ドクター・ムンド ARAMビルド
ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。ドクター・ムンド ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。ドクター・ムンドのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。
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2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム
ドクター・ムンドのARAMベストビルド(パッチ26.20)
パッチ26.20のドクター・ムンド ARAMビルドで最も採用数が多いのはスピリット ビサージュ、ワーモグ アーマーと心の鋼で、キーストーンは不死者の握撃、サモナースペルはフラッシュとマークです。このビルドの勝率は8試合で50.0%です。ドクター・ムンドを使う多くのプレイヤーはジャイアント ベルトとルビー クリスタルから始め、Q > E > Wの順にスキルを上げます。今パッチで集計したARAM30試合全体でのドクター・ムンドの勝率は53.3%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| スピリット ビサージュ + ワーモグ アーマー + 心の鋼 | 26.7% | 50.0% | 8 |
| ソーンメイル + ワーモグ アーマー + 心の鋼 | 13.3% | 0.0% | 4 |
| スピリット ビサージュ + ソーンメイル + 心の鋼 | 6.7% | 100.0% | 2 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 心の鋼 | 86.7% | 53.8% | 26 |
| ワーモグ アーマー | 73.3% | 50.0% | 22 |
| スピリット ビサージュ | 56.7% | 58.8% | 17 |
| ソーンメイル | 46.7% | 50.0% | 14 |
| 終わりなき絶望 | 20.0% | 66.7% | 6 |
| ランデュイン オーメン | 13.3% | 100.0% | 4 |
| タイタン ハイドラ | 10.0% | 66.7% | 3 |
| 覇王のブラッドメイル | 10.0% | 66.7% | 3 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| マーキュリー ブーツ | 50.0% | 66.7% | 15 |
| プレート スチールキャップ | 23.3% | 42.9% | 7 |
| スイフトネス ブーツ | 13.3% | 50.0% | 4 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ジャイアント ベルト + ルビー クリスタル | 76.7% | 56.5% | 23 |
| ルビー クリスタル + ガーディアン ホーン | 10.0% | 33.3% | 3 |
| ジャイアント ベルト + ルビー クリスタル + ルビー クリスタル | 3.3% | 100.0% | 1 |
| スキル上げ順 | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W | 76.7% | 56.5% | 23 |
| E > Q > W | 10.0% | 66.7% | 3 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 不死者の握撃 | 80.0% | 54.2% | 24 |
| 征服者 | 16.7% | 60.0% | 5 |
| 魂の収穫 | 3.3% | 0.0% | 1 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 不死者の握撃 · 打ちこわし · 心身調整 · 超成長 · レジェンド: ヘイスト · 凱旋 | 40.0% | 41.7% | 12 |
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + マーク | 86.7% | 57.7% | 26 |
| フラッシュ + ゴースト | 6.7% | 0.0% | 2 |
ドクター・ムンドの詳細:ドクター・ムンド ビルド · ドクター・ムンド カウンター · ドクター・ムンドのスキン
ドクター・ムンドのARAMバランス調整
ドクター・ムンドのARAMバランス調整:与ダメージ-10%、被ダメージ+5%と体力回復-10%。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。
| 調整 | 値 |
|---|---|
| 与ダメージ | -10% |
| 被ダメージ | +5% |
| 体力回復 | -10% |
ドクター・ムンドはARAMで強い?
パッチ26.20のARAMでドクター・ムンドはBティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン170体中84位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。
ドクター・ムンドのARAMビルドとサモナーズリフトの違い
ドクター・ムンドを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| ソーンメイル | 47% | 12% |
| スピリット ビサージュ | 57% | 28% |
| 終わりなき絶望 | 20% | 3% |
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| ワーモグ アーマー | 73% | 87% |
| タイタン ハイドラ | 10% | 21% |
ドクター・ムンドのARAMデータの集計方法
ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。ドクター・ムンドを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。
よくある質問
ドクター・ムンドのARAMベストビルドは?
このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、ドクター・ムンドを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。
ドクター・ムンドにARAMのバランス調整はありますか?
ARAMでのドクター・ムンドの調整:与ダメージ-10%、被ダメージ+5%と体力回復-10%。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。
ドクター・ムンドはARAMで強いですか?
ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、ドクター・ムンドを勝率とピック率でランク付けしています。ドクター・ムンドの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。
ARAMでドクター・ムンドの初期アイテムは?
上の初期アイテムの表に、ドクター・ムンドを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。
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