リー・シン ARAMビルド
ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。リー・シン ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。リー・シンのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。
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2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム
リー・シンのARAMベストビルド(パッチ26.20)
パッチ26.20のリー・シン ARAMビルドで最も採用数が多いのはデス ダンス、サンダード スカイと赤月の刃で、キーストーンは征服者、サモナースペルはフラッシュとマークです。このビルドの勝率は5試合で40.0%です。リー・シンを使う多くのプレイヤーはロング ソードとコールフィールド ウォーハンマーから始め、Q > E > Wの順にスキルを上げます。今パッチで集計したARAM64試合全体でのリー・シンの勝率は42.2%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| デス ダンス + サンダード スカイ + 赤月の刃 | 7.8% | 40.0% | 5 |
| ブラック クリーバー + サンダード スカイ + 赤月の刃 | 6.3% | 50.0% | 4 |
| マルモティウスの胃袋 + サンダード スカイ + 赤月の刃 | 6.3% | 50.0% | 4 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 赤月の刃 | 65.6% | 47.6% | 42 |
| サンダード スカイ | 51.6% | 45.5% | 33 |
| デス ダンス | 43.8% | 39.3% | 28 |
| ブラック クリーバー | 35.9% | 47.8% | 23 |
| マルモティウスの胃袋 | 25.0% | 56.3% | 16 |
| コレクター | 23.4% | 46.7% | 15 |
| スピリット ビサージュ | 10.9% | 42.9% | 7 |
| ラヴァナス ハイドラ | 9.4% | 66.7% | 6 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| マーキュリー ブーツ | 67.2% | 44.2% | 43 |
| プレート スチールキャップ | 15.6% | 40.0% | 10 |
| アイオニア ブーツ | 4.7% | 33.3% | 3 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ロング ソード + コールフィールド ウォーハンマー | 40.6% | 46.2% | 26 |
| ロング ソード + セレイテッド ダーク | 12.5% | 25.0% | 8 |
| トンネル掘り + 輝きのモート | 6.3% | 50.0% | 4 |
| スキル上げ順 | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W | 64.1% | 43.9% | 41 |
| Q > W > E | 28.1% | 27.8% | 18 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 征服者 | 43.8% | 39.3% | 28 |
| 電撃 | 26.6% | 52.9% | 17 |
| 魂の収穫 | 25.0% | 31.3% | 16 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 征服者 · 凱旋 · レジェンド: 迅速 · 最期の慈悲 · 血の味わい · 貪欲な賞金首狩り | 31.3% | 55.0% | 20 |
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + マーク | 85.9% | 38.2% | 55 |
| フラッシュ + イグナイト | 7.8% | 40.0% | 5 |
リー・シンの詳細:リー・シン ビルド · リー・シン カウンター · リー・シンのスキン
リー・シンのARAMバランス調整
リー・シンのARAMバランス調整:与ダメージ+5%、被ダメージ-5%、体力回復+10%とシールド+20%。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。
| 調整 | 値 |
|---|---|
| 与ダメージ | +5% |
| 被ダメージ | -5% |
| 体力回復 | +10% |
| シールド | +20% |
リー・シンはARAMで強い?
パッチ26.20のARAMでリー・シンはDティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン168体中163位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。
リー・シンのARAMビルドとサモナーズリフトの違い
リー・シンを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| サンダード スカイ | 52% | 21% |
| コレクター | 23% | 9%未満 |
| マルモティウスの胃袋 | 25% | 11% |
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| ボルテイク サイクロソード | 8%未満 | 32% |
| プロフェイン ハイドラ | 8%未満 | 27% |
リー・シンのARAMデータの集計方法
ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。リー・シンを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。
よくある質問
リー・シンのARAMベストビルドは?
このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、リー・シンを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。
リー・シンにARAMのバランス調整はありますか?
ARAMでのリー・シンの調整:与ダメージ+5%、被ダメージ-5%、体力回復+10%とシールド+20%。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。
リー・シンはARAMで強いですか?
ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、リー・シンを勝率とピック率でランク付けしています。リー・シンの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。
ARAMでリー・シンの初期アイテムは?
上の初期アイテムの表に、リー・シンを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。
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