Syndra build i statystyki

Buildy z gier Mistrz+ i statystyki na każdym poziomie, patch 26.20. Syndra w tym patchu: co budują gracze z kręgów Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta, statystyki postaci Syndra na każdym poziomie i kalkulator, w którym sprawdzisz dowolny build, zanim nim zagrasz.

Tabele buildów pochodzą z gier rankingowych solo/duet graczy Mistrz+ w bieżącym patchu. Kalkulator otwiera się z bohaterem Syndra: jednym kliknięciem wczytasz do niego najczęściej budowane przedmioty, a potem zmienisz dowolny przedmiot, poziom albo odłamki statystyk.

Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue

Syndra: najczęściej budowane przedmioty, runy i czary

Syndra build: Środek

Gry rankingowe solo/duet z bohaterem Syndra na pozycji Środek w lobby Mistrz+ w patchu 26.20: 37, współczynnik zwycięstw: 45,9%.

Najczęstszy rdzeń z trzech przedmiotów
PrzedmiotyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Klepsydra Zhonyi + Płomień Cienia + Echo Luden8%33,3%3
Zabójczy Kapelusz Rabadona + Klepsydra Zhonyi + Płomień Cienia5%100,0%2
Pochodnia Mrocznego Ognia + Klepsydra Zhonyi + Płomień Cienia5%50,0%2
Najczęściej budowane ukończone przedmioty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Pochodnia Mrocznego Ognia46%58,8%17
Płomień Cienia46%41,2%17
Echo Luden38%35,7%14
Przepływ Burzy32%41,7%12
Zabójczy Kapelusz Rabadona30%63,6%11
Klepsydra Zhonyi27%60,0%10
Imperialny Mandat14%40,0%5
Kryptokwiat11%75,0%4
Buty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Buty Miotacza Zaklęć70%50,0%26
Karmazynowa Klarowność22%25,0%8
Żwawy Marsz5%100,0%2
Runy kluczowe
Runa kluczowaCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Ezoteryczna Kometa35%38,5%13
Pierwsze Uderzenie32%66,7%12
Elektryzacja19%14,3%7
Najczęstsza strona z runami
RunyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Ezoteryczna Kometa · Opaska Przepływu Many · Transcendencja · Poparzenie · Kosmiczna Przenikliwość · Potrójny Tonik · Odłamki: Prędkość ataku, Siła Adaptacyjna, Zdrowie19%28,6%7
Czary przywoływacza
CzaryCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Błysk + Teleportacja73%48,1%27
Błysk + Duch11%50,0%4

To liczby, a nie porady: wybór, który robi wielu graczy, to bezpieczny punkt wyjścia, a współczynnik zwycięstw pokazuje, jak kończyły się te gry. Przedmioty i runy, które pasują tylko do niektórych matchupów, mają niższą częstość wyboru, więc oceniaj je pod kątem gry, którą masz przed sobą.

Syndra: statystyki bazowe i przyrost

Syndra zaczyna z 583 pkt. zdrowia, 54 pkt. obrażeń od ataku, 25 pkt. pancerza i 30 pkt. odporności na magię, a na 18. poziomie bez przedmiotów ma 2283 pkt. zdrowia i 103 pkt. obrażeń od ataku. Zdrowie na 18. poziomie daje postaci Syndra miejsce 140 na 173 bohaterów, obrażenia od ataku miejsce 131, a pancerz miejsce 161. Zasięg ataku wynosi 550 (miejsce 9), a prędkość ruchu 330 (miejsce 117).

Syndra: statystyki bazowe i przyrost w patchu 26.20
StatystykaPoziom 1Poziom 18Na poziomMiejsce na 18. poziomie
Zdrowie5832283100140 z 173
Mana480116040
Obrażenia od ataku541032,9131 z 173
Pancerz25934161 z 173
Odporność na magię30521,397 z 173
Prędkość ataku0,6580,8702%
Regeneracja zdrowia / 5 s6,516,70,6
Zasięg ataku55055009 z 173
Prędkość ruchu3303300117 z 173

Syndra: statystyki na każdym poziomie (od 1 do 18)

Statystyki nie rosną liniowo: każdy poziom dodaje trochę więcej niż poprzedni, zgodnie ze wzorem Riotu baza + przyrost × (poziom - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (poziom - 1)). Tabela pokazuje statystyki postaci Syndra na każdym poziomie, bez przedmiotów, run i umiejętności.

Syndra: statystyki na każdym poziomie, bez przedmiotów
PoziomZdrowieManaObrażenia od atakuPancerzOdporność na magięPrędkość atakuRegeneracja zdrowia / 5 s
15834805425300,6586,5
26555095628310,6676,9
37315395831320,6767,4
48105716134330,6867,9
58926046337340,6978,4
69786386541350,7078,9
710686746844360,7199,4
811617117148380,73010,0
912577507452390,74210,5
1013577907656400,75511,1
1114618317960410,76811,8
1215688748364430,78112,4
1316789188669440,79513,1
1417929648973460,80913,8
15191010119278470,82414,5
16203110599683490,83915,2
172155110910088500,85415,9
182283116010393520,87016,7

Syndra: prędkość ataku i efektywne zdrowie

Syndra wykonuje 0,658 ataku na sekundę na 1. poziomie i 0,870 na 18. poziomie bez przedmiotów, zyskując 2% dodatkowej prędkości ataku na poziom. Dodatkowa prędkość ataku jest mnożona przez współczynnik prędkości ataku postaci Syndra, który wynosi 0,625, więc na 18. poziomie Syndra potrzebuje około 341% dodatkowej prędkości ataku z przedmiotów i run, żeby osiągnąć limit 3,003 ataku na sekundę.

Z 2283 pkt. zdrowia i 93 pkt. pancerza na 18. poziomie Syndra przyjmuje 4406 obrażeń fizycznych, zanim zginie (efektywne zdrowie), a przy 52 pkt. odporności na magię 3472 obrażeń magicznych. Każdy przedmiot, który dodaje zdrowie, pancerz albo odporność na magię, podnosi te liczby w kalkulatorze powyżej.

Jak korzystać z kalkulatora buildu dla postaci Syndra

  1. Kliknij „Wczytaj ten build do kalkulatora” pod tabelami danej pozycji, żeby zacząć od najczęściej budowanych przedmiotów, albo sam wypełnij sześć miejsc.
  2. Przesuń suwak poziomu, żeby zobaczyć postać Syndra na dowolnym poziomie od 1 do 18.
  3. Wybierz jeden odłamek statystyk w każdym rzędzie; siła adaptacyjna zamienia się w obrażenia od ataku albo moc umiejętności, zależnie od twoich przedmiotów.
  4. Przełącz na Build B, żeby porównać dwa buildy; tabela pokazuje oba i różnicę między nimi.
  5. Skopiuj link, żeby udostępnić build: otworzy tę stronę z tymi samymi przedmiotami, poziomem i odłamkami.

Kalkulator sumuje statystyki, które dają przedmioty i odłamki. Efekty bierne przedmiotów, ładunki i umiejętności postaci Syndra nie są liczone, więc liczby w grze mogą być wyższe. Poradnik LoL Item Buildera wyjaśnia pancerz, przebicie, przyspieszenie umiejętności i opłacalność przedmiotów.

Skąd pochodzą dane o buildach postaci Syndra

Co minutę odczytujemy przez API Riot Games historię gier rankingowych solo/duet losowego gracza z kręgu Mistrza, Arcymistrza lub Pretendenta, po kolei z każdego z 15 serwerów, i zapisujemy, z czym każdy z dziesięciu graczy skończył grę: końcowe przedmioty, buty, runy, czary przywoływacza, pozycję i wynik. Remake'ów i wczesnych poddań nie liczymy.

  • Ukończone przedmioty liczymy raz na grę; rdzeń z trzech przedmiotów to pierwsze trzy ukończone przedmioty w ekwipunku gracza.
  • Częstość wyboru to odsetek gier postaci Syndra na danej pozycji z danym wyborem; współczynnik zwycięstw to odsetek tych gier zakończonych wygraną.
  • Gry są grupowane według patcha: nowy patch zaczyna nowe liczenie, a starsze patche usuwamy po czterech tygodniach.
  • To lobby graczy Mistrz+, więc większość pozostałych dziewięciu graczy ma wysoki Diament lub wyższą rangę.

Najczęstsze pytania

Syndra: jaki build jest budowany najczęściej?

W grach Mistrz+ na pozycji Środek w patchu 26.20 najczęstszy rdzeń buildu bohatera Syndra to Klepsydra Zhonyi, Płomień Cienia i Echo Luden (8% gier). Do tego: Buty Miotacza Zaklęć, runa kluczowa Ezoteryczna Kometa i czary przywoływacza Błysk i Teleportacja.

Jakie są statystyki bazowe postaci Syndra?

Na 1. poziomie Syndra ma 583 pkt. zdrowia, 54 pkt. obrażeń od ataku, 25 pkt. pancerza, 30 pkt. odporności na magię, 0,658 prędkości ataku, 550 zasięgu ataku i 330 prędkości ruchu.

Ile zdrowia ma Syndra na 18. poziomie?

2283 pkt. zdrowia na 18. poziomie bez przedmiotów, średnio o 100 więcej na każdy poziom, miejsce 140 na 173 bohaterów.

Ile prędkości ataku potrzebuje Syndra, żeby osiągnąć limit?

Około 341% dodatkowej prędkości ataku na 18. poziomie. Współczynnik prędkości ataku postaci Syndra wynosi 0,625, a limit to 3,003 ataku na sekundę.

Syndra: czy ten build jest aktualny w bieżącym patchu?

Tak. Tabele buildów liczą tylko gry z bieżącego patcha, a statystyki pochodzą z danych gry z patcha 26.20.

Kalkulator buildów dla każdego bohatera · Wszystkie przedmioty LoL ze statystykami i wartością w złocie · Skórki bohatera Syndra i ich ceny · LoL Randomizer: losowanie postaci

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Buildy pochodzą z próbki gier rankingowych solo/duet odczytanych przez API Riot Games; statystyki bohaterów pochodzą z plików danych gry, a dane przedmiotów z Data Dragon Riotu.