Kosa (Cull)

Przedmiot LoL, kategoria: Początkowe, patch 26.20. Kosa: cena 450 szt. złota, statystyki: 7 Obrażenia od ataku. Tutaj sprawdzisz, co daje ten przedmiot, z czego się go składa, jaka jest jego opłacalność i którzy bohaterowie kupują go najczęściej w grach Mistrz+.

Statystyki, ceny, przepis oraz opis efektów biernych i aktywnych pochodzą z Data Dragon Riotu dla bieżącego patcha. Tabela bohaterów liczy końcowe przedmioty z gier rankingowych solo/duet graczy Mistrz+ w tym samym patchu.

Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Zespół LOLValue

Kosa: statystyki i cena

Kosa: cena 450 szt. złota w patchu 26.20, statystyki: 7 Obrażenia od ataku. Jeśli kupujesz składniki, ostatni krok kosztuje 450 szt. złota, a sprzedaż zwraca 180 szt. złota. Według cen podstawowych przedmiotów statystyki są warte 245 szt. złota, więc opłacalność przed efektem biernym wynosi 54%.

Kosa: statystyki i cena
StatystykaWartość
Obrażenia od ataku7
Pełna cena (złoto)450
Koszt złożenia (złoto)450
Cena sprzedaży (złoto)180
Wartość statystyk (złoto)245
Opłacalność54%
KategoriaPoczątkowe
MapySummoner's Rift
Nazwa angielskaCull

Jak działa Kosa

  • Skoszenie: Odzyskujesz 3 pkt. zdrowia przy trafieniu.
  • Zabijanie stworów zapewnia 1 szt. złota, maks. 100 szt. złota. Osiągnięcie limitu zapewnia 350 szt. dodatkowego złota.

To opis przedmiotu od Riotu dla bieżącego patcha. Wartości, które zmieniają się z poziomem albo z twoimi statystykami, zobaczysz w grze po najechaniu kursorem na przedmiot.

Kosa: ścieżka budowania

Składniki przedmiotu Kosa: brak (to przedmiot podstawowy). Wchodzi w skład: brak innych przedmiotów. Ceny składników podajemy w nawiasach.

Składniki

Kosa: przedmiot podstawowy, kupowany od razu w całości.

Wchodzi w skład

Kosa nie wchodzi w skład żadnego innego przedmiotu.

Bohaterowie, którzy najczęściej budują przedmiot Kosa

Gry zakończone z przedmiotem Kosa: 29 z 3090 graczy Mistrz+ w próbce z patcha 26.20; współczynnik zwycięstw w tych grach: 31,0%.

Bohaterowie, którzy najczęściej budują przedmiot Kosa w grach Mistrz+, patch 26.20
BohaterGry z tym przedmiotemUdział w grach bohateraWspółczynnik zwycięstw
Kai'Sa610%16,7%
Jinx511%60,0%
Yunara515%0,0%

Przez API Riot Games odczytujemy historię gier rankingowych solo/duet graczy z kręgów Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta i liczymy przedmioty, z którymi każdy z dziesięciu graczy skończył grę. Udział to część gier bohatera zakończonych z przedmiotem Kosa; kliknij bohatera, żeby zobaczyć cały jego build.

Kosa: czy to opłacalny przedmiot?

Opłacalność porównuje, ile kosztowałyby statystyki przedmiotu kupione w podstawowych przedmiotach (Długi Miecz za obrażenia od ataku, Wzmacniająca Księga za moc umiejętności itd.), z ceną tego przedmiotu. Statystyki przedmiotu Kosa są warte 245 szt. złota przy cenie 450: 54%. Powyżej 100% same statystyki są warte więcej, niż kosztuje przedmiot; efekty bierne i aktywne dochodzą do tego i nie są wyceniane. Lista przedmiotów LoL szereguje w ten sposób wszystkie przedmioty.

Najczęstsze pytania

Ile kosztuje Kosa w LoL-u?

450 szt. złota w patchu 26.20. Ostatni krok po zebraniu składników kosztuje 450 szt. złota, a sprzedaż daje 180 szt. złota.

Jakie statystyki daje Kosa?

7 Obrażenia od ataku.

Kosa: czy to opłacalny przedmiot?

Statystyki są warte 245 szt. złota przy cenie 450, czyli opłacalność przed efektami biernymi i aktywnymi wynosi 54%.

Z czego składa się Kosa?

Składniki przedmiotu Kosa: brak (to przedmiot podstawowy). Wchodzi w skład: brak innych przedmiotów.

Którzy bohaterowie najczęściej budują przedmiot Kosa?

W grach rankingowych Mistrz+ w patchu 26.20 przedmiot Kosa najczęściej budują: Kai'Sa, Jinx i Yunara.

Wszystkie przedmioty LoL ze statystykami i wartością w złocie · LoL item builder i kalkulator buildów · LoL Randomizer: losowanie postaci

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Dane przedmiotów pochodzą z Data Dragon Riotu dla bieżącego patcha; dane o tym, kto buduje dany przedmiot, pochodzą z próbki gier rankingowych solo/duet odczytanych przez API Riot Games.