Mapa LoL: planificador de jugadas

Pizarra de estrategia para la Grieta del Invocador. Dibuja tus jugadas en un mapa nítido de la Grieta del Invocador: campeones, guardianes con su visión, flechas, torretas destruidas y el tiempo de cada campamento, paso a paso. Gratis, sin cuenta y con un enlace para compartir.

La pizarra necesita JavaScript; la guía del mapa, los tiempos y las preguntas frecuentes de abajo funcionan sin él.

Actualizado en octubre de 2026 (parche 26.20) · Por LOLValue Team

Cómo usar el mapa LoL para planificar jugadas

Elige una herramienta y un color y dibuja en el mapa: el lápiz para las rutas, las flechas para las rotaciones, el texto para las indicaciones y las fichas para los campeones y los guardianes. Todo lo que añades pertenece al paso actual. Añade un paso para mostrar lo que pasa después y pulsa Reproducir para ver la jugada del primer paso al último.

  1. Elige un color: azul y rojo para los dos equipos, dorado y blanco para las notas.
  2. Coloca campeones con la herramienta Campeón: busca un nombre y haz clic en el mapa. Los guardianes se colocan igual y muestran su radio de visión.
  3. Dibuja rutas con el lápiz, las líneas o las flechas. La herramienta Mover arrastra todo lo que has colocado y el Borrador lo quita.
  4. Haz clic en una torreta, un inhibidor o un nexo con la herramienta Mover para marcarlo como destruido en este paso.
  5. Añade pasos para los siguientes momentos de la jugada. Cada paso nuevo empieza como una copia del paso en el que estás.
  6. Copia el enlace para compartir o descarga un PNG para Discord. El enlace contiene todo el plan, así que no guardamos nada en nuestros servidores y no necesitas cuenta.

En el móvil la pizarra ocupa todo el ancho: pellizca para hacer zoom y usa la herramienta Mover para desplazarte. En PC, los botones de zoom están encima del mapa.

Mapa de la Grieta del Invocador en HD

El mapa de esta página es un dibujo vectorial de la Grieta del Invocador, así que se ve nítido con cualquier zoom y en cualquier PNG que descargues. Lo hemos calcado del propio minimapa del juego: los muros, las calles, el río, las dos bases y los dos fosos están donde los pone el juego, y los campamentos, las torretas, los inhibidores y los nexos están en sus posiciones reales.

Para tener una imagen limpia del mapa, deja la pizarra vacía y pulsa Descargar PNG. El archivo mide 2000 por 2000 píxeles y puedes usarlo gratis en tus guías y vídeos.

Calles, jungla y río: cómo es el mapa de LoL

La Grieta del Invocador es un mapa cuadrado con la base azul en la esquina inferior izquierda y la base roja en la esquina superior derecha. Tres calles unen las bases: la calle superior sube por el borde izquierdo y sigue por arriba, la calle inferior va por abajo y sube por el borde derecho, y la calle central cruza el mapa en línea recta por el centro.

  • Torretas: cada calle tiene tres torretas por equipo (la exterior, la interior y la torreta inhibidora), y otras dos torretas protegen cada nexo: 11 torretas por lado.
  • Inhibidores: uno por calle en cada base. Si destruyes uno, esa calle genera supersúbditos para el equipo enemigo hasta que el inhibidor reaparece.
  • Río: la diagonal de arriba a la izquierda a abajo a la derecha divide el mapa en dos mitades. El foso del Barón está en la parte superior del río y el foso del dragón en la parte inferior.
  • Jungla: las cuatro zonas entre las calles y el río, dos por equipo, contienen los campamentos de la jungla.

Campamentos de la jungla y tiempos de reaparición (parche 26.20)

Desde el parche 26.1 las mejoras, los Lóbregos y los Picuchillos aparecen a los 0:55, Gromp y los Krugs a los 1:07 y los Escurridizos de la Grieta a los 2:55. Riot adelantó 35 segundos el inicio de la partida en el 26.1 (ahora los súbditos llegan a los 0:30); los tiempos de reaparición no cambiaron. Pasa el ratón por encima de un campamento en la pizarra para ver sus tiempos.

Campamentos de la jungla de la Grieta del Invocador: primera aparición y reaparición (parche 26.20, colas normales)
CampamentoPrimera apariciónReapariciónDónde
Coloso celeste0:555:00Uno por equipo, en la mitad de la jungla más cercana a la calle superior en el lado azul y a la calle inferior en el lado rojo
Ancestro ígneo0:555:00Uno por equipo, en la mitad de la jungla más cercana a la calle inferior en el lado azul y a la calle superior en el lado rojo
Gromp1:072:15Al lado de la mejora azul, en el borde de la calle
Lóbregos0:552:15Entre la mejora azul y la calle central
Picuchillos0:552:15Al lado de la calle central, cerca de la mejora roja
Krugs1:072:15Detrás de la mejora roja, cerca de la calle inferior (azul) o superior (rojo)
Escurridizo de la Grieta2:552:30Uno en cada mitad del río; el tiempo empieza a contar cuando los dos han muerto

Estos son los tiempos de las partidas normales de la Grieta del Invocador, clasificatorias incluidas. El Modo rápido usa tiempos más cortos: 4:30 para las mejoras y 2:00 para el resto de campamentos.

Objetivos épicos: dragón, Larvas del Vacío, Heraldo de la Grieta y Barón

El primer dragón aparece a los 5:00, las Larvas del Vacío a los 8:00, el Heraldo de la Grieta a los 15:00 y el Barón Nashor a los 20:00. El parche 26.1 adelantó al Barón de los 25:00 a los 20:00 y quitó a Atakhan del mapa, así que ahora en el foso superior salen las Larvas del Vacío, luego el Heraldo y luego el Barón.

Monstruos épicos de la Grieta del Invocador: tiempos de aparición y reaparición (parche 26.20)
ObjetivoApareceReapariciónNotas
Dragón elemental5:005:00El cuarto dragón que consigue un equipo le da el alma del dragón. Después del segundo dragón, el mapa cambia al elemento del tercero.
Dragón anciano6:00 tras el 4.º dragón de un equipo6:00Sustituye a los dragones elementales cuando un equipo tiene su alma.
Larvas del Vacío8:00No reaparecenUn grupo de tres; se van a los 14:45 si nadie las mata.
Heraldo de la Grieta15:00No reapareceAparece una vez por partida y se va a los 19:45.
Barón Nashor20:006:00Da la Mano del Barón al equipo que lo mata.

Los dragones y el Barón reaparecen contando desde el momento en que mueren. Prepara la jugada un minuto antes de que acabe el tiempo: es entonces cuando la visión alrededor del foso decide quién se queda con el objetivo.

Dónde poner guardianes: sitios que todo rol debe conocer

Un guardián invisible ve 900 unidades a su alrededor, y el planificador dibuja ese radio alrededor de cada guardián que colocas para que compruebes lo que cubre de verdad un sitio. Cada jugador puede tener hasta tres guardianes invisibles en el mapa a la vez; un guardián del talismán dura de 90 a 120 segundos, más a medida que avanza la partida.

  • Maleza del río: los arbustos donde el río se junta con cada calle lateral ven al jungla cuando sube a emboscar.
  • Maleza píxel: el arbusto pequeño de cada mitad del río, entre la calle central y el foso, cubre el camino que toma el jugador de la calle central hacia el río.
  • Maleza triple: el arbusto de tres entradas cerca de cada calle lateral, en el borde de la jungla, ve las emboscadas que llegan desde dentro de la jungla.
  • Entradas de los fosos: antes del dragón o del Barón, los guardianes en las entradas del foso y un guardián de control dentro de la maleza más cercana dan a tu equipo la visión para empezar la pelea.

Coloca los guardianes en la pizarra, mira los círculos y muévelos hasta cubrir los caminos que te interesan. Un guardián de control además revela y desactiva los guardianes enemigos que ve.

¿Buscas el mapa de Runaterra?

El mapa de esta página es la Grieta del Invocador, el campo de batalla de las partidas clasificatorias y normales. El mapa de Runaterra, el mundo del lore de League of Legends con Demacia, Noxus, Jonia y el resto de regiones, es el mapa interactivo de la propia Riot en map.leagueoflegends.com. Nuestra lista de campeones por fecha de lanzamiento indica la región de origen de cada campeón.

Preguntas frecuentes

¿El mapa LoL para planificar jugadas es gratis? ¿Necesito una cuenta?

Es gratis y no necesitas cuenta. El plan vive en tu navegador y en el enlace para compartir, y no guardamos nada en nuestros servidores.

¿Cómo comparto un plan con mi equipo?

Pulsa Copiar enlace y pégalo en Discord o en el chat de tu equipo. El enlace contiene cada paso, trazo, campeón y guardián, así que tu equipo abre exactamente lo que has dibujado. También puedes descargar la pizarra como PNG.

¿Puedo dibujar en el minimapa durante una partida?

No. En la partida, League of Legends solo te deja enviar alertas al mapa. El planificador sirve para preparar jugadas antes de una partida, entre partidas o mientras revisas una repetición.

¿Cuándo aparecen los campamentos de la jungla en League of Legends?

Desde el parche 26.1 el Coloso celeste, el Ancestro ígneo, los Lóbregos y los Picuchillos aparecen a los 0:55, Gromp y los Krugs a los 1:07 y los Escurridizos de la Grieta a los 2:55. Las mejoras reaparecen tras 5:00, el resto de campamentos tras 2:15 y el Escurridizo tras 2:30.

¿Cuándo aparecen el dragón y el Barón, y cuánto tardan en reaparecer?

El primer dragón aparece a los 5:00 y el siguiente 5:00 después de la última muerte. El Barón Nashor aparece a los 20:00 y reaparece 6:00 después de morir. El Dragón anciano llega 6:00 después de que un equipo consiga su cuarto dragón.

¿Sigue Atakhan en la Grieta del Invocador?

No. Riot quitó a Atakhan en el parche 26.1, al inicio de la temporada 2026. Ahora en el foso superior salen las Larvas del Vacío desde los 8:00, el Heraldo de la Grieta desde los 15:00 y el Barón Nashor desde los 20:00.

¿Hay una imagen del mapa de la Grieta del Invocador en HD?

Sí: el mapa de esta página es un dibujo vectorial, así que se ve nítido a cualquier tamaño. Deja la pizarra vacía y pulsa Descargar PNG para tener una imagen de 2000 por 2000 píxeles.

¿El mapa LoL funciona en el móvil?

Sí. La pizarra ocupa todo el ancho de la pantalla, pellizcas para hacer zoom y todas las herramientas funcionan con el dedo.

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LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. El mapa de esta página es un dibujo propio, calcado del minimapa del juego; los iconos de los campamentos y de los objetivos son de Riot.