna, Skalowanie zdrowia40%62,5%8
Czary przywoływacza
CzaryCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Błysk + Uzdrowienie90%50,0%18
Wyczerpanie + Błysk10%50,0%2

To liczby, a nie porady: wybór, który robi wielu graczy, to bezpieczny punkt wyjścia, a współczynnik zwycięstw pokazuje, jak kończyły się te gry. Przedmioty i runy, które pasują tylko do niektórych matchupów, mają niższą częstość wyboru, więc oceniaj je pod kątem gry, którą masz przed sobą.

Sona: statystyki bazowe i przyrost

Sona zaczyna z 550 pkt. zdrowia, 49 pkt. obrażeń od ataku, 26 pkt. pancerza i 30 pkt. odporności na magię, a na 18. poziomie bez przedmiotów ma 2097 pkt. zdrowia i 100 pkt. obrażeń od ataku. Zdrowie na 18. poziomie daje postaci Sona miejsce 167 na 173 bohaterów, obrażenia od ataku miejsce 149, a pancerz miejsce 145. Zasięg ataku wynosi 550 (miejsce 9), a prędkość ruchu 325 (miejsce 154).

Sona: statystyki bazowe i przyrost w patchu 26.20
StatystykaPoziom 1Poziom 18Na poziomMiejsce na 18. poziomie
Zdrowie550209791167 z 173
Mana340110545
Obrażenia od ataku491003149 z 173
Pancerz26974,2145 z 173
Odporność na magię30521,397 z 173
Prędkość ataku0,6440,8962,3%
Regeneracja zdrowia / 5 s5,514,90,55
Zasięg ataku55055009 z 173
Prędkość ruchu3253250154 z 173

Sona: statystyki na każdym poziomie (od 1 do 18)

Statystyki nie rosną liniowo: każdy poziom dodaje trochę więcej niż poprzedni, zgodnie ze wzorem Riotu baza + przyrost × (poziom - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (poziom - 1)). Tabela pokazuje statystyki postaci Sona na każdym poziomie, bez przedmiotów, run i umiejętności.

Sona: statystyki na każdym poziomie, bez przedmiotów
PoziomZdrowieManaObrażenia od atakuPancerzOdporność na magięPrędkość atakuRegeneracja zdrowia / 5 s
15503404926300,6445,5
26163725129310,6555,9
36844065332320,6666,3
47564425636330,6786,7
58314795839340,6907,2
69095186143350,7037,7
79915586446360,7168,2
810766006650380,7308,7
911636436954390,7449,2
1012546887259400,7599,8
1113497357563410,77410,3
1214467837967430,79010,9
1315468338272440,80611,5
1416508848577460,82312,1
1517579378982470,84012,8
1618679919287490,85813,5
17198110479692500,87714,1
182097110510097520,89614,9

Sona: prędkość ataku i efektywne zdrowie

Sona wykonuje 0,644 ataku na sekundę na 1. poziomie i 0,896 na 18. poziomie bez przedmiotów, zyskując 2,3% dodatkowej prędkości ataku na poziom. Dodatkowa prędkość ataku jest mnożona przez współczynnik prędkości ataku postaci Sona, który wynosi 0,644, więc na 18. poziomie Sona potrzebuje około 327% dodatkowej prędkości ataku z przedmiotów i run, żeby osiągnąć limit 3,003 ataku na sekundę.

Z 2097 pkt. zdrowia i 97 pkt. pancerza na 18. poziomie Sona przyjmuje 4139 obrażeń fizycznych, zanim zginie (efektywne zdrowie), a przy 52 pkt. odporności na magię 3190 obrażeń magicznych. Każdy przedmiot, który dodaje zdrowie, pancerz albo odporność na magię, podnosi te liczby w kalkulatorze powyżej.

Jak korzystać z kalkulatora buildu dla postaci Sona

  1. Kliknij „Wczytaj ten build do kalkulatora” pod tabelami danej pozycji, żeby zacząć od najczęściej budowanych przedmiotów, albo sam wypełnij sześć miejsc.
  2. Przesuń suwak poziomu, żeby zobaczyć postać Sona na dowolnym poziomie od 1 do 18.
  3. Wybierz jeden odłamek statystyk w każdym rzędzie; siła adaptacyjna zamienia się w obrażenia od ataku albo moc umiejętności, zależnie od twoich przedmiotów.
  4. Przełącz na Build B, żeby porównać dwa buildy; tabela pokazuje oba i różnicę między nimi.
  5. Skopiuj link, żeby udostępnić build: otworzy tę stronę z tymi samymi przedmiotami, poziomem i odłamkami.

Kalkulator sumuje statystyki, które dają przedmioty i odłamki. Efekty bierne przedmiotów, ładunki i umiejętności postaci Sona nie są liczone, więc liczby w grze mogą być wyższe. Poradnik LoL Item Buildera wyjaśnia pancerz, przebicie, przyspieszenie umiejętności i opłacalność przedmiotów.

Skąd pochodzą dane o buildach postaci Sona

Co minutę odczytujemy przez API Riot Games historię gier rankingowych solo/duet losowego gracza z kręgu Mistrza, Arcymistrza lub Pretendenta, po kolei z każdego z 15 serwerów, i zapisujemy, z czym każdy z dziesięciu graczy skończył grę: końcowe przedmioty, buty, runy, czary przywoływacza, pozycję i wynik. Remake'ów i wczesnych poddań nie liczymy.

  • Ukończone przedmioty liczymy raz na grę; rdzeń z trzech przedmiotów to pierwsze trzy ukończone przedmioty w ekwipunku gracza.
  • Częstość wyboru to odsetek gier postaci Sona na danej pozycji z danym wyborem; współczynnik zwycięstw to odsetek tych gier zakończonych wygraną.
  • Gry są grupowane według patcha: nowy patch zaczyna nowe liczenie, a starsze patche usuwamy po czterech tygodniach.
  • To lobby graczy Mistrz+, więc większość pozostałych dziewięciu graczy ma wysoki Diament lub wyższą rangę.

Najczęstsze pytania

Sona: jaki build jest budowany najczęściej?

W grach Mistrz+ na pozycji Wsparcie w patchu 26.20 najczęstszy rdzeń buildu bohatera Sona to Kostur Płynącej Wody, Odnowienie Kamienia Księżycowego i Echa Helii (5% gier). Do tego: Buty Prędkości, runa kluczowa Przywołanie Aery i czary przywoływacza Błysk i Uzdrowienie.

Jakie są statystyki bazowe postaci Sona?

Na 1. poziomie Sona ma 550 pkt. zdrowia, 49 pkt. obrażeń od ataku, 26 pkt. pancerza, 30 pkt. odporności na magię, 0,644 prędkości ataku, 550 zasięgu ataku i 325 prędkości ruchu.

Ile zdrowia ma Sona na 18. poziomie?

2097 pkt. zdrowia na 18. poziomie bez przedmiotów, średnio o 91 więcej na każdy poziom, miejsce 167 na 173 bohaterów.

Ile prędkości ataku potrzebuje Sona, żeby osiągnąć limit?

Około 327% dodatkowej prędkości ataku na 18. poziomie. Współczynnik prędkości ataku postaci Sona wynosi 0,644, a limit to 3,003 ataku na sekundę.

Sona: czy ten build jest aktualny w bieżącym patchu?

Tak. Tabele buildów liczą tylko gry z bieżącego patcha, a statystyki pochodzą z danych gry z patcha 26.20.

Kalkulator buildów dla każdego bohatera · Wszystkie przedmioty LoL ze statystykami i wartością w złocie · Skórki bohatera Sona i ich ceny · LoL Randomizer: losowanie postaci

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Buildy pochodzą z próbki gier rankingowych solo/duet odczytanych przez API Riot Games; statystyki bohaterów pochodzą z plików danych gry, a dane przedmiotów z Data Dragon Riotu.