Физз: контрпики

Лучшие контрпики против чемпиона Физз, обновление 26.20. Кто побеждает чемпиона Физз на линии и кого побеждает Физз, по реальным матчапам на линии в ранговых играх в одиночной/парной очереди игроков рангов Изумруд, Алмаз и Мастер+, с числом игр за каждой цифрой.

Для переключения позиции и поиска чемпионов нужен JavaScript; полный список матчапов в руководстве ниже работает и без него.

Обновлено: 14 октября 2026 г. · Автор: Команда LOLValue

Лучшие контрпики против чемпиона Физз в обновлении 26.20

Лучшие контрпики против чемпиона Физз в обновлении 26.20: Ясуо, Ёнэ и Зед. На позиции «Средняя» Ясуо выигрывает 57,9% игр против чемпиона Физз (игр в матчапе: 38). В этом обновлении у чемпиона Физз на позиции «Средняя» частота побед 49,1% (игр: 913); в таблице соперники, которые побеждают его чаще всего (минимум игр у каждого: 30).

Лучшие контрпики против чемпиона Физз, позиция «Средняя», обновление 26.20
Чемпион% побед vs ФиззИгры
Ясуо57,9%38
Ёнэ57,4%47
Зед55,8%52
Виктор58,1%31
Катарина52,6%38

Еще о чемпионе Физз: билд чемпиона Физз · образы чемпиона Физз · тир-лист LoL

Кого побеждает Физз

На позиции «Средняя» Физз лучше всего играет против этих чемпионов: Локк, Зерат и Лиссандра; в матчапе с чемпионом Локк частота побед: 56,1%. Если противник выбирает чемпиона Физз после вас, этих чемпионов лучше не брать.

Кого побеждает Физз, позиция «Средняя», обновление 26.20
ЧемпионФизз: % победИгры
Локк56,1%41
Зерат60,0%30
Лиссандра51,3%39
Синдра52,5%40

Физз: контрпики по позициям

Контрпики чемпиона меняются вместе с позицией: контрпик на верхней линии может проиграть тот же матчап на средней.

Физз почти всегда играет на позиции «Средняя», поэтому важны именно контрпики выше.

Все матчапы чемпиона Физз

Все соперники на позиции «Средняя» с достаточным числом игр против чемпиона Физз в этом обновлении (минимум игр: 30; чемпионов в списке: 10), от самых сложных. Каждое имя ведет на страницу контрпиков этого чемпиона.

Все матчапы чемпиона Физз на позиции «Средняя», от самых сложных
Чемпион% побед vs ФиззФизз: % победИгры
Ясуо57,9%42,1%38
Ёнэ57,4%42,6%47
Зед55,8%44,2%52
Виктор58,1%41,9%31
Катарина52,6%47,4%38
Ари50,0%50,0%36
Синдра47,5%52,5%40
Лиссандра48,7%51,3%39
Зерат40,0%60,0%30
Локк43,9%56,1%41

Как мы рассчитываем контрпики

Контрпик здесь это матчап на линии: Физз и соперник на одной позиции в разных командах в одной игре. Это ранговые игры в одиночной/парной очереди игроков рангов Изумруд, Алмаз, Мастер, Грандмастер и Претендент из всех регионов, которые мы читаем каждый день. Минимум игр для матчапа в списке: 30; его частота побед подтягивается к тому, что предсказывает частота побед обоих чемпионов на линии, так, будто у него есть еще 50 игр с таким исходом, поэтому несколько удачных игр не делают контрпик жестким. Полная методика описана на странице «Контрпики LoL».

Частые вопросы

Кто контрит чемпиона Физз?

Чемпионы в верхней части таблицы контрпиков выше: они выигрывают больше всего игр на линии против чемпиона Физз в ранговых играх Изумруд+ обновления 26.20 (минимум игр против него у каждого: 30).

Какой матчап у чемпиона Физз самый тяжелый?

Первый чемпион в таблице контрпиков выше, на основной позиции чемпиона Физз. Его частота побед скорректирована по числу игр, поэтому матчап с малым числом игр не взлетает наверх.

Кого побеждает Физз?

Чемпионов из второй таблицы: Физз выигрывает против них большую часть игр на линии. Не берите их, если противник еще может выбрать чемпиона Физз после вас.

Насколько надежны эти частоты побед?

У каждого матчапа указано число игр. При 100 играх частота побед известна с точностью около 10 пунктов в любую сторону, при 400 около 5 пунктов, поэтому контрпики с наибольшим числом игр самые надежные.

Контрпики LoL для каждого чемпиона · Тир-лист LoL · Билды чемпионов LoL · Все чемпионы LoL

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Матчапы подсчитаны по ранговым играм в одиночной/парной очереди, полученным через Riot Games API; это средние значения по множеству игр, а не совет для одного матча.