イレリア ARAMビルド
ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。イレリア ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。イレリアのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。
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2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム
イレリアのARAMベストビルド(パッチ26.20)
パッチ26.20のイレリア ARAMビルドで最も採用数が多いのはウィッツ エンド、ルインドキング ブレードとデス ダンスで、キーストーンは征服者、サモナースペルはフラッシュとマークです。このビルドの勝率は4試合で100.0%です。イレリアを使う多くのプレイヤーはブーツとヴァンパイア セプターから始め、Q > E > Wの順にスキルを上げます。今パッチで集計したARAM26試合全体でのイレリアの勝率は61.5%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ウィッツ エンド + ルインドキング ブレード + デス ダンス | 15.4% | 100.0% | 4 |
| ウィッツ エンド + ルインドキング ブレード + サンダード スカイ | 11.5% | 66.7% | 3 |
| トリニティ フォース + ルインドキング ブレード + デス ダンス | 7.7% | 100.0% | 2 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ルインドキング ブレード | 92.3% | 66.7% | 24 |
| デス ダンス | 53.8% | 71.4% | 14 |
| ウィッツ エンド | 46.2% | 75.0% | 12 |
| サンダード スカイ | 42.3% | 63.6% | 11 |
| ステラックの篭手 | 26.9% | 57.1% | 7 |
| トリニティ フォース | 19.2% | 80.0% | 5 |
| スピリット ビサージュ | 11.5% | 66.7% | 3 |
| 変幻自在のジャック=ショー | 11.5% | 33.3% | 3 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| マーキュリー ブーツ | 69.2% | 61.1% | 18 |
| プレート スチールキャップ | 19.2% | 80.0% | 5 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ブーツ + ヴァンパイア セプター | 42.3% | 72.7% | 11 |
| ロング ソード + ピッケル | 15.4% | 25.0% | 4 |
| ブーツ + ダガー + ヴァンパイア セプター | 11.5% | 66.7% | 3 |
| スキル上げ順 | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W | 84.6% | 59.1% | 22 |
| Q > W > E | 15.4% | 75.0% | 4 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 征服者 | 92.3% | 58.3% | 24 |
| プレスアタック | 7.7% | 100.0% | 2 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 征服者 · 凱旋 · レジェンド: 血脈 · 背水の陣 · サドンインパクト · 貪欲な賞金首狩り | 53.8% | 57.1% | 14 |
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + マーク | 92.3% | 62.5% | 24 |
| フラッシュ + ゴースト | 3.8% | 100.0% | 1 |
イレリアの詳細:イレリア ビルド · イレリア カウンター · イレリアのスキン
イレリアのARAMバランス調整
イレリアのARAMバランス調整:与ダメージ+5%とスキルヘイスト+20。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。
| 調整 | 値 |
|---|---|
| 与ダメージ | +5% |
| スキルヘイスト | +20 |
イレリアはARAMで強い?
パッチ26.20のARAMでイレリアはSティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン170体中17位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。
イレリアのARAMビルドとサモナーズリフトの違い
イレリアを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| サンダード スカイ | 42% | 3%未満 |
| ステラックの篭手 | 27% | 5% |
| デス ダンス | 54% | 33% |
| トリニティ フォース | 19% | 3%未満 |
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| ハルブレイカー | 8%未満 | 53% |
| クラーケン スレイヤー | 8%未満 | 24% |
イレリアのARAMデータの集計方法
ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。イレリアを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。
よくある質問
イレリアのARAMベストビルドは?
このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、イレリアを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。
イレリアにARAMのバランス調整はありますか?
ARAMでのイレリアの調整:与ダメージ+5%とスキルヘイスト+20。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。
イレリアはARAMで強いですか?
ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、イレリアを勝率とピック率でランク付けしています。イレリアの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。
ARAMでイレリアの初期アイテムは?
上の初期アイテムの表に、イレリアを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。
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