LoL Ping Testi
Tüm League of Legends sunucularına pingin LoL ping testi, istemciyi açmadan 15 League of Legends sunucusunun hepsine pingini, jitter'ı ve sıçramaları yaklaşık 15 saniyede ölçer. Ücretsiz, indirme yok.
Test sayfa açılınca başlar ve 15 League of Legends sunucusunun hepsine pingini ölçer: EUW, EUNE, NA, LAN, LAS, BR, OCE, RU, TR, ME, JP, KR, SEA, TW ve VN. JavaScript gerektirir; aşağıdaki rehber onsuz da çalışır.
Güncelleme: Ekim 2026 · Yazar: LOLValue Ekibi
Bu LoL Ping Testi Nasıl Çalışır?
Bu LoL ping testi, bir isteğin tarayıcından her League of Legends sunucusunun bulunduğu şehirdeki bir veri merkezine gidip geri dönmesinin ne kadar sürdüğünü ölçer. Bu gidiş dönüş süresi senin pingindir. Test bağlantıyı 2 ısınma isteğiyle açar ve bunları atar, sonra 8 istek daha ölçer ve her sunucu için en düşük değeri, medyanı ve jitter'ı gösterir.
Bir web sitesi Riot'un oyun sunucularına ulaşamaz: oyun onlarla UDP üzerinden konuşur, tarayıcılar ise yalnızca web isteği gönderebilir. Bu yüzden test, Riot sunucusuyla aynı şehirdeki Amazon Web Services (AWS) veri merkezinin sağlık kontrolüne giden isteği ölçer. AWS'nin o şehirde veri merkezi yoksa en yakınını kullanır ve satırı Tahmini olarak işaretler. Ölçtüğümüz her konum sunucu tablosunda listeleniyor.
- Medyan: 8 ölçümün ortadaki değeri. Oyun içi pinginle karşılaştırman gereken sayı budur.
- En düşük: en iyi ölçüm; seninle sunucu arasındaki mümkün olan en kısa yola yakındır.
- Jitter: pingin bir ölçümden diğerine ne kadar değiştiği. 10 ms'nin üstünde takım savaşlarında hissedersin.
- Canlı izleme: en fazla 10 dakika boyunca 2 saniyede bir yeni ölçüm, sunucu başına bir grafikle. Evde biri yayın izlerken ya da bir şey indirirken gelen sıçramaları yakalamak için kullan.
Çoğu ping testi sitesi tek bir soğuk isteği ölçer; buna DNS sorgusu ve TLS el sıkışması da dahildir. Bizim testlerimizde bu, ilk sayıyı gerçek pingin 3 ila 4 katına çıkardı: Frankfurt'a 37 ms yerine 142 ms. Isınma istekleri bu hatayı ortadan kaldırır.
League of Legends Sunucuları ve Konumları
League of Legends'ın 15 aktif sunucusu var. EUW Amsterdam'da, EUNE Frankfurt'ta, NA Chicago'da, TR ise İstanbul'da. Tablo her sunucunun platform ID'sini, Riot'un onu barındırdığı şehri ve bu testin onu nerede ölçtüğünü gösteriyor.
| Sunucu | Platform ID | Riot sunucusunun konumu | Ölçüm yeri | Doğruluk |
|---|---|---|---|---|
| Batı Avrupa (EUW) | EUW1 | Amsterdam, Hollanda | Londra ve Frankfurt (ortalama) | Yakın |
| İskandinav ve Doğu Avrupa (EUNE) | EUN1 | Frankfurt, Almanya | Frankfurt | Aynı şehir |
| Rusya (RU) | RU | Stockholm, İsveç | Stockholm | Aynı şehir |
| Türkiye (TR) | TR1 | İstanbul, Türkiye | Milano | Tahmini |
| Orta Doğu (ME) | ME1 | Bahreyn | Birleşik Arap Emirlikleri | Yakın |
| Kuzey Amerika (NA) | NA1 | Chicago, ABD | Ohio | Yakın |
| Latin Amerika Kuzey (LAN) | LA1 | Miami, ABD | Virginia | Tahmini |
| Latin Amerika Güney (LAS) | LA2 | Santiago, Şili | São Paulo | Tahmini |
| Brezilya (BR) | BR1 | São Paulo, Brezilya | São Paulo | Aynı şehir |
| Okyanusya (OCE) | OC1 | Sidney, Avustralya | Sidney | Aynı şehir |
| Japonya (JP) | JP1 | Tokyo, Japonya | Tokyo | Aynı şehir |
| Kore (KR) | KR | Seul, Güney Kore | Seul | Aynı şehir |
| Güneydoğu Asya (SEA) | SG2 | Singapur | Singapur | Aynı şehir |
| Tayvan, Hong Kong ve Makao (TW) | TW2 | Taipei, Tayvan | Taipei | Aynı şehir |
| Vietnam (VN) | VN2 | Ho Chi Minh Kenti, Vietnam | Singapur | Tahmini |
Genel Beta Ortamı (PBE), NA gibi Chicago'da çalışır, yani NA sonucu onun için de geçerlidir. Filipinler ve Tayland sunucuları Ocak 2025'te Güneydoğu Asya (SG2) sunucusuyla birleşti. Çin sunucularını Tencent işletir ve bu teste dahil değildir. Riot sunucuları nadiren taşır ama bu oluyor; tablo başlığındaki tarih, listeyi en son kontrol ettiğimiz tarihtir.
League of Legends'ta İyi Ping Kaç Olmalı?
League of Legends'ta iyi ping 60 ms'nin altıdır. 30 ms'nin altı alabileceğin en iyi değerdir, 100 ms'ye kadar normal oyunlar için sorun yoktur, 150 ms'nin üstünde ise normalde tutturacağın skillshot'ları ve kaçışları kaçırırsın. Jitter da sayı kadar önemlidir: sabit 70 ms, 30 ile 120 arasında zıplayan bir pingden daha iyi hissettirir.
| Ping | Değerlendirme | Ne fark edersin |
|---|---|---|
| 30 ms altı | Mükemmel | Hiçbir şey. Yetenekler tuşa bastığın anda çıkar. |
| 30 ile 60 ms arası | İyi | Pratikte hiçbir şey; her seviyede dereceli için uygun. |
| 60 ile 100 ms arası | Oynanabilir | Flash, kaçış ve son vuruşlarda küçük bir gecikme. |
| 100 ile 150 ms arası | Fark edilir | Skillshot'lar geç isabet eder; kazanman gereken takasları kaybedersin. |
| 150 ms üstü | Kötü | Mekanik şampiyonları oynamak ya da takım savaşlarında tepki vermek zorlaşır. |
Testteki renkler bu tabloyu izler. Sunucunun yanındaki sonuç, medyan ne olursa olsun, jitter 15 ms'yi geçtiğinde ya da bir istek kaybolduğunda Dengesiz olur.
Oyun İçi Pingin Neden Bu Testten Farklı?
League'deki pingin bu testten birkaç milisaniye düşük ya da yüksek olabilir; bu normaldir. Test, oyun sunucusunun kendisine değil, Riot sunucusuyla aynı şehirdeki bir veri merkezine ölçer ve oyunun UDP trafiği yerine web istekleri kullanır.
- Riot Direct: Riot kendi ağını işletir ve birçok internet sağlayıcısına doğrudan bağlanır. Oyun trafiği web trafiğinden daha kısa bir yol izleyebilir, bu yüzden oyun daha düşük bir sayı gösterebilir.
- Ölçülen şehre uzaklık: Yakın olarak işaretli satırlar Riot sunucusundan birkaç yüz km uzaktadır (en fazla 5-15 ms fark); Tahmini olarak işaretli satırlar 20-60 ms sapabilir.
- Wi-Fi ve evdeki yük: oyunun sayacı her pakette değişir. Oyun sırasında biri indirme başlatırsa ping orada yükselir, daha önce yaptığın bir testte değil.
- Sayının nasıl gösterildiği: istemci yumuşatılmış bir değer gösterir. Test 8 ölçümün medyanını gösterir.
Aynı şehir olarak işaretli sunucularda test, oyundaki değere yaklaşık 5-15 ms yakın çıkmalı. Fark çok daha büyükse oynarken canlı izlemeyi çalıştır: bağlantının oyun sırasında değişip değişmediğini gösterir.
LoL Ping Sorunu: Ping Neden Yüksek, Nasıl Düşer?
LoL'de yüksek pingin iki nedeni vardır: sunucuya uzaklık, bunu ancak daha yakın bir sunucuda oynayarak değiştirebilirsin; ve bağlantındaki sorunlar, bunları düzeltebilirsin. Test hangisi olduğunu söyler: tüm sunucular yavaş ve dengesizse sorun evde; yalnızca biri öyleyse sorun o sunucuya giden rotada. LoL ping düşürme için işe yarayan adımlar:
- Wi-Fi yerine kablo kullan. Wi-Fi, özellikle duvarların arkasında ya da ağda çok cihaz varken jitter ve paket kaybı ekler.
- Oynarken ağındaki tüm cihazlarda indirmeleri, oyun güncellemelerini, bulut yedeklemelerini ve 4K yayınları durdur.
- Modemin haftalardır açıksa yeniden başlat ve aşırı ısınmadığını kontrol et.
- Arka planda ağ kullanan uygulamaları kapat: torrent programları, oyun güncelleyen başlatıcılar, görüntülü görüşmeler.
- Sağlayıcın sunucuya kötü bir rota kullanmıyorsa VPN'i kapat. VPN yola bir durak daha ekler.
- Pingin yalnızca geceleri yüksekse, sağlayıcının ağı yoğun saatlerde doludur. Farklı saatlerde test et ve sonuçları sağlayıcına gönder.
- Doğru sunucuda olduğunu kontrol et. Başka bir ülkeye taşınan oyuncular, hesaplarını transfer edene kadar eski sunucularında kalır.
Yüksek ama sabit bir ping, jitter 5 ms'nin altındaysa, neredeyse her zaman uzaklıktan gelir. Hiçbir ayar ya da program bunu ortadan kaldıramaz.
LoL Ping Sıçramaları ve Paket Kaybı
Ping sıçramaları pingdeki kısa zıplamalardır, örneğin bir iki saniyeliğine 35'ten 300 ms'ye. League'de şampiyonunun donup sonra başka bir noktaya ışınlanması olarak görünür. Paket kaybı ise verinin hiç ulaşmamasıdır: oyun bir fiş simgesi gösterir ya da şampiyonun geri ışınlanır.
Test, bir ölçümü en az 20 ms ve medyanın %50 üstündeyse sıçrama sayar; 2 saniye içinde yanıt gelmeyen her isteği de kayıp sayar. Tüm sunuculardaki sıçramalar bağlantını gösterir: Wi-Fi paraziti, ağda yükleme yapmaya başlayan bir cihaz ya da tamponu dolan bir modem (bufferbloat). Yalnızca bir sunucudaki sıçramalar rotadaki bir soruna işaret eder; bu genelde kendiliğinden düzelir.
Gelip giden sıçramaları yakalamak için canlı izlemeyi başlat ve ikinci bir ekranda açık bırak. Her sunucu son 60 saniyenin grafiğini alır ve kayıp istekler kırmızı nokta olarak görünür.
LoL Ping Gösterme: Oyunda Ping Nasıl Açılır?
Pingini ve FPS'ini ekranın sağ üst köşesinde göstermek için oyun sırasında Ctrl+F tuşuna bas. Gizlemek için tekrar bas.
- Bir oyun başlat ya da bir oyuna katıl: sayaç istemcide değil, yalnızca maçta çalışır.
- Ctrl+F tuşuna bas. Pingin (ms olarak) ve saniyedeki kare sayın (FPS) sağ üst köşede görünür.
- Kısayolu değiştirmek için oyun ayarlarını aç (Esc), "Kısayol Tuşları" sekmesinde "Görüntü" bölümüne git ve "FPS Gösterimini Aç/Kapat" seçeneğine yeni bir tuş ata.
Sayaç yalnızca hesabının bulunduğu sunucuya olan pingini gösterir. Oynamadan önce diğer sunucularla karşılaştırmak için bu sayfanın üstündeki testi kullan.
LoL Sunucularına cmd ile Hâlâ Ping Atılabilir mi?
Hayır. Rehberler hâlâ komut istemini açıp EUW için ping 104.160.141.3, NA için ping 104.160.131.3 çalıştırmanı söylüyor. Bu adresleri 10 Ekim 2026'da test ettik: ne pinge (ICMP) ne de 443 numaralı porttaki bağlantılara yanıt verdiler, bu yüzden komut yalnızca "İstek zaman aşımına uğradı" (Request timed out) döndürüyor. Riot ping atılabilecek adresler yayımlamıyor.
Bazı siteler bu adresler için yine de bir sayı gösteriyor. Bunlardan birinin kodunda, isteğin başarısız olmasına kadar geçen süre 0,3 ile çarpılıp senin pingin diye gösteriliyor; yani sayının bağlantınla hiçbir ilgisi yok. Güvenilir bir test, bu test gibi, yanıt veren bir sunucuyu ölçer ve hangi sunucu olduğunu söyler.
LoL Sunucu Durumu: Sunucu mu Çöktü, Bağlantın mı?
Giriş yapamıyorsan ya da oyun sürekli bağlantıyı koparıyorsa, önce Riot'un resmi League of Legends sunucu durumu sayfasında bölgeni kontrol et. Kesintiler, bakım çalışmaları ve olaylar orada listelenir.
Riot bir sorun göstermiyorsa bu testi çalıştır. Sabit ve düşük sayılar bağlantının çalıştığını, sorunun Riot tarafında ya da istemcide olduğunu gösterir. Tüm sunucularda yüksek jitter ya da kayıp istekler sorunun bağlantında olduğunu gösterir. Yalnızca tek bir sunucudaki sorun, sağlayıcınla o sunucu arasındaki rotaya işaret eder.
Hangi LoL Sunucusunda Oynamalısın?
Pingin en düşük olduğu sunucuda oyna, yeter ki oradaki oyuncuların çoğunun konuştuğu dili konuş. Avrupa'da seçim genelde EUW (Amsterdam) ile EUNE (Frankfurt) arasındadır ve ikisi birbirine yakındır: Avrupa'nın çoğundan fark 10 ms'nin altındadır, o yüzden arkadaşlarının oynadığını seç.
Hesabın tek bir sunucuya bağlıdır. Başka bir sunucuya taşımak, istemci mağazasında ücretli bir sunucu transferiyle olur; şampiyonların ve kostümlerin de hesapla birlikte taşınır. Transferden önce bu testi oynadığın saatlerde birkaç kez çalıştır ve gideceğin bölge için rank dağılımına ve MMR checker sayfasına bak.
Sıkça Sorulan Sorular
League of Legends için iyi ping kaç?
60 ms altı iyi, 30 ms altı mükemmel, 100 ms'ye kadar oynanabilir. 150 ms'nin üstünde her skillshot'ta gecikmeyi fark edersin. Sabit ping de önemlidir: 10 ms'nin üstündeki jitter, biraz daha yüksek ama stabil bir sayıdan daha kötü hissettirir.
Online LoL ping testi ne kadar doğru?
Aynı şehirde ölçülen sunucularda, test önce bağlantıyı ısıttığı sürece (bu test öyle yapar) oyundan yaklaşık 5-15 ms farkla. Tahmini olarak işaretli satırlar (TR, LAN, LAS ve VN) en yakın veri merkezine ölçülür ve 20-60 ms sapabilir.
Oyunda pingim neden bu testten yüksek?
Genelde oynarken ağındaki Wi-Fi ya da başka trafik yüzünden: oyunun sayacı bunu yakalar, daha önce yapılan bir test yakalamaz. Görmek için oyun sırasında canlı izlemeyi çalıştır. Oyun testten daha düşük ping de gösterebilir, çünkü Riot Direct oyun trafiğini daha kısa bir yoldan taşır.
Hangi LoL sunucusu bana en düşük pingi verir?
Sana fiziksel olarak en yakın olan: test onu listenin en üstünde gösterir. Avrupa'nın çoğundan bu EUW ya da EUNE'dir, ABD ve Kanada'dan NA, Meksika ve Orta Amerika'dan LAN.
EUW ve NA sunucuları nerede?
EUW Amsterdam'da (Hollanda), NA Chicago'da (ABD). EUNE ise Frankfurt'ta (Almanya). Sunucu tablosu 15 sunucunun hepsini listeliyor.
League of Legends'ta ping nasıl gösterilir?
Oyun sırasında Ctrl+F tuşuna bas. Pingin ve FPS'in sağ üst köşede görünür. Tuşu ayarlardaki "Kısayol Tuşları" sekmesinde, "Görüntü" bölümündeki "FPS Gösterimini Aç/Kapat" seçeneğinden değiştirebilirsin.
104.160.x.x adresine cmd ile ping hâlâ çalışıyor mu?
Hayır. 10 Ekim 2026'daki testimizde rehberlerin EUW ve NA için verdiği adresler (104.160.141.3 ve 104.160.131.3) yanıt vermedi, bu yüzden komut yalnızca "İstek zaman aşımına uğradı" (Request timed out) döndürüyor.
VPN ya da oyun hızlandırıcı LoL pingimi düşürür mü?
Nadiren. Yalnızca sağlayıcın sunucuya uzun bir dolambaçlı yol izliyorsa işe yarar, diğer her durumda yola bir durak ekler. Biriyle ve onsuz test et: medyan düşmüyorsa kapat.
LoL MMR checker · LoL rank dağılımı · LoL ücretsiz şampiyon rotasyonu · LoL hesap değeri hesaplama
LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Bu sayfadaki ping, Riot'un oyun sunucularına değil, her sunucunun yakınındaki herkese açık bulut veri merkezlerine ölçülür.