レンガー ARAMビルド
ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。レンガー ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。レンガーのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。
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2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム
レンガーのARAMベストビルド(パッチ26.20)
パッチ26.20のレンガー ARAMビルドで最も採用数が多いのはインフィニティ エッジ、ドミニク リガードとコレクターで、キーストーンは魂の収穫、サモナースペルはフラッシュとマークです。このビルドの勝率は2試合で50.0%です。レンガーを使う多くのプレイヤーはロング ソードとセレイテッド ダークから始め、Q > W > Eの順にスキルを上げます。今パッチで集計したARAM21試合全体でのレンガーの勝率は33.3%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| インフィニティ エッジ + ドミニク リガード + コレクター | 9.5% | 50.0% | 2 |
| ドミニク リガード + コレクター + ボルテイク サイクロソード | 4.8% | 100.0% | 1 |
| インフィニティ エッジ + ドミニク リガード + ラヴァナス ハイドラ | 4.8% | 100.0% | 1 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| コレクター | 66.7% | 21.4% | 14 |
| ボルテイク サイクロソード | 47.6% | 40.0% | 10 |
| ドミニク リガード | 38.1% | 50.0% | 8 |
| インフィニティ エッジ | 38.1% | 37.5% | 8 |
| ラヴァナス ハイドラ | 19.0% | 75.0% | 4 |
| ナイト エッジ | 19.0% | 50.0% | 4 |
| プロフェイン ハイドラ | 19.0% | 25.0% | 4 |
| モータル リマインダー | 9.5% | 50.0% | 2 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| アイオニア ブーツ | 38.1% | 37.5% | 8 |
| マーキュリー ブーツ | 28.6% | 0.0% | 6 |
| グラトナス ブーツ | 9.5% | 50.0% | 2 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ロング ソード + セレイテッド ダーク | 47.6% | 30.0% | 10 |
| ブーツ + セレイテッド ダーク | 19.0% | 50.0% | 4 |
| ロング ソード + コールフィールド ウォーハンマー | 9.5% | 0.0% | 2 |
| スキル上げ順 | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E | 52.4% | 27.3% | 11 |
| Q > E > W | 42.9% | 44.4% | 9 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 魂の収穫 | 66.7% | 35.7% | 14 |
| 征服者 | 14.3% | 33.3% | 3 |
| 電撃 | 9.5% | 0.0% | 2 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 魂の収穫 · サドンインパクト · グリスリー メメント · 貪欲な賞金首狩り · 最期の慈悲 · 凱旋 | 52.4% | 27.3% | 11 |
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + マーク | 61.9% | 38.5% | 13 |
| フラッシュ + ゴースト | 14.3% | 66.7% | 3 |
レンガーの詳細:レンガー ビルド · レンガー カウンター · レンガーのスキン
レンガーのARAMバランス調整
レンガーのARAMバランス調整:与ダメージ+5%、被ダメージ-8%と行動妨害耐性+20%。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。
| 調整 | 値 |
|---|---|
| 与ダメージ | +5% |
| 被ダメージ | -8% |
| 行動妨害耐性 | +20% |
レンガーはARAMで強い?
パッチ26.20のARAMでレンガーはCティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン170体中143位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。
レンガーのARAMビルドとサモナーズリフトの違い
レンガーを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| コレクター | 67% | 4%未満 |
| ボルテイク サイクロソード | 48% | 21% |
| インフィニティ エッジ | 38% | 13% |
| ラヴァナス ハイドラ | 19% | 4%未満 |
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| アンブラル グレイブ | 10%未満 | 80% |
| プロフェイン ハイドラ | 19% | 64% |
| ナイト エッジ | 19% | 43% |
| ドミニク リガード | 38% | 49% |
| 毒蛇の牙 | 10%未満 | 20% |
レンガーのARAMデータの集計方法
ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。レンガーを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。
よくある質問
レンガーのARAMベストビルドは?
このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、レンガーを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。
レンガーにARAMのバランス調整はありますか?
ARAMでのレンガーの調整:与ダメージ+5%、被ダメージ-8%と行動妨害耐性+20%。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。
レンガーはARAMで強いですか?
ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、レンガーを勝率とピック率でランク付けしています。レンガーの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。
ARAMでレンガーの初期アイテムは?
上の初期アイテムの表に、レンガーを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。
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