Yasuo build i statystyki

Buildy z gier Mistrz+ i statystyki na każdym poziomie, patch 26.20. Yasuo w tym patchu: co budują gracze z kręgów Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta, statystyki postaci Yasuo na każdym poziomie i kalkulator, w którym sprawdzisz dowolny build, zanim nim zagrasz.

Tabele buildów pochodzą z gier rankingowych solo/duet graczy Mistrz+ w bieżącym patchu. Kalkulator otwiera się z bohaterem Yasuo: jednym kliknięciem wczytasz do niego najczęściej budowane przedmioty, a potem zmienisz dowolny przedmiot, poziom albo odłamki statystyk.

Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue

Yasuo: najczęściej budowane przedmioty, runy i czary

Yasuo build: Środek

Gry rankingowe solo/duet z bohaterem Yasuo na pozycji Środek w lobby Mistrz+ w patchu 26.20: 34, współczynnik zwycięstw: 47,1%.

Najczęstszy rdzeń z trzech przedmiotów
PrzedmiotyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Ostrze Nieskończoności + Taniec Śmierci + Nieśmiertelny Łuklerz6%100,0%2
Śmiertelne Przypomnienie + Klinga Burzy + Nieśmiertelny Łuklerz6%50,0%2
Śmiertelne Przypomnienie + Ostrze Zniszczonego Króla + Nieśmiertelny Łuklerz3%100,0%1
Najczęściej budowane ukończone przedmioty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Nieśmiertelny Łuklerz82%53,6%28
Ostrze Nieskończoności50%41,2%17
Taniec Śmierci35%50,0%12
Śmiertelne Przypomnienie21%71,4%7
Pozdrowienia Lorda Dominika18%83,3%6
Klinga Burzy15%40,0%5
Pogromca Krakenów15%40,0%5
Ostrze Zniszczonego Króla15%20,0%5
Buty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Żwawy Marsz3%100,0%1
Spętane Kruszyciele3%0,0%1
Runy kluczowe
Runa kluczowaCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Zabójcze Tempo91%48,4%31
Zwinne Nogi6%0,0%2
Uścisk Nieumarłego3%100,0%1
Najczęstsza strona z runami
RunyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Zabójcze Tempo · Pochłonięcie Życia · Legenda: Żwawość · Ostatni Bastion · Przerost · Drugi Oddech · Odłamki: Prędkość ataku, Siła Adaptacyjna, Skalowanie zdrowia24%37,5%8
Czary przywoływacza
CzaryCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Wyczerpanie + Błysk65%50,0%22
Błysk + Podpalenie29%40,0%10

To liczby, a nie porady: wybór, który robi wielu graczy, to bezpieczny punkt wyjścia, a współczynnik zwycięstw pokazuje, jak kończyły się te gry. Przedmioty i runy, które pasują tylko do niektórych matchupów, mają niższą częstość wyboru, więc oceniaj je pod kątem gry, którą masz przed sobą.

Yasuo: statystyki bazowe i przyrost

Yasuo zaczyna z 590 pkt. zdrowia, 60 pkt. obrażeń od ataku, 32 pkt. pancerza i 32 pkt. odporności na magię, a na 18. poziomie bez przedmiotów ma 2460 pkt. zdrowia i 103 pkt. obrażeń od ataku. Zdrowie na 18. poziomie daje postaci Yasuo miejsce 52 na 173 bohaterów, obrażenia od ataku miejsce 136, a pancerz miejsce 65. Zasięg ataku wynosi 175 (miejsce 87), a prędkość ruchu 345 (miejsce 9).

Yasuo: statystyki bazowe i przyrost w patchu 26.20
StatystykaPoziom 1Poziom 18Na poziomMiejsce na 18. poziomie
Zdrowie590246011052 z 173
Obrażenia od ataku601032,5136 z 173
Pancerz321104,665 z 173
Odporność na magię32672,055 z 173
Prędkość ataku0,6971,0963,5%
Regeneracja zdrowia / 5 s6,521,80,9
Zasięg ataku175175087 z 173
Prędkość ruchu34534509 z 173

Yasuo: statystyki na każdym poziomie (od 1 do 18)

Statystyki nie rosną liniowo: każdy poziom dodaje trochę więcej niż poprzedni, zgodnie ze wzorem Riotu baza + przyrost × (poziom - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (poziom - 1)). Tabela pokazuje statystyki postaci Yasuo na każdym poziomie, bez przedmiotów, run i umiejętności.

Yasuo: statystyki na każdym poziomie, bez przedmiotów
PoziomZdrowieObrażenia od atakuPancerzOdporność na magięPrędkość atakuRegeneracja zdrowia / 5 s
15906032320,6976,5
26696235330,7147,1
37526439350,7327,8
48396642370,7508,5
59306846380,7699,3
610257050400,79010,1
711237254420,81110,9
812257459440,83211,7
913317763460,85512,6
1014417968480,87913,5
1115558272500,90314,4
1216738577520,92815,4
1317958782540,95416,4
1419209088570,98117,4
1520499393591,00818,4
1621829699621,03619,5
17231999104641,06620,6
182460103110671,09621,8

Yasuo: prędkość ataku i efektywne zdrowie

Yasuo wykonuje 0,697 ataku na sekundę na 1. poziomie i 1,096 na 18. poziomie bez przedmiotów, zyskując 3,5% dodatkowej prędkości ataku na poziom. Dodatkowa prędkość ataku jest mnożona przez współczynnik prędkości ataku postaci Yasuo, który wynosi 0,670, więc na 18. poziomie Yasuo potrzebuje około 285% dodatkowej prędkości ataku z przedmiotów i run, żeby osiągnąć limit 3,003 ataku na sekundę.

Z 2460 pkt. zdrowia i 110 pkt. pancerza na 18. poziomie Yasuo przyjmuje 5171 obrażeń fizycznych, zanim zginie (efektywne zdrowie), a przy 67 pkt. odporności na magię 4105 obrażeń magicznych. Każdy przedmiot, który dodaje zdrowie, pancerz albo odporność na magię, podnosi te liczby w kalkulatorze powyżej.

Jak korzystać z kalkulatora buildu dla postaci Yasuo

  1. Kliknij „Wczytaj ten build do kalkulatora” pod tabelami danej pozycji, żeby zacząć od najczęściej budowanych przedmiotów, albo sam wypełnij sześć miejsc.
  2. Przesuń suwak poziomu, żeby zobaczyć postać Yasuo na dowolnym poziomie od 1 do 18.
  3. Wybierz jeden odłamek statystyk w każdym rzędzie; siła adaptacyjna zamienia się w obrażenia od ataku albo moc umiejętności, zależnie od twoich przedmiotów.
  4. Przełącz na Build B, żeby porównać dwa buildy; tabela pokazuje oba i różnicę między nimi.
  5. Skopiuj link, żeby udostępnić build: otworzy tę stronę z tymi samymi przedmiotami, poziomem i odłamkami.

Kalkulator sumuje statystyki, które dają przedmioty i odłamki. Efekty bierne przedmiotów, ładunki i umiejętności postaci Yasuo nie są liczone, więc liczby w grze mogą być wyższe. Poradnik LoL Item Buildera wyjaśnia pancerz, przebicie, przyspieszenie umiejętności i opłacalność przedmiotów.

Skąd pochodzą dane o buildach postaci Yasuo

Co minutę odczytujemy przez API Riot Games historię gier rankingowych solo/duet losowego gracza z kręgu Mistrza, Arcymistrza lub Pretendenta, po kolei z każdego z 15 serwerów, i zapisujemy, z czym każdy z dziesięciu graczy skończył grę: końcowe przedmioty, buty, runy, czary przywoływacza, pozycję i wynik. Remake'ów i wczesnych poddań nie liczymy.

  • Ukończone przedmioty liczymy raz na grę; rdzeń z trzech przedmiotów to pierwsze trzy ukończone przedmioty w ekwipunku gracza.
  • Częstość wyboru to odsetek gier postaci Yasuo na danej pozycji z danym wyborem; współczynnik zwycięstw to odsetek tych gier zakończonych wygraną.
  • Gry są grupowane według patcha: nowy patch zaczyna nowe liczenie, a starsze patche usuwamy po czterech tygodniach.
  • To lobby graczy Mistrz+, więc większość pozostałych dziewięciu graczy ma wysoki Diament lub wyższą rangę.

Najczęstsze pytania

Yasuo: jaki build jest budowany najczęściej?

W grach Mistrz+ na pozycji Środek w patchu 26.20 najczęstszy rdzeń buildu bohatera Yasuo to Ostrze Nieskończoności, Taniec Śmierci i Nieśmiertelny Łuklerz (6% gier). Do tego: Żwawy Marsz, runa kluczowa Zabójcze Tempo i czary przywoływacza Wyczerpanie i Błysk.

Jakie są statystyki bazowe postaci Yasuo?

Na 1. poziomie Yasuo ma 590 pkt. zdrowia, 60 pkt. obrażeń od ataku, 32 pkt. pancerza, 32 pkt. odporności na magię, 0,697 prędkości ataku, 175 zasięgu ataku i 345 prędkości ruchu.

Ile zdrowia ma Yasuo na 18. poziomie?

2460 pkt. zdrowia na 18. poziomie bez przedmiotów, średnio o 110 więcej na każdy poziom, miejsce 52 na 173 bohaterów.

Ile prędkości ataku potrzebuje Yasuo, żeby osiągnąć limit?

Około 285% dodatkowej prędkości ataku na 18. poziomie. Współczynnik prędkości ataku postaci Yasuo wynosi 0,670, a limit to 3,003 ataku na sekundę.

Yasuo: czy ten build jest aktualny w bieżącym patchu?

Tak. Tabele buildów liczą tylko gry z bieżącego patcha, a statystyki pochodzą z danych gry z patcha 26.20.

Kalkulator buildów dla każdego bohatera · Wszystkie przedmioty LoL ze statystykami i wartością w złocie · Skórki bohatera Yasuo i ich ceny · LoL Randomizer: losowanie postaci

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Buildy pochodzą z próbki gier rankingowych solo/duet odczytanych przez API Riot Games; statystyki bohaterów pochodzą z plików danych gry, a dane przedmiotów z Data Dragon Riotu.