Сона: контрпики

Лучшие контрпики против чемпиона Сона, обновление 26.20. Кто побеждает чемпиона Сона на линии и кого побеждает Сона, по реальным матчапам на линии в ранговых играх в одиночной/парной очереди игроков рангов Изумруд, Алмаз и Мастер+, с числом игр за каждой цифрой.

Для переключения позиции и поиска чемпионов нужен JavaScript; полный список матчапов в руководстве ниже работает и без него.

Обновлено: 14 октября 2026 г. · Автор: Команда LOLValue

Лучшие контрпики против чемпиона Сона в обновлении 26.20

Лучшие контрпики против чемпиона Сона в обновлении 26.20: Треш, Карма и Милио. На позиции «Поддержка» Треш выигрывает 61,9% игр против чемпиона Сона (игр в матчапе: 42). В этом обновлении у чемпиона Сона на позиции «Поддержка» частота побед 49,1% (игр: 727); в таблице соперники, которые побеждают его чаще всего (минимум игр у каждого: 30).

Лучшие контрпики против чемпиона Сона, позиция «Поддержка», обновление 26.20
Чемпион% побед vs СонаИгры
Треш61,9%42
Карма60,0%45
Милио58,3%36
Лулу57,1%42
Жанна51,4%35
Наутилус53,7%41

Еще о чемпионе Сона: билд чемпиона Сона · образы чемпиона Сона · тир-лист LoL

Кого побеждает Сона

На позиции «Поддержка» Сона лучше всего играет против этих чемпионов: Серафина и Нами; в матчапе с чемпионом Серафина частота побед: 57,1%. Если противник выбирает чемпиона Сона после вас, этих чемпионов лучше не брать.

Кого побеждает Сона, позиция «Поддержка», обновление 26.20
ЧемпионСона: % победИгры
Серафина57,1%35
Нами54,8%62

Сона: контрпики по позициям

Контрпики чемпиона меняются вместе с позицией: контрпик на верхней линии может проиграть тот же матчап на средней.

Сона почти всегда играет на позиции «Поддержка», поэтому важны именно контрпики выше.

Все матчапы чемпиона Сона

Все соперники на позиции «Поддержка» с достаточным числом игр против чемпиона Сона в этом обновлении (минимум игр: 30; чемпионов в списке: 9), от самых сложных. Каждое имя ведет на страницу контрпиков этого чемпиона.

Все матчапы чемпиона Сона на позиции «Поддержка», от самых сложных
Чемпион% побед vs СонаСона: % победИгры
Треш61,9%38,1%42
Карма60,0%40,0%45
Милио58,3%41,7%36
Лулу57,1%42,9%42
Жанна51,4%48,6%35
Наутилус53,7%46,3%41
Юми50,0%50,0%30
Нами45,2%54,8%62
Серафина42,9%57,1%35

Как мы рассчитываем контрпики

Контрпик здесь это матчап на линии: Сона и соперник на одной позиции в разных командах в одной игре. Это ранговые игры в одиночной/парной очереди игроков рангов Изумруд, Алмаз, Мастер, Грандмастер и Претендент из всех регионов, которые мы читаем каждый день. Минимум игр для матчапа в списке: 30; его частота побед подтягивается к тому, что предсказывает частота побед обоих чемпионов на линии, так, будто у него есть еще 50 игр с таким исходом, поэтому несколько удачных игр не делают контрпик жестким. Полная методика описана на странице «Контрпики LoL».

Частые вопросы

Кто контрит чемпиона Сона?

Чемпионы в верхней части таблицы контрпиков выше: они выигрывают больше всего игр на линии против чемпиона Сона в ранговых играх Изумруд+ обновления 26.20 (минимум игр против него у каждого: 30).

Какой матчап у чемпиона Сона самый тяжелый?

Первый чемпион в таблице контрпиков выше, на основной позиции чемпиона Сона. Его частота побед скорректирована по числу игр, поэтому матчап с малым числом игр не взлетает наверх.

Кого побеждает Сона?

Чемпионов из второй таблицы: Сона выигрывает против них большую часть игр на линии. Не берите их, если противник еще может выбрать чемпиона Сона после вас.

Насколько надежны эти частоты побед?

У каждого матчапа указано число игр. При 100 играх частота побед известна с точностью около 10 пунктов в любую сторону, при 400 около 5 пунктов, поэтому контрпики с наибольшим числом игр самые надежные.

Контрпики LoL для каждого чемпиона · Тир-лист LoL · Билды чемпионов LoL · Все чемпионы LoL

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Матчапы подсчитаны по ранговым играм в одиночной/парной очереди, полученным через Riot Games API; это средние значения по множеству игр, а не совет для одного матча.