Zed build i statystyki

Buildy z gier Mistrz+ i statystyki na każdym poziomie, patch 26.20. Zed w tym patchu: co budują gracze z kręgów Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta, statystyki postaci Zed na każdym poziomie i kalkulator, w którym sprawdzisz dowolny build, zanim nim zagrasz.

Tabele buildów pochodzą z gier rankingowych solo/duet graczy Mistrz+ w bieżącym patchu. Kalkulator otwiera się z bohaterem Zed: jednym kliknięciem wczytasz do niego najczęściej budowane przedmioty, a potem zmienisz dowolny przedmiot, poziom albo odłamki statystyk.

Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue

Zed: najczęściej budowane przedmioty, runy i czary

Zed build: Środek

Gry rankingowe solo/duet z bohaterem Zed na pozycji Środek w lobby Mistrz+ w patchu 26.20: 34, współczynnik zwycięstw: 55,9%.

Najczęstszy rdzeń z trzech przedmiotów
PrzedmiotyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Łamacz Bastionów + Pozdrowienia Lorda Dominika + Woltaiczny Cyklomiecz12%75,0%4
Łamacz Bastionów + Aksjomatyczny Łuk + Woltaiczny Cyklomiecz12%50,0%4
Łamacz Bastionów + Uraza Seryldy + Woltaiczny Cyklomiecz9%33,3%3
Najczęściej budowane ukończone przedmioty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Woltaiczny Cyklomiecz91%54,8%31
Łamacz Bastionów65%54,5%22
Uraza Seryldy29%60,0%10
Aksjomatyczny Łuk26%66,7%9
Ostrze Nocy26%55,6%9
Pozdrowienia Lorda Dominika24%75,0%8
Wężowy Kieł24%25,0%8
Zaćmienie21%71,4%7
Buty
PrzedmiotCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Karmazynowa Klarowność74%56,0%25
Nieśmiertelna Ścieżka15%80,0%5
Spętane Kruszyciele12%25,0%4
Runy kluczowe
Runa kluczowaCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Pierwsze Uderzenie71%58,3%24
Elektryzacja15%20,0%5
Zdobywca12%75,0%4
Najczęstsza strona z runami
RunyCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Pierwsze Uderzenie · Zwrot Gotówki · Potrójny Tonik · Spec od Wszystkiego · Odcięcie · Legenda: Przyspieszenie · Odłamki: Siła Adaptacyjna, Siła Adaptacyjna, Skalowanie zdrowia24%87,5%8
Czary przywoływacza
CzaryCzęstość wyboruWspółczynnik zwycięstwGry
Błysk + Podpalenie85%55,2%29
Błysk + Teleportacja15%60,0%5

To liczby, a nie porady: wybór, który robi wielu graczy, to bezpieczny punkt wyjścia, a współczynnik zwycięstw pokazuje, jak kończyły się te gry. Przedmioty i runy, które pasują tylko do niektórych matchupów, mają niższą częstość wyboru, więc oceniaj je pod kątem gry, którą masz przed sobą.

Zed: statystyki bazowe i przyrost

Zed zaczyna z 654 pkt. zdrowia, 63 pkt. obrażeń od ataku, 32 pkt. pancerza i 29 pkt. odporności na magię, a na 18. poziomie bez przedmiotów ma 2337 pkt. zdrowia i 121 pkt. obrażeń od ataku. Zdrowie na 18. poziomie daje postaci Zed miejsce 115 na 173 bohaterów, obrażenia od ataku miejsce 51, a pancerz miejsce 54. Zasięg ataku wynosi 125 (miejsce 129), a prędkość ruchu 345 (miejsce 9).

Zed: statystyki bazowe i przyrost w patchu 26.20
StatystykaPoziom 1Poziom 18Na poziomMiejsce na 18. poziomie
Zdrowie654233799115 z 173
Obrażenia od ataku631213,451 z 173
Pancerz321124,754 z 173
Odporność na magię29642,0577 z 173
Prędkość ataku0,6511,0163,3%
Regeneracja zdrowia / 5 s7,018,00,65
Zasięg ataku1251250129 z 173
Prędkość ruchu34534509 z 173

Zed: statystyki na każdym poziomie (od 1 do 18)

Statystyki nie rosną liniowo: każdy poziom dodaje trochę więcej niż poprzedni, zgodnie ze wzorem Riotu baza + przyrost × (poziom - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (poziom - 1)). Tabela pokazuje statystyki postaci Zed na każdym poziomie, bez przedmiotów, run i umiejętności.

Zed: statystyki na każdym poziomie, bez przedmiotów
PoziomZdrowieObrażenia od atakuPancerzOdporność na magięPrędkość atakuRegeneracja zdrowia / 5 s
16546332290,6517,0
27256535300,6667,5
38006839320,6838,0
48787143340,7008,5
59607447350,7179,0
610457651370,7369,6
711347955390,75510,1
812268359410,77510,8
913218664430,79611,4
1014208968450,81712,0
1115239373470,84012,7
1216299678490,86313,4
13173810083510,88614,1
14185110489540,91114,9
15196710894560,93615,6
162087112100590,96216,4
172210116106610,98917,2
182337121112641,01618,0

Zed: prędkość ataku i efektywne zdrowie

Zed wykonuje 0,651 ataku na sekundę na 1. poziomie i 1,016 na 18. poziomie bez przedmiotów, zyskując 3,3% dodatkowej prędkości ataku na poziom. Dodatkowa prędkość ataku jest mnożona przez współczynnik prędkości ataku postaci Zed, który wynosi 0,651, więc na 18. poziomie Zed potrzebuje około 305% dodatkowej prędkości ataku z przedmiotów i run, żeby osiągnąć limit 3,003 ataku na sekundę.

Z 2337 pkt. zdrowia i 112 pkt. pancerza na 18. poziomie Zed przyjmuje 4952 obrażeń fizycznych, zanim zginie (efektywne zdrowie), a przy 64 pkt. odporności na magię 3829 obrażeń magicznych. Każdy przedmiot, który dodaje zdrowie, pancerz albo odporność na magię, podnosi te liczby w kalkulatorze powyżej.

Jak korzystać z kalkulatora buildu dla postaci Zed

  1. Kliknij „Wczytaj ten build do kalkulatora” pod tabelami danej pozycji, żeby zacząć od najczęściej budowanych przedmiotów, albo sam wypełnij sześć miejsc.
  2. Przesuń suwak poziomu, żeby zobaczyć postać Zed na dowolnym poziomie od 1 do 18.
  3. Wybierz jeden odłamek statystyk w każdym rzędzie; siła adaptacyjna zamienia się w obrażenia od ataku albo moc umiejętności, zależnie od twoich przedmiotów.
  4. Przełącz na Build B, żeby porównać dwa buildy; tabela pokazuje oba i różnicę między nimi.
  5. Skopiuj link, żeby udostępnić build: otworzy tę stronę z tymi samymi przedmiotami, poziomem i odłamkami.

Kalkulator sumuje statystyki, które dają przedmioty i odłamki. Efekty bierne przedmiotów, ładunki i umiejętności postaci Zed nie są liczone, więc liczby w grze mogą być wyższe. Poradnik LoL Item Buildera wyjaśnia pancerz, przebicie, przyspieszenie umiejętności i opłacalność przedmiotów.

Skąd pochodzą dane o buildach postaci Zed

Co minutę odczytujemy przez API Riot Games historię gier rankingowych solo/duet losowego gracza z kręgu Mistrza, Arcymistrza lub Pretendenta, po kolei z każdego z 15 serwerów, i zapisujemy, z czym każdy z dziesięciu graczy skończył grę: końcowe przedmioty, buty, runy, czary przywoływacza, pozycję i wynik. Remake'ów i wczesnych poddań nie liczymy.

  • Ukończone przedmioty liczymy raz na grę; rdzeń z trzech przedmiotów to pierwsze trzy ukończone przedmioty w ekwipunku gracza.
  • Częstość wyboru to odsetek gier postaci Zed na danej pozycji z danym wyborem; współczynnik zwycięstw to odsetek tych gier zakończonych wygraną.
  • Gry są grupowane według patcha: nowy patch zaczyna nowe liczenie, a starsze patche usuwamy po czterech tygodniach.
  • To lobby graczy Mistrz+, więc większość pozostałych dziewięciu graczy ma wysoki Diament lub wyższą rangę.

Najczęstsze pytania

Zed: jaki build jest budowany najczęściej?

W grach Mistrz+ na pozycji Środek w patchu 26.20 najczęstszy rdzeń buildu bohatera Zed to Łamacz Bastionów, Pozdrowienia Lorda Dominika i Woltaiczny Cyklomiecz (12% gier). Do tego: Karmazynowa Klarowność, runa kluczowa Pierwsze Uderzenie i czary przywoływacza Błysk i Podpalenie.

Jakie są statystyki bazowe postaci Zed?

Na 1. poziomie Zed ma 654 pkt. zdrowia, 63 pkt. obrażeń od ataku, 32 pkt. pancerza, 29 pkt. odporności na magię, 0,651 prędkości ataku, 125 zasięgu ataku i 345 prędkości ruchu.

Ile zdrowia ma Zed na 18. poziomie?

2337 pkt. zdrowia na 18. poziomie bez przedmiotów, średnio o 99 więcej na każdy poziom, miejsce 115 na 173 bohaterów.

Ile prędkości ataku potrzebuje Zed, żeby osiągnąć limit?

Około 305% dodatkowej prędkości ataku na 18. poziomie. Współczynnik prędkości ataku postaci Zed wynosi 0,651, a limit to 3,003 ataku na sekundę.

Zed: czy ten build jest aktualny w bieżącym patchu?

Tak. Tabele buildów liczą tylko gry z bieżącego patcha, a statystyki pochodzą z danych gry z patcha 26.20.

Kalkulator buildów dla każdego bohatera · Wszystkie przedmioty LoL ze statystykami i wartością w złocie · Skórki bohatera Zed i ich ceny · LoL Randomizer: losowanie postaci

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Buildy pochodzą z próbki gier rankingowych solo/duet odczytanych przez API Riot Games; statystyki bohaterów pochodzą z plików danych gry, a dane przedmiotów z Data Dragon Riotu.