LoL Rank Dağılımı
LoL rank distribution: Riot'un sıralamalarındaki tüm dereceli Tek/Çift oyuncularını her sunucuda günde bir kez sayıyoruz. Rankını seç; oyuncuların yüzde kaçının orada olduğunu, seni hangi ilk yüzdelik dilime soktuğunu ve kaç oyuncunun önünde olduğunu gör.
9 Ekim 2026 tarihli sayım: 15 bölgede 16.544.593 Dereceli Tek/Çift oyuncusu.
| Rank | Oyuncu oranı | Top % | Oyuncu sayısı |
|---|---|---|---|
| Şampiyonluk | %0,018 | %0,018 | 2.900 |
| Üstatlık | %0,042 | %0,059 | 6.899 |
| Ustalık | %0,67 | %0,73 | ≈111.306 |
| Elmas I | %0,61 | %1,3 | 100.549 |
| Elmas II | %1,3 | %2,6 | 207.291 |
| Elmas III | %0,60 | %3,2 | 99.517 |
| Elmas IV | %1,4 | %4,6 | 239.331 |
| Zümrüt I | %3,2 | %7,9 | 535.307 |
| Zümrüt II | %2,1 | %9,9 | 339.940 |
| Zümrüt III | %2,8 | %12,7 | 465.525 |
| Zümrüt IV | %5,3 | %18,1 | 878.267 |
| Platin I | %2,6 | %20,7 | 433.467 |
| Platin II | %3,8 | %24,5 | 630.158 |
| Platin III | %4,6 | %29,1 | 762.226 |
| Platin IV | %7,4 | %36,5 | 1.222.428 |
| Altın I | %3,8 | %40,2 | 623.916 |
| Altın II | %5,3 | %45,6 | 884.630 |
| Altın III | %6,0 | %51,6 | 985.889 |
| Altın IV | %8,3 | %59,8 | 1.372.308 |
| Gümüş I | %4,3 | %64,1 | 705.494 |
| Gümüş II | %5,3 | %69,4 | 874.085 |
| Gümüş III | %5,2 | %74,6 | 866.982 |
| Gümüş IV | %6,0 | %80,6 | 986.245 |
| Bronz I | %3,5 | %84,1 | 578.442 |
| Bronz II | %4,0 | %88,1 | 655.729 |
| Bronz III | %3,7 | %91,8 | 620.238 |
| Bronz IV | %4,5 | %96,3 | 748.922 |
| Demir I | %1,8 | %98,1 | 289.672 |
| Demir II | %0,99 | %99,1 | 163.143 |
| Demir III | %0,48 | %99,5 | 79.139 |
| Demir IV | %0,45 | %100,0 | 74.648 |
≈ Riot her bölgede en fazla 10.000 Ustalık oyuncusunu listeler; daha fazlası olan bölgelerde bu sınırın altındaki oyuncu sayısı tahminidir.
| Bölge | Oyuncu sayısı |
|---|---|
| EUW | 3.755.299 |
| KR | 3.297.512 |
| NA | 1.676.093 |
| EUNE | 1.605.406 |
| BR | 1.245.066 |
| VN | 982.034 |
| TR | 883.579 |
| LAS | 856.754 |
| LAN | 813.666 |
| SEA | 363.041 |
| JP | 304.919 |
| TW | 288.101 |
| RU | 219.080 |
| OCE | 201.194 |
| ME | 52.849 |
Her gün sayılıyor · Yazar: LoLValue Team
2026 sezonunda League of Legends rank dağılımı
Medyan dereceli Tek/Çift oyuncusu Altın III kümesinde, en kalabalık tek küme Altın IV ve Elmas ya da üstüne çıkan dereceli oyuncuların oranı yalnızca %4,6. Sıralamada Altın'ın payı %23,4, Gümüş'ün %20,7, Platin'in %18,4. Ustalık, Üstatlık ve Şampiyonluk'un toplamı %0,73.
Bu sayfadaki rakamlar örneklem değil, tam sayım: mevcut sezonda yerleştirme oyunlarını bitirip bir dereceli sıralamada görünen her oyuncu, her sunucuda, her gün yeniden sayılıyor. Yukarıdaki grafik aynı veriyi kümelere göre gösteriyor; sunucu seçici ise veriyi tek bir sunucuya daraltıyor.
League of Legends'da ilk %1, %5 ve %10 hangi rank?
Dereceli Tek/Çift oyuncularının ilk %1'i Ustalık ve üstü, ilk %5'i Elmas IV ve üstü, ilk %10'u da Zümrüt II ve üstü. Tablo, grafikle aynı günlük sayımı kullanıyor: her satır, seni hâlâ o yüzdelik dilimin içinde tutan en düşük rankı gösteriyor.
| İlk | Gereken rank |
|---|---|
| İlk %0,1 | Üstatlık ve üstü |
| İlk %1 | Ustalık ve üstü |
| İlk %3 | Elmas II ve üstü |
| İlk %5 | Elmas IV ve üstü |
| İlk %10 | Zümrüt II ve üstü |
| İlk %20 | Zümrüt IV ve üstü |
| İlk %25 | Platin II ve üstü |
| İlk %50 | Altın II ve üstü |
Bu sınırlar oyuncular tırmandıkça ve erime yaşandıkça her gün biraz değişir ve sunucuya göre farklıdır. EUW, NA, KR, TR ya da başka bir sıralama için grafiğin üstündeki sunucuyu değiştir.
Bir bakışta ranklar, aşamalar ve kümeler
League of Legends'da en düşükten en yükseğe on dereceli aşama var: Demir, Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Zümrüt, Elmas, Ustalık, Üstatlık ve Şampiyonluk. Demir'den Elmas'a kadar her aşama dört kümeye ayrılır; IV en düşük, I en yüksek kümedir. Yani Altın I, Platin IV'ün bir basamak altındadır.
- Terfi. Her küme 100 LP değerinde. 100 LP'ye ulaşınca bir küme yükselirsin; artık terfi serileri yok.
- Ustalık ve üstü. Ustalık'ın kümesi ve üst sınırı yok. Üstatlık ve Şampiyonluk'un her sunucuda sabit sayıda yeri var, bu yerler en yüksek LP'li oyunculara gider ve bir yeri korumak için gereken LP sezon boyunca yükselir. Bugün sunucuların ortalamasında bu sınır Üstatlık için 981 LP, Şampiyonluk için 1.550 LP.
- İki dereceli sıra. Tek/Çift ve Esnek'in dereceleri ayrıdır. Bu sayfa, çoğu oyuncunun kastettiği Tek/Çift'i sayıyor.
LP, küme düşme, erime, yerleştirme oyunları ve 2026 sezon kuralları LoL rank sıralaması rehberimizde ayrıntılı olarak anlatılıyor.
Her rankta oyuncuların yüzde kaçı var?
Tablo, her aşamanın tüm dereceli Tek/Çift oyuncuları içindeki payını ve o aşama ile üstündeki herkesi sayarak seni soktuğu ilk yüzdelik dilimi veriyor. "İlk" sütunu, bir rank için "ilk %5" ya da "ilk %20" denirken kastedilen rakamdır.
| Aşama | Oyuncu payı | İlk % (bu aşama ve üstü) |
|---|---|---|
| Şampiyonluk | %0,018 | %0,018 |
| Üstatlık | %0,042 | %0,059 |
| Ustalık | %0,67 | %0,73 |
| Elmas | %3,9 | %4,6 |
| Zümrüt | %13,4 | %18,1 |
| Platin | %18,4 | %36,5 |
| Altın | %23,4 | %59,8 |
| Gümüş | %20,7 | %80,6 |
| Bronz | %15,7 | %96,3 |
| Demir | %3,7 | %100,0 |
Kümeler eşit dolmuyor. Çoğu aşamanın en kalabalık kümesi IV: yeni bir aşamaya terfi eden herkes oradan başlıyor ve aşama düşme koruması birçoğunu bir süre orada tutuyor; bu yüzden IV'ten III'e geçiş birçok tırmanışın tıkandığı yer. Yukarıdaki grafik dağılımı küme küme gösteriyor.
League of Legends'da ortalama rank nedir?
Medyan Tek/Çift oyuncusu Altın III kümesinde: tüm dereceli oyuncuların yarısı bu kümenin altında, yarısı bu kümede ya da üstünde. Genelde "Gümüş" ya da "Altın" ortalama denir; bugünkü sayım sıralamanın ortasını Altın III kümesine koyuyor.
En yaygın tek küme Altın IV. Medyan ile en yaygın küme farklı, çünkü sıralama simetrik değil: oyuncuların uzun bir kuyruğu Platin ve Zümrüt'e doğru tırmanırken alt uç Demir IV'te kesiliyor.
Kendi gizli puanının bu oyuncular arasında nerede durduğunu merak ediyorsan LoL MMR checker, aynı günlük sayımları kullanarak MMR'ını yüzdelik dilime çevirir.
Elmas, Ustalık ve Şampiyonluk ne kadar nadir?
Elmas IV'e ulaşınca dereceli oyuncular arasında ilk %4,6 içine girersin; Elmas I ile ilk %1,3, Ustalık ile ilk %0,73, Şampiyonluk ile ilk %0,018 içindesin. Kendini high elo sayan oyuncuların çoğunun ulaştığı Zümrüt IV ise ilk %18,1.
Zirve aşamaları sıralamanın geri kalanından farklı işler. Ustalık'ın büyüklük sınırı yoktur, bu yüzden oyuncular tırmandıkça sezon boyunca büyür. Üstatlık ve Şampiyonluk her sunucuda sabit sayıda yer tutar; yani sıralamadaki payları yalnızca toplam dereceli oyuncu sayısı değiştiğinde oynar ve bir yeri korumak için gereken LP sezon bitene kadar yükselmeye devam eder.
Oyuncuları nasıl sayıyoruz
Sistemimiz günde bir kez, her sunucu için Riot'un resmi Tek/Çift sıralamalarını okur ve her aşama ile kümedeki oyuncuları sayar. Riot rank başına oyuncu sayısı yayımlamaz, bu yüzden sayım doğrudan sıralamanın kendisinden yapılır.
- Demir'den Elmas'a. Riot her kümeyi 205 oyunculuk sayfalar halinde listeler. Her kümenin son sayfasını ikiye katlama ve ikili arama ile buluyoruz; bu, her sayfayı okumak yerine küme başına yaklaşık 14 istekle tam oyuncu sayısını verir.
- Ustalık, Üstatlık ve Şampiyonluk. Bunlar lig listelerinden bütün olarak okunur; Üstatlık ve Şampiyonluk'taki en düşük LP'yi de kaydederiz, çünkü o gün bu aşamalara girmenin gerçek sınırı odur. Riot sunucu başına en fazla 10.000 Ustalık oyuncusu listeler; bu yüzden en büyük sunucularda bu sınırın altındaki Ustalık oyuncuları, listelenen en düşük oyuncuların LP dağılımından tahmin edilir ve ≈ ile işaretlenir.
- Sunucular. Aktif her sunucu sayılır. Riot'un başka bir sunucuyla birleştirdiği sunucular aynı sıralamayla yanıt verir; bunları tespit edip bir kez sayarız.
- Zamanlama. Sayım her gün, sunucular sırayla yapılır ve sayfa her sunucu için tamamlanan son sayımı gösterir.
- Açık veri. Dünya geneli son sayım CSV dosyası olarak indirilebilir. Bu sayfaya bağlantı vermek şartıyla dilediğin gibi kullanabilirsin.
Bu, oyunların değil dereceli oyuncuların sayımıdır. Dağılımını analiz ettiği maçlardan çıkaran siteler aktif oyunculara daha fazla ağırlık verir; rakamlarının bizimkinden birkaç puan farklı olabilmesinin nedeni bu. Gümüş'e yerleşip oynamayı bırakan bir oyuncu burada bir kez sayılır, tıpkı 500 oyun oynamış bir oyuncu gibi.
Sunuculara göre rank dağılımı
Her sunucunun kendi sıralaması ve kendi dağılımı vardır. Dünya geneli görünümden tek bir sunucuya geçmek için grafiğin üstündeki sunucu seçiciyi kullan; grafiğin altındaki tablo, her sunucuda bugün kaç dereceli Tek/Çift oyuncusu olduğunu listeler.
Küçük sunucularda Ustalık ve üstündeki oyuncuların payı genelde daha yüksektir, çünkü zirve aşamaları orada kaç kişi oynarsa oynasın asgari bir kontenjanı korur. EUW, NA ve KR gibi büyük sunucular bir rankın ne anlama geldiğine dair en iyi rehberdir, çünkü sıralamaları yüzdelerin günden güne sabit kalacağı kadar derindir.
Sıralama neden bu şekilde
Ranklar bir hedef eğriyi tutturmak için dağıtılmaz; Riot'un LP sisteminin ve her oyuncu grubunun ne sıklıkla sıraya girdiğinin sonucudur. Grafikte gördüğün sıralamayı birkaç etken şekillendirir.
- Yerleştirme ve başlangıç noktası. Derecelide yeni olan oyuncular gizli MMR'larına göre yerleştirilir ve varsayılan başlangıç puanı Gümüş ile Altın arasındadır; bu yüzden hesapların çoğu sıralamanın ortasından başlar.
- LP kazancı MMR'ı izler. Gizli puanı derecesinden yüksek olan oyuncular galibiyet başına daha çok LP kazanır ve ikisi eşitlenene kadar tırmanır. Bu yüzden sıralama, beceriyi eşleştirme sisteminin gördüğü gibi, biraz gecikmeyle yansıtır.
- IV. küme yapışkandır. Terfi seni yeni aşamanın IV. kümesine taşır ve hemen geri düşmeye karşı koruma oyuncuları birkaç oyun orada tutar; bu yüzden her aşamanın giriş kümesi dolar.
- Zirve aşamaları sınırlıdır. Üstatlık ve Şampiyonluk'un her sunucuda sabit sayıda yeri vardır ve bir yeri korumak için gereken LP sezon boyunca yükselir.
- Zümrüt, Platin'i böldü. 2023'ten beri Zümrüt, Platin ile Elmas arasında yer alıyor; bugün Elmas'ın eskisinden çok daha küçük bir grup olmasının nedeni bu.
- Riot'un 2026'daki MMR ve derece dağılımı değişikliği. Riot Mart 2026'da her rankın benzer bir beceri aralığını kapsamasını istediğini açıkladı; Demir bir öğrenme rankı olsun diye deneyimli oyuncuları Demir'den Bronz'a taşıdı ve en güçlü Elmas oyuncularını Ustalık'a çıkardı. Demir'in bugün küçük bir aşama olmasının nedeni bu. Riot'un kendi açıklaması /dev: MMR-to-Rank Distribution yazısında (İngilizce).
Dağılım bir sezon boyunca nasıl değişir
Sezonun başında dereceler daha aşağıdan başlar ve sıralama seyrektir; bu yüzden her aşama daha küçük, Demir ve Bronz ise bir ay sonrasına göre daha kalabalık görünür. Oyuncular yerleştirme oyunlarını bitirip puanlarına geri tırmandıkça sıralama dolar ve eğri yukarı kayar.
- İlk haftalar. Oyuncu sayısı her gün artar ve geri dönen oyuncular MMR'larına yetiştikçe medyan rank yükselir.
- Sezon ortası. Dağılım oturur; günlük değişimler yüzde birin çok altında kalır.
- Sezon sonu. Erime, aktif olmayan Elmas ve zirve oyuncularını düşürür; Üstatlık ve Şampiyonluk sınırları yükselir.
Bu sayfa her gün saydığı için geri gelip karşılaştırabilirsin. Son sayımın tarihi grafiğin yanında görünür.
Rank dağılımı ve MMR
Rankın bu sıralamadaki yerin; MMR'ın ise eşleştirme sisteminin sana uygun gördüğü yer. İkisi genelde bir küme içinde örtüşür ama bir galibiyet ya da mağlubiyet serisinden sonra birbirinden uzaklaşabilir; LP kazançlarının alışılmadık derecede büyük ya da küçük olması bu yüzdendir.
LoL MMR checker gizli puanını tahmin eder ve bu sayımlardan hesaplanan, altında kalan oyuncuların yüzdesini gösterir. Dereceli sıralaması olmayan ARAM için ARAM MMR checker aracını kullan. İkisinin de arkasındaki matematik metodoloji sayfasında.
Rank dağılımı SSS
League of Legends'da ilk %1 hangi rank?
Ustalık ve üstü. Tüm dereceli Tek/Çift oyuncularının bugünkü sayımına göre ilk %3 Elmas II ve üstü, ilk %5 ise Elmas IV ve üstü.
League of Legends'da ilk %10 hangi rank?
Zümrüt II ve üstü, dereceli Tek/Çift oyuncularının ilk %10'unu oluşturur. İlk %25 ise Platin II ve üstü.
League of Legends'da IV mü I mi daha yüksek?
I daha yüksek. Demir'den Elmas'a her aşama IV, III, II, I diye ilerler ve I. kümeden sonra bir sonraki aşamanın IV. kümesine geçersin.
League of Legends'da rank dağılımı nasıl?
Bugün tüm sunucularda dereceli Tek/Çift oyuncularının dağılımı şöyle: Demir %3,7, Bronz %15,7, Gümüş %20,7, Altın %23,4, Platin %18,4, Zümrüt %13,4, Elmas %3,9, Ustalık ve üstü %0,73.
League of Legends'da en yaygın rank hangisi?
En kalabalık tek küme Altın IV. Aşama olarak en çok oyuncu Altın ve Gümüş'te.
LoL'de ortalama rank nedir?
Medyan dereceli Tek/Çift oyuncusu Altın III kümesinde: tüm dereceli oyuncuların yarısı bu kümenin altında.
Oyuncuların yüzde kaçı Elmas?
Elmas aşamasındaki dereceli oyuncuların oranı %3,9; Elmas IV ve üstündekilerin oranı ise %4,6.
Oyuncuların yüzde kaçı Zümrüt ve üstü?
Zümrüt IV ve üstündeki dereceli Tek/Çift oyuncularının oranı %18,1.
League of Legends'da Altın iyi bir rank mı?
Altın IV ve üstü, dereceli oyuncular arasında ilk %59,8 içinde; yani bir Altın oyuncusu sıralamanın aşağı yukarı yarısının üstünde. Bugün medyan oyuncu Altın III kümesinde.
Zümrüt iyi bir rank mı?
Evet. Zümrüt IV ve üstü, dereceli Tek/Çift oyuncuları arasında ilk %18,1 içinde; üstünde yalnızca Elmas, Ustalık, Üstatlık ve Şampiyonluk var.
Çıkması en zor rank hangisi?
En kalabalık küme, yani bugün Altın IV, aynı anda en çok oyuncunun takıldığı yer. Birçok oyuncu Elmas'tan çıkmayı da zor buluyor: Elmas IV ile Elmas I arasındaki fark büyük ve üstündeki Ustalık'ta ilerlemeyi gösterecek küme yok.
Oyuncuların yüzde kaçı Altın?
Altın aşamasındaki dereceli oyuncuların oranı %23,4; Altın IV ve üstü ise ilk %59,8.
Ustalık oyuncuların ilk yüzde kaçında?
Ustalık ve üstü, dereceli Tek/Çift oyuncuları arasında ilk %0,73. Üstatlık ve üstü ilk %0,059, Şampiyonluk ise ilk %0,018.
Rank dağılımı ne sıklıkla güncelleniyor?
Her gün. Sistemimiz her sunucunun Tek/Çift sıralamasını günde bir kez yeniden sayar ve sayfa tamamlanan son sayımı gösterir. Son sayım tarihi: 9 Ekim 2026.
Veriler nereden geliyor?
Riot Games API üzerinden okunan resmi Riot dereceli sıralamalarından. Her sunucunun her aşama ve kümesinde listelenen her oyuncuyu sayıyoruz; hiçbir şey örneklenmiyor. Tek tahmin, en büyük sunucularda Riot'un listelemediği Ustalık kısmı ve ≈ ile işaretli.
Neden League of Graphs veya diğer sitelerden farklı?
Birçok site dağılımını analiz ettiği maçlardan çıkarır, bu da aktif oyunculara daha çok ağırlık verir. Biz her dereceli oyuncuyu bir kez sayıyoruz; bu yüzden aktif olmayan düşük ranklı oyuncular da dahil ve alt aşamalar biraz daha büyük görünür.
Dağılıma Esnek sıra dahil mi?
Hayır. Sayfa yalnızca dereceli Tek/Çift'i sayıyor, yani çoğu oyuncunun derecesinden bahsederken kastettiği sırayı.
Yüzdelik dilimimi nasıl bulurum?
Yukarıdaki grafikte aşamanı ve kümeni bul ve ilk yüzdesini oku ya da tahmini MMR'ının yüzdelik dilimini görmek için LoL MMR checker aracına Riot ID'ni gir.
LoL MMR checker · ARAM MMR checker · LoL MMR tahmini nasıl hesaplanır · LoL rank dağılımı · LoL rank sıralaması · LoL ücretsiz şampiyon rotasyonu · LoL hesap değeri hesaplama · Wasted on LoL: LoL'de kaç saatin var · LoL kostümleri
LoLValue, Riot Games tarafından onaylanmamıştır ve Riot Games'in ya da Riot Games mülklerinin yapımında veya yönetiminde resmi olarak yer alan kimsenin görüşlerini veya fikirlerini yansıtmaz. Bu sayfada gösterilen MMR değerleri, herkese açık maç verilerinden yapılan tahminlerdir.