イブリン ARAMビルド
ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。イブリン ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。イブリンのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。
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2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム
イブリンのARAMベストビルド(パッチ26.20)
今パッチのイブリンのARAMの試合は、ビルドを表示できる数にまだ達していません(15試合が必要です)。新しい試合が入るたびに、ビルドは毎日埋まっていきます。
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イブリンのARAMバランス調整
イブリンのARAMバランス調整:与ダメージ+10%、被ダメージ-10%と行動妨害耐性+20%。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。
| 調整 | 値 |
|---|---|
| 与ダメージ | +10% |
| 被ダメージ | -10% |
| 行動妨害耐性 | +20% |
イブリンはARAMで強い?
パッチ26.20のARAMでイブリンはDティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン170体中159位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。
イブリンのARAMビルドとサモナーズリフトの違い
イブリンを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。
イブリンのARAMデータの集計方法
ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。イブリンを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。
よくある質問
イブリンのARAMベストビルドは?
このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、イブリンを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。
イブリンにARAMのバランス調整はありますか?
ARAMでのイブリンの調整:与ダメージ+10%、被ダメージ-10%と行動妨害耐性+20%。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。
イブリンはARAMで強いですか?
ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、イブリンを勝率とピック率でランク付けしています。イブリンの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。
ARAMでイブリンの初期アイテムは?
上の初期アイテムの表に、イブリンを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。
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