Эш: контрпики

Лучшие контрпики против чемпиона Эш, обновление 26.20. Кто побеждает чемпиона Эш на линии и кого побеждает Эш, по реальным матчапам на линии в ранговых играх в одиночной/парной очереди игроков рангов Изумруд, Алмаз и Мастер+, с числом игр за каждой цифрой.

Для переключения позиции и поиска чемпионов нужен JavaScript; полный список матчапов в руководстве ниже работает и без него.

Обновлено: 14 октября 2026 г. · Автор: Команда LOLValue

Лучшие контрпики против чемпиона Эш в обновлении 26.20

Лучшие контрпики против чемпиона Эш в обновлении 26.20: Калиста, Тристана и Джинкс. На позиции «Нижняя» Калиста выигрывает 61,5% игр против чемпиона Эш (игр в матчапе: 39). В этом обновлении у чемпиона Эш на позиции «Нижняя» частота побед 49,5% (игр: 1 078); в таблице соперники, которые побеждают его чаще всего (минимум игр у каждого: 30).

Лучшие контрпики против чемпиона Эш, позиция «Нижняя», обновление 26.20
Чемпион% побед vs ЭшИгры
Калиста61,5%39
Тристана58,2%55
Джинкс53,9%102
Афелий53,1%49
Джин51,2%129
Юнара51,8%56

Еще о чемпионе Эш: билд чемпиона Эш · образы чемпиона Эш · тир-лист LoL

Кого побеждает Эш

На позиции «Нижняя» Эш лучше всего играет против этих чемпионов: Смолдер, Эзреаль и Кай'Са; в матчапе с чемпионом Смолдер частота побед: 61,3%. Если противник выбирает чемпиона Эш после вас, этих чемпионов лучше не брать.

Кого побеждает Эш, позиция «Нижняя», обновление 26.20
ЧемпионЭш: % победИгры
Смолдер61,3%31
Эзреаль54,5%44
Кай'Са56,8%95
Шая63,3%30
Кейтлин55,6%81
Люциан53,5%43

Эш: контрпики по позициям

Контрпики чемпиона меняются вместе с позицией: контрпик на верхней линии может проиграть тот же матчап на средней.

Эш почти всегда играет на позиции «Нижняя», поэтому важны именно контрпики выше.

Все матчапы чемпиона Эш

Все соперники на позиции «Нижняя» с достаточным числом игр против чемпиона Эш в этом обновлении (минимум игр: 30; чемпионов в списке: 12), от самых сложных. Каждое имя ведет на страницу контрпиков этого чемпиона.

Все матчапы чемпиона Эш на позиции «Нижняя», от самых сложных
Чемпион% побед vs ЭшЭш: % победИгры
Калиста61,5%38,5%39
Тристана58,2%41,8%55
Джинкс53,9%46,1%102
Афелий53,1%46,9%49
Джин51,2%48,8%129
Юнара51,8%48,2%56
Люциан46,5%53,5%43
Кейтлин44,4%55,6%81
Шая36,7%63,3%30
Кай'Са43,2%56,8%95
Эзреаль45,5%54,5%44
Смолдер38,7%61,3%31

Как мы рассчитываем контрпики

Контрпик здесь это матчап на линии: Эш и соперник на одной позиции в разных командах в одной игре. Это ранговые игры в одиночной/парной очереди игроков рангов Изумруд, Алмаз, Мастер, Грандмастер и Претендент из всех регионов, которые мы читаем каждый день. Минимум игр для матчапа в списке: 30; его частота побед подтягивается к тому, что предсказывает частота побед обоих чемпионов на линии, так, будто у него есть еще 50 игр с таким исходом, поэтому несколько удачных игр не делают контрпик жестким. Полная методика описана на странице «Контрпики LoL».

Частые вопросы

Кто контрит чемпиона Эш?

Чемпионы в верхней части таблицы контрпиков выше: они выигрывают больше всего игр на линии против чемпиона Эш в ранговых играх Изумруд+ обновления 26.20 (минимум игр против него у каждого: 30).

Какой матчап у чемпиона Эш самый тяжелый?

Первый чемпион в таблице контрпиков выше, на основной позиции чемпиона Эш. Его частота побед скорректирована по числу игр, поэтому матчап с малым числом игр не взлетает наверх.

Кого побеждает Эш?

Чемпионов из второй таблицы: Эш выигрывает против них большую часть игр на линии. Не берите их, если противник еще может выбрать чемпиона Эш после вас.

Насколько надежны эти частоты побед?

У каждого матчапа указано число игр. При 100 играх частота побед известна с точностью около 10 пунктов в любую сторону, при 400 около 5 пунктов, поэтому контрпики с наибольшим числом игр самые надежные.

Контрпики LoL для каждого чемпиона · Тир-лист LoL · Билды чемпионов LoL · Все чемпионы LoL

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Матчапы подсчитаны по ранговым играм в одиночной/парной очереди, полученным через Riot Games API; это средние значения по множеству игр, а не совет для одного матча.