エコー ARAMビルド

ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。エコー ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。エコーのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。

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2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム

エコーのARAMベストビルド(パッチ26.20)

パッチ26.20のエコー ARAMビルドで最も採用数が多いのはリッチ ベイン、シャドウフレイムとルーデン エコーで、キーストーンは魂の収穫、サモナースペルはフラッシュとマークです。このビルドの勝率は5試合で40.0%です。エコーを使う多くのプレイヤーはブーツとヘクステック オルタネーターから始め、Q > E > Wの順にスキルを上げます。今パッチで集計したARAM44試合全体でのエコーの勝率は56.8%です。

エコーのARAMで採用数の多いコアアイテム
アイテムピック率勝率試合数
リッチ ベイン + シャドウフレイム + ルーデン エコー11.4%40.0%5
黄昏と暁 + ヘクステック ロケットベルト + ゾーニャの砂時計4.5%100.0%2
ヘクステック ロケットベルト + ゾーニャの砂時計 + シャドウフレイム4.5%100.0%2
エコーのARAMで採用数の多いアイテム
アイテムピック率勝率試合数
シャドウフレイム63.6%57.1%28
ルーデン エコー52.3%52.2%23
黄昏と暁50.0%68.2%22
ラバドン デスキャップ45.5%65.0%20
ゾーニャの砂時計36.4%56.3%16
ヘクステック ロケットベルト34.1%66.7%15
リッチ ベイン34.1%40.0%15
ストームサージ25.0%45.5%11
エコーのARAMで採用数の多いブーツ
アイテムピック率勝率試合数
ソーサラー シューズ65.9%58.6%29
マーキュリー ブーツ15.9%71.4%7
プレート スチールキャップ2.3%100.0%1
エコーのARAMで購入数の多い初期アイテム
アイテムピック率勝率試合数
ブーツ + ヘクステック オルタネーター34.1%66.7%15
ロスト チャプター34.1%46.7%15
ブーツ + ルビー クリスタル + ヘクステック オルタネーター6.8%33.3%3
エコーのARAMでのスキル上げ順
スキル上げ順ピック率勝率試合数
Q > E > W77.3%61.8%34
E > Q > W13.6%33.3%6
エコーのARAMで使用数の多いキーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
魂の収穫75.0%57.6%33
電撃22.7%60.0%10
不死者の握撃2.3%0.0%1
エコーのARAMで最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
魂の収穫 · サドンインパクト · グリスリー メメント · 至極の賞金首狩り · 強まる嵐 · 至高31.8%42.9%14
エコーのARAMで使用数の多いサモナースペル
サモナースペルピック率勝率試合数
フラッシュ + マーク86.4%57.9%38
フラッシュ + イグナイト4.5%100.0%2

エコーの詳細:エコー ビルド · エコー カウンター · エコーのスキン

エコーのARAMバランス調整

エコーのARAMバランス調整:与ダメージ+10%と行動妨害耐性+20%。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。

エコーのARAMバランス調整
調整値
与ダメージ+10%
行動妨害耐性+20%

エコーはARAMで強い?

パッチ26.20のARAMでエコーはAティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン168体中51位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。

エコーのARAMビルドとサモナーズリフトの違い

エコーを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。

エコーがARAMで多く作るアイテム
アイテムARAMでの採用サモナーズリフトでの採用
ルーデン エコー52%2%未満
シャドウフレイム64%35%
ヘクステック ロケットベルト34%7%
リッチ ベイン34%8%
ゾーニャの砂時計36%11%
エコーがARAMではあまり作らないアイテム
アイテムARAMでの採用サモナーズリフトでの採用
黄昏と暁50%85%
ストームサージ25%56%

エコーのARAMデータの集計方法

ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。エコーを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。

よくある質問

エコーのARAMベストビルドは?

このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、エコーを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。

エコーにARAMのバランス調整はありますか?

ARAMでのエコーの調整:与ダメージ+10%と行動妨害耐性+20%。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。

エコーはARAMで強いですか?

ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、エコーを勝率とピック率でランク付けしています。エコーの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。

ARAMでエコーの初期アイテムは?

上の初期アイテムの表に、エコーを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。

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LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. ビルドは、Riot Games APIで読み込んだARAMの試合から集計しています。ARAMのバランス調整は、League of Legends Wikiを元にしたlolstaticdataから取得しています。